-
Сообщений
16 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1 -
Время онлайн
139д 15ч 52м 45с
Все публикации пользователя Вася
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
ебал ее кста -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
нет ты повторил это в топике несколько раз и с очевидным токсичным подтекстом И сейчас прикидываешься что это "просто поведенческий пример" Я все надеюсь что люди на этом форуме хоть как-то метально подросли и хотя бы в отстраненных от доты/политики темах можно общаться более менее адекватно без хуйни на ровном месте, но видимо тщетно Видимо, хохлотопик ссовсем мозги выел. Не удивительно, в 2025 сидеть сраться за политику на форуме, вкидывать по сто раз каждую новую новость, чтобы очередной раз назвать кого-то свинохохлом/пидорахой/либерахой очень плохо влияет на стиль общения и понимания своих постов со стороны. Тяжело конечно все время контактировать с такими элитными шизами, как уби, танктм, армендно и не сойти с ума -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Потому что я считаю их нытьем, потому что это является нытьем по факту. Потому твое нытье и нытье многих других может как я считаю плохо сказаться на будущих решениях разрабов. Да я думаю что именно из-за 7 лет они сделали игру максимально близко к той которую хотели. и радует что они не нерфят и не меняют в игре ничего под вой стада, в основном фикся баги. Ну а по поводу стада, в моем понимании это люди объединены какой-то идеей которую они продвигают в массы, моя позиция проще я вижу игру, если она мне нравится я играю в нее по ее правилам, если нет я дропаю. Но я не буду просить разраба ее менять ведь я понимаю что если она мне не нравится это не значит что она не нравится всем, пускай кайфуют те для кого она сделана. Мне вообще поебать че ты там думаешь про меня и мое мнение, можешь в игнорлист добавить и не фрустрировать, ибо я смотрю у тебя тряска по любому поводу и от игры и от сообщений на форумах. А дальше ты пишешь полнейшую дегеративную хуету ибо есть миллионы хуевых игр от микростудий в которых 1-20 разрабов. Там нету никаких контрактов, они просто делают говна для определенной ниши говноедов. Мы находимся в топике ОБСУЖДЕНИЯ игры Я пишу : мне нравится в игре х, не нравится y ты пишешь: ты собака, просто ноешь просто пишешь гадости мне снихуя и другим людям за то, что кто-то мнение по игре различное с твоим высказал и это у меня тряска при этом окей -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Ты почему-то на ровном месте выставляешь мои претензии к игре за нытье, когда оно таковым не является. Мало того, с нихуя пытаешься задеть, называешь собаками итп. Просто нахуя? Разрабы 7 лет наваливали контент в игре, которая получилась огромной. Ты думаешь они сами довольные всеми решениями, которые сделали и думаешь им не нужна конструктивная критика? Главное очередной раз выебнуться и подчеркнуть что лично ты сам не стадо, а ценитель прекрасного, и чтобы игры делались только для тебя любимого, а ты выебывался тем, в какую охуенно сложную игру я играю, а стадо нет Крупные игроделы выпускаю хуйню не потому что игроки наныли. Хуевыми игры получаются, потому что компании разрослись до таких масштабов, что надо угодить тыще разных заинтересованных лиц, связанных кучей контрактов с анальными сроками, а половина или больше половины разработки отдается индусам на аутсорс, которые просто отрабатывают кэш и не заинтересованы сделать пиздатый продукт. И все ради хороших финансовых отчетов чтоб перед инвесторами отчитаться. Как раз таки прикол в том, что в этом случае игроков (стадо) никто не слушает, потому что мнение игроков уходит на десятый план относительно стада стейкхолдеров Если тим черри будут оставаться такой же мелкой студией на 3 человека, то от разумной критики будет только лучше -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
типа сразу после пиздюлей? Еще можно если уже лейт или момент проебан? Ток шо вернулся ради тебя проверить - большое пиздить его уже нельзя Пиздец, как выход из этой Мглы найти... Типа, я понимаю, шо нужно по мотылькам идти, но тупо круги наматываю Один раз вышел, вроде, и меня эти бабочки дальше направо через "стартовую" комнату повели. И опять заблудился сука. ты же играешь им на гитаре? Меня за 4-5 комнат вывели куда надо. Их можно даже не догонять, просто идти под тем же углом куда они улетели колизей был колизеем, и тут разрабы добавили мини колизей с мобами из биома в начале каждой локи, чтобы игрок привык с ними драться, это заебись. Типа ты научился их убивать, ты прошел испытание. Так зачем его повторять еще и перед боссом, если ты его уже прошел Открою секрет, но не все такие киеркотлеты как ты. Для меня хк был первым платформером в жизни вообще и для меня это была довольно сложная игра. И если посмотреть как в среднем по палате проходили игру, то почти никто, как ты говоришь, с первого раза фейстанкованием боссов не проходил. Ты описываешь свой личный опыт и переносишь его на всех остальных. Типа играйте как я, испытывайте те же эмоции как я, проходите игру как я проходил и все будет заебись. В этом суть всего что ты пишешь -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Скачай мод что-бы не долбить крипов, есть еще мод на двойной урон, тож скачай, мб поможет. вот опять ты просто обосрать высрал. В чем смысл? Ну или давай можешь аргументированно задефать разрабов. Объясни в чем кайф перед боссом долбить крипов, которые просто танчатся ебалом напохуй и к боссу у тебя все равно фул хп фул шелк. Зачем я трачу лишнее время без всякого челленджа перед боссом? Я может что-то не понимаю, поясни давай Могу, крипы перед босом являются частью боссфайта, разогревают пальцы, дают возможность войти в ритм игры, являются частью лора, защитой от закидывания босса трупами. По твоей логике можно вообще сделать так что боссы с несколькими фазами должны после того как одну из фаз ты прошел сразу начинаться с той на которой ты обосрался. Охуенно да? Ну а че, зачем долбить босса вначале если ты уже заучил его мувсет, давай сразу последнюю пусть врубает, и вообще ебаные разрабы почему они не сделали игру как в Сuphead, вот где охуенно, сидишь дрочишь боссов и нихуя больше делать не нужно, конченные. Что значит разогревают пальцы, из какого пальца ты это высосал? А самого боссфайта повторяющегося из раза в раз тебе недостаточно для разогрева пальцев? Что за бред нахуй Наоборот это сбивает ритм, когда ты пытаешься привыкнуть к ритму босса и после каждого файта этот поток ритма прерывается очередной долбежкой крипов. Что значит закидывание трупами я вообще не понял Хорошо, тогда поясни, почему в первой части такого не было и всем было норм.Или разрабы были тогда дауны получается а щас прозрели? Конкретно с кармелитой: Арена с этими мобами была уже за игру 4 ебаных раза, причем последний прям перед файтом с усиленной версией пустоты. Но тут мне дают даже старую версию, которая на данном уровне прокачки просто а кликом проходится без потери ресурсов, но зато к боссу как раз пальцы уже забиваются и я делаю тупые мисклики потому что просто пальцы уже не попадают по клаве -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Для меня все таки интерессный игровой процесс заключается в получении нового опыта Если вам доставляет делать одно и то же действие, не изучая ничего нового и не задействуя ни одной извилины, то я просто видимо не понимаю такого кайфа. Типа лишний раз минуту нажимать а клик чтобы подраться с боссом это как-то сложно и интересно наверное вам, зато не на чиле Почему-то в первом хк такой хуйни не было. Все кайфовали с грима, зота, соулмастера, богомолов и никто не просил сделать перед ними еще по 5 волн крипесов чтоб поинтереснее было. Здесь решили поэксперементировать и кому-то зашло, а кому-то нет В такой гигантской по количеству контента игре просто физически не может не быть хуевых/спорных решений, о которых сто проц сами разрабы сидят и думают мол ебать мы тут хуйню сделали, и кому-то они могут зайти, а кому-то нет Но надо обязательно дефать разрабов в любом решении, а если кому-то что-то не понравилось, то это просто долбаебы и казуалы ну да ну да -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
типа сразу после пиздюлей? Еще можно если уже лейт или момент проебан? -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Скачай мод что-бы не долбить крипов, есть еще мод на двойной урон, тож скачай, мб поможет. вот опять ты просто обосрать высрал. В чем смысл? Ну или давай можешь аргументированно задефать разрабов. Объясни в чем кайф перед боссом долбить крипов, которые просто танчатся ебалом напохуй и к боссу у тебя все равно фул хп фул шелк. Зачем я трачу лишнее время без всякого челленджа перед боссом? Я может что-то не понимаю, поясни давай -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
ну вот я прошел всю дорогу грешников + половину желчноводья + мглу + бой с фантомом до цитадели + из цитадели вышел сначала на стоки, а потом только допрошел болота. И получается со шмотом на деф от личинок уже проходил весь пиздец. Ну еще и в тюрячку попал и оттуда на гору фэй тоже в первом акте Линейно только в плане доступности, исходя из мувмент абилок доступных. А так вообще у всех по разному, нет ощущения что кто-то ведет меня за ручку -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
сижу уже траев 30 на кармелите охуенный босс, на уровне с первой грешницей, бой просто кайф. Для меня кайф это когда настолько сам процесс охуенен, что умирать не обидно, потому что еще разок потанцуешь но нахуя эти крипы ебаные в начале вот просто зачем я их каждый раз долблю -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
я сначала по болоту прошел до мглы без карты, не попав только туда где нужен даблджамп а потом через квест найти курьера в цитадели нашел проход в гнилые стоки через цитадель и там лутанул венец чистоты. То есть, по идее большинство сначала проходит болота, и оттуда попадает в стоки, а не наоборот. Типа разрабам по угару смотреть как челы получает этот шмот после всего что они прошли на болотах и охуевают с этого Что еще раз доказывает что эта лока специально задизайнена так, чтобы у игрока пердак сгорел до тла. Ну у них получилось, тут базара ноль -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Тут, кстати, чел из топана как-то умудрился проебать этот квест. Я хз как, мне недавно попадался видос, так там людей в трех разных локах, на разных этапах игры этот жук гопал. это ж разве квест? За это не дают же ничего такого награждающего. Я в тюрьму вошёл с парадного входа, имея уже свой ключ от неё и резист к холоду...просто зачистил тюрячку по-стандартному, как прочие локи Как же я ору с этого "за это же ничего не дают". Один ноет что ему за босса ничего не дали, другой что за квест. Вы че ебанаты, вам и за прохождные игры тоже ничего не дадут. Или вы бля в доту переиграли и без подачки в виде +25ммр жить не можете? Буквали как собаки которые за выполненный трюк ожидают лакомство. бля я поражаюсь с идиотизма этого персонажа, он в контекст разговора видимо в принципе не способен))) Тут же вопрос в том был, почему эта штука вообще воспринимается как квест. "Не попался в клетку = проебал квест." По идее в итоге в выигрыше тот игрок который наоборот не попался в тюрячку. опять ты про какие-то "выигрыши". Ты деньги выигрываешь проходя игру? Игра она как книга, и если ты по какой-то причине скипнул пару страниц а в игре пропустил кусок контента это не "выигрыш" лично в моем понимании, хотя конечно мб ты спидранер и тебе похуй на лор, на визуал и историю и тебе главное побыстрее игру закончить что-бы перед друзьями выебнуться, тогда да это победа. пошел нахуй без негатива -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Конченый хуесос угомонись нахуй чмо тупое как вы нахуй заебали дотеры Что-то умеете кроме натужной желчи и хуесосинга из себя изрыгать в этой жизни? Съеби нахуй в свой полит топан к таким же шизам, у которых обсирать друг друга это спорт и забава Я просто делюсь своими эмоциями , СВОИМИ сука эмоциями, которые лично я блять получаю от игры. Мне должно все нравится? Я должен проходить игру ровно как ты и гореть/кайфовать с одних и тех же вещей? Не согласен - напиши по делу или просто заткнись нахуй. В чем смысл за малейшее расхождение с твоим невъебенно важным мнением сравнивать других с собаками? У тебя недержание? Так хочется обосрать кого-то в интернетике? Пошул нахуй пес конченый с топана иди обсуждай хохлов с такими же конченымми дегенератами как ты Ебал твой рот тварь -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
вообще почти все решения с волнами крипов до босса ебаная параша имхо. Ты уже тыщу раз их убил и в поле и на разных аренах, тебе не предлагают никакой новый челлендж Просто проеби лишнее время просто потому что пошел нахуй -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
поехали сукаааааааааааа ну нахуя перед таким пиздатым динамичным боссом высирать опять ебучие волны крипов это нихуя не добавляет сложности, а просто бесит и убивает динамику траев как эе охуенно было траить первую грешницу, чисто в потоке находишься, а тут такой пиздаты босс и просто тратишь время вникуда на бестолковых мобцов -
-
живу в пригороде новоросса, у меня звуковая волна даже чутка занавески пошатала целый день с утра сирены до сих пор
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
бля дико застрял на тробио в 3 акте там ебать сколько хуйни на экране происходит в секунду и этот хуй еще постоянно съебывается и при попытке догнать и ударить постоянно дамажит какая-то дичь думаю поднакопить шардов и тулзами его захуячить, с руки ваще не выходит ни 1 билдом ни 1 знаком -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я чет думал, шо она в автоматах перезаряжается. я бы на трай такой хуйни потратил больше времени чем на все прохождение -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
как заряжать эту хуйню я чет не понял? жму капс как сказано и нихуя -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
я ваще зарекся смотреть любой контент по сконгу пока полностью не пройду. Думаешь уже оббегал всю локу, долбанул все стены, чухаешь как челы это же место проходили, а там хоба просто снихуя новых боссов/локи открывают там же, где ты уже сто раз все обстучал -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
да никто и не пытается сравнивать. Вообще силксонг на голову выше оригинала во многом, но конкретно такое решение спорное. Типа хотели сделать третий акт, но уже так задержали релиз, что не стали рисовать новые локи, а просто усилили мобов в старых. ну хзхз -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Вася ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
я щас начал третий проходить. Да, есть подозрения что третий акт каку будто для длц хотели, а потом решили запихнуть в основную игру и поэтому так выход задержался. Пока просто вижу что тупо усилили дефолтных жучар и чтоб не заморачиваться просто накинули им контактного урона и дали одинаковые абилки. Щас тока прошел анальный платформинг по лаве в бездне, получил мейн квест и просто хожу по всем локам ебашу все стены в поисках приколов. Чувствую себя солевым шкуроходом
