-
Сообщений
20 676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2 -
Время онлайн
528д 10ч 18м 16с
Все публикации пользователя Sanek_Night
-
Я только включил видео и сразу же утонул Настолько глубоко
-
Главная проблема китайского ширпотребного фентези (культиваций) в том, что они уже экранизировали лучшую из них - Повелителя Тайн. И экранизировали крайне неудачно. То, на что нужно было потратить часов 20, попытались уместить в 6. В остальном у них БРАТ БРАТАН БРАТИШКА МАРШАЛ ДЯДЯ СЕСТРИЦА ДЖЕЙД БЬЮТИ ЯНГ МАСТЕР - это такой кал, где всё интересное заканчивается в первых 50 главах (из 3000). А дальше там одна и та же история с минимальными отличиями про месть небесным драконам и великим императорам. Если и ждать что-то от китайцев, то только через маняме по оригинальным сценариям. У корейцев всё получше. Если порыться, можно хайповый шонен заделать. Получше Соло КАЛелинга. А если еще учесть, что для корейских площадок пишут авторы со всего света, то там уже собралась довольно богатая библиотека для экранизаций. Фрирен говно, кста. Это та же ситуация, как и когда клинический дебил пытается написать гения, так и тут, человек без жизненного опыта пытается писать про жизнь и опыт
-
3 Женька
-
Руководство твича подтверждает, что на платформе дохуища ботов Стримеры подтверждают, что на платформе дохуища ботов Стримеры с мёртвым чатом подтверждают, что на платформе дохуища ботов (но только не на их трансляции) Но пуковдыхи этих стримеров будут отрицать ниличие ботов
-
Я пару дней санктумы побегал, лутанул релик и наелся этой механикой на всю жизнь Сейчас бы бегать это для профитов
-
а урон где возьмешь? На второй день буду недоумевать На четвёртый - ныть в топане и шитпостить картинками с Женьком
-
Вроде в 3.26 РУЕ на смайт слеере давил Я пробовал собирать - тяжело идти к нужным шмоткам, больно моментами будет, живка в пизде Но если умирать нестрашно - билд прикольный Ну да, начинаю по этому гуйду с последующим пересбором в 2 реплика дримфезера с арморстаком
-
Старт на смайт слеере (в начале баночки) Какие подводные?
-
Ну а чё фласку сируса и асенаты взял и нормально если ты про клир С флаской сируса даже автоатака начинает нормально клирить
-
Сочувствую всем, кто пытается стартовать на брэндах Оно то, конечно, сильно ебёт, но играть ими уёбищно пиздец
-
2х Voices c 1 пустым нодом Как раз, для стартера
-
Женёк, а почему ты в интернет-срачах пытаешься задеть оппонента за живое Ты что, девочка-стервочка?
-
С тех пор, как сам начал зарабатывать деньги, перестал покупать игры Когда деньгу давали мамка с папкой, легко было потратить их на лицуху какой-нибудь Колды А теперь хуй к носу подводишь и понимаешь, что очередной ААА-высер за 70$ не стоит усилий одной отработанной смены
-
Сломал зуб. Прощайте, деньги

-
Доступно то доступно. Но такое и бесплатно не нужно
-
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (Релиз: 2025)
Sanek_Night ответил в теме пользователя DarkyDP в Другие игры
Щас цикл разработки около 5-6 слет, это если студия слаженная, знает что делает. В данном случае удивительно что тут багов по минимуму, даже учитывая что это все на УЕбане5 и весит 20 гигов Про цикл разработки в 6 лет смешно читать. Особенно, после того, что всплывает в интервью от "бывших" Вон, Биовари свой Антем 6 лет на словах делали. А по факту, сидели пилили "прототипы". То есть, хуи пинали (в их случае, сосали) и когда пришел манагер, за полтора года почти с нуля сделали игру. С Вейлгардом, кстати, то же самое было. Раз уж тут пишит про поляков, Киберпуньк, по той же системе разрабатывался. 6 лет цикл разработки просто от того, что есть заказ от Кабан Кабаныча, а рабочая сила без ТЗ сидит и придумывает его на ходу, по 20 раз строя и снося наработанное. Нормального манагера с видением готового продукта поставьте, он вам раз в 2-3 года будет по красоте наваливать. Респавны не просто так своих Жидаев за столько же времени клепают, да и Батлу 6 за тот же срок склепали. Скайрим за 4 года сделали. Четвёртый Фоллач за столько же. А это пиздец огромные игры. На этом фоне смотришь на какую-нибудь бродилку без ничего, которая 8 лет пилилась, и просто исходишь на смех. -
Диспатч - норм кинч. После РАБотки залёг и первые 2 эпизода на одном дыхании. Пидорасы вы, Телтейл, со своей политикой выпуска по эпизодам. Полную версию игры еще 3 недели ждать. Показать содержимое Все уважающие себя люди будут романсить мексиканскую томбоечку
-
Помоги лунтику разобраться с присутствием и отсутствием “if”, а то у него проблемы Не вижу у Лунтика каких-то проблем с пониманием условия. И мы уже выяснили, что он топ 1 спец по теории вероятности на данный момент. А у тебя походу есть проблемы с теорвером, даже вероятностное пространство до сих пор своё не показал А что если Женёк это и есть тот самый грустный клоун.. Надеюсь, у него всё хорошо в жизни. Женёк это мой лучик света в этом тёмном лесу (Он, и тупые хохлы из хохлотопика)
-
У Хона главной причиной провала была отвратительная читаемость юнитов, что еще сильнее усугублялось скинами, которые полностью меняли героев. Непонятно было, в кого скиллы пуляешь и еще менее понятно было, что в тебя прилетит с той стороны. Судя по ролику, в этом плане мало что поменялось.
-
Не 70%, конечно, где-то процентов 40, еще процентов 30 - современная Украина, 15 - Россия, 5 - Польша и остальные 10% - современная Литва ,которой по Советстко-Польско-Немецкому кринжу досталась столица бывшего ВКЛ (Спасибо товарищу Сралину) Этот обрубок вообще должен был называться Жемойтией - в честь народа, населявшего те земли Но сложилось, как сложилось Интересно, у литовского хуесоса полыхнёт?
-
А какое отношение современная Литва имеет к ВКЛ? Такое же, как Украина к древней Руси?
-
Джужба with Zhenek хэз эндед Нау Шинтер is my best френд
