-
Сообщений
69 512 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
453д 14ч 41м 59с
Все публикации пользователя BRA_HAYFA
-
что? с каких пор у нас молнировавшийся чел получает победу в стату? молния = всегда луз в стату пример говна молния = закрытый день на молнированном ты приводишь пример где чел спецом кидает личку чтобы ушел инвул, что блять? еще раз ты пишешь - актив на дневном и почти ушел, кидает личку, все понимают что он актив, и поэтому выгоняеют в этот же день инвул - и это якобы не красиво и не приятно ТАК Я БЛЯТЬ ПРО ЭТО И ГОВОРЮ, ЧТО ДНЕВНОЕ НУЖНО ЗАКРЫВАТЬ НА МОЛНИРОВАННОМ в твоем кейсе если актив личку не вбросит, он один хуй уже умер на дневном без закрытия дневного на молнированном, твой инвул уйдет на дневном на день раньше ты приводишь пример только подтверждающий то, что день нужно закрывать на молнированном с каких пор после кила актива ханом мафия в пизде? че за вселенная? с каких пор молния = закрытие дневного это неуважение к игрокам и их времени со стороны ведущего? ведь ведущий же принимает решение о закрытии ты пишешь что именно закрытие = неуважение я говорю молния = это неуважение, и ответственность исключительно на игроке, который молнировался я считаю неуважением брать в пулл на 30 человек афк долбоеба, который раз в год играет, который потом лутает молнию на активе в 2-3 день, а я на мж без роли хуй сосу еще 5 дней и проебываю нахуй такие игры нужны ваще? нужны наполнители в пулы? нехуй делать сеттинги на 45 человек, сделайте нормальные сбалансированные сеттинги на 20 человек, которые активно играют в разделе тут все чаще и чаще игры играются с маленьким относительно 45+ баталий, то один рег на 20пулл, то второй на 25пулл а самый пиздец как раз таки начинается когда решаем провести шип (С ПРИЗАМИ! ВНЕЗАПНО ИГРА СТАНОВИТСЯ СПОРТИВНОЙ) и мы в шипе проводим игры как раз на эти 45 человек, с горением жоп, неоднозначными решениями ведущих, хуй пойми какими правилами. хуй знает вам видимо нравится самим себе противоречить и жрать говно да мне в целом похуй на носки, как можно от этого впринципе играть я не понимаю я хз мб у меня такой склад ума, но в игре где задача обмануть на мафии другую фракцию - верить в клятву, этот кек скажите мне что еще на выборах честно голоса считают
-
речь про реролл в первый день, возможностей никто не лишен, хочешь выдвигай, хочешь не выдвигай это никак от реролла не зависит Нет мафы не лишены возможности вскрываться, более того, чаще всего вскрытие ваще не зависит от того, на кого они думают актив или нет. ТЕМ БОЛЕЕ БЛЯТЬ В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ! в первый день вскрывается дон только в классике, и то не всегда, и то не всегда всему пулу, а только одному человеку уровень игры не аргумент нет, не должно мнение работяг иметь веса тогда они должны выбрать тех, кто решает все голосованием опять же сказал об этом еще в первом посте
-
Сколько игр посмотрел, в спортивной мафии регулярно люди бьют носки. Что говорит о том что даже там это не могут контроллировать
-
Ща бы кидать абилки рандомно, каким образом они этого лишены? Психологически чтоли?
-
ты сам себе противоречишь я как раз таки за молнию-закрываем день, чтоб она не влияла на игровой процесс дело не в спортивных даже правилах, а в нарушении баланса, когда молнированный своей молнией подставляет фракцию я даже написал два примера(крайние точки) когда днем и молнией уходят челы одной фракции второй аргумент когда баланс сеттинга пытается учесть и предположить сколько будет молний молния-день уже закладывается как право на ошибку и создателю сеттинга будет легче считать эти самые права на ошибку, зная что у него в день всегда стабильно будет уходить 1 человек. ебать то можно кого угодно понимаешь что то, что не запрещено - дозволено? я вполне допускаю, что когда нибудь придем к тому что два мафа разбегутся выебав матерей друг друга. пока что по предыдущим играм ебля матери это жесткий разбег(вне игровой причем, кто знает где был этот секс XD) без запрета стирается грань где человек сказал в обиду и ему по правилам форума должен быть бан, а когда договорняк с целью получения профитов зато не будет игры от того заменил ведущий актива или нет, все знают как производятся замены, нет приоритета между рольным и безрольным добавит прозрачности бред схуяли я на активе должен получать фикс своей роли, потому что ведущий нафейлил в пользу мжей? тоже самое и в другую сторону я молчу про то, что невозможно адекватно и быстро оценить балансность вносимых правок во время игры к тому же мы опять возвращаемся к правилу ведущий всегда прав и наличии недовольных балансными правками после игры, если вдруг ведущий переборщил игра должна начаться и завершиться по тем правилам и механикам, которые договорены до игры. раз уж ты привел пример футбола, никто и никогда не рассматривает нарушения правил в конкретном эпизоде оценивая свою правоту или не правоту в другом эпизоде в другом тайме про досрочное завершение игры после фейла - в футболе матч не завершается не потому что ошибка както влияли на исход или не влияли, а потому что весь мировой футбол это в первую очередь бизнесс и деньги, и никто не заинтересован в досрочном прерывании матча из-за одного уебана в черной форме у нас же игры на интерес, и мы можем себе позволить игры прерывать (за исключением шипов) первый в первый день врятли повлияет на всю игру, к тому же реролл произведен до первой ночи когда абилки кинуты, и у мафии полная свобода в действиях, технически они не ограничены кинуть абилку в любого игрока сомнительное утверждение особенно если на дневном внезапно был допкилл, который потом убил актива нормальное влияние на игру или недостаточно? напомню роли знает только ведущий именно для того. чтобы мжи не могли трактовать действия ведущего, закрывать игру после жестких фейледов мне скучно стало)
-
появилась минутка сказать свое имхо 1. Молнией закрывать дневное без разницы сколько на ком голосов. Аргументы. Мы играем в мафию. Существует базовая версия игры в мафию - классика на 10ых. По всем правилам спортивной/не спортивной мафии, игрок получивший сверхлимит замечаний либо грубо нарушивший правила игры удаляется из игры. Дневное голосование после этого не проводится. Я не считаю, что у нас какой-то пиздец отличающийся по своей сути геймплей, из-за которого мы не можем использовать это правило. Аргументация абузом мафией/активо и т.д. считаю не верной, т.к. сам молнируемый не получается от абуза не получает никаких профитов - луз в стату и бан на некст игру, а то и не наодну. Если в пуле есть такие игроки, которым похуй на молнию, есть прекрасное решение - не брать таких игроков в пул как наполнителей. Во-вторых, когда я еще в 2018 году пытался написать пару сеттингов, я консультировался и с Пиро и с дедом и с ДХ, все мне говорили, что при учете баланса нужно делать скидку на то, что в игре могут быть молнированные. Тогда я счел это за аргумент в плане баланса сеттингов. Сейчас же я считаю, что данный подход не верный, т.к. невозможно заранее предугадать сколько будет молний в игре, а от этого зависит количество прав на ошибку. Возьмем две крайние точки на примере 10ки, если бы дневное не закрывалось на молнированном. 10ка(3 мафии) -на дневном мж, другой мж получает молнию. первое дневное минус 2 мжа по сути, ночью мафия стреляет 1го мжа, второй день начинается с 4-3(криткруг) -на дневном мафия, другая мафия получает молнию, первое дневное минус 2 мафа по сути, ночью мафия стреляет 1го мжа, второй день начинается с 1-6(при живом шерифе выйграть в соло мафу практически нереально). В-третьих, закрывая дневное на молнированном - будет легче читать баланс в сеттингах, не нужно будет предполагать ситуации описанные во втором пункте. молния=дневное=минус право на ошибку, количество которых закладываем в сеттинге. На основе выше изложенного считаю, что у нас нет припятствий не закрывать дневное на молнированном. ---- 2. Делать реролл роли молнированного только в случае, если молния получена за афк. Т.к. афк может быть и по уважительной причине, рассматривать каждую ситуацию отдельно не вижу смысла. Афк? Замены не было? Реролл, и только в первый день, т.к. после первой ночи уже будет инфа у молнированного. Если мы допускаем реролл роли молнированного не в первый день, а молнированный был до молнии кем то прочекан, роль которая досталась другому игроку, должна быть передана с инфой и тем, кто чекал молнировавшегося. Звучит абсурдно, но логично. Поэтому я больше склоняюсь к варианту рероллить только в первый день. Если молния получена не из-за афк - роль не передается, дабы предотвратить случаи намеренного вброса лички сгоревшим челом с мыслью "похуй все равно роль рероллнится". Нет не рероллнится, за нарушение грубое роль уходит вместе с молнированым, а дневное закрывается. Молнированному луз в стату, бан на некст игру, за злоупотребление -доска позора, ансап. ---- 3. Носки/лехи и прочую внеигровую ебанину - убрать из правил. Как показал псиоп сезон - грань между носками и не носками размыта, намеренность их вброса или случайность также. Более того, есть люди которые от этого играют, как играют и от лех. Пока есть игроки, которые от этого играют, будут игроки, которые носки и лехи оставляют. Рассматривать каждый случай индивидуально - специально чел сделал это или случайно - геморрой, срач и нахуй никому не нужно. А раз полностью это контроллировать и запретить нельзя - надо разрешить. Играешь от носков и лех, но не хочешь об этом говорить явно - придумай игровые аргументы. Алиб не существует, пока есть те кто их специально бьют. ---- 4. Мамаебство - молния мгновенно, луз в стату, роль не рероллится, дневное закрыто, бан на некст игру или несколько, доска позора. Не умеешь держать свои эмоции и уважать игрока - иди лечись у психиатра, когда выпишешься пиши рег. Мы здесь собрались, чтоб играть в игру, а не травмировать свою психологическую умиротворенность. ---- 5. Замена - приоритет по заменам имеют те, кто ее попросил. второй приоритет афкашеры, если афкашеров несколько, то вне зависимости от роли делается гсч на то количество замен, которое доступно. В конце игры ведищий прикладывает пруфы гсч и пруфы кто из замененных попросил раньше замену. Афкашер с ролью не выйграл замену по гсч, получает молнию, роль рероллится если день первый. Такой подход предотвратит споры - я просил замену, но мне не дали, плак плак (ведуви предоставил пруфы). А также споры на тему - ведущий заменил чела, потмоу что он рольный и не хочет ломать баланс. (специально для таких придуман приоритет и пункт 2 этого поста) ---- Дополнительно кстати напишу еще пару пунктов касающихся молний 6. Считаю, что при выдаче в игре 3 молний - игра закрывается фейледом вне зависимости от того, сколько дней прошло. - сохранит нервы и чувство проебаного времени, если эти молнии каким то образом ломают баланс и ты проебываешь - не будет споров по конечному исходу игры и решению ведущего. фейлед - все игра закрыта, все претензии к уебкам получивших молнии. 7. Не про молнии, но тоже про окончание досрочное игры. Если ведущий ошибся в сеттинге и не правильно какое то правило интерпретировал в чьюто пользу - игра сразу закрывается фейледом. Аргументы смотреть в 6 пункте. Плюс именно. чтобы предотвраить ошибки ведущих в сеттинга необходимо расписать все базовые механики и переделать сеттинги.