OMGVERYLONGNAME #1 Опубликовано: 7 февраля 2018 (изменено) Пиратский корабль в поисках сокровища отправляется в дальнее плаванье во главе со своим бравым капитаном и его правой рукой. Под весёлые песни, стук пустых бутылок из под рома и ударов корабля об волны ведётся череда бесед, мол и прибыль уже не столь велика, и в пиратском городе давно не останавливались, да и ром стал каким-то не таким… Кто во всём этом виноват? Естественно капитан корабля! Кого нужно сменить? Естественно капитана корабля! Надвигается бунт и уже никому нельзя доверять. Капитан корабля Шароу(Отдельная фракция/нейтрал) - на корабле поговаривают, что связавшись с злой рыжей колдуньей окончательно сошёл с ума и теперь сам не ведает, что творит. Давно преследует абсолютно свои цели и хочет отомстить одному мерзкому господину, водя команду за нос, рассказывая о несметных сокровищах. Давно сделал куклы вуду из всей команды и хранит их в специальном сейфе.Условия победы: Выигрывает если останется в ситуация 1-1-1, 1-1, 1-1, 1-1-1-1, 1-1,. Абилки: Семь способностей - ВластьПриказывает некоторым членам команды(до 5) забыть от одного до трёх слов(в том числе и ников). Любое использование запрещённых слов, откроет для Капитана возможность отправить игрока за борт, вместо ушедшего на дневном. (Кд 3 дня)Совсем кратко: Запрещает использовать днём от 1го до 3х слов для 5 или меньше игроков, если кто-то использует запрещённое слово, Капитан сможет выбросить нарушителя за борт вместо дневного. Кд 3 дня. Чёрная меткаПодкладывает одному из шайки пиратов чёрную метку. Чёрная метка - означает неминуемую смерть, однако её можно передать дальше и так до тех пор, пока Капитан не решит воспользоваться удачной возможностью[Совсем кратко: Капитан даёт чёрную метку игроку. Игрок получивший метку, должен отдать её кому захочет следующим днём или оставить себе до ночи. Капитан может в любой момент закончить жизнь обладателя метки, кроме первого дня. Метка передаётся её обладателем Днём->Ночью->Днём->Ночью, при этом, если Капитан активирует килл, то умирает тот, кто совершал ход метки в это время суток.Одноразово. ПопугайНаказывает одного из пиратов, превращая того в попугая на день и ночь. Днём попугай сможет общаться только в той манере, которую укажет ему капитан - это может быть ограничение в 20 слов, указанных капитаном, все слова написаны заборчиком и т.д При этом, если попугай захочет сходить следующей ночью, Капитан узнает к кому он ходил. (Кд 3 дня)Совсем кратко: Ограничение по общению(по разрешению ведущего), свидетель на следующую ночь. Прямо по курсу!Капитан может выбрать в сектор каких вод ему и кораблю отправиться на ближайший день. Совсем кратко: Выбирает какие два состояния воды будут следующим после ночи днём и ночью.Кд 2 дня. Кукла вудуСмерть. Один раз за игру совершает ночной килл.Совсем кратко: Простой килл. Одноразово.[hide="Личные покои]Отправляет драить свою кайюту, при этом спасая от дневного голосования и ночных абилок этой ночью, может отправить и себя.Совсем кратко: Капитан спасает от ночных абилок текущей ночью + от дневного. В топик будет сообщено о тех, кто засейвлен. Выбор происходит не по никам, а к примеру - те у кого четвёртая буква в нике гласная.(с разрешения ведущего) Кд 3 дня. ЗапискаКапитан оставляет записки и указания другим пиратом, абсолютно любого содержания. Однако, пираты очень болтливый народ и как минимум одна записка окажется на обозрении у всех, вторую же капитан может передать лично - по нику.Совсем кратко: Записка одна в топик, другая по нику.(не блочится) Дикари Витя и Нетски(Отдельная фракция/нейтралы)- захваченные из двух враждующих племён неизвестно откуда(из Ижевска), желающие поскорей выбраться с корабля и перебить всех членов команды, при этом соревнующиеся друг с другом. Из-за незадачливых пиратов, могут ускользать из клеток, но не одновременно, а по очереди, поэтому даже зная имена друг-друга не могут закончить вражду. Абилки:Два нейтрала, знают ники друг друга. Исполняют по очереди, сначала первый, потом второй, не могут выиграть пока жив второй. Если останутся вдвоём в конце, то победит игрок(игроки при ситуации 2-2), другой фракции. Активы Мирных Жителей Правая рука Капитана, Педро - Самый опытный человек на корабле, в плане поимки мафии. Когда Капитану всё-равно, управляет всеми остальными, отчего имеет собственный список всех корабельных крыс и доносчиков. Авторитетен - не проигрывает гсч.Абилки:Пассивные -1)Узнаёт все чеки других активов, в случайном порядке(в первую ночь, далее порядок сохраняется)2)Единственный человек на которого не подействует кукла вуду и которого не убьёт допкилл.3)Не проиграет гсч на дневном.4)Уж точно не будет заблочен Ключником.Активная -Два раза за игру может узнать правдивый чек одного из копов на этот день Доносчики: Эгор Долговязый - Самый глупый, а потому самый верный член команды. Если ему дадут указание - незамедлительно сделает всё в лучшем виде. Абилки:Чекает на фракцию. Сам чек не узнает, ибо отдаёт его правой руке Капитана. После смерти Капитана, становится обычным чекером.Рыжий Фенфиль - То ли француз, то ли названный в честь волка из мифов, то ли чёрт его подери, в общем просто рыжий! Очень ленивый пират, посему ему лень следить за кем-то, говорят в прошлом он стал пиратом, лишь потому что спал во время абордажа, но ему было так лень сопротивляться захвату, что он решил остаться. Абилки:Чекает на фракцию. Сам чек не узнаёт, ибо отдаёт его правой руке Капитана. После смерти Капитана, становится обычным чекером. Получает результат по гсч. Лестер Прихлоп - Не любит брать на себя ответственность и предпочитает доесть за кем-то. Крайне несостоятельный пират, однако невероятно хочет быть полезным, поэтому подозревает всех и вся.Абилки:Чекает на фракцию. Сам чек не узнаёт, ибо отдаёт его правой руке Капитана. После смерти Капитана, становится обычным чекером. Получает всегда результат по типу актив/мафия/нейтрал. Доходяга Франкель - Крайне скверного характера юноша. Ненавидит делать грязную работу, а потому назло оставляет только неправильную информацию. Может быть он делает это не со зла, но ему как и мальчику из сказки про волка, уже никто не верит.Абилки:Чекает на фракцию. Сам чек не узнаёт, ибо отдаёт его правой руке Капитана. После смерти Капитана, становится обычным чекером. Получает всегда не верный результат. Прочие активинки: Ключник Дефо - Крайне невнимательный товарищ. Каждый вечер запирает кладовку и может не заметить, если там остался его помощник, которого он выбрал. Абилки:Спасает от ВСЕХ(кроме блока) ночных абилок человека, к которому пришёл ночью, при этом человек и сам не походит. Не заблочит куклу вуду капитана или метку, не заблочит допкила мафии.Стервятник Ас - Не понимает что делает на корабле и как сюда попал. Имеет морскую болезнь и сложные отношения с остальной командой, при этом до сих пор как то жив.Абилки:Прячется каждую ночь к кому-то(не может не спрятаться), ни одна абилка на долговязого не подействует, но если умрёт цель у которой он спрятался, то погибнет и сам. Не может ходить к одной цели дважды, за исключением если других игроков уже нет. Выигрывает с любой фракцией, если выжил в конце.Просто Дед - никто не помнит как давно он на корабле, но всем уже давно наплевать. Дед бредит, что видит вещие сны, но картинка столь не ясна, что сказать что-либо точно он не может. Абилки: Выбирает 3 ника и узнаёт ходил ли хоть кто-нибудь из них. Бунтари В конфе Главный заговорщик Сохатый - Ненавидит капитана и пытается найти его каждую ночь. Всегда имеет охрану, поэтому убить его ночью - невозможно, а любой актив, который придёт к нему, будет заблочен. Правда после блока, охрана отправится отдыхать на два дня, а после попытки убийства уйдёт окончательно.Активки:1.Инвулен к ночным абилкам с кд в два дня(актив получит инфу о блоке), Инвулен к смерти ночью 1 раз.2.Ищет каждую ночь Капитана(нейтрал) Ганнибал Зобо Бобо - когда-то он приехал на остров на экспедицию и его звали Чав, но он даже представить себе не мог, что в него ударит молния, его контузит и он сам станет ганнибалом или говноедом, это не так важно. Теперь же он работает коком на судне и с радостью делает свою работу.Абилки: 1.Если идёт исполнителем - съедает убитого и узнаёт все лички, которые он получил от ведущего. 2.БлокерДоносчик Турретто - всё время плетет интриги и не может усидеть на месте без интриг. Редко удерживает язык за зубами, отчего очень страдает и ненавидит себя. Говорят в прошлом он был интеллигентным человеком из рода Биглей и активно изучал иностранные языки, после чего работал переводчиком на Белорусскую Империю в Карибском Море, до тех пор, пока не оказался в одной лодке с неким мистером Воззеппи, с тех пор поехал крышей и постоянно сдаёт своих.Абилки:1.Чек на активность2.Вместе с первой абилкой - отправляет правой руке капитана чек на фракцию(результат решает самостоятельно), но раз в четыре дня обязан отправить одного из своей конфы(не важно кого именно и в какой день(нельзя мёртвых))Квартмейстер Дони Хамелеони - Давно понял вкус наживы и стабильно обсчитывает всю команду. Принимает ту сторону, на которой больше платят. Абилки:1.Покупает голоса у одного члена экипажа. С учётом волнения моря. Кд 1 день2.Откупается от применённых в него способностей(не от киллов), в пользу другого игрока. Если способность чек - результат коп получит Квартмейстер - роль игрока в которого произошёл откуп. Кд 1 деньФальшивка(ВНИМАНИЕ САМАЯ ШОКОВАЯ РОЛЬ) Кожан - Говорят, что он ходит по кораблю в пяти разных обличиях, и что на корабле не 35 человек, а 30, что он может превратится и в кошку и собаку. Всё это конечно же слухи, но кто знает...Абилки:Ночью узнаёт мертвецов первым и может залезть в шкуру одного из них, при этом подменив исполнителя кила на Нейтрала. Каждый раз когда будет менять роль, умерший будет записан как его предыдущая. Вне конфы: Шпион Фургон - Никто не знает почему его так забавно зовут, но все знают, что пришёл он с далёких земель, где пинают ногами круглый предмет и радуются, если загоняют его в ворота. Никто ему не доверяет, даже свои заговорщики, отчего не зовут его на собрания.Абилки:Не знает конфу мафии, но может отсылать им записки без ников.1.Узнаёт минимум один чек отправленный шерифу.(случайный). Кд 1 день2.Подкладывает капканы под койки и узнаёт, кто приходил к цели. Кд 1 деньПоломойщик Хохлаин - Всегда мечтал о чём-то больше, чем мойка полов, отчего решил присоединится к бунту, но организаторы не очень то хотят иметь с ним дела, поэтому тайно помогает им, ведь кто подумает на простого поломойника.Абилки:Допкиллер с кд 1 ночь. Не знает кто мафия, мафия знает его ник. Предлагает конфе 2 ника, одного из которых мафия разрешает убить. После килла скрывает роль убитого, вплоть до смерти Хохлаина. - не активно Море:1.Штиль - Пираты озверевшие, есть становится нечего, поэтому Ганнибал предлагает сожрать кого-то. Обычное дневное.Никаких эффектов на ночь.2.Шторм - Пираты хватаются кто за что может, но в основном за друг друга. Все должны связаться в пары. На том, у кого не будет пары закроется дневное. Если два или больше человек не связались в пары - дневное закроется на одном из них по гсч. Если все игроки связались в пары(в дневной шторм), все ночные абилки кроме киллов действуют на пару.3.Туман - Пираты не видят дальше своего носа, а потому паникуют и решают побыстрее принести в жертву морскому Богу кого-либо, выкрикивая имя жертвы.Анонимное голосование ведущему в личку/discrod/skype. Любые болды будут засчитываться в себя на следующий день.Правая рука получит перемешанные результаты от копов. Не один чек не сработает, а Фальшивка не сможет сменить роль, не говоря уже о Квартмейстере, который уронит свои монеты и не сможет ничего сделать ночью.4.Попутный ветер - Пираты воодушевлены и на дневном будут выбирать не того кто уйдёт, а того кто совершит решающий выстрел. Мафия может выбрать какую из абилок применить дважды(не допкил и не кил)Ключник может спасти две цели.5. Море Кровавого капитана Аврилия - Каждый голосует сразу за две цели. Предварительный и окончательный за одну и третий голос за другую. Если третий голос будет совпадать с двумя предыдущими - голос будет считаться в себя.Сейв абилки в этом море не работают.6.Воронка - Корабль попадает в воронку. К сожалению в трюме не так много места, а поэтому команда запускает цепочку, один человек может взять только одного за собой, а начнется цепочка с того, на ком меньше всего голосов за игру(если таких несколько то по гсч).7.Залив Русалок - Локация обладает магическим эффектом и будет выглядеть как штиль. Она не может попасть случайно после пятого дня, а также не может попасть в первый день. Днём никто не уйдёт, его роль просто вскроется в топик, а его спасут русалки. Взамен, русалки попросят чью-то жизнь и цель выберет одного из голосовавших в него.Ночью любой игрок, которого убьют может попытаться угадать имя убийцы и если угадает - заберёт его с собой. Изменено 9 февраля 2018 пользователем OMGVERYLONGNAME maku4ino, Cryless, R0ss0ha и 11 другим понравилось это Озил, Ауба и Виллиан на контракте в сумме на лям в неделю Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
OMGVERYLONGNAME #2 7 февраля 2018 ИГРА НАЧАЛАСЬ!Если кому-то не пришла личка - обязательно напишите мне.Лички отправлены.Ночи в 21-00 по Москве.По любым вопросам пишем в Discord: Longnameqq#1720 ; Skype: LongnameQQТАБЛИЧКА ГОЛОСОВ Удачной игры. Пул: Francyz Ajaks R0ss0ha aac Maku4ino Roatoupskill Fint Marjorine Cryless Piro48 Lester toouur pnanrkotikivj Fsntw?!SkyNet KoshkaSobakaQQ Defog CorvusCorax sol1tary Intuicia_Genadya Roll Shunpo Avrilka xaxain Fulelgupport DH Fergon Waro wisp74rus chbr ZombBomb 30 игроков, 12 мирных жителей, 7 мафии, 8 активов, 3 нейтрала.Мафия распределит роли не позднее 4х часов со старта игры, в ином случае роли в конфе будут распределены по гсч.Все Дневные, Ночи и Замены будут в этом посте: инфа Озил, Ауба и Виллиан на контракте в сумме на лям в неделю Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
wisp74rus #3 7 февраля 2018 (изменено) клей Изменено 7 февраля 2018 пользователем wisp74rus Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
OMGVERYLONGNAME #4 7 февраля 2018 (изменено) Всем привет, с вами мирный ведущий, вскрываюсь Зевсом с молниями: Как получить молнию:1.Не написать 10 постов в игровой день(фастночи не считаются)2.В течении 24 часов не написать не одного поста3.Активно играть во флудилке или вне топика, продолжать после предупреждения4.Набрать 2 предупреждения(буду объявлять в топик) от ведущего(к примеру за редакт болда, но вобще здесь всё на усмотрение ведущего, если вы вдруг ведёте себя очень плохо и не по правилам, просите вкинуть лички и т.д, готовьтесь получать предупреждения)Первое дневное и ночное море - штиль. Обычное голосование. На остальные моря уже произведено гсч. Изменено 7 февраля 2018 пользователем OMGVERYLONGNAME Waro понравилось это Озил, Ауба и Виллиан на контракте в сумме на лям в неделю Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
pnanrkotikivj #5 7 февраля 2018 кто рольный тот лох Что было вчера... то забыть мне пора ...but then Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
wisp74rus #6 7 февраля 2018 Всем здарова,я мж. Хейтер на ведущем задушил,в этой эвейжу молнию и все. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
shunpo #7 7 февраля 2018 блядь столько ролей и я опять с хуем в руке... Боже, храни психику тех, кто воспринимает меня серьёзно. Скрытый текст Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
maku4ino #8 7 февраля 2018 Привет увожаемым боцманам и капитам. Капитан Вейн. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Francyz #13 7 февраля 2018 Всем ку, я кэп и готов ебать мафию ^ MAL Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
aac #14 7 февраля 2018 Сходил в душ, а тут и стар. Приветствую всех. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
maku4ino #17 7 февраля 2018 Кто поздоровается каким-то лохом из пиратов карибского моря - тот неудачник и фастночируем именно в этого господина. intuiciya_Genadiya и R0ss0ha понравилось это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KoshkaSobakaQQ #18 7 февраля 2018 @@PIRO48 иди нахуй не самонь меня корочеопять он меня в игру закидывает когда я не регался Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Roatoupskill #19 7 февраля 2018 дх в команду не взялтам крыса Поделиться сообщением Ссылка на сообщение