-
Сообщений
129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
2д 6ч 51м 39с
О Kurku
-
Звание
Killing Spree
Profile Information
-
Gender
Male
-
Location
Петрога
Посетители профиля
909 просмотров профиля
-
Kurku понравился статус: https://prodota.ru/forum/profile/216487/?status=504581&type=status
-
Kurku понравился ответ на статус: Начинаю утро с прослушивания треков Бетховена, Моцарта и Чайковского
-
Kurku понравился пост в теме: Программирование[11]
-
Kurku понравился статус: https://prodota.ru/forum/profile/201451/?status=504475&type=status
-
ну хз на самом деле, это всё может быть нужно для печальных случаев где у тебя реально какие-то проблемы со смыслом в жизни там но часто это не так и всё у тебя нормально было до зависимости постепенный переход с водки на пиво и потом ваще не бухать таки работает просто раз решил не бухать и знаешь что падок не надо проверять второй раз
-
Kurku понравился пост в теме: Финансы и инвестиции
-
Kurku понравился пост в теме: Stream by Arthas. Выживший выкидыш
-
Kurku понравился пост в теме: Программирование[11]
-
btw если хочется чего-то такого и сверху чтобы оно было динамишно можно тупо scapegoat tree запилить или вариации: дерево с рандомным детонатором, countdown детонатором они не требуют вращений и изменения там считай локальные и затрагивают только поддерево, что implicit layout подойдет, что лейаут в стиле кучи, что комбинация в стиле этих S деревьев
-
Kurku понравился пост в теме: Программирование[11]
-
ну... получше других конечно но опять в память всё равно не дают писать хотя вроде это реализуется тривиально через -data-write-memory-bytes только смотреть дают в общем издевательство какое-то походу надо просто самому сделать всё себе
-
ну может быть да кстати, ща потещу у меня просто в памяти остались воспоминания из 2020 года я в итоге даже не тестил надо разобраться как эту хрень на отдельно лежащий бинарник натравливать как редактор я не хочу использовать
-
а кто нибудь знает существует ли адекватный gui для gdb или что-то альтернативное интересует linux / x86-64 / С++ по идее под винду я знаю чем пользоваться в идеале: - хочу зырить память, дизасм, регистры, всякое прочее говно - хочу лэйауты для разных задач (ну условно как в blender) - хочу писать напрямую в память/регистры байтики/инструкции - хочу иметь возможность писать визуализаторы - free software (я нищий) пока что для CLI я поставил пакет говна в виде gdb + rr / pwndbg + splitmind + tmux из визуальных, я потыкал seer, gdbgui и gdbfrontend но честно говоря всё какое-то не такое... как-то не по-человечески всё
-
kijupsik понравился пост в теме: Программирование[11]
-
это не он неправ, это браузерная мафия 10 лет не может правильно реализовать базовую типографическую фичу согласно спецификации CSS, letter spacing так работать не должен ну и вообще согласно здравому смыслу тоже, но почему-то увы в частности применение letter-spacing к одной единственной букве не должно вообще ничего делать согласно спеке поэтому если когда-то это говно исправят, то можно сделать прямо сейчас вот так: <p>tex<span style="letter-spacing: normal;">t</span></p> таким образом если браузеры наконец будут соблюдать законы, и исправят letter-spacing, то ничего не поломается если они сделают текущий рендеринг официальным или дефолтным, то тоже ничего не поменяется, потому что это буквально обход того как все браузеры рендерят это сегодня по-хорошему нужно написать что-то вроде postcss плагина, который это добавляет на все поля которые наследуют letter-spacing
-
ну я хз, я постоянно делаю на сайтах зум и многие тупо поломаны %) причём делать особо ничего не надо, чтобы сделать зум "правильно" можно тупо запретить ей быть адаптивной после некоторого момента, тогда она не сломается
-
Ritsu twit понравился пост в теме: Программирование[11]
-
Часть по отклику даже не разбирал особо, бегло просматривал скорей какие значения по объему контента желательно не превышать. Там развертка от github идет, может данные цифры вообще с ней связаны, хз. По поводу увеличения это правда, вообще когда делал задрачивался именно на адаптацию под другие размеры экрана и т.далее, но по убыванию ты прав, надо учесть и увеличение маштаба в будущем. Это с pointer-events: none мой косяк, уже убрал. Свойство нужно было для корректной работы анимации, фильтров, не с целью не дать скопировать информацию. Просто так вышло. ты реально думаешь с этим работу искать? Точно попробую да. эт очень слабо, без обид, тебя даже на стажировку не позовут ты просто силы потратишь на резюме и рассылку и словишь дизмораль лучше поучись отказы дизморалят оч Пессимистично, а что бы ты выучил на моем месте? ну хотя бы научись делать реальные приложения в плане отрисовал UI на основании ответа сервера фильтры, сортировки, роутинг, пагинация +тайпскрипт можешь там ещё загрузку фоток какую сделать или возможность ГС записывать, ну эт уже со звездочкой все равно это никто не посмотрит, ну хотя бы +- поймешь как это работает а ты сам css/верстку смог оценить? словил кринж от блюра ссылок в тексте Хех, мне пришла идея их заблюрить при наведении, и была прям мини-война, а получился обратный вау-эффект. Бывает, на любителя. под откликом я имею в виду duration анимации а не время загрузки / скорость сайта не надо делать блюр 500-600ms по времени, нужно 100-200ms ты заставляешь ждать человека 500ms чтобы увидеть анимацию полностью но ничего на деле не происходит, происходит только блюр за 500ms, с целью показать что мы сделали hover, и это вызывает фрустрацию мы как бы мышкой двигаем быстрее чем у тебя анимация проигрывается если ты делаешь долгую анимацию то ты должен убрать у пользователя возможность взаимодействия, тогда это не раздражает а ощущается как нечто интенсивное/инертное это вот норм на кнопки на клавиатуре, на клик/даблклик но ограничивать пользователя из-за hover евентов это в целом не очень хорошая идея, потому что пользователь может случайно навести мышкой всё что hover — должно проигрываться быстро, а потом мейби idle анимация и такой же быстрый / чуть быстрее откат в исходное состояние
-
зачем-то еще pointer-events: none на футере в чём смысл ограничивать человека выделять текст не ясно это вроде всё таки не фон а контент
-
надо шустрее анимации делать на блюр + свечение, оч долго ждать 600ms визуальный отклик на ссылки должен быть около мгновенный в пределах 100ms - 250ms делая увеличение до 200% всё скукоживается до неюзабельности я не думаю что идея была в том что кнопки друг на друга наезжают и что текст сверху и снизу обрезается так что его нельзя прочитать и проскролить ваще я тут когда возился с этим адаптивным дизайном я заметил что по-хорошему нужно делать после некого момента просто фиксированную вёрстку чтобы ничего никуда уже дальше не ужималось тем самым ты оставляешь таки возможность увеличить буковы/картинки людям которые хотят это делать с помощью ctrl+ а также гарантированно покрываешь юзкейсы всяких шизодейвайсов с маленьким экраном потому что они всё равно не могут это отрисовать никак, чтобы оно не было нахрен поломано и лучше им дать возможность просто скролить страничку туда сюда как в нулевые-десятые годы
-
не. речь про то что чел не понравился и дальше продолжает ходить на работу и нормально (также как всегда) работать почти нереально если он не лажает нельзя уволить просто за то что он тебе не понравился типа чисто в теории можно, но тогда надо увольнять весь штат направления разом например условно говоря ты завод и у тебя R&D департамент с командой во главе с каким-то чуваком он набрал сотрудников и пошел пилить инновации но в итоге тебе этот руководитель в итоге не особо понравился и ты ликвидируешь весь R&D со всей командой по причине: пацаны больше не нужны нужен entire doctoral research project на тему performant and bugfree implementation of file explorer
-
ну если собрать достаточно фактов что чел реально не в адеквате то можно типа например если он месяц в запое но короче да этот процесс занимает несколько месяцев, если чел прям упирается
-
Kurku понравился пост в теме: [Работа и образование] т. 2. Перекатываемся в IT.
-
я конечно не эксперт по фреймворкам этим вашим но это вроде просто обёрточки типа это примерно работа уровня подключения сишной библиотеки по FFI немного нудятины и знания как это сделать и ты победил и я вроде так полистал туториал по svelte 5 и выглядит всё достаточно прикольно и просто ты там вроде просто руны используешь и оно вроде работает пойти что ли выучить эту хрень
-
Drakonian понравился пост в теме: Программирование[11]
-
какой-то странный чувак я ща потыкался пару минут вроде же изи добавляется бабл менюха какие библиотеки нахуй що я не знаю что там за Svelte но вряд ли сильно сложнее чем на vanilla js html <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> </head> <style> .menu { visibility: hidden; background: white; box-shadow: 1px 1px 1px rgb(0 0 0 / 0.5); border-radius: 1em; ul { margin: 0; display: flex; list-style: none; padding: 0.5em 0; li { flex: 1; margin: 0 1em; } } } </style> <body> <div class="element"></div> <div class="menu"> <ul> <li> <button class="bold-action"> B </button> </li> <li> ... </li> </ul> </div> <script type="module"> import { Editor } from 'https://esm.sh/@tiptap/core' import StarterKit from 'https://esm.sh/@tiptap/starter-kit' import BubbleMenu from 'https://esm.sh/@tiptap/extension-bubble-menu' const menu = document.querySelector('.menu'); const toggleBold = menu.querySelector('.bold-action'); toggleBold.onclick = () => { editor.chain().focus().toggleBold().run() } const editor = new Editor({ element: document.querySelector('.element'), extensions: [ StarterKit, BubbleMenu.configure({ element: menu, }), ], content: '<h1> Menu </h1> <p>Hello World!</p>', }) </script> </body> </html> ... https://i.imgur.com/c2vVi3Z.mp4?
-
надо объединить усилия и устроиться в казино криптоскам