Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

Kefa

Общее обсуждение игр т.4

Рекомендованные сообщения

  Real Hero написал 16.05.2018 в 07:45:

 

  Vodoo написал 16.05.2018 в 07:41:
всякое бывает

 

может челики реально решили поднять с коленушек снг игрострой а не просто отмыть откаты и бабки инвесторов

сомнительно конеш, ну а вдруг

Надежда — первый шаг на пути к разочарованию

 

Тяжело верить в чуваков которые годами пропадали неизвестно где, а потом возникают с громкими туманными анонсами


всё идет по плану, всё летит в пизду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они все это время делали игру (нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в смысле пропадали неизвестно где? делали патчи для казаков 


  ля какая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)
  Kant написал 15.05.2018 в 22:40:

растолкуйте дебилу, что принято называть рогаликами

только чтоб я понял

 

я каждый раз читаю определение на википедии и понимаю, что люди называют рогаликами игры, не попадающие под него

эт када при рипе над начинать сначала, но, в зависимости от игры, каждый ран ты будешь получать плюшки и усиления. Где-то в виде новых итемов, где-то в виде несбрасываемых талантов, где-то ты будешь открывать новые этажи(акты) локаций и получишь возможсноть после рипа оттуда стартануть. Плюс, обычно, большинство сильных итемов ты сразу получить не можешь, тебе их нужно найти где-то на дальных этапах игры, открыть в условную коллекцию и тогда ты сможешь их лутать на ранних этапах игры и ебать всех сходу. Кароч, роглайк - харцкорное дрочилово с овердохуя рандома и требующий адской задрочки скилзов в конкретной игре, зачастую на дохуя сотен часов. В любом роглайк тайтле ты сразу поймешь, что дальше у тебя нет шансов, тк ты не выбил норм итемов до определенного этапа игры и ты релоадишься
Изменено пользователем Bang
Kant понравилось это

0e5062b3d9.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судоку в журнальчике решаю 


0e5062b3d9.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блядь, а я японские кроссворды хуярю как раз


  Показать содержимое

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Bang написал 16.05.2018 в 08:34:

Судоку в журнальчике решаю 

 

а как же японская портативная игровая система? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Никитка))) написал 16.05.2018 в 08:44:

 

  Bang написал 16.05.2018 в 08:34:

 

а как же японская портативная игровая система? 

 

да она сдохла

на е3 новую анонснут бтв (наверное)


Level:  32                                  Class:  S                                              Удача:    9                        Cars:  In progress

NetWorth:  3000+$                 Специализация:  Панк                   Интеллект:    7               Job:  Trading

Girls count:  2                          Раса:  СверхЖивотное                   Харизма:    7                   Тело:  Greek God

                    По вопросам рекламы, секса, денег, темок и сотрудничества писать В ЛС или в Дискорд (в профиле)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

че то мудаки с айс пик лодже никаких новостей не постят. А обещали в 2к17 релиз 


crooked young

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Bang написал 16.05.2018 в 08:30:

 

  Kant написал 15.05.2018 в 22:40:
эт када при рипе над начинать сначала, но, в зависимости от игры, каждый ран ты будешь получать плюшки и усиления. Где-то в виде новых итемов, где-то в виде несбрасываемых талантов, где-то ты будешь открывать новые этажи(акты) локаций и получишь возможсноть после рипа оттуда стартануть. Плюс, обычно, большинство сильных итемов ты сразу получить не можешь, тебе их нужно найти где-то на дальных этапах игры, открыть в условную коллекцию и тогда ты сможешь их лутать на ранних этапах игры и ебать всех сходу. Кароч, роглайк - харцкорное дрочилово с овердохуя рандома и требующий адской задрочки скилзов в конкретной игре, зачастую на дохуя сотен часов. В любом роглайк тайтле ты сразу поймешь, что дальше у тебя нет шансов, тк ты не выбил норм итемов до определенного этапа игры и ты релоадишься

 

Показать больше  

Ну ваще то что ты описал совсем не обязательно, главное что ты не можешь в сейв\лоад, и максимально рандомные разнообразные прохождения.

Kant понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я играл не 1000 роглайков, а мб штук 10 или чуть больше. Везде был фул рандом и 1 жизнь, остальное уже от задумки конкретной игры, да 


0e5062b3d9.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играю в mad max, катюсь по пустошам, граблю корованы, летаю на шарах, чищу вилкой карту

жалко что контента в игре хоть жопой жуй, но он довольно однообразный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)
  SpeedFun написал 16.05.2018 в 09:10:

С января рукопашные схватки пережили уже несколько инкарнаций. Мы улучшили то, как тратится на удары выносливость, добавили новые атаки (см. выше) и проследили за тем, чтобы действия противников телеграфировались, позволяя игроку оптимально на них реагировать.

 

И прочие изменения/доделки которые по идее уже должны были быть готовы. Говорили выпустим в 2к17, а потом решили перенести, потому что не успеваем доделать бонусы обещанные за кикстартер, а в итоге в отчетах все выглядит как только середина разработки а не финальная полировка. И не говорят когда выпустят. Тупа наебали. 

 

 

  Показать содержимое

 


Изменено пользователем c17

crooked young

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть какой-нибудь торчлайт2 в принципе сгодится на рогалик?


Торжество разума в том, чтобы уживаться с теми, у кого этого разума нет. Вольтер.
Чтобы хорошо высыпаться, нужно спать 8 часов в день. И еще столько же ночью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Kant написал 16.05.2018 в 12:38:

То есть какой-нибудь торчлайт2 в принципе сгодится на рогалик?

нет, там пермосмерть все таки опциональная штука. торчлайт рпг/слешер или как их там называют нынче.

Но диабла как первый представитель этого жанра как раз из рогалика выросла, так что общих моментов в этих жанрах хватает.

Kant понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)
  c17 написал 16.05.2018 в 10:10:

 

  SpeedFun написал 16.05.2018 в 09:10:

С января рукопашные схватки пережили уже несколько инкарнаций. Мы улучшили то, как тратится на удары выносливость, добавили новые атаки (см. выше) и проследили за тем, чтобы действия противников телеграфировались, позволяя игроку оптимально на них реагировать.

 

И прочие изменения/доделки которые по идее уже должны были быть готовы. Говорили выпустим в 2к17, а потом решили перенести, потому что не успеваем доделать бонусы обещанные за кикстартер, а в итоге в отчетах все выглядит как только середина разработки а не финальная полировка. И не говорят когда выпустят. Тупа наебали. 

 

 

  Показать содержимое

 

 

Показать больше  

меня больше пугает что игра по-прежнему выглядит как оригинал

при том что я играл в демку и воспринял все нормально

а эти гифки будто из старой версии лул


Изменено пользователем scoО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ищи дурочка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...