Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 0   (0 пользователей, 0 гостей)

Рекомендованные сообщения

Ну вот теперь нету кэша в бане у НаВи = НаВи топ 1 мира в 2019?

Я бы не ставил на Нави, они крайне нестабильная команда, особенно на подобных турнирах


pkMzKBF.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обязан вкинуть классику

Soulmate- понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Астралисам, Ликвидам и ЭНС они не на Кеше проигрывали, так что не вижу причин называть их топ 1, имхо честное топ3 это про них.


pkMzKBF.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Астралисам, Ликвидам и ЭНС они не на Кеше проигрывали, так что не вижу причин называть их топ 1, имхо честное топ3 это про них.

https://www.hltv.org/matches/2329728/astralis-vs-natus-vincere-blast-pro-series-lisbon-2018

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лысому не пофиг. Просто он не знает, что делать.

 

Вообще мне не нравится его философия работы с составом. Лысый верит в то, что если команде дать время и условия, она будет развиваться и в конечном итоге выйдет на высокий уровень. Звучит как антиутопия и работает крайне редко. Причина, по которой это вряд ли достижимо, лежит на поверхности и в какой-то степени кроется в банальной человеческой психологии.

 

На мой взгляд, если целью организации являются высокие места на самых крупных ивентах, абсолютный максимум, который можно дать составу, - это 3 месяца. Если в течение этого периода команда не выходит на мажор и не занимает там хотя бы топ-8, на ней можно ставить крест. Это означает, что команда не обладает базовыми навыками, чтобы побеждать в эту игру: плохая коммуникация, низкий скилл, плохие решения по игре или что-то ещё - не важно. Учиться всему этому - это учиться заново ходить. За это время другие команды оторвутся ещё дальше, и догнать их уже не получится.

 

Более того, плохие результаты негативно сказываются на психологическом состоянии игроков. В каком же случае у игроков будет больше мотивации развиваться: если они проигрывают в финале/полуфинале мажора или на квалификациях/матче за топ-16? Очень маленький процент людей способен выносить пользу из таких поражений. Обычно они отбрасывают команду далеко назад в развитии. Всё просто: либо команда играет сразу, либо она уже не всплывает.

 

Здесь не будет так, как в ксе. В кс составе собраны, возможно, самые сильные игроки нашего региона и самый сильный игрок мира. Такой состав будет занимать высокие места на турнирах, тем самым подкрепляя уверенность в себе и мотивацию к победам. Им можно дать и год, и два, предоставив идеальные условия. У них изначально был/есть высокий уровень, позволяющий добиваться значительных успехов. У дотеров этого нет. Дай им хоть 5 лет - они только хуже играть станут. Снг-команда и развитие - понятия несовместимые.

Muse5921, ExpressJS, toxjq и 5 другим понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

На мой взгляд, если целью организации являются высокие места на самых крупных ивентах, абсолютный максимум, который можно дать составу, - это 3 месяца. Если в течение этого периода команда не выходит на мажор и не занимает там хотя бы топ-8, на ней можно ставить крест. Это означает, что команда не обладает базовыми навыками, чтобы побеждать в эту игру: плохая коммуникация, низкий скилл, плохие решения по игре или что-то ещё - не важно. Учиться всему этому - это учиться заново ходить. За это время другие команды оторвутся ещё дальше, и догнать их уже не получится.

 

 

Т.е у  Нави будет каждые 3 месяца новый состав из говна и палок, как это было у Веги? :prayshit: Ведь в СНГ не существует состава который мог это сделать.


Изменено пользователем sergey

  Legends
Legends

VCZ9ERG.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ау лысый где дизбанд?  закрой состав если не кого взять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8 числа важный онлайн турнир от ггпомойки, какой дизбанд


pkMzKBF.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обязан вкинуть классику

если без звука смотреть то заебись

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну на онлайн турике точно топ 2 возьмем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

опять хуйни наберут и обосруться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лысому не пофиг. Просто он не знает, что делать.

 

Вообще мне не нравится его философия работы с составом. Лысый верит в то, что если команде дать время и условия, она будет развиваться и в конечном итоге выйдет на высокий уровень. Звучит как антиутопия и работает крайне редко. Причина, по которой это вряд ли достижимо, лежит на поверхности и в какой-то степени кроется в банальной человеческой психологии.

 

На мой взгляд, если целью организации являются высокие места на самых крупных ивентах, абсолютный максимум, который можно дать составу, - это 3 месяца. Если в течение этого периода команда не выходит на мажор и не занимает там хотя бы топ-8, на ней можно ставить крест. Это означает, что команда не обладает базовыми навыками, чтобы побеждать в эту игру: плохая коммуникация, низкий скилл, плохие решения по игре или что-то ещё - не важно. Учиться всему этому - это учиться заново ходить. За это время другие команды оторвутся ещё дальше, и догнать их уже не получится.

 

Более того, плохие результаты негативно сказываются на психологическом состоянии игроков. В каком же случае у игроков будет больше мотивации развиваться: если они проигрывают в финале/полуфинале мажора или на квалификациях/матче за топ-16? Очень маленький процент людей способен выносить пользу из таких поражений. Обычно они отбрасывают команду далеко назад в развитии. Всё просто: либо команда играет сразу, либо она уже не всплывает.

 

Здесь не будет так, как в ксе. В кс составе собраны, возможно, самые сильные игроки нашего региона и самый сильный игрок мира. Такой состав будет занимать высокие места на турнирах, тем самым подкрепляя уверенность в себе и мотивацию к победам. Им можно дать и год, и два, предоставив идеальные условия. У них изначально был/есть высокий уровень, позволяющий добиваться значительных успехов. У дотеров этого нет. Дай им хоть 5 лет - они только хуже играть станут. Снг-команда и развитие - понятия несовместимые.

прав во всем, закрывайте топан до тех пор, пока лысый не ответ на него


  ПОТУЖНО ПРОТИВ ЦЫПСЫ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

идите нахуй мы утром кс смотрим


pkMzKBF.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А я хуй знает, что сейчас действительно можно сделать и что будет правильнее.

Тут несколько действующих сторон: CEO, менеджер, тренер, капитан, игроки, труфаны. И у всех разные возможности, разные тактики по развитию команды.

 

 

Тезисно напишу свое мнение, что могут сделать труфаны

1. Есть смысл предлагать только конструктивные решения. Предложения: "кикните всех" или "кикните того-то, потому что он мне не нравится / потому что он допустил ошибку", - конструктивными не являются.

 

2. Насколько хорошее решение Вы бы ни предложили, оно все равно не будет услышано/воспринято, если у Вас нет медийного веса. В данном вопросе медийка важнее, чем Ваша компетентность. Для менеджмента оценка компетентности - это отдельная сложная проблема (полгода назад я писал об этом в теме Веги).

 

3. Тем не менее, Вас могут услышать, если Вы сможете сформировать общественное мнение (резонансная статья на cybersport.ru, массовое обсуждение в соцсетях).

 

4. Вывод: если вы труфаны и хотите перемен, вам нужно сформулировать общее конструктивное предложение и дружно отправить его в Инстаграмм Золотареву. На худой конец оформить свое предложение в виде содержательной статьи, которую должно поддержать комьюнити.

 

 

 

Позиция, которой придерживаюсь я

В среднесрочной и долгосрочной перспективе стартовый состав команды неважен (пояснение ниже).

 

Имеет значение только методология, которая применяется при работе с составом:

- методы подбора игроков, критерии их оценки, критерии для замены,

- принципы организации тренировок, критерии оценки прогресса,

- методы поиска, анализа и исправления ошибок,

- методы анализа оппонентов и принципы подготовки к ним,

- научно-аналитическая основа и методы построения оптимальных раздрафтов,

- методы изучения, анализа и оценки игровых аспектов (вардинг/девардинг, перемещения, итембилд и скиллбилд, темп и распределение ресурсов, строения и Рошан, руны, смоки, курьер).

 

Интуитивная оценка игроков "на глазок" необъективна и неэффективна. Оценка игрока должна учитывать пул героев игрока и актуальное частотное распределение героев его позиции в оптимальных драфтах текущей меты. Если кто-то плохо сыграл на определенном герое, это еще не означает, что игрок плохой. Может быть проблема в драфте. А может проблема в тренировках - бездумное отыгрывание пабов против слабых соперников, вместо:

- анализа и исправления ошибок,

- отрабатывания нюансов микроконтроля,

- сопоставления своих статистических показателей с показателями лучших про-игроков на этом герое.

 

Все упирается в методологию. И мы, зрители, должны желать не бездумных киков и замен неизвестно на кого. Мы должны желать меньше интуитивных решений (во всем), больше анализа и холодного расчета. Соответственно, решение о замене игроков должно быть проанализировано (в видосе Умника) и "вычислено" специалистами (аналитиками Продоты).

 

P.S.

Пупей показывал отличные результаты с разными составами. Это ему так везет, или он грамотно подбирает игроков, правильно выстраивает с ними работу, хорошо драфтит? :hmm:

 

Из интервью Пупея...

- Тебе дают четырех очень крутых паберов, которых ты сам выбираешь. Ты прям уверен, они очень крутые. Сколько тебе нужно времени в ними, чтобы вы могли взять топ 5-6 на мэйджоре?

 

- 3 месяца.

 

Источник: видео на канале Dota 2 Maincast.

 

 

после этого поста я твой фан, братан


9fe586cc99.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Статсман - это нейросеть кста :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароче, на НаВи бакс пошел, а на фнатик два  :xd:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

На сколько я понимаю, если хорошо знать психологию команд, сильные и слабые стороны карты и прочую хуйню, то выгоднее ставить по ходу матча, так можно словить хороший коэф на условной слабой стороне, при этом будучи уверенным в камбеке.


Изменено пользователем ImSnegopad

pkMzKBF.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется это еще более рискованно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проще поставить на 2,5 карт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздно конечно, но сосатЬ. Помойнейший тег из всех. 

post-206707-0-30589300-1547144873_thumb.gif

Wake the fuck Up Samurai, we have a city to burn.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...