Перейти к публикации

BRA_HAYFA

User
  • Сообщений

    69 437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    452д 18ч 40м 14с

Все публикации пользователя BRA_HAYFA

  1. что? с каких пор у нас молнировавшийся чел получает победу в стату? молния = всегда луз в стату пример говна молния = закрытый день на молнированном ты приводишь пример где чел спецом кидает личку чтобы ушел инвул, что блять? еще раз ты пишешь - актив на дневном и почти ушел, кидает личку, все понимают что он актив, и поэтому выгоняеют в этот же день инвул - и это якобы не красиво и не приятно ТАК Я БЛЯТЬ ПРО ЭТО И ГОВОРЮ, ЧТО ДНЕВНОЕ НУЖНО ЗАКРЫВАТЬ НА МОЛНИРОВАННОМ в твоем кейсе если актив личку не вбросит, он один хуй уже умер на дневном без закрытия дневного на молнированном, твой инвул уйдет на дневном на день раньше ты приводишь пример только подтверждающий то, что день нужно закрывать на молнированном с каких пор после кила актива ханом мафия в пизде? че за вселенная? с каких пор молния = закрытие дневного это неуважение к игрокам и их времени со стороны ведущего? ведь ведущий же принимает решение о закрытии ты пишешь что именно закрытие = неуважение я говорю молния = это неуважение, и ответственность исключительно на игроке, который молнировался я считаю неуважением брать в пулл на 30 человек афк долбоеба, который раз в год играет, который потом лутает молнию на активе в 2-3 день, а я на мж без роли хуй сосу еще 5 дней и проебываю нахуй такие игры нужны ваще? нужны наполнители в пулы? нехуй делать сеттинги на 45 человек, сделайте нормальные сбалансированные сеттинги на 20 человек, которые активно играют в разделе тут все чаще и чаще игры играются с маленьким относительно 45+ баталий, то один рег на 20пулл, то второй на 25пулл а самый пиздец как раз таки начинается когда решаем провести шип (С ПРИЗАМИ! ВНЕЗАПНО ИГРА СТАНОВИТСЯ СПОРТИВНОЙ) и мы в шипе проводим игры как раз на эти 45 человек, с горением жоп, неоднозначными решениями ведущих, хуй пойми какими правилами. хуй знает вам видимо нравится самим себе противоречить и жрать говно да мне в целом похуй на носки, как можно от этого впринципе играть я не понимаю я хз мб у меня такой склад ума, но в игре где задача обмануть на мафии другую фракцию - верить в клятву, этот кек скажите мне что еще на выборах честно голоса считают
  2. речь про реролл в первый день, возможностей никто не лишен, хочешь выдвигай, хочешь не выдвигай это никак от реролла не зависит Нет мафы не лишены возможности вскрываться, более того, чаще всего вскрытие ваще не зависит от того, на кого они думают актив или нет. ТЕМ БОЛЕЕ БЛЯТЬ В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ! в первый день вскрывается дон только в классике, и то не всегда, и то не всегда всему пулу, а только одному человеку уровень игры не аргумент нет, не должно мнение работяг иметь веса тогда они должны выбрать тех, кто решает все голосованием опять же сказал об этом еще в первом посте
  3. Сколько игр посмотрел, в спортивной мафии регулярно люди бьют носки. Что говорит о том что даже там это не могут контроллировать
  4. Ща бы кидать абилки рандомно, каким образом они этого лишены? Психологически чтоли?
  5. ты сам себе противоречишь я как раз таки за молнию-закрываем день, чтоб она не влияла на игровой процесс дело не в спортивных даже правилах, а в нарушении баланса, когда молнированный своей молнией подставляет фракцию я даже написал два примера(крайние точки) когда днем и молнией уходят челы одной фракции второй аргумент когда баланс сеттинга пытается учесть и предположить сколько будет молний молния-день уже закладывается как право на ошибку и создателю сеттинга будет легче считать эти самые права на ошибку, зная что у него в день всегда стабильно будет уходить 1 человек. ебать то можно кого угодно понимаешь что то, что не запрещено - дозволено? я вполне допускаю, что когда нибудь придем к тому что два мафа разбегутся выебав матерей друг друга. пока что по предыдущим играм ебля матери это жесткий разбег(вне игровой причем, кто знает где был этот секс XD) без запрета стирается грань где человек сказал в обиду и ему по правилам форума должен быть бан, а когда договорняк с целью получения профитов зато не будет игры от того заменил ведущий актива или нет, все знают как производятся замены, нет приоритета между рольным и безрольным добавит прозрачности бред схуяли я на активе должен получать фикс своей роли, потому что ведущий нафейлил в пользу мжей? тоже самое и в другую сторону я молчу про то, что невозможно адекватно и быстро оценить балансность вносимых правок во время игры к тому же мы опять возвращаемся к правилу ведущий всегда прав и наличии недовольных балансными правками после игры, если вдруг ведущий переборщил игра должна начаться и завершиться по тем правилам и механикам, которые договорены до игры. раз уж ты привел пример футбола, никто и никогда не рассматривает нарушения правил в конкретном эпизоде оценивая свою правоту или не правоту в другом эпизоде в другом тайме про досрочное завершение игры после фейла - в футболе матч не завершается не потому что ошибка както влияли на исход или не влияли, а потому что весь мировой футбол это в первую очередь бизнесс и деньги, и никто не заинтересован в досрочном прерывании матча из-за одного уебана в черной форме у нас же игры на интерес, и мы можем себе позволить игры прерывать (за исключением шипов) первый в первый день врятли повлияет на всю игру, к тому же реролл произведен до первой ночи когда абилки кинуты, и у мафии полная свобода в действиях, технически они не ограничены кинуть абилку в любого игрока сомнительное утверждение особенно если на дневном внезапно был допкилл, который потом убил актива нормальное влияние на игру или недостаточно? напомню роли знает только ведущий именно для того. чтобы мжи не могли трактовать действия ведущего, закрывать игру после жестких фейледов мне скучно стало)
  6. появилась минутка сказать свое имхо 1. Молнией закрывать дневное без разницы сколько на ком голосов. Аргументы. Мы играем в мафию. Существует базовая версия игры в мафию - классика на 10ых. По всем правилам спортивной/не спортивной мафии, игрок получивший сверхлимит замечаний либо грубо нарушивший правила игры удаляется из игры. Дневное голосование после этого не проводится. Я не считаю, что у нас какой-то пиздец отличающийся по своей сути геймплей, из-за которого мы не можем использовать это правило. Аргументация абузом мафией/активо и т.д. считаю не верной, т.к. сам молнируемый не получается от абуза не получает никаких профитов - луз в стату и бан на некст игру, а то и не наодну. Если в пуле есть такие игроки, которым похуй на молнию, есть прекрасное решение - не брать таких игроков в пул как наполнителей. Во-вторых, когда я еще в 2018 году пытался написать пару сеттингов, я консультировался и с Пиро и с дедом и с ДХ, все мне говорили, что при учете баланса нужно делать скидку на то, что в игре могут быть молнированные. Тогда я счел это за аргумент в плане баланса сеттингов. Сейчас же я считаю, что данный подход не верный, т.к. невозможно заранее предугадать сколько будет молний в игре, а от этого зависит количество прав на ошибку. Возьмем две крайние точки на примере 10ки, если бы дневное не закрывалось на молнированном. 10ка(3 мафии) -на дневном мж, другой мж получает молнию. первое дневное минус 2 мжа по сути, ночью мафия стреляет 1го мжа, второй день начинается с 4-3(криткруг) -на дневном мафия, другая мафия получает молнию, первое дневное минус 2 мафа по сути, ночью мафия стреляет 1го мжа, второй день начинается с 1-6(при живом шерифе выйграть в соло мафу практически нереально). В-третьих, закрывая дневное на молнированном - будет легче читать баланс в сеттингах, не нужно будет предполагать ситуации описанные во втором пункте. молния=дневное=минус право на ошибку, количество которых закладываем в сеттинге. На основе выше изложенного считаю, что у нас нет припятствий не закрывать дневное на молнированном. ---- 2. Делать реролл роли молнированного только в случае, если молния получена за афк. Т.к. афк может быть и по уважительной причине, рассматривать каждую ситуацию отдельно не вижу смысла. Афк? Замены не было? Реролл, и только в первый день, т.к. после первой ночи уже будет инфа у молнированного. Если мы допускаем реролл роли молнированного не в первый день, а молнированный был до молнии кем то прочекан, роль которая досталась другому игроку, должна быть передана с инфой и тем, кто чекал молнировавшегося. Звучит абсурдно, но логично. Поэтому я больше склоняюсь к варианту рероллить только в первый день. Если молния получена не из-за афк - роль не передается, дабы предотвратить случаи намеренного вброса лички сгоревшим челом с мыслью "похуй все равно роль рероллнится". Нет не рероллнится, за нарушение грубое роль уходит вместе с молнированым, а дневное закрывается. Молнированному луз в стату, бан на некст игру, за злоупотребление -доска позора, ансап. ---- 3. Носки/лехи и прочую внеигровую ебанину - убрать из правил. Как показал псиоп сезон - грань между носками и не носками размыта, намеренность их вброса или случайность также. Более того, есть люди которые от этого играют, как играют и от лех. Пока есть игроки, которые от этого играют, будут игроки, которые носки и лехи оставляют. Рассматривать каждый случай индивидуально - специально чел сделал это или случайно - геморрой, срач и нахуй никому не нужно. А раз полностью это контроллировать и запретить нельзя - надо разрешить. Играешь от носков и лех, но не хочешь об этом говорить явно - придумай игровые аргументы. Алиб не существует, пока есть те кто их специально бьют. ---- 4. Мамаебство - молния мгновенно, луз в стату, роль не рероллится, дневное закрыто, бан на некст игру или несколько, доска позора. Не умеешь держать свои эмоции и уважать игрока - иди лечись у психиатра, когда выпишешься пиши рег. Мы здесь собрались, чтоб играть в игру, а не травмировать свою психологическую умиротворенность. ---- 5. Замена - приоритет по заменам имеют те, кто ее попросил. второй приоритет афкашеры, если афкашеров несколько, то вне зависимости от роли делается гсч на то количество замен, которое доступно. В конце игры ведищий прикладывает пруфы гсч и пруфы кто из замененных попросил раньше замену. Афкашер с ролью не выйграл замену по гсч, получает молнию, роль рероллится если день первый. Такой подход предотвратит споры - я просил замену, но мне не дали, плак плак (ведуви предоставил пруфы). А также споры на тему - ведущий заменил чела, потмоу что он рольный и не хочет ломать баланс. (специально для таких придуман приоритет и пункт 2 этого поста) ---- Дополнительно кстати напишу еще пару пунктов касающихся молний 6. Считаю, что при выдаче в игре 3 молний - игра закрывается фейледом вне зависимости от того, сколько дней прошло. - сохранит нервы и чувство проебаного времени, если эти молнии каким то образом ломают баланс и ты проебываешь - не будет споров по конечному исходу игры и решению ведущего. фейлед - все игра закрыта, все претензии к уебкам получивших молнии. 7. Не про молнии, но тоже про окончание досрочное игры. Если ведущий ошибся в сеттинге и не правильно какое то правило интерпретировал в чьюто пользу - игра сразу закрывается фейледом. Аргументы смотреть в 6 пункте. Плюс именно. чтобы предотвраить ошибки ведущих в сеттинга необходимо расписать все базовые механики и переделать сеттинги.
  7. молния за мамоебство - полный шлак а не правило закрывать дневное на ком-то за молнию без подавляющего большинства голосов (в проценте от кол-ва игроков) на нем - еще более идиотская идея реролл - всегда на усмотрение ведущего был и как-то фиксировать это в правилах по моему бессмысленно, это кому-то ломает полностью игру ? решать должен человек и решать честно и по совести хорошего решения тут нет, поэтому человек должен выбрать лучшее из дерьмовых решений носки убираем ? ты серьезно ? я даже комментировать это не хочу, то есть за мамоебство молния а за носки ничего ? причинно следственную подключи, брат, плис замены - 1 день афк даунов + по просьбе, далее только по просьбе и при экстренных ситуациях, приоритет у тех, кто просит, афк даунов по приоритету чем меньше постов у чела (чем больше вероятность что он не набьет постов) тем раньше менять (вероятность оценивается на усмотрение ведущего), то что там кто-то вычисляет, что ведущий заменяет сначала роли - тот долбеоб и я всегда кекал в топике с таких постов заменяя мжа и оставляя рольного под угрозой молнии, ебать шерлоки; я руководствуюсь таким сводом правил в данном случае, замена афкшеров после ночи (даю шанс на моноклевое ебало людям с киллами) хз, резюме ли это всего топика Ни одного аргумента не увидел
  8. "Будешь моим валентинычем?" Забыл базу чтоли? Навиканшу из гус гус дака привели чтоли?
  9. это конечно хорошо, что тему создали как обсуждение животрепещущих тезисов пойдет НО для решения вопросов нужно сделать следующее 1. выделить несколько человек, который в узком кругу там не знаю в личке или в дискорде, или в отдельной теме по конкретному вопросу в архиве будут обсуждать и принимать решения. соответственно я бы в этой теме сделал голосовалку - кого выбираем, почему нужно выбрать несколько человек, а не решать толпой, потому что толпой это превратится в балаган, где условный ева сидит и рофлит 2. определить основные тезисы и их приоритетность, которые будем рассматривать по каждому тезису выбрать ответственного, который напишет свое видение - каким это правило должно выглядеть 3. затем например в соответствующей теме в архиве обсуждаем правило и делаем какойто, конечный вариант. 4. затем вываливаем все наши принятые решения на общее голосование с двумя вариантами ответов - согл/не согл 5. закрепляем результаты в общей теме по правилам 6. далее определяем пулл сеттингов, которые хотим играть, назначаем ответственных кто будет править их совместно с автором сеттинга, если такой жив ваще 7. закрепляем сеттинги в архиве как финальные версии 8. играем сейчас в теме 6 страниц а она уже превратилась в балаган поэтому для начала предлагаю определить список ответственных - в голосовалке и список тезисов для первого приближения в постах ну и для начала хотелось бы еще поднять список правил, который уже есть и ориентироваться на него, дабы не забыть какие то пункты, которые не обсудили тезисы которые я считаю нужно обсудить в первом приближении 1. Молния - закрывать дневное или нет? 2. Молния - реролл или нет? 3. Носки - убираем или оставляем? 4. Мамаебство - молния или оставляем до конца и игры с последующей молнией? 5. Замены - обсудить как, когда, при каких условиях, ведущий имеет право менять игроков в пуле, какой приоритет или нет приоритета?
  10. осознаю. что вам просто в падлу даже обсуждать вот даже этот пост, что ты написал полная херня только вот почему, то правила проведения регулярно затрагивают механики сетосов и именно по этому я считаю что нужно обновлять и то и другое чтобы не было такого "я не дал челу молнию потому что это бы поломало баланс в сеттинге" или еще подобная хуйня Сначала нужно прописать все правила проведения. Могу расписать хотя бы минимум из того, что считаю должно быть обсуждено. 1. Убрать нахуй правило Ведущий всегда прав, т.к. если расписать общие правила нормально, отпадет необходимость ведущему интерпретировать те или иные ситуации как он хочет, ЛИБО! Наоборот! Прибить это правило гвоздями намертво для тех случаев, когда ведущий принимает решение по ситуации, которая не описана в общих правилах. Чтобы нельзя было всяким Варам влиять на исход ситуации, который сделал ведущий. 2. Прописать критерии старта игры - Известен сеттос в РЕГЕ, сделаны балансные правки на основании общих правил и общих базовых механик 3. Прописать систему наказаний - что является носками/алибами/хуялибами и в каких случаях ведущий имеет право выдать молнию. 4. Прописать что ВНЕ зависимости за что была получена молния - день закрывается на молнированном игроке. 5. Прописать рероллится ли роль молнированного? Если рероллится, то при каких условиях? (1-2/5-6 день, наличие или отсутствие инфы и т.д.) 6. Прописать правила поведения (всяких жовтые карточки, предупреждения за спам(это ваще рофл блять от финта) - у каждого второго премакк, либо делаем, либо делаем. 7. Прописать про мамоебство и явную неадекватность. Давать молнию и бан? или Не давать? Оценить вероятность абуза конфой? Я считаю что мамаебство должно мгновенно давать молнию игроку и закрывать день. В противном случае, я для себя не вижу абсолютно ни каких преград выебать мать тиммейта из конфы, если мы за ранее в конфе об этом договорились, как и он мою, чтобы разбежаться. Да это грязь, грязь должна быть расписана в правилах. 8. Прописать в правилах что приоритетными правилами работы механик являются Общие правила по механикам. 9. Обязать при старте игры - четко прописывать порядок ходов, который должен основывать на Общих правилах по механикам И дальше расписать уже базовые механики игры. 1. Условие победы мирных (в том числе при наличии или отсутствии живых абилок, влияющих на исход) 2. Условие победы мафии (в том числе при наличии или отсутствии живых абилок, влияющих на исход) 3. Условие победы мана без кила (в том числе при наличии или отсутствии живых абилок, влияющих на исход) 4. Условие победы мана с килом (в том числе при наличии или отсутствии живых абилок, влияющих на исход) 5. Условия победы с несколькими нейтралами (в том числе при наличии или отсутствии живых абилок, влияющих на исход) 6. Условия победы нескольких конф (в том числе при наличии или отсутствии живых абилок, влияющих на исход) 7. Расписать наименования и значение каждой базовой механики, что такое блок, что такое слежка, что такое чек, что из всего этого говна является проверкой, а что нет. 8. Расписать приорите ходов для БАЗОВЫХ механик. 9. Прописать, что если в сеттинге ЯВНО написано, что какаято механика работает отлично от своего аналога из Общих правил механик, то ведущий применяет именно то правило, которое прописано в сеттинге. ЕСЛИ! Не прописано, то по всем неочевидностям возникающих можно посылать нахер в Общие правила механик. 10. Прописать общие требования к балансу сеттинга - что является балансом в сеттинге? Сейчас эта хуйня расплывчатая, т.к. ни один сеттинг сейчас не учитывает наличие или отсутствие молнированных в игре. Вернее на словах говорят, что учитывает, начинаешь играть и понимаешь, что нихуя. Это я только расписал то, что у меня в голове крутится, и я явно что-то забыл. И вот уже на основании этого всего - идем определяем пулл сеттингов, в которые хотим играть, и по порядку балансим каждый сеттинг с учетом уже новых правил. И не будет больше споров по механикам, когда побеждает ман днем или ночью, руин/неруин, в стату/не в стату, Ведущий прав/или ктото правее, какойто неведомый совет ярлов, кто бы в него не входил. Короче я предлагаю написать Конституцию раздела. а вы че хотели страной управляет дед, тут будет по другому?)))))))))
  11. ведущий всегда прав например
  12. Ващето это моя привилегия уступаю. только шурика вперед пропусти
  13. Дарк не в пуле, место вакантно Если я не регнусь, а я не регнусь из-за забастовки, то выгоняйте Шурика первым, он мне в ЗЗ сказал, что ему это нравится. Мазахист наверно. Че за забастовка ярлы модераторы и ведущие не хотят сесть и написать обновленные правила раздела, по общему шаблону которых все ведущие будут действовать т.е. явно прописать все спорные моменты и сделать все максимально прозрачным пока что все на чиле, и я на чиле Какая разница по каким правилам тебя выгонят в 1ый? а кто сказал что рег будет черным?)))
  14. Дарк не в пуле, место вакантно Если я не регнусь, а я не регнусь из-за забастовки, то выгоняйте Шурика первым, он мне в ЗЗ сказал, что ему это нравится. Мазахист наверно. Че за забастовка ярлы модераторы и ведущие не хотят сесть и написать обновленные правила раздела, по общему шаблону которых все ведущие будут действовать т.е. явно прописать все спорные моменты и сделать все максимально прозрачным пока что все на чиле, и я на чиле
  15. Дарк не в пуле, место вакантно Если я не регнусь, а я не регнусь из-за забастовки, то выгоняйте Шурика первым, он мне в ЗЗ сказал, что ему это нравится. Мазахист наверно.
  16. мне регаться чтобы уйти первым?
  17. BRA_HAYFA

    V-Total Season 13

    не, давай сам а то тут кто собирает - тот сосет некст как правило @Rastle7 если он тур не скинет, ебашь ему пропуски ишь че решил уйти от судьбы
  18. BRA_HAYFA

    V-Total Season 13

    мой фейк учел пожелания ты хотел бетис савикс реал
×
×
  • Создать...