-
Сообщений
21 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2 -
Время онлайн
536д 19ч 32м 26с
Все публикации пользователя Sanek_Night
-
У меня есть вера, т.к. со слов из интервью им издатель дал кучу времени и денег на разработку + полную творческую независимость, что сейчас гигаредкость. По-крайней мере выглядит оно очень охуенно. А вот в нио 3 у меня как раз веры вообще нет т.к. со времён нио 2 они не только не выпустили НИ ОДНОЙ хорошей игры, но ещё и ethics department у себя создали. Ну, не знаю, у Фриков ни одной НОРМАЛЬНОЙ игры со времён Блэк 2 не вышло. А это было 14 лет назад А вот у Ниндзей мне понравился Вулонг. Да, не Нио 2. Даже не близко по качеству. Однако, у них там получилась крайне залипательная боевая система. Я аж кайфанул, когда догринживал до конца последнего НГ+ Да и Ронин тоже был ничего такой. Снова шикарная боевая система, но просто отвратительнейший открытый мир Ну а что, Нио 3? Мир не открытый, просто более просторный (что для меня минус), боевая система, судя по всему, опять кайфы. Что еще нужно то? Вулонг был максимально посредственной, неинтересной хуйнёй. 0 глубины в билдостроении + сеттинг говна. Ронин просто говно, билдостроение ещё хуже чем в Вулонге и опен ворлд наверн самый худший из всех существующих. В Нио 3 открытый мир с данжами. Это 1:1 копия Элдена по левелдизайну. Если они опять упростили билды, то идут они нахуй, ебучие говноделы из тим ниндзя. Да, в Вулонге не было билдостроя, да, сеттинг говна, однако в игре просто бомбическая боёвка с боссами. Просто гигакайф А в Ронине боссы еще пизже Вулонга получились. Вообще, главная заслуга этих двух игр в том, что у них наконец получилось сделать интересных противников-людей. В обеих частях Нио по этому вопросу всё было крайне блевотно. Да и, по крайней мере, в Нио 3 опен волд будет не как в Ронине, где тебя привязывают к одному месту и заставляют чистить карту вилкой. Чем плох попенволд Елдана?
-
У меня есть вера, т.к. со слов из интервью им издатель дал кучу времени и денег на разработку + полную творческую независимость, что сейчас гигаредкость. По-крайней мере выглядит оно очень охуенно. А вот в нио 3 у меня как раз веры вообще нет т.к. со времён нио 2 они не только не выпустили НИ ОДНОЙ хорошей игры, но ещё и ethics department у себя создали. Ну, не знаю, у Фриков ни одной НОРМАЛЬНОЙ игры со времён Блэк 2 не вышло. А это было 14 лет назад А вот у Ниндзей мне понравился Вулонг. Да, не Нио 2. Даже не близко по качеству. Однако, у них там получилась крайне залипательная боевая система. Я аж кайфанул, когда догринживал до конца последнего НГ+ Да и Ронин тоже был ничего такой. Снова шикарная боевая система, но просто отвратительнейший открытый мир Ну а что, Нио 3? Мир не открытый, просто более просторный (что для меня минус, лучше бы кишки оставили), боевая система, судя по всему, опять кайфы. Что еще нужно то?
-
Не спасут. Это геймфрик - контора худших пидорасов А вот эти спасут
-
ты б хоть написал на какую игру в любом случае на ютубе всё ищется Дак топан про pathfinder:Wotr? или я походу перепутал Не обманывайся названием. Это топан Совокотов
-
Поняшиться бы в кроватке с Сильвер. Потеребить её за ушки Я что, многого прошу?
-
Сосать, мясные мешки ИИ - сила
-
Всё нормально? Специальное снижение детализации для отрезка, где в кадре одновременно движется >3 объектов Сцена в этом стиле, если что, полных 3 минуты идёт Это так, бай зе вей
-
Это называется "стилизацией"
-
Сладкий дэмэдж контроль от Чапуаса
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Sanek_Night ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Я играю в первого там как раз душно Вообще не трудно , я только с силксонга вышел выношу все что движется в начале игры И я просто занят тупым передвижением от точки А до точки Б которое само по себе довольно таки длинное В силксонге душность было только с экономикой что ты рили должен быть фармить , а пройти все все все во 2 акте доставило кучу удовольствия , хз даже есть ли квесты какие то неприятные Первая часть довольно компактная За 30 часов закрывается на 100%, когда только второй акт в сиквеле занимает 40+ -
Причем думаю что хоть одну книгу в своей жизни это нейросетка выдала, поэтому пошел нахуй, ты в игноре
-
Так Ким и воспитывалась истеричной хабалкой на слоте мамаши
-
Нахуй с фоллаутом из темы Ластухи
-
Кто наезжает на Кайдзю - все нейросетевые выблядки. В игнор Ты бы хоть название написал Тёмный демон - это типа Тёмный дворецкий? Любишь яой без гомоебли?
-
Видимо, попал не в бровь, а в глаз Ну, чел, который орудует аргументами за невъебенность маняме из-за графена и звука, другого физически не мог написать Показать содержимое Еще и аргументум ад СВОум
-
Сразу видно, фанат Кайдзю
-
Правда моё, а что? Ну, раз графика и звук, то можно и отключить мозг, а потом писать хвалебные оды. Можно еще связкой ключей потрясти перед лицом - тот же эффект будет. Плевать на силу дружбы, это уже клише, это уже устоялось в жанре. Не плевать на то, что ГГ в первой серии и гг в пятой - это 2 разных персонажа. Один - взрослый, побитый жизнью Петрович, а второй - маленький Петька победитель монстров Я и не писал ничего про мотивацию. Это классика - объединение против всеобщего врага. Изначально не было никаких претензий к этому. Ну и как? Раскрыли? Видимо, идея была в том, чтобы показать, что все курсанты - поленья с рудиментарными чертами характера (обычно, одной на персонажа) Так? А почему в других произведениях так не делают? В том же Бензопильном хронометраж в 2 раза меньше (у первой части), каст персонажей плотнее, однако, каждый из них, даже тот, у кого буквально 3-4 мелких сцены, прописан х100 от своих побратимов из Кайдзю. Ладно, с Бензопилой сравнивать не стоит, 2 весовых категории. Сравню с Жужуцу Кайсеном. Хайпово? Хайпово. Если сравнивать персонажей Кайдзю и Жужуцы - персонажей Кайдзю можно поставить в один ряд с теми чмошниками из Киото (минус Тодо). Дизайны есть? Есть. Сцены есть? На месте А кто они как люди? А хуй его знает. Гг - это Панда. Такой же тупой невдуплёныш, который в сюжете не особо то и нужен. Извини, не умею сопереживать отвратительно написанным поленьям. На втором сезоне Кланнада рыдал, как побитая сука. При каждом перепрочтении к финалу Kami nomi zo Shiru Sekai пускаю скупую мужскую слезу. При просмотре Кайдзи от напряжения обгрыз себе все ногти и поймал выпавший геморрой. Примерно то же самое чувствовал при первом прочтении Gantz Так что, нет, эмпатия присутствует
-
В рекомендациях Ютуба начало агрессивно закидывать видео "НС смотрит..." Глянул, не обманул, действительно смотрит. @nskey, зачем твой нарезчик чужие видео пиратит? Ну, или ты мог бы хоть что-то в этих видео от себя выдавать, а не сидеть молча
-
Аргументы то будут? Да те же, что и по Фрирен - хорошая завязка, отборнейшее дерьмецо уже с 3-4 серии Только в Кайдзю еще и каст персонажей нулевой, что со стороны протагониста, что со стороны его врагов ГГ, которому 32, а ведёт он себя, будто ему 14. В начале показали, что у него куча форм, проблемы с самоконтролем, но в тот же момент про это забыли. До конца будет просто чуваком в мясном бронекостюме. Его ЕОТ, которая безэмоциональная рыба. Пиздюк-дружаня, у которого просто отсутствует характер. Про него вообще нечего сказать. Выделяются только местный очень узкоглазый Сатору Гойда для совсем нищих и пиздючка дочь генерала. Этих двоих хоть с натяжкой, но можно назвать персонажами. Остальные, это вообще кто? Именные очередняры, которым зачем-то подарили экранное время и уникальные дизайны. Антагонист - смешной додик, не представляющий опасности. Занимается ровно тем же, чем и его побратимы в каки-нибудь Пауэр Рейнджерах - срёт монстрами поменьше и практически ни на что не влияет Показать содержимое Типа, да, убьёт генерала, но на него настолько поебать, что аж плакать хочется от этой сценарной бедности Монстры, которыми срёт главзлодей, один унылее другого. Когда их выставляют против очередняр, это отдельный вид сценарного мастер класса. Эмоциональный накал отсутствует, как явление. Весь тайтл, что аниме, что манга - будто жвачка, у которой вкус закончился уже в начале, но ты её всё равно жуёшь чисто рефлекторно, сам не зная, зачем Ну хоть в маняме графения завезли. Полили говнецо глазурью. Уважаемый @Sybear заценил.
-
Ну вот, типикал манямешник - засрал норм середняк, сожрал заплесневелый кусок кала Кайдзю №228
-
Ты передергиваешь, нет речи про высокие материи, гениальность, просто достаточно чтобы люди разговаривали как люди и вели себя как люди, это нихуя не сложно. У меня ощущение, что диалоги писала нейросетка, которую кормили говном, она не понимает, что такое человек, она не понимает откуда берется мотивация, эмоции А что не так то? Если ты смотрец маняме, то должен был уже привыкнуть к такому. Это не шедевр, но и не сильно хуже других попкорновых сёненов
-
А там и манга хуита Прям такой стереотип в живую про что то очень эджовое и абсолютно пустое Какой, нахуй, эдж? Эдж - это "Мама, я гуль Канеки Кек, кровь, кишки, распидорасило" Гачикачи - это про панк роцк, его стилистику и дух. Имаджинируйте лицо искателя в этом каких-то высоких материй и умных тем
-
Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE
Sanek_Night ответил в теме пользователя lvlephisto в Аниме
Эмпти, осторожнее с выражениями. Ты и так не очень далеко от становления Женьком этого раздела -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
Sanek_Night ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Смешанные ощущения от игры (только зашел в третий акт) Чтобы зачистить первые 2 акта и открыть третий нужно вилкой зачистить кучу ненужного кала. Это не сложно, это не интересно, это банально душно Пока кажется, что я лучше 3 раза подряд пробегу первого Жука, чем хоть раз еще начну вторую заново -
Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE
Sanek_Night ответил в теме пользователя lvlephisto в Аниме
Тебя инсульт хватил?
