Перейти к публикации

Grohuf

User
  • Сообщений

    16 902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    190д 5ч 41м 23с

Все публикации пользователя Grohuf

  1. Grohuf

    Программирование[11]

    Надо, кстати, сделать в ябраузере, чтобы историю запросов и урлов можно было скроллить, имхо. Это бы идеально было В смысле? Она скроллится.
  2. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Это рофл? Или ты серьезно? https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/witchergwent/3103629.html Более реалистичный взгляд на умерший Гвинт без всякой кактусной хуйни.
  3. Grohuf

    Программирование[11]

    Просто надо ставить нормальный браузер
  4. Grohuf

    Во все тяжкие / Breaking Bad т.2

    В том сеттинге это не имеет значения. Фехтование на мече в таких условиях малополезный навык
  5. Grohuf

    Последствия / Fallout

    Ну да. А ты верил, что колобок реально по лесу катался? Ахахаха, ну ты и ебанат.
  6. Grohuf

    Общие обсуждения аниме

    Такое чувство, SoEmpty лет 20.
  7. Grohuf

    Общие обсуждения аниме

    Фрирен - хуйня полная. Точнее - середнячок, проходняк, смотреть можно только от безделья. Не знаю даже, что тут обсуждать. Те, кто думают иначе, очевидно, умственно отсталые.
  8. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    лол, я в нее не играю. Я просто в курсе ее существования. Я бы поиграл, но не хочу вкатываться в мобильные дрочильни, нет настроения. Последний раз играл больше года назад, потом интерес спал. Но да, в игры по вахе я играю частенько. Warpforge выглядит поинтереснее Combat Cards, у которых большие проблемы по технической части. Я знаю, что баттлграундс были не единственным пошаговым автобаттлером в то время. Кто это первый придумал - хз, поделки на основе идей авточесс росли как грибы после дождя. Так вот, один из таких пошаговых автобатлеров уже благополучно сдох. Это как бы намекает, насколько данный формат интересен сам по себе (если не связан с ХС и его коммьюнити).
  9. Grohuf

    Программирование[11]

    похуй что украина очень богата плодородными землями и всегда славилась производством сельхоз продукции что даже желтный цвет на ее флаге символизирует поле пшеницы но офк у русских был больший процент пашущих поле ... Это вопрос не ко мне, а к казакам. Работать в поле для казака - зашквар. Он зарабатывает на прожитье грабежом. А чего так мало? Всего 4 огра.
  10. Grohuf

    Программирование[11]

    Давайте на чистоту. Русский человек по большей части пахал на поле. Работать западло было казакам. То есть хохлам. Спасибо за внимание.
  11. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Конечно, умирают. Но там баланс на это заточен. А в ХС - нет. Я просто обращаю твое внимание на то, что базовые механики, которые ты назвал незначительными, на самом деле влияют на геймплей. ХС на выходе очень сильно не хватало базовых механик, игра была переупрощенной (на мой вкус). Как там сейчас проверять я, конечно же, не буду. То, что варпфорж по большей части клон хс во вселенной Warhammer40k - и так понятно. Хотя для меня вселенная много значит (еще одна причина, по которой не играл в хс). Battleground - абсолютно другая игра, просто сделанная на коленке. Считай как мод авточес к доте 2. Он ничего не имеет общего с оригинальным ХС. Да и сделали его, просто скопировав механики из автошахмат, таких гениев в то время было десятки. Такая же дешманская вещь, как и сам хс. Что касается новизны - это удел дешевых игр. Там бриллианты и надо искать (что я собственно и делаю по большей части).
  12. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Про варпфорж заикнулся ты, как пример хуевой игры, потому что клон хса. Ну раз ты спросил, то отвечу. Потому что кки - малопопулярный жанр изначально. Ты че не видишь, что тут обсуждают? Большинству надо перекатываться и выбивать полуголых анимебаб Ну я не фанат жанра, но даже на фоне меня ты выглядишь невеждой Ты привел это как достоинство гвинта. Я тебе ответил, что в этом ничего особенного нет и вообще не роляет на успех игры среди казуалов Эта игра изначально мобильная. Просто раз движок позволяет, то чего на pc не выпустить. Это лишь выравнивает баланс. На геймплей не влияет 99 процентов, что игра себя окупает. В отличие от гвинта Ps по поводу режимов игры. В Horus heresy была кампания. Думаю, на релизе будет и тут.
  13. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Скажу по секрету, в очень многие мобильные параши можно играть на PC. Но Геншин, конечно, к ним не относится.
  14. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Ого, нефига сходства. А еще надо кликать мышкой. Ты про это забыл. И игру запускать нужно. Все одинаково. Ахренеть. В гвинте, кстати, тоже надо кликать мышкой. И запускать тоже. Одно и тоже. Подумаешь, что в МТГ геймплей существами и заклинаниями абсолютно другой. Кактусов это не ебет. И мана набирается по-другому. Похуй. Кликать мышкой надо? Надо! Одинаково! Бля, ты совсем тупой что ли? То, что все слабые существа дохли бы сами по себе - тебя не смущает что ли? Все агрессивные стратегии идут нахуй. @Kant, тут про тебя и твое увлечение мобильными играми один член форума хочет высказаться. Ты сам сказал, что на десктопе игру убили, а теперь оказывается, они хотят больше денег. Так если они хотят получать деньги с десктопа, то чего убили игру? Почему не отревертили изменения? У тебя с логикой все ок? И че? Я тебе привел пример нескольких игр с не МТГшной механикой. Что-то это не сделало их дико популярными. И даже ты в них не играешь. Вон по Card Hunter есть клон во вселенной Warhammer 40000. А ты про него даже не знаешь. Чего так? Мб просто потому, что ты хуйню несешь (как обычно, в общем-то).
  15. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Лучше, чем Кхарн
  16. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Не мог бы. Это полностью бы сломало баланс. Из-за такой "мелочи" пришлось бы переделывать ВСЕ карты или перепродумывать всю игру. Если тебе не нравится гринд, то зачем ты играешь в ККИ? Это КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ИГРЫ. В МТГ люди десятилетиями карты собирают, а ты мне тут высираешь про 3 месяца. Просто не играй в тот жанр, который тебе не нравится и не еби людям мозг. Ну и по поводу дрочева и дейликов - тут на форуме дохуя людей играют в мобильные дрочильни. Если ты не понимаешь зачем - у тебя проблемы с "понималкой". Господи, чего ты мелешь? Просто на мобилках делаешь одну игру, а на десктопе другую. Если игру на десктопе дропнули ради мобилки, значит она тупо денег не приносила. Одна и та же механика, что есть колода и из нее тянешь карты? Ну да, одинаковая. Или ты про что?
  17. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Механика оружия в ХС и механика командира в варпфорж различаются. Когда идешь в фейс в ХС, то юнит не получает урон, даже если у героя есть оружие. Базовые механики, усложняющие игру, делают начало игры в ККИ интереснее. Я дропнул ХС после часа игры и никогда не возвращался, потому что базовые механики были через чур примитивны. Ну как сказать. Если хочешь максимум удовольствия получить за короткое время, то, конечно, идеально когда все и сразу. Если ты хочешь растянуть удовольствие на годы, то надо смотреть на перспективу. А при отсутствии нормальной монетизации этой перспективы нет. Основа ККИ - это новые карты с новыми механиками. Разработчики это понимают и уделяют этому основное время. Новые режимы вводят либо от скуки, либо если надо спасать проект. Это никогда не являлось чем-то важным в ККИ. И да, "покупать" - одно из важных частей в ККИ. Без этого они умирают. Если бы это было так, то изменения просто откатили бы. Раз это не сделали, то ты либо заблуждаешься, либо лжешь. Ну да. Настолько, что куча геймплейных механик оттуда пришли, включая и современные ККИ. Это не одно и то же. Ибо игроки, начавшие играть в ХС сто лет тому назад, не стали бы играть в МТГ. На PC - Card Hunter. На мобилке - Combat Cards. Настольная - Берсерк. PS Это не сложно продолжать. Еще популярные типы ККИ: кки с линиями (юниты атакуют только по линии, где они стоят), например, ККИ по Might and Magic. ККИ с полем (юниты выставляются на поле и у них есть параметр движения), например, Duelist. ККИ с автобаттлером (обычно рилтаймовые), на мобилках такого полно. Я молчу про настольные игры, где разных механик просто жопой жуй, включая игры, вообще ничем не похожие, ибо там нет юнитов и они ассиметричные (типа Netrunner). Но формат ЖКИ там, кажется, все-таки популярней (непонятно, почему на PC так не монетизируют).
  18. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Так это сильно геймплей меняет. Когда атакуешь героя - ты получаешь урон. То есть мелкая карта постоянно умирает. Это не первая их ККИ. Они делали Ересь Хоруса. Так что, думаю, их все устраивает в плане заработка денег. Вот ребята, что делали гвинт, не смогли корректно монетизировать свою игру и как результат игра сдохла. А те, что делают Warpforge, уже давно пилят ККИ и будут продолжать пилить. Ну если тебе зашла игра, то это не значит, что многим зашла. Мне Артефакт нравился гораздо больше. Как ты сказал, если игра была так хороша, то чего она сдохла? А так ККИ полно. Как на PC, так и на мобилках, про настолки вообще молчу. И многие вообще не похожи ни на ХС, ни на МТГ.
  19. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Зря так думаешь. Нормально общение заводится. Просто надо форсить это дело. Обычно из-за необходимости вступаешь в гильдию. Делаешь активности, потихоньку знакомишься. Просто игра должна быть новой, а не очередным клоном эверквест
  20. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    А как же Артефакт? PS ККИ, отличающихся от МТГ/ХС, - полно, просто они не шибко популярны.
  21. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Погодите, какие гонки. А как же elder ring? Что думаете по поводу использования капли? Полагаю, речь об ААА. У инди ща ебейший рассвет, с удешевением технологий для создания игр, ухудшением ситуации у ААА додиков (изи лутать горячую аудиторию) и, по той же причине, переходом дядей с опытом из ааа контор в мелкие. Некоторые фирмы целиком переходят из под издателя в инди
  22. Grohuf

    Программирование[11]

    Если тебе на текущей работе не норм, то можно увольняться сразу (хотя я бы увольнялся либо на испытательном, либо отсидел год). Так что если тебе тухло на текущем месте - уходи. Если все устраивает, то смысла менять работу, потому что ребята с ПД так сказали, - нет. Мне скучно, я не любитель сидеть и ничего не делать. Либо вторую работу просто найти По совету с пд попросил фулл зп на парттайм проекте, в итоге сказали, что ну и аппетит у вас, мы вас не осилим. Устраивайся в бигтех. Хз, у меня никогда нет такого, что нечего делать. Почти всегда все сделать надо было вчера и все куда-то бегут. Верим ? Я серьезно. Бэклог только растет.
  23. Grohuf

    Программирование[11]

    Если тебе на текущей работе не норм, то можно увольняться сразу (хотя я бы увольнялся либо на испытательном, либо отсидел год). Так что если тебе тухло на текущем месте - уходи. Если все устраивает, то смысла менять работу, потому что ребята с ПД так сказали, - нет. Мне скучно, я не любитель сидеть и ничего не делать. Либо вторую работу просто найти По совету с пд попросил фулл зп на парттайм проекте, в итоге сказали, что ну и аппетит у вас, мы вас не осилим. Устраивайся в бигтех. Хз, у меня никогда нет такого, что нечего делать. Почти всегда все сделать надо было вчера и все куда-то бегут.
  24. Grohuf

    Программирование[11]

    Если тебе на текущей работе не норм, то можно увольняться сразу (хотя я бы увольнялся либо на испытательном, либо отсидел год). Так что если тебе тухло на текущем месте - уходи. Если все устраивает, то смысла менять работу, потому что ребята с ПД так сказали, - нет.
  25. Держу в курсе. Инверторный стабилизатор не помог. Забавно, конечно...
×
×
  • Создать...