-
Сообщений
69 512 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
453д 14ч 27м 1с
Все публикации пользователя BRA_HAYFA
-
@Messor зачем он тебе это скинул?
-
да так говна накинул))) просто ты вкинул стату француза, плюс читая предыдущие посты можно сделать вывод - ты согласен с французом и готов за него голосовать (если он канеш захочет баллотироваться) и подкрепил свой выбор опытностью француза (обычная стандартная манипуляция, которую кстати и в реальной жизни используют охранители - ну путин опытный, столько лет у власти, а этот хуй(%юзернейм% че он ваще может? - это я из опыта общения с охранителями пример привел) поэтому ты вкинул манипуляцию про опытность француза я вкинул свою ты согласен с французом, со мной нет четкого ответа что такое баланс в сеттингах я так и не получил, только от фейса, но при этом заняться балансом он не хочет опять же опираясь на свой опыт зная разрабов - все они либо на 100% процентов уверены в корректности своего кода, либо им просто лень править свои ошибки мое дело как тестера влезть в это дерьмо, разобраться и раскидать по полочкам, указать а косяки и следить за их исправлениями эскалируя проблемы выше у нас конечно до этого не дойдет, но как минимум попытаться разворошить сеттинги и раздробить их на молекулы стоит это кому вам то? В одном посте пусть пишет и допустится к голосованию Можешь за него написать, как секретарь партийный. почему люди не имеют право баллотироваться без программы? это их выбор. за ниъ может никто не голосовать, но это их право схуяли ему в одном посте писать надо? а че ты сам не баллотируешься тогда?)
-
как поджечь мессором пиро без регистрации и смс
-
я не говорил что у тебя нет опыта или что ты не имеешь права баллотироваться ты говоришь что я проблему с молниями придумал я расписал почему считаю что есть проблема в сеттингах, которая не решается без решения вопроса что делать с молниями все основано на том же пресловутом опыте
-
Опыт огромный! 104 игры Опыт недостаточный! 105 игр ВР кстати одинаковый
-
с этого тоже в войсищу бтв ты просто не вкусил мету псиопа мы в голос с нее весь год были
-
ТАК, ОДИН КАНДИДАТ ЕСТЬ то есть без клоунады с программой баллотироватсья нельзя? а как ты за чловека голосовать собрался, по наитию? тут было обсуждение, люди знают позиции других и так и где твоя программа? или ты не будешь участвовать? ты пишешь что проблемы с молниями нет я пишу что главная проблема - несбалансированные сеттинги проведи ретроспективу по шипам хотя бы - 90% срачей из-за решений ведущих по сеттингам либо дизбалансности сеттингов следи дальше за руками вопрос - что значит балансный сеттинг? какие критерии определяют что сеттинг балансный? для меня очевидно что балансный сеттинг это когда прописаны четкие критерии победы фракции и определенно четкое количество прав на ошибку у фракции у мирных жителей право на ошибку это дневное голосование! как ты собираешься балансировать права на ошибку у города, когда есть рандомные непредсказуемые кейсы с молниями, которые могут выскочить в любой момент игры и поломать баланс? в моем понимании что 1 право на ошибку у города = 1 выгону игрока на дневном если на дневном уходит больше людей чем город выбрал = значит это ненормальная хуйня молния ломающая баланс в любую из сторон это ненормальная хуйня от молний ты защититься никак не сможешь значит нужно ужесточить наказания за молнию и максимально снизить влияние молнии на баланс в сеттинге закрываем день на молнии, да у города отнимают право выгнать другого игрока, но в долгосрочной перспективе такие решения усредняют баланс в игре к золотой середине закрытие дневного на молнии автоматически убирает граничные кейсы баланса, когда у тебя дневным город выгоняет актива, а второй актив лутает молнию и наоборот, когда дневным уходит мафия допкилл, а молнией отлетает обычная мафия в обоих этих кейсов баланс жестко падает в противоположную сторону от пострадавшей фракции соответственно при расчете изначальной балансности сеттинга права на ошибку учитываются как количество дневных, на которых город может ошибиться молния приравнивается к дневному, а соответственно и исключает прогнозирование баланса потерять 1 право на ошибку из-за молнии всегда лучше чем сразу 2, а то и 3, смотря что за сеттинг
-
если просит - заменить не вижу проблемы, правил не нарушает, все вопросы к Камику
-
Почему на 2? Всегда было на 1 считаю, что на одну мало можно и 1 оставить, один хуй даже 2 игры людей не остоновит от вкидывания лички Насколько подряд? Я в прошлом году молнию получил и некст раз када скину зачтется подряд? получил молнию 1(2) игры отдохнул регнулся снова получил молнию отдыхаешь 2(3) игры Пиздец как показывает практика 10 постов людям недостаточно чтобы увидеть цвет/показать свой особенно когда еще закрывают глаза на соответствие постов "игровым", сами же без конца от этого страдаем А может просто в отдельном тпане голосовать? нахуя если саммон збс? или вы че до сих пор сидите с уведомлениями когда вас квотят и можете потерять саммон? ну или пусть лобзик допилит парсер поднимите руки ведущие кто юзает парсер?
-
"В волшебной стране (е) долбоебов, хуле Кто, если не я - Владимир Путин! (а)" (С) АНТИХАЙП
-
@Cryless Моя программа! 1. Обновление правил поведения в разделе/в игре - молния: бан на 2 игры - молнии подряд увеличивают бан на игры +1 - отмена носков, что не возможно контролировать нужно разрешить (отличие от мамаебства только в том, что носки безобидные) - увеличение лимита обязательных постов в игре с 10 до 20 - ужесточение к постам на грани лимита (пост в одно слово считается внеигровым) - ограничение правила "Ведущий всегда прав". Ведущий всегда прав, если его решение не противоречит базовым правилам и правилам сеттинга, которые явно прописаны. Если игровая ситуация не прописана в сеттинге, приоритет в правоте имеют базовые правила, а не ведущий. - мамаебство молния + бан, во избежание абузов и повышения взаимоуважения, либо наоборот полная легализация мамаебства в игре. Любое мамоебство в игре считается как "без негатива" (даже если написал с негативом) и может абузиться по аналогии с носками. - убрать доску позора 2. Обновление правил проведения игры - сеттинг известен в реге - все изменения в сеттинге должны быть подсвечены в описании сеттинга в предстоящей игре, дана ссылка на изменения в тему реги - установлен лимит молний в игре для закрытия игры руином - при ошибке ведущего игра закрывается фейледом, а не придумываются единичные усиления пострадавшей фракции, т.к. невозможно в короткий срок ведущему одному рассчитать последствия изменений. такое жесткое решение предотвратит срачи после игры про несправедливость, воровство победы, правоты ведущего и прочей мошны фейлед, закрыли, погнали рестарт, вне зависимости шип это или нет, особенно на шипах - голоса принимаются только с суммоном ведущего - время на принятие лички в стандартную ночь должно коррелировать со сложностью сеттинга и максимальным количеством игроков в игре. например на оборотней личка 30 минут максимум, а на хартстоун 2 часа максимум - прописать время на принятие лички во время фастночей по аналогии с обычной ночью, укороченной в два раза (например) или такое же время - недопустимость проведения фн по пол-ирл дня - нет лички в установленный лимит времени - пропуск - замены в игре производятся в порядке приоритета просьб на замену, с пруфами по требованию после игры (мож конечно и без них, мне б хотелось с пруфами) - замены афкашеров производятся только после замен по просьбам и только при наличии заменяющего, в 1 и 2 день роль замененного афкашера рероллится вне зависимости от фракции, в 3 и последующие дни афкашер уходит своей ролью без реролла - любая молния в игре закрывает дневное либо фастночью, либо обычной ночью для соблюдения баланса сеттинга, на молнированного накладываются санкции согласно правилам поведения в разделе/игре - во время закрытия дневного молнией голоса с других игроков не снимаются. каждый голос в немолнированного игрока имеет 0,5 силы на следующий день (например: - гсч на дневное прикладывается пруф либо делается трансляция для участников ЗЗ - рассмотреть новое правило: выгнать всех/оставить всех, если на дневном несколько человек имеет одинаковое количество голосов 3. Обновление механик и сеттингов - обновить описание всех базовых механик - обновить порядок ходов по умолчанию - прописать критерии баланса сеттингов (количество прав на ошибку и т.д.) - прописать условия победы для каждой фракции - ребаланс сеттингов на основании предыдущих изменений выше (можно отдать мне как минимум для расписать все кейсы, можно начать с какого то сеттинга попроще как лакмусовую бумажку) - в каждом сеттинге прописать порядок ходов с учетом порядка ходов по умолчанию и особенностей сеттинга Программа возможно будет дополняться, возможно я что-то забыл. когда писал её. У меня как минимум в голове есть план как по порядку это все реализовать, по каждому пункту могу обосновать. Некоторые пункты для меня дискуссионные, в некоторых я категоричен и пока я не видел аргументов, которые эту категоричность ломают. Если такие аргументы появятся, то и эти пункты можно будет обсудить. Готов ребаланснуть любой сеттинг (желательно начать с чего-то дизбалансного-простого(например бриклберри) и провести игру по тем правилам, что описал выше.
-
пишутся требования баланса пишется/обновляется описание базовых механик, приоритетность ходов и т.д. берется сеттинг, приводятся все механики сеттинга в соответствие с базовыми механиками если автор сеттинга желает какие-то механики изменить относительно "по-умолчанию" - эти изменения явно прописываются в сеттинге прописывается порядок ходов в сеттинге, если он отличается от "по-умолчанию" все и дальше расписываются все возможные кейсы, которые могут произойти в игре расписать 100 кейсов это ваще не проблема помоему я вполне конкретный план описываю как улучшить игру и сделать ее интереснее, баланснее отсутствие молнии=закрытие дневного в этом плане руинит этот план уже на первом шаге, т.к. невозможно рассчитать баланс из-за не предсказуемости и неожиданности молний они могут быть, могут быть в боьлшом количестве, а могут вообще не быть поэтому я выступаю за то, чтобы закрывать день молнией вне зависимости от кейсов мифическое "портит другим людям игру" - в моем понимании это хуйня аргумент, потому что во первых это эмоции, а не математический расчет во вторых, портит людям игру скорее дизбалансность сеттингов, а не закрытие дневного=молнией в третьих, с хера ли людям портит игру закрытие дневного молнией, а не сама молния? в четвертых, я предлагаю сделать определенный стандарт, который позволит сделать нормальное матожидание влияния молнии на дальнейшую игру. в пятых, большую часть именно дизбалансных сеттингов мы играем на шипах, когда есть азарт, призы, соперничество правила обновлять не хотим, сидим как старые консерваторы, пролежни свои протираем сеттинги балансить не хотим, потому что не пробовали даже, зато опыт есть шипы проводить хотим, но над их качеством работать не хотим , зовем туда всяких мамонтов из дискорда, которые уже пароль на пд забыли, лишь пулл наполнить, чтобы сыграть свой любимый дизбалансный сеттинг, чтоб после игры снова сидеть сраться у кого абилки были сильнее и кто победку заслужил, и когда же у мана блять автовин происходит, днем или ночью хмм
-
полностью согласен мы ж даже не пробовали личный опыт не аргумент ну так можно придумать такой же кейс и в сторону мафа
-
как только начинаются шипы внезапно на это становится похуй ансапы не работают, зовем кого попало
-
месяц бана никто давать не будет не оглашение роли никак не влияет на баланс, баланс уже поломан по факту получения молнии
-
воооооот! идем дальше сколько должно быть прав на ошибку у той или иной фракции? хуйня подход ты ж разраб, слышал про метрики, ТЗ? я собственно к чему вас веду игры интереснее когда в сеттингах соблюден баланс, когда у каждой фракции без вмешательство извне есть шанс на победу на протяжении всей игры. когда четко известно, например, что у города 3 права на ошибку, у мафии там тоже какоето число и уже опираясь на это можно попытаться отбалансить сеттинги а сеттинги вы не отбалансите по количеству прав на ошибку пока у вас есть вероятность любому челу любой фракции отлететь от молнии вы сами пишите кучу примеров когда баланс ломается в чью то сторону, забывая почемуто что он точно также может сломаться и в другую когда в правилах и в сеттинге четко прописано математическое ожидание - 3 права на ошибку = это три дневных например от этого уже баланс будет колебаться с минимальной погрешностью, потому что каждая фракция будет знать что в определенный день в определенной игре максимум может нафидеть 1 тиммейт, или не один, главное быть вкурсе а когда у вас допкилл стоит на дневном, а блокермаф отлетает от молнии и в итоге днем -2 мафа, ахуенно балансно дальше будет играть в сеттинге на 25 например? нет тоже самое и мжей, 1 актив отлетает на дневном потому что он пандар, а второй на туре молнию получает, и дальше по игре мафия ебет, баланс? поэтому я считаю что нужно максимально прописать влияние внеигровых ситуаций на баланс в игре молния должна закрывать дневное молния должна забирать у фракции только 1 права на ошибку в день я выше описал ситуацию когда фракция за одни сутки теряет сразу два права на ошибку по вине одного долбоеба лутанувшего молнию - я считаю такого быть не должно молнии это одни из основных геймруинов пока вы их жестко не ограничите и не пропишите в правилах, вы никогда ни один сеттинг не забалансите, и у нас бесконечно будут споры о балансности сеттингов приводя в пример частные случаи, забывая про молнии и раз уж нужно закрывать дневное молнией, нужно прописать все моменты за что молния дается или не дается и только после этого балансить сеттинги (обновив основные правила по абилкам) я не против чтоб каждый ведущий под себя както менял механики, главное чтобы это не ломало баланс с учетом молний, и чтобы каждый игрок до игры знал что именно в сеттинге изменено табличка с подсчетом баланса? типа того табличка со всеми (нет) комбухами, чтобы проверить, что нет непредвиденной имбы дай тестировщику эту таблу распиши что является балансом с твоей точки зрения сколько у кого прав на ошибку с учетом правила молния=день я тебе любую комбу распишу имба она или нет
-
как определить в сеттинге одинаковая вероятность или нет?
-
зайдем с другой стороны что есть баланс в сеттинге?
-
Ща еще чуть чуть подождать надо
-
Голосовалка против
-
Фантомные боли?