Перейти к публикации

EnergyFrost

User
  • Сообщений

    6 632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    176д 5ч 39м 38с

3 подписчика

О EnergyFrost

  • Звание
    Floodseeker

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Interests
    █░░█░█░░█░█░█░█░█████░████░█░░█
    █░░█░█░░█░█░█░█░░░█░░░█░░█░█░░█
    █░░█░█░░█░█░█░█░░░█░░░█░░█░█░█░
    ████░█░░█░█░█░█░░░█░░░░█░█░███░
    █░░█░█░██░█░█░█░░░█░░░░░██░█░██
    █░░█░██░█░█░█░█░░░█░░░░█░█░█░░█
    █░░█░█░░█░█████░░░█░░░█░░█░█░░█

Посетители профиля

17 413 просмотров профиля
  1. В 2026 я не посмотрел ни одного фильма
  2. EnergyFrost

    Манга

    Женщины
  3. Юрий Ханин Floodmonster
  4. EnergyFrost

    Манга

    Крейзи демон ахуенен, драйв и юмор присутствует. Из подобного я читаю absolute regression
  5. Нет, это если во втором акте не лечить. Я прошел всех нпс, интеракции меняются, да, но это нихуя не дает. Вылечить никак нельзя, крул и бенжин уде сдохли. А если ты пойдешь файтить лост лейс в бездну, игра тебе не даст это сделать, потому что ты проклят и не можешь юзать связывание, то есть игру нельзя пройти вообше. Я прогуглил это, так как пробегал всю карту и всех нпс и не нашел выхода. Разрабы тупо не продумали этот момент Я этих челов не трогал во втором акте, пошел на тропу грешников, они там дохлые лежат и хуйня для лечения лежит как дроп на их трупаках
  6. Прошел каточку. Общее ощущение от игры смешанное. С одной стороны мне очень сильно не понравился первый акт (примитивные и раздражающие боссы, душные мобы, мало скамеек и прочее), от которого больше испытываешь раздражение. С другой мне понравился второй акт (много хороших боссов, цитадель прикольная локация, появляется больше мувмента и возможностей для файта). Третий акт мне показался немного скучным, я на 7 масках профейсролил большинство боссов, от мобов я вообще перестал умирать. Основные претензии к игре: Плохая прогрессия по сложности. Тебе тяжело в самом начале, но легко в конце. И это ощущается не из-за того, что ты заходишь в самом начале в игру и ты такой весь из себя нубик и ничего не понимаешь. А это ощущается именно из-за того, что игра плохо сбалансирована по актам. Скамейки и локации будто балансировалось под 2-3 акт, когда у тебя куча мувмента, но на деле тебе уже не нужны эти скамейки, ты пролетаешь эти локации как нехуй. Во второй половине игры тебя перестают душить тупорылыми боссами и мобами, появляется больше возможностей и игра становится проще. В ПОЕ 2 такой же подход и я с этим не согласен. Сложность должна нарастать со временем и быть +- всегда на одном уровне челленджа; В игре много ВОНЮЧИХ локаций и мобов. Ты бегаешь по ним и не хочешь в них находиться, думаешь как бы побыстрее съебать из этого говна. Я понимаю, что по-хорошему подобные локации нужны в игре, чтобы у игрока ощущался контраст, но в игре слишком много подобного мусора. Считаю передушнили с болотами бабадзаки сана; Мало билдов. По сути в игре билды строятся вокруг синих слотов, но они очень ограничены по кол-ву. Из-за этого ты выбираешь топовые и бегаешь по сути с одинаковыми слотами в каждой маске. Сами маски не особо добавляют разнообразия как по мне. Тебе дают по факту одинаковые маски (они разные по мувменту, но концептуально одинаковые) и только в самом конце тебе дают две, которые меняют твой геймплей. Но для чего их давать в самом конце, когда ты игру уже почти прошел. Это бредик. Тулзы прикольно, но все равно они особо билдостроения не добавляют. Ну сделаешь ты с ядом тулзы, да бля круто. Во второй половине игры у меня во многом были приятные ощущения, но я вспоминаю, как меня раздражала первая половина и понимаю, что не могу зарейтить силксонг выше хк.
  7. Наскока второй акт СИНЕМА и наскока первый акт ЕБАНЫЙ МУСОР. Ощущение, что два разных чела делали. В первом акте долбоеб насрал тупорылейших мобов, от которых жопа взрывается и ебланские локации по типу ДОРОГИ ГРЕШНИКОВ))0 и максимально хуевых боссов, которы ебут тебя тем, что спамят в файт 100500 мобов. Во втором синема на каждом шагу: музыка, цитадель локация охуенная, которая раскрывается постоянно с новых сторон, много апгрейдов, боссы СИНЕМА каждый второй. Короче в ахуе наскока отличаются акты друг от друга
  8. Я ща где-то ближе к концу первого акта и за все это время литературно было 2 босса нормальных - Лейс и Вдова. Все остальные боссы буквально мусор ебаный как в плане геймдизайна, так и в плане какого-то удовольствия от файта. Если посмотреть, то там буквально каждый босс в воздухе висит и половина из них спамит мобов в файт. В хк тоже не рокет сайнс в плане боссов был, но все же они чувствовались униканльными, запоминаются. Ща стакнулся в локе, где собаки сжирают нахуй, а долбоеб разраб решил скамейку там сломать, чтобы я бегал туда по 5 минут Короче если хк был по ощущению ну на 8, то вот этот мусор пока на 6 максимум.
×
×
  • Создать...