-
Сообщений
11 361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
108д 8ч 2м 44с
Все публикации пользователя NaxrenApm
-
Они говорили что баланс в раннем доступе это не самое главное для них, в чем в целом я бы с ними согласился. Неработающие механики типо армора, или количество лута с мобов - важнее в приоритете фиксов, чем баланс скилов. Но они могли не срать в левелинг в актах и тогда бы у них не был настолько рот в говне от коммьюнити. Дак а как балансировать скилы, если ими никто не играет? А отсутствие баланса приводит к уменьшению кол-ва игроков в целом, а значит и качества бетатеста. Пусть хотя бы хп и ес выровняют между собой. Им по хорошему все дерево скилов нужно реворкать, сейчас оно наглухо уебищно, но опять же они это не поймут так как народ играет тремя билдами.
-
Ну т.е. баланс править никто не собирается. 55÷ лайтинг спира в билдах это норм. Мертвые скилы и саппорт гемы видимо тоже норм.
-
На 2000 в говнотопике. По сабжу конечно вы тут любите все в крайности упарываться, уверен что в жизни вы куда более готовы на компромиссы.
-
Бан нахуй
-
Ахуел там чтоли? Я уже 3 штуки лп2 то запорол, а тут лп3 все 3 мода...
-
Как непредсказуемо...
-
Не ну збс. Терь осталлсь билды поправить.
-
Я все разы тока в минус ролил. Сука чот впервые еу сервер начал лагать. Роескот ддосить чтоли решил
-
Ток не нада про аутсорс... пример diablo immortal чот все быстро забыли.
-
Але там в новости ггг сами расписались, что у них нет нормального процесса переноса на прод. У них видимо дад же тестовой среды и тестеров то нет, хуяк хуяк и в продакшн. А умолишенные тут что то вещают про сложный процесс изменения и несколько дней на тестирование... А вспомните патчноуты 0.2. Вы вижели там обрезание дропа? А усилениие мобов в 4 раза? Думаете "случайно" такие неважные вещи не описали? А сколько там 0.2. готовили и тестировали?
-
А можно подробнее про отчет, где взят, откуда такие подробности, чисто интереса ради, насколько там всё хуёво Дак вон над моим постом в ссылке винтера отчет "как мы обосрались"
-
Их ебут за то что они поставили себя выше своей аудитории, как и любые свж творцы в последнее время. А аудитория такого не любит, благо альтернативы есть. И они или одумаются или их разгонят нахуй если так прододлжится, но пока вероятнее второе. Там даже проблесков понимания нет, что они не так делают. Ебать прочитал их отчет это пиздец. Обычно техдира увольняют и за меньшее. Что я вижу из отчета: 1. Процессы деплоймента и тестирования помойные. 2. Drp плана для системы пое2 ваще нет и никто не подумал что его нужно написать. 3. Ахуительное (не)понимание собственной архитектуры от текущей команды. В целом уровень говнокодерской ебкалитки на 20 сотрудников У меня еще больше укрепилось подозрение, что ток, кто им собрал пое 2 0.1. В целом составе встал и ушел, и они как обезьяны пытаются разобраться как ЭТО работает. И нахуярили изменений, не понимая как это повлияет и в плане баланса и в плане технической реализации. Ну т.е. пришла пачка некомпетентных уебанов.
-
Омен видимо 7 сокет добавил но...
-
Изменится. В пати будет сыпать еще больше, а в соло еще меньше! Ну или придется ебаный мф везде собирать.
-
Челы просто не одупляют нихуя о чем я и пишу со старта 0.2. Обоссаные билды не тронуты. Рарити еще обоссым (и нерф на бафф в итоге мб еще и ннрф получится). Пати мф - вообще не знаем о его существовании. Сейчас пати с куллером пооучит в разы ЕЩЕ больше преимущества. Короче нужно в игру прийти когда команда сменится.
-
Неделю эти лиги не проживут частные...
-
Внатуре зачем в гриндилке дроп и разнообразие билдов. И фан от убийства мобов, ведь везде должно быть СТРАДАНИЕ. Видение ггг. Пришел, отпахал в пое 12 часовую смену, полутал 1 дивайн и 30 екзалтов и довольный ушел отдыхать. ВИДЕНИЕ.
-
Все что нужно знать о луте сейчас. И там такиз скринов десятки. Чисто симулятор бомжа. И это еще наверняка на копье которое чистит экраны. А если билд иной то еще делить нужно. Для сравнения в 0.1 подобное мне кажется спаркер часа за 3 собирал с +- обмазанных карт. А так да с дропом все впорядке, просто ЗАЕБИСЬ. Ну т.е. дамаг билдов обоссали раза в 4, мобов апнули раза в 4 и обоссали дроп еще раз в 5 минимум. Нихуя себе "тюнинг". Чо ьам по статистике игроков в стиме? До 50к уже упали надеюсь?
-
Баланс сложности
-
Cold snap поищи на ютубе или поенинзе
-
https://poe2.ninja/builds/dawn?class=Stormweaver,Chronomancer А так Лич/блудмаг тоже бегают как кастеры, и ими приятнее сейчас играть от спеллов, чем чисто соркой. Рекомбинатор настолько не работает, что китайцы мне постоянно спамят на т8+ статы на треш кольцах. Чтобы их зафракчурить Микрофон сломан А как же ты на удаленке работаешь?
-
Женёк отпуск для пое2 брал о чем ты? Он по понимаю пое на уровне Винтера. Он просто не стал дальше говно это жрать и дропнул т.к. патч полная херня Он просто с личом обьебался, бегал бы на амазонке как на спарках. Я хз что он столько времени ноет на одно и то же, когда за 2 дня можно было добежать до мап на новом чаре и кайфовать однокнопочным геймплеем. Я еще раз повторяю… меня совершенно разочаровал эндгейм луп. Настолько, что я не видел никакого кайфа даже в однокнопочном копье Да ты его нюхал пару дней, а рассуждаешь как будто лигу прошел. Все проблемы с лутом были максимум неделю, потом сыпет ровно как в 0.1. Я со старта лиги играю, и лут это одно из последних, что меня бесит, по сравнению с остальной хернёй. Вымораживает на каждой странице читать как ты героически превозмогая вытерпел аж 1 день 15 мап на личе, ХАРДКОР ЕПТА. Сыпет то также но: 1. Никто нихуя не покупает ибо все играют копьем 2. Топ уники все обоссаны нахуй и не сточт сколько раньше. Причем вообще все топ уники. Даже адорнед и то обоссан хоть и косвенно. 3. Фарм в час сильно упал в среднем (опять же кроме копья). Сравни с фармом того же спаркера из 0.1 или дедайки лучницы с тремя херальдами. Это из за обоссывания самих билдов.
-
А ну и да. Арбалеты и копья завезли, теперь видимо сетовые шмотки все же должны появиться когда нить. Тот же крафт де факто убит одним решением "видения" - невозможность реролить альтами и хаосами. Т.е. по замыслу мы должны ходить собирать тонн белых баз, кидать в них валюту и выкидывать. А валюта почти не падает. Так просто вговнину убили крафт, а значит и лейтгейм. чел, 10 лет пидарасы специально не делают нормальный аук, хз почему. Надежда только на китайцев, я слышал что у них в клиенте куча фич реализована, которых у нас нет, например были автофласки. Риски высокие. Любой баг с дюпом/дропом при наличие аука мгновенно расползается по всей экономике и рушит ее так, что назад уже заманаешься откатывать. РМТшить через него тоже проще. Но сука это все решаемо если сделать с головой.
-
Сложно не согласиться, тоже вкачаю. На враслорде на 300 еще норм, но чувствую на 500 уже не в кайф будет, так как мобы перестанут шотаться и начнуть до меня добегать массово и мои 7к варда мне в жопу засунут. А способов кардинально дпс увеличить вроде как уже и нет особо. Ну сейчас 900 инкриз, ну сделаю 1200 в идеальном шмоте и как бы усе
-
Не ну в 2025 трейд в таком виде рли ад. Тысячи флипающих ботов. Чтобы купить что то или идешь на тфт и покупаешь балком в 2 раза дороже (а еще нужно разобраться где на тфт регаться и т.п.) или путь страдания, где на 25 висперов тебе один мб кинет инвайт. Сделайте аук и чтобы выставление стоило ресурса, который невозможно купить, как голда в пое1. И ботами чтобы он сложно набивался. Например сколько то этого ресурса в день тебе дается, а сверх - убивай уберов и падает только с них и только участнику. Но только нужно отбалансить цифры конечно. Можно например сделать что если шмотка куплена через аук, в след раз выставить ее сможешь только через неделю/месяц и прекрасно отсечет флипперов, докрафтеров и прочую скамину ХОшную. Но для этого нужно, чтобы дроп был НОРМАЛЬНЫЙ, а не как сейчас. Короче можно сделать ауе закрывающий большее кол-во дрочи. Но сука игра 2024 года и мы имеем: лутфильтр - сторонний сервис. Оценка вещи - сторонний сервис. Трейдинг - сторонний сервис. Подсчет дропа - сторонний сервис (но хоть кольцо дали). Билдострой - сторонний сервис. Вы же сука с нуля делаете, вы можете что угодно реализовать.