-
Сообщений
10 098 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
117д 11ч 45м 22с
Все публикации пользователя ZIGKel
-
Я не люблю маленьких девочек Мне нравятся взрослые, иногда агрессивные, высокие девушки Видел интро Orlea ?
-
Схуяли
-
Chaos Zero Nightmare 4 дня
-
Некромантия, чтобы эффективно работала, надо в один тип юнитов играть
-
Во, только на них пожаловался на продоте - сразу выкатили, уважают местных то
-
Пока никто ни за что не платил деньги - они в принципе никому ничего, кроме спонсоров :D, не обязаны. Могут завтра сказать что сворачивают лавочку и игра уходит на переделку на пару лет. Такого не будет по ряду причин, но, условно, могут т. к. не обязаны) Вопрос в майндсете, опять же. Я не понимаю каким надо быть человеком чтобы иметь доступ на нужные библиотеки, и, вместо того чтобы переписать 2 строчки, перезалить, люди в стиме перекачают 20 мб и мир станет чуть лучше, но вместе этого сидеть смотреть и думать "Эх, жаль что вот здесь юнит баганый, вот бы я мог что-то сделать..." Это все равно придется делать, вы не внесете такое количество изменений чтобы имело смысл паками перезаливать. Опять же, это не трипл ААА игра на 150гб где команда разработки исчисляется сотнями людей и нужны десятки согласований-пересогласований чтобы иной раз цвет курсора поменять С другой стороны, на работе мою, иной раз чрезмерно деятельную деятельность тоже не одобряют, люди обычно склонны какую-то хуету на 2 часа месить неделями, так что либо я критически что-то не понимаю, либо бОльшая часть айтишников ебланы Показать содержимое Но на работе мои изменения, как правило, оставляют уже на постоянной основе на проде, так что склоняюсь ко второму На самом деле кейс с червями в целом не очень хороший пример. Я подозреваю основная проблема в том что они пока не решили гемплейно как оно должно работать - так как описано, или как реально работает сейчас) Тут суть вопроса в общем концепте его подхода к ответам на вопросы и общения со зрителями - остро ощущаю вот эту токсичную малохольность, поэтому и написал что он мне не нравится
-
Я у него сидел в чате немножко, пообщался, не нравится он мне Самое смешное, что он при мне несколько дней подряд жаловался что пассивка на червях не работает как написано, и описание демонизации мамонтов дерьмовое, но, даже учитывая что сам девелопер понимает что оно не работает нормально, они лучше будут терпеть полгода , лутать по 500 багрепортов на одно и то же, чем выпустят хотфикс в котором 2 строчки переписать. Найс майндсет. В среднем это все что надо знать о команде разработки. Маленькие команды тем и хороши, что такое дерьмо исправить, с которым сталкивается неоднократно САМ РАЗРАБОТЧИК НА СТРИМЕ, можно быстро, практически написав в телеграме кому надо, не надо кучу заявок оформлять, ждать пока какой-то там отдел чето обработает, сбивать всю сборку со всем описанием, и прочее. А просто по-колхозному ебануть. Но они этими плюсами не пользуются, а склонны просто жаловаться что они маленькая команда разработчиков Но игра мне нравится кста Может еще научатся.
-
Там такая ленивая поделка что пиздец. Ну т. е. это просто предыдущая часть, продолжение сюжета где Авианна стала королевой (что отдельно раздражает, харит эта нефилимская рожа). С теми же юнитами, боевыми механиками и почти идентичными деревьями развития замка/разговорами со спутниками. Короче недо драгон эдж, недо балдур. В среднем пиратку наверно пройду, но, судя по демке, они просто так долго делали оооооочень большое длц, что просто решили его как новую игру продать
-
это какое то аниме порево? Да, я потом присмотрелся, там все какое-то такое себе
-
Там дисциплеса нового кста демку дали https://store.steampowered.com/app/3953800/Disciples_Domination__Demo/
-
Нада срочна отпуск
-
Конченые на стримах не могут понять что нет смысла выходить на первой неделе, но как же рвутся Бтв посматривал стримы олден эры пару дней - это пиздец. Я благодарен тем кто стримит без вебок :D Анализ и действия оставляют острые ощущения что у людей 80 iq, визуально все, страшно сказать, максимально скуфированы: лысины, бороды, просто неприятная внешность в силу гадского образа жизни. какая мерзость, пиздец. Было несколько исключений которые приятно посмотреть, но в целом это хуже доты, госпадебожемой
-
Первая серия убер ни о чем, конечно
-
-
Я пока наигрался, наверно. В целом все неплохо, но очень далеко до хорошо. И они оооооочень медленно что-то делают, судя по истории разработки и дневникам. Сейчас слабо играбельно: интерфейс часто какую-то хуйню исполняет, 0 подсказок и энциклопедии (удивительно что на некоторых заклинаниях нормально описано влияние сп, видимо этим занимался человек который работает, в отличии от остальных), нужно много правок во всплывающих окнах и управлении всем на свете и т. д. и т. п. По факту, если скорость разработки не изменится, года через 4 будет збс игра Ну ладно, 4 я погорячился, по полтора точно. Если они в течении месяца не выпустят какой-то огромный супер красивый крутой патч. Мало ли, вдруг он у них готов, они просто людей заставляют на супер бету смотреть уже год На данном этапе, я бы оценил что сонг оф конквест интерфейсно более юзер френдли и балансней, может даже более наполнена по механикам, чем текущая версия плейтеста
-
Должен сказать, чем больше играется, тем интересней Видимо у них получилось Правда особенности классов героя, которые легендарные, явно нуждаются в переделке какой-то, потому что это пиздец набрать 5 нужных экспертных навыков, но в остальном прям нормально сделано
-
У меня интеллект!
-
Работает. Не уверен что прям идеально, но прям сильно чувствуется что не просто по-тупому растянуто
-
Ознакомился. Можно и онлайн, в панели управления нвидия уже сто лет, оказывается, вшито, если у тебя видео последних поколений Каеф. Оно при просмотре в браузере правда жрет гп видео на 30%, но как бы похуй, если параллельно в три окна какую-то херню не запускать
-
Вот здесь кстати да. Ничего, еще какие-то 2 года разработки...
-
Ну до максимально хуево там далеко, но да, визуально я тоже не в восторге. тем не менее стиль специфичный и где-то даже приятный
-
Наиграл 10 часов. Ну вообще я бы сказал мне нравится. Почти у каждого героя яркая индивидуальность, реально яркие отличия в разных замках, когда запустят, точно буду пробовать в рейтинг играть Не нравится что шаблоны слишком богатые и слишком много замков, но то такое
-
Меня стилистика слишком оттолкнула. Шпаги вот эти все, манжеты, шляпы смешные французские...
-
-
Общее обсуждение АРПГ(диаблоидов): новый сезон в торчке
ZIGKel ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Скора усиливаюсь!
