Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 1   (0 пользователей, 1 гость)

Droed

Path of Exile т.13 Legion

Рекомендованные сообщения

щас бы не знать что цы удаляют из игры

мда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чел я тебе про энд гейм говорю. Про т16 и шейпера. Что бы ривом чистить т16 туда мирор рапиоа нужна и энивей ты охуеешь ривом минотавра ковырять

А бфом ты его сдуваешь за 4 секунды. А ирогда быстрее

чего нахуй


2431.png.289b73eb1e1d8ac3899623c8c8e991f1.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Рив в шапке на инк аое чистит весь треш, на сингл офк надо бф / ваал гопников

 

Я о том, что Бф как мейн клир скилл без упарывания в аое (каркас + чант на шапку минимум ) супер блевотный

 

Псевдо 5 линк рив единственный норм варик для чистки с бф


Изменено пользователем Laexzzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то мили с кален. Каркас джек свс нгамаху циклон выезжает 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

"Апнули" милишников...лично мне вообще похуй. На видео анонса там в замесах хп просаживается жестко. Без старого ваал пакта милишники как и всегда будут сосать хуй. Так что на хк особо не пограешь милишником. По крайней пере в эндгейме. Это раз. Если не увеличат базовый урон на такие абилки как клив рив и прочее, они и рядом стоять не будут с блейд флури. Это два. А бф если что это эталонная абилка по урону среди мили. Ну и в целом зачем иметь 6 к хп у милишника, когда за те же деньги можно иметь 11к еэса на кастере. Плюс скорее всего дипс кастеры больший будут выдавать. Даже если и поднимут урон вашим кливам, сандерам, ривам и тд.

поднять урон миликам хз, а вот занерфить ворбы и прочие соулренды это могут ugomonis

 

эталонный бф сосет у молтен стрика кст

 

8fvoV1a.png

ебать хуйня, теперь чтобы была нормальная скорость надо будет мышку отводить в конец монитора, пзд нахуй такое делать

Рив в шапке на инк аое чистит весь треш, на сингл офк надо бф / ваал гопников

 

Я о том, что Бф как мейн клир скилл без упарывания в аое (каркас + чант на шапку минимум ) супер блевотный

 

Псевдо 5 линк рив единственный норм варик для чистки с бф

бф хуйня даже с макс аое


Изменено пользователем 3Kbandit

jrIQIDZ.gif.829bde48fbf0df232e435195e91eed84.gif.60b66155fa3c52ce326a5668c2c57b86.gifbloggif_627c29469d454.gif.613d35790574f59d0b21bef74a3d5193.gifbloggif_627c2916526a4.gif.62a14bb325b3ff6da302a92ff4939ea8.gifbloggif_627c29b3e2f59.gif.48e0eb8b31259a312e06b132a1f1dedd.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Так в том то и дело. Что у бфа есть урон, зато низкий клир спид, у рива клир спид выше, зато урона нет. У клива тоже аое еще куда ни шло, но когда заходишь на босса заебываешься его ковырять. И зачем спрашивается играть милишликом когда есть ворб, ед, соул ренд, бейн, которые за секунду стирают весь экран и т16 боссов. А вы говорите мили с колен. Та нее...

Ну как говорит Гоблин, будем посмотреть.


Изменено пользователем Fuckinglife

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

не нравится мне все это, предпочитаю 15к+ ес хоаг или вокинг ворб, нахуй эту мили хуйню

 

 

сотка бфом (тогда рив был хуйней) как страшный сон (юзал чант на аое)


Изменено пользователем ViForsaken

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

ледяное сокрушение, челики  :perec:

-добавлен уникальный самоцвет "ледяной ебобо" лимит 1, умение ледяное сокрушение взрывает тела убитых врагов, осколки от поверженных врагов разлетаются по кругу, нанося урон и оставляя после себя замерзшую землю

-умение ледяное сокрушение переработано. теперь враг может получить урон он каждой волны. увеличен радиус действия каждой из фаз на 69%. 


Изменено пользователем ulcerrock

steam\poe

перед тем как добавляться напишите мне в личку тут, работает автоотклонение инвайтов
http://steamcommunit...m/id/ulcerrock/ https://www.pathofexile.com/account/view-profile/ulcerrock/characters

 

гайд трейд топана

 

  годовой профит

47960cf40a.jpg

rimworld

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Мф и личеров не удалили из игры-патч хуита


Изменено пользователем Twinpeakz
3Kbandit и Jaredok понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ппц вы бараны

 

вам написали что это брич, вы таки ООО БРИЧ 2.0 ЗБС ЫЫЫЫ

 

хотя по видео понятно что это ЭССЕНЦИИ 2.0

тут вынужден согласиться, больше на эссенции похоже. интересно как они еще к пенькам подтянут механику, тем же циклоном понятно - проехался и всех разбудил, а пеньки? они же одну цель будут атаковать пока она не сдохнет и придется их кучу перевызывать чтобы как можно больше целей они успели ударить

там шо, утечка инфы какой то была? есть линки шо утекло?


Stand your ground, child, keep your senses. The pain is fleeting and victory is forever.           What divides the conqueror to the conquered? Perseverance.

Потому что мы больше не орки

[media=]

[/media]

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь им хватит ума не нерфить трикстера и оккультистку а занерфить джаггера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

надеюсь им хватит ума не нерфить трикстера и оккультистку а занерфить джаггера

не понял, ты что-то против джаггеров имеешь   zatrolka_tupostu


Изменено пользователем RDT3K
PurplexOctopus и HaaRD1 понравилось это

2431.png.289b73eb1e1d8ac3899623c8c8e991f1.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ппц вы бараны

 

вам написали что это брич, вы таки ООО БРИЧ 2.0 ЗБС ЫЫЫЫ

 

хотя по видео понятно что это ЭССЕНЦИИ 2.0

тут вынужден согласиться, больше на эссенции похоже. интересно как они еще к пенькам подтянут механику, тем же циклоном понятно - проехался и всех разбудил, а пеньки? они же одну цель будут атаковать пока она не сдохнет и придется их кучу перевызывать чтобы как можно больше целей они успели ударить

там шо, утечка инфы какой то была? есть линки шо утекло?

 

Это брич+есенции если так мона выразится.

Нажимаешь на пилон и появляются зафриженные мобы. Эти зафриженные мобы будут в "камне", разбиваешь "камень" и моб "исчезает"(появится после таймера). Т.е. всякие зомби пеньки есенсдрейн не будет иметь проблем с тем, шо они будут атаковать одну цель ибо эти "камни" умирают.


             _██_     _██_
         ( ง ͠° ͟ʖ ͡°)ง  \(°ᴗƪ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это даже читать уебищно не то что в игре делать

 

 

 

не понимаю как они на серьезных щщах такую механику могли придумать

 

 

 

причем джевелы выглядят прикольно реворки прикольно все прикольно но эта механика по факту даже хуже чем бейонд(не в плане тюнинга) и меморис эти ебучие каво блять кликать выбирать мобов вообще охуеть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

блять кликать выбирать мобов вообще охуеть

Убиваешь весь экран, потом сражаешься со всем экраном.

ЕБАТЬ СЛОЖНА НАХУЙ НИПАНЯТНА


 

тлдр поткаста

Shorter TLDW on melee fixes:

Power stolen from abyssal jewels, and attached to (almost?) all attack gems. Base damage multipliers lowered to compensate
Top-end DPS slightly lower, but most players will have less pressure to get better weapons.
Actual abyssal jewels will be a bit weaker.
Being mobile:
You can cancel near the start and end of attack animations, including in between multistrikes and double-strikes, etc. Any time when you're not actively doing damage.
You can automatically move in the downtime between attacks. Moving from one killed mob to the next is no longer slower than shift-attacking in place, if they are close enough together.
All movement skills are instant and override even attack animations.
Can't use movement skills while stunned, but you'll automatically use it afterwards if you tried. [edited]
Animation queuing (button spamming) should work similarly to holding down buttons.
Bosses will spend more time winding up to give you time to manually move out of the way.
Bug fixing a million little things like running->attacking.
Movement skills will hopefully work near all obstacles by finally killing the dumb Metropolis-distance calculations and up/down/left/right movement.
Click-fest and namelock:
Hold down attack to move, and auto-acquire monsters near the cursor. Hold down attack across a group of mobs. Etc.
Melee skills can hit multiple enemies. Not melee-splash style, but closer to a tiny ground slam cone.
Applies to skills like double-strike. Glacial hammer will have Ruthless-like effect on 3rd strike.
Skills like molten strike will probably not trigger multiple sets of meatballs.
Accuracy:
Max will be 100%. 100% will be easier to get to for white mobs. Resolute Technique/Poacher's will have more value against non-white, who can have more evasion.
Defenses:
Low level Red gem (quest reward): Steelskin, 75% damage absorption up to a limit defined by gem level
Low level Green/Blue gems (quest reward): Dash/(unknown), movement skills. Shift-Dash moves you backwards from the cursor.
Chaining the low-level movement skills will not be faster than moving.
Molten Shell uses Armor to calculate its damage protection and reflection. Devs hope to make it meaningful in boss fights.
Queue Memory Vault Guardian + Ichimonji + Vaal Molten Shell.
Fortify has some mechanical changes and more passive tree options that Jon forgot the details of.
Stuns:
Better stuns for melee, lasts a bit longer and easier to trigger.
Mechanically, physical damage is worth more than elemental damage. Melee damage is worth more than Spell damage.
Several skills rejigged to make it possible to stun bosses some of the time.
Weapons and Shields.
Attack-mod only staves. (Also spell-mod only daggers.)
Shield Charge uses Shield stats now, like spectral shield throw.
Others:
Spectral Shield Throw gets more alpha strike (slower but higher damage)
Console gets a move-skill bind on the right stick.
Act 1-3 monsters getting 2019 updates.
[Darkblitz9 adds:] Enemies that block no longer reduce all damage, but instead reduce by a percentage.
Cyclone will clearly, definitely be used in 90% of CwC builds, including CwC Lightning Warp. /s
Bleed? Poison? Counterattacks? Maybe.

 

Апельсин понравилось это

             _██_     _██_
         ( ง ͠° ͟ʖ ͡°)ง  \(°ᴗƪ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нет чтобы заново синтезис запустить с реворком мили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда уже уберуебаны на ГГГ высрут убербейонд лигу с 50% шансов призыва демонов и 100% пак сайзом ну и подкрутят хп бейонд монстрам на 100-200% чтобы было веселей(никогда наверное)


jrIQIDZ.gif.829bde48fbf0df232e435195e91eed84.gif.60b66155fa3c52ce326a5668c2c57b86.gifbloggif_627c29469d454.gif.613d35790574f59d0b21bef74a3d5193.gifbloggif_627c2916526a4.gif.62a14bb325b3ff6da302a92ff4939ea8.gifbloggif_627c29b3e2f59.gif.48e0eb8b31259a312e06b132a1f1dedd.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

ДЕБИЛАМ НА РАЗРАБАХ ОБЬЯСНЯЮ как сделать из этого говна норм механику

 

1- подбегаешь к кристаллу, тыкаешь в него, начинается таймер

2- появляются замороженные ступид бисты, разбиваешь нужных тебе

3- таймер заканчивается, появляется эйнор и вы ловите нужных бистов

 

лучшая лига евер, но в наших мечтах


Изменено пользователем Limoncheg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бист у меня в штанах 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...