Avrilka #1 Опубликовано: 9 июня 2017 (изменено) Стихийные покемоны ЧармандерСамый суровый среди всех покемонов, имеет элемент огня. Поджигает всё, что может гореть и получает от этого несравненное удовольствие.-киллер, если убивает две злороли подряд, на следующую(!) ночь может попытаться убить двоих, но если даблкиллом не попадет хотя бы в одну злороль или будет заблочен, то умирает сам, нельзя спасти. Если одну из целей спасли, но та была злоролью или же лжечекнута в злороль, то Чармандер не умрет. СквиртлПокемон спокойной стихии воды. Уравновешен, спокоен, предпочитает помогать выжить, а не убивать всех подряд.-сейвит, не может спасти от двух киллов, не может спасти себя. ПиджиВладеет стихией ветра, позволяющей ему беспрепятственно перемещать своё тело и следить за подозрительными личностями.-следит за целью, узнавая всех посетивших цель БульбазаврСтарый, мудрый покемон, который способен своей силой разузнать всё о цели. Имеет элемент земли.-чекер, узнает была ли цель активна в эту ночь. ПикачуОслепляет цель, не давая ей воспользоваться никакими своими способностями. Имеет элемент света.-блокер МьюЭлементалист, способности зависят от стихийных покемонов, не может получить больше четырех элементов за раз(!).-инвок, лист абилок ниже, в оффтопе. Если умрет в первую ночь (если умрет днем, то анлаки), то роль перейдет случайному мирному жителю, элементы, конечно же, все потеряются и получить их можно будет только во вторую ночь. Инфа по элементам и прочееКаждый из покемонов стихий помимо своего заклинания способен передать Мью элемент своей стихии (примерная личка от покемона стихий выглядит так - даю/не даю Мью свой элемент + своя активка обычным ходом).Передача идёт ДО всех остальных действий, поэтому её нельзя заблочить, даже если покемон умирает, он успевает передать элемент.Заклинание можно создать только из имеющихся элементов. Не обязательно использовать все элементы.Если остались неиспользованные элементы, их можно использовать в другие ночи.Элемент света усиливает любую способность.Мью может при желании превратить 2 любых ненужных элемента в один нужный (например воду и свет в огонь)Если Мью погибает, все его неиспользованные элементы уничтожаются.Если Мью использовал способность и даже был заблочен, элементы используются.За одну ночь Мью не может получить более 3 элементов от покемонов. Все лишние элементы исчезают. Приоритет - по порядку перечисления покемонов в сеттинге, то есть если переданы огонь, вода, земля и свет, то свет не дойдет до Мью.Важно(!) кулдаун на все абилки = 1 день.огонь + вода = ослабляет разум игрока, заставляя того рассказать всё о себе Мью (чек на активность) Свет дополнительно сообщает результат чека магам воды и огня.огонь + воздух = создает огненный смерч, обжигающий игрока. Игрок воспламеняется и через 2 ночи сгорает, погибая (можно спасти в ночь смерти). Игрок узнает, что его подожгли. Свет дополнительно блочит игрока в ночь смерти если он мафия или нейтрал.огонь + земля = приковывает игрока к земле огненными узами и блокирует его действия. Свет дополнительно блочит еще одного игрока.вода + воздух = открывает цели свою роль и отправляет записку любого содержания. Свет дополнительно создает конфу. Более одной конфы за всю игру не создается. Более двух человек в конфе быть не может.воздух + земля = воздушная оболочка, защищающая цель ночью от любых активок, кроме киллов. Чекеры получают резалт, что цель - мж. Медив получает результат сравнения как если бы цель была мж. Нельзя использовать на себя. Свет дополнительно поглощает использованную на цель абилку и игрок которого спасли может использовать ее на следующую ночь вместе с основной способностью (если есть).вода + земля = создает вокруг цели огненную оболочку. Защищает любого игрока от кила ночью. Свет дополнительно защищает и себя.огонь + вода + воздух = создает огненную стрелу. При применении блокирует действия любой мафии, которую назовет Мью кроме Бидрилл. Свет дополнительно позволят заблокировать Бидрилл.огонь + вода + земля = создает вокруг цели огненную оболочку. Любой, кто убьёт цель ночью, погибнет. Нельзя использовать на себя. Свет дополнительно продлевает баф на одну ночь.огонь + воздух + земля = создает огромный метеорит, уничтожающий цель. Если цель будет спасать Маг Воды, то он умрет вместо цели. Если Джинкс будет спасать цель, то умрет сама и заберет с собой Мью. Нельзя перенаправить и заблокировать. Свет дополнительно не даст убить мжа или актива. Одноразово(!).земля + вода + воздух = заковывает цель в каменную клетку. Утром все решают, отпускать игрока или нет. Не сейвит, не блочит. Свет дополнительно блочит и сейвит.огонь + вода + воздух + земля + свет = Перерождение. После своей смерти применявший эти элементы Мью будет воскрешен в случайном мж, вместе со всеми своими элементами на момент смерти (кроме тех, что затратил на использование перерождения). Перерожденный узнает все ходы Мью и всю инфу которая у него была. Сработает после ночи (то есть если Мью убили в ночь применения, эффекта не будет). Одноразово, если кто-то использовал, повторно никому больше использовать нельзяОчищение - вместо использования способности Мью может применить очищение, забирающее одну душу у пороков. Покемоны Команды "Ракета" или же просто "Пороки". БидриллГнев - убивает раз две ночи , своим собственным киллом.За 1 душу может пойти исполнителем даже тогда, когда должен отдыхать. Используется в ночь, когда хочет пойти исполнителем, в другую ночь нужно использовать снова.За 5 душ входит в режим "гнева", убивая каждую ночь (убирает кд). Если хоть один килл не проходит, теряет "гнев" и отдыхает следующую ночь.За 6 душ убивает сразу двоих за одну ночь своей активкой.За 10 душ может убить любого актива на свой выбор, кроме Мью. ХонтерПодлость. Абилки только за души. Нельзя принести в жертву.За 1 душу получает точный чек роли.За 2 души навсегда становится нечекаемым.За 3 души превращает любого игрока в Хонтера на двое суток - если цель погибнет не от рук мафии, будет написано, что погиб Хонтер.За 4 души превращает любого игрока в любую роль на двое суток, если цель погибнет не от рук мафии, будет написана лжечекнутая роль.За 5 душ узнает ник любого актива.Лжечеки вскрываются в конце некст дня, после смерти настоящего Хонтера. КоффингСтрах - блокер.За 3 души скроет все умершие этой ночью и днем роли в резалтах. Роли раскроются если умрет Коффинг, либо в конце некст дня. Пороки узнают только роли тех, кого они убили.За 4 души заблокирует сразу три целиЗа 8 душ блокирует все действия, кроме своего и одного из пороков.За 8 душ может сделать так, что днем никто(!) не умрет. Распространяется на клетку. МяутЖадность - исполнитель. Не ходит исполнителем два раза подряд, пока не останется меньше половины пороков.Исполняя килл, способен усиливать его на одну ночь:За 1 душу ранит тех,кто ещё использовал активки на цель,блокируя их на следующую ночь.За 2 души может украсть абилку у убитого им игрока,если есть (у элементалиста крадет ту,которой он владел в эту ночь) на одноразовое использование в след.ночь.За 2 души приоритет килла становится самым приоритетным, даже раньше килла маньяка.За 3 души его убийство станет неблокируемым.За 3 души его цель нельзя будет спасти сейвом.За 3 души его нельзя будет увидеть свидетелем.За 4 души его убийство на одну ночь становится невероятно жестоким - и если ему удастся убить актива, то вместе с активом умрет ещё один выбранный им игрок в эту же ночьЖадность может использовать несколько усилений на килл за одну ночь. За 10 душ может заюзать все баффы одновременно. ДжинксПохоть - соблазняет цель - голос цели не учитывается на дневном, свой голос цель использует в себя.За 3 души соблазняет цель и лишает ее голосов на два дня. Пока цель жива, нельзя соблазнять второго.За 3 души заставляет цель направлять голоса и способности в ту цель, которую захочет похоть.За 4 души может соблазнить другого порока и провести с ним ночь. Первый, кто придет к цели Джикс немедленно погибнет, не успев использовать свою абилку. Сама же цель Джинкс блокируется, если к ней никто не пришел. За погибшего дают 2 души, если погибший был проклят, то 4. Инфа по душам и прочее1)Не имеют изначально своих ролей, точные роли они выбирают себе сами,распределяя между собой до первой ночи.2)Конфа накапливает души,которые используются для одноразового усиления способности, можно усиливать несколько демонологов в одну ночь. Для создания душ необходимо:2.1 - каждой ночью конфа выбирает, какую цель проклясть. Проклятье не блокируется, не лечится,делается от конфы, просто один выбранный игрок проклинается на ночь-день.Если проклятая цель погибает этой ночью от рук пороков, они получают 1 душу, от рук активов мж и Мьюту - 2 души или на дневном голосовании - 3 души. Если не погибает, ничего не получают. Нельзя проклинать своих.2.2 - принести в жертву любого своего порока ночью. За это они получают сразу 5 душ, а порок для жертвы гибнет В КОНЦЕ дня (этого порока могут слить ночью активы мж / ман, души всё равно идут в копилку сразу и их сразу можно использовать). Приносимый в жертву не может ничего делать ночью. Нельзя никого принести в жертву после второй ночи. Если жертва умрет днем, то пороки получают +2 души и не будет написано, что порок был жертвой.2.3 - погибший от рук пороков или на дневном актив мж / Мьюту приносит одну душу в копилку.2.4 - умерший от рук пороков Слоупок приносит две души.2.5 - За каждых 5 любых погибших игроков получают одну душу, умершие от молнии игроки так же учитываются.2.6 - После каждой ночи получают души за живых пороков. За 5 живых получают 3 души, за 4 - 2, за 3 - 2, за 2 - 1, за 1 - 0. Нейтральные силы МьютуНейтральный маньяк. Ночью вселяется в любую цель и заставляет её убивать другую цель. Если у того, в кого он вселился, были активки, они не используются. Его килл приоритетен. Тот, в кого он вселился, узнает об этом. СлоупокПокемон дурачок, обменявший способность логически мыслить на магические силы. Не пытается быть кому-то полезным, но умеет сравнивать цели по фракциям (мж/активмж/порок/нейтрал). Может оставлять для дневных резалтов неблокируемые записочки (после чека) или через ведущего отправить любое сообщение любому игроку анонимно. Игрок может ответить в эту же ночь, но ответ придет на некст ночь. Записка может прийти немного позже ночных резалтов. Если останется 1-1 с Мьюту, то побеждают оба. Изменено 18 июня 2017 пользователем Avrilka ЖУМОНГ, Francyz, jonny12 и 6 другим понравилось это Fear the nerdy, wordy princess ‘cause I’m throwing more shade Than the willow tree growing on your dead mother’s grave Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Avrilka #2 16 июня 2017 (изменено) Список игроковFint Ajaks xaxain toouur Roatoupskill wisp74rus Lester Fenfir Waro pnanrkotikivj DRAKON ZombBomb LittlePlanet CorvusCorax Desp DH M.V.P. PIRO48 ЖУМОНГ PanDuck R0ss0ha hob4 Baza_KAiF KoshkaSobakaQQ jonny12 Табличка с голосами: https://docs.google.com/spreadsheets/d/105u4QoQZvgaDhbUBuViRIak_F2Yy2UCfG1KI68T6O28/edit#gid=0 Лички есть у всех, текст в них одинаковый, различаются лишь роли. Любое упоминание о личках, о времени когда вы их получили и любой другой хуйне их касающейся - молния и вылет из игры. Если у вас есть вопросы по сеттингу, задавайте их в пм на пд\в скайп gg.demogorgon Первая ночь завтра в 21.00 по мск, некст не фаст ночи в 21:00. Игра началась. Всем интересной и приятной игры! Инфа об игре: Первый день + первая ночьХобч чармандер умер днем, ночь, лички полчаса.Бидрилл убил пандака Сквиртла. Мафия убила мирного жителя хилмса. Мьюту убил мирного жителя дх. От молнии умерли мирные жители литлпланет и дракон. Финт если не набивает 30+ постов до завтрашней ночи тоже получает молнию."надеюсь я вовремя хоб4 - чермандер ночью кто-то умер" Изменено 18 июня 2017 пользователем Avrilka Francyz и Waro понравилось это Fear the nerdy, wordy princess ‘cause I’m throwing more shade Than the willow tree growing on your dead mother’s grave Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KoshkaSobakaQQ #4 16 июня 2017 всем привет, я мирный житель Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Avrilka #5 16 июня 2017 Абилки инвокера и оформление попозже запилю, надо уйти срочно. Fear the nerdy, wordy princess ‘cause I’m throwing more shade Than the willow tree growing on your dead mother’s grave Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KoshkaSobakaQQ #7 16 июня 2017 так че бля игра началась или неткороче я мж мне похуй давайте до встречи Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hob4 #8 16 июня 2017 всем здрасьте, я мирный фанат покемонов из японии, сам покемоном не являюсь, но готов направить свой покебол(голос на ночное) в злых покемонов Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
pnanrkotikivj #10 16 июня 2017 так пацаны и дама, всем здароваесть две новости, хорошая и плохая.хорошая - я мж. плохая новость - вазап не в пуле(на самом деле это тоже хорошая) Что было вчера... то забыть мне пора ...but then Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hob4 #12 16 июня 2017 ля богиня see me fucked up понравилось это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
pnanrkotikivj #13 16 июня 2017 piro49 задаю вэктор на передовице бля 48* Что было вчера... то забыть мне пора ...but then Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ЖУМОНГ #14 16 июня 2017 Только эволюция, только хардкор. Your desire is your essence. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KoshkaSobakaQQ #15 16 июня 2017 ура выгоняем наркоту уже 3(?) игру подряд в первый день Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
pnanrkotikivj #16 16 июня 2017 че бычишь, ты ж съебал Что было вчера... то забыть мне пора ...but then Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Fenfir #18 16 июня 2017 Ну с третьего раза точно попадем pnanrkotikivj понравилось это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
CorvusCorax #20 16 июня 2017 (изменено) ставь лайк если ищешь своего любого покемона оникса в ролях ну или просто хочешь подглядеть за россохой в душе Изменено 16 июня 2017 пользователем CorvusCorax DH понравилось это Скрытый текст 1532866381_notsobd.MP4.1723824f4725497a35749f9b723ee950 (1).mp4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение