Перейти к публикации

WhyIamHere

User
  • Сообщений

    2 734
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    12д 17ч 2м 37с

Все публикации пользователя WhyIamHere

  1. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Какая лимита блять, ты о чём нахуй
  2. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Ебать ультрапоггерс рили
  3. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Гта 5 игра для школьников
  4. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Да ты сам не особо умеешь
  5. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Многоходов очка жесть Зато не анимешник
  6. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Поорать в голосину с ебанутеньких Там столько мемасов шо пизда. Там челы крч настолько лоу iq, что определяют повестку не по повестке, собсна (левые идеи), а по наличию явных транснигеров на мейн персах/флагов в игре. То есть если это какой-то ебейше ультралевый биошок, но гг белый мужик - это не повестка А ещё там дохуя игр 20-30 летней давности
  7. WhyIamHere

    Общее обсуждение игр т.7

    Там мод то на вырезание пизды подсказывающей уже залили? Ща бы на пеке терпеть этот кринж как последний попущ (соснольщик)
  8. WhyIamHere

    [The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event

    Хз, на топовых интах всегда были ебейшие хайлайты со всякими бх по 5, которые камбекают игру. Тут нихуя нет. Пикнул имбу, нафармил шмот, идёшь давишь говно без шансов. На тебя влетели удачно со смока - поебать, на имбах пережил + отхилился + контринициировал и сделал тимвайп. И так 95% игр. Ещё и на одних и тех же героях постоянно собирается то говно какое-то и 0 импакта, то кнопки не жмутся даже в финале.
  9. WhyIamHere

    [The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event

    Типа в топ2 игре инта челы в файте не имеют вижена. С гемом на энче, которая не умирает)0
  10. WhyIamHere

    [The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event

    Чё за ебанаты 500 птс пишут сильвер. Какой сильвер нахуй. В говно на энче с 30 минуты жмётся дум и игра выигрывается.
  11. WhyIamHere

    [The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event

    КАТАПУЛЬТА ЕБАНАЯ СЮДА НАХУЙ АХФЫХАЫФХАДЫФАХДЫАФХДЫФАХЫФАХДЫФАХФЫАФХЫАД
  12. WhyIamHere

    [The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event

    АХАХАХЫАФФХЫАХФЫАХФЫАХФЫАХ 322 В ПЛЕЙОФЕ ИНТА АФЫХЫФАХФЫАХЫФАХЫФАХЫФХАХФЫАХЫАХФЫАХФЫА Официально худшая ссанина в истории киберспорта в целом
  13. WhyIamHere

    [The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event

    Чекни стату по пикам и банам за все турики. Это объективно худший.
  14. WhyIamHere

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Во-первых, 1000-летний трапик - это не педофилия. Во-вторых, Мог был заколдован, так что вообще не при делах. В-третьих, толпа бомжей подарила ему заслуженную свободу (от бренной жизн). В-четвёртых, пиздазакой был попущен дважды + 1 раз реюзнут
  15. WhyIamHere

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    В мейн игре его нерф это гигакринж, ибо там можно перекачаться + встроенных 10 саммонов помимо духов. А эту хуйню фулл справедливо. Правда хуй знает, чё они ждали до момента, когда 99% людей уже забыли про существование длс (не в последнюю очередь из-за босса). Пофиксить кросс-слеш и отдалить камеру на 3 метра можно за 10 минут работы. Это вообще в первом патче должно было быть.
  16. WhyIamHere

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Я хз как ты в дс2 со стаминой на 3 ролла и 5 после фулл прокачки убиваешь пачками мобов. И как выманиваешь в амане на изи, когда там одновременно агрятся 3-4 спокойно и стоят кастуют наводящиеся стрелы, а у тя 4 ролла или на 2-3 удара стамины + в воде мувспида нет. И сравнивать это с джампатакой 2 угсами в елдаке, которая наносит 5-6к урона в длс при 2-5к хп у мобов, и тратит 20-30% стамины и ещё на 10 роллов остаётся. Огромное количество игроков ненавидит дс2 как раз за душных мобов.
  17. WhyIamHere

    [The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event

    Да мужикам с 4кк лямов похуй на рофлотурик с 100к призовыми прост. Хай бомжи месятся. Тем более патч говна, мета говна, ещё и кинули за 6-0 группу в лузера и заставили плейоф играть из дома
  18. WhyIamHere

    [The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event

    Крупнейший турик в истории киберспорта. Уёбища ебаные не могут найти интернет в цивилизованной европе))в0В)0В0ф0в0ф))))0в))
  19. WhyIamHere

    [The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event

    Вольво удалило это разницу. Схуяли челы чёта должны какие-то правила, поведения делать на рофлотурике, где блять уже неделю турик идёт и тимы до сих пор на сцену не выходят. Сидят играют из дома с пивасом за столом один и тот же говнопик, какие правила тут должны быть
  20. WhyIamHere

    [The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event

    На рофлотурике такого уровня в про игре заабузить мидас - это прям священный долг любого уважающего себя выже инфузории дотера. Член на карте это ваще смешно. Нужно максимально показывать, как тебе похуй на этот несмотрибельный высер от габена с 1 пиком на весь плейоф. Такого никогда не было в истории геройских игр, наверное.
  21. WhyIamHere

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Я до островов лутал каждый вопросик. На островах ёбнулся где-то на 1/3 и больше ни 1 в море не лутанул. Это пиздец)0 Но енивей это ахуй играть. Самому варики выбирать стоит того, а геймплей можно скипнуть модами или даже читами. Я в первом пытался спидхак поставить, не помню в итоге чё было. 2 первую ветку, вроде, сам прошёл, но настолько задушился, что на вторую инста врубил годмод и спидхак, но это енивей было настолько ёбнуто душно, что через час дропнул и досмотрел 6 часов кастцен на ютабе)0)) 3 намного менее душный вообще во всём. Ес ты не чекал 1 и 2, там нельзя спуститься со ступеньки высотой 30 см. Там буквально был момент, где надо бегат по горе с серпантином, и спуститься с физикой в3 можно было бы за 5 сек, а с физикой в1 приходилось минуту нахуй пиздовать по змее этой И только по 1 квесту там надо было раз 10 пробежать Я не думаю, что готи надо за геймплей только давать. Игры ведь уже очень давно не только про геймплей. Так что дерьмак заслуживает. Но в целом после тлоу2 я эту хуйню воспрнимаю не лучше оскара)0 Ну так в любом опене есть и у нас должен быть Это другое не всегда мем. Как и любая другая поговорка Да каждый мимик уже ловушка. Тюрьма в дс1 и бб. Все хуйни на земле ещё с демонов. Бтв вспомнил, что в елдене они тоже есть, оказ. Но настолько казуальные, что анрил запомнить даже И огненные штуки в данжах есть, но они слишком одинаковые. В 1 данже выучил и дальше анрил получить урон от неё. Коляски понерфили - теперь их танчить на похуй можно. До нерфа охуенная тема была. Первый данж с ней тупо 12/10 контент. От них анрил умереть хз. Слишком казуальное соотношение времени, необходимого для пробегания, по ср с временем стакания этой хуйни. Видимо, так сделали, потому что их нельзя офнуть, но мне пох. Это просто слишком просто, а потому уныло. Те же маги пулемётные рикошетные из этих данжей намного страшнее. В каждом втором посте пишу, что мобы ничё не делают, ты шотишь их 1 за 1 не получая урона. Кроме самых первых лок если не перекачиваться. В дсах всегда есть опасность быть зажатым несколькими мужиками и сдохнуть. В елдаке тупо крутишь оружкой или спамишь 20 роллов. Ведь даже со сток стаминой она бесконечная, регенит мгновенно, нет рекавери после её конца на ролл и т.п.. Для примера, в дс2 со сток стаминой её хватит на 3 ролла или на 3 удара лайтсвордом. А после конца стамины ещё 1,5 секунды нельзя юзать ролл. Поэтому 2 моба зажали в углу = смерть 95%. Соответственно доп челендж - не быть зажатым в углу. То есть более внимательно смотреть на локу и куда бежишь, чтобы в этот угол незаметно для себя не попасть. Вроде мелочь, но из таких мелочей состоит интересный геймплей версус нобрейн run-r1-repeat. Тебе на все минусы елдака либо поебать, либо их не видишь, либо это не минус а очень даже плюс, ведь в других ааа хуже, а в солсах вон тоже проблемы были.
  22. WhyIamHere

    Elden Ring | Shadow of the Erdtree DLC

    Дерьмак до сих пор одна из лучших игр в истории, несмотря на всратый геймплей. Это ты зря гонишь Это хорошее оказуаливание, которое делает веселее. Бегать в игре без кор механики бега, как в дес стрендинге, не интересно. А вот драться с мобами интересно, ибо это кор боёвка. И в прошлых дарках было интересно доджить ловушки. Они полностью удалили ловушки, и мобов занерфили до состояния дефолт крипов во многих играх с подходом подбежал-убил-повторить. Есть целая система крафта и предметов, которые не идеально работали в прошлых играх, так их вместо прогресса тоже понерфили, и из-за ослабления мобов ещё меньше смысла о них вообще вспоминать. Вот есть оч прикольная механика с введением каменных импов в данжах в берсерк криасталлическими дротиками. В скольки ситуациях это реально нужно? Если ты не бежишь сл1 ран, то почти всегда намного выгоднее просто добежать, нажать джамп атаку и ваншотнуть чела, или держать в стане до убийства, или передпсить. Доставать эти дротики, кидать их, ещё и отойти надо, чтобы берсерк сагрился на своего, а не на тебя продолжил. Так ещё и надо, чтобы они вдвоём+ на тебя бежали, что тоже не всегда происходит. Итого прикольная механика, но 99% юзкейса - выпендриться на стриме чтобы зрители такие ооооо крута. И это ещё хорошая работающая механика. Почему так сделали? Вряд ли потому что боялись, что будет имба. Ибо пуха в руках и так имба и ваншотит их. Полагаю, потому что делать скрытую механику сильнее нобрейн подошёл-р1 может отпугнуть казуалов. Кто будет разбираться, чё там достать, в кого кинуть, как запозиционить, куда отойти? Тем более если таких механик ещё пару десятков накинуть, вместо юзлес повторок пушек с одинаковыми вепонартами и мувсетами. Вот у меня нет интереса юзать эти дротики спустя 2 раза, ибо это просто слабее и дольше, чем сделать лишние тычки.
×
×
  • Создать...