-
Сообщений
25 596 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4 -
Время онлайн
334д 21ч 7м 43с
Все публикации пользователя mazt3r
-
Ты сейчас охуеешь, но игры это бизнес. Охуенный, но я его уже победил, второй/пятый/nдцатый раз не хочу, спасибо. Ну я и говорю, клуб илитных ебанько. Ачивки, которые можно получить, просто играя в игру, хоть и несколько раз, а ля ДСы, свою функцию выполняют отлично. Ачивки, ради которых надо ходить в игру как на завод и дрочить мифический скилл (в синглплеере ), отталкивают плеербазу, вот и весь сказ. Можешь быть трижды несогласным, реальность от этого не сильно изменится.
-
Так Фасбендер в Чужом и не снимался.
-
Кому должна-то, бля? Ты считаешь, что ачивки это признак иЛиТнаВа ДаСТиЖеНиЯ))), а по факту их основная задача - стимулировать игрока проводить в игре больше времени. Хочешь знать, почему у меня нет платины в холлоу найте, хотя игра мне понравилась, и я провёл в ней 80 часов? Потому что там есть ачивки для поехавших долбоёбов-ноулайферов типа пантеона, которые ОТТАЛКИВАЮТ обычного игрока, не желающего (по понятным причинам) дрочить боссов с джойстиком в руках пару десятков часов ради пикселя в стиме и чувства псевдо-илитарности. Отличный пример ХУЁВЫХ ачивок, не выполняющих своё основное назначение. Поэтому я и говорю, что они нахуй никому не нужны, кроме тех самых илитистов, хуярящих по 1к часов в игру, в которой контента на 100 максимум. Кто ищет себе хардкорное развлечение типа сл1 рана - найдёт его и так, без ачивок. Кто не ищет - такие ачивки на хую вертел.
-
Приём таблеток скипнул сегодня?
-
Да никому они нахуй не нужны, кроме одного процента от одного процента, читай, челам типа тебя, которые на голубом глазу заливают про сл1 и брокен стрейт сворд раны.
-
Хуй знает, как девочка может заменить хороший разъёб УГСами в паверстансе.
-
Список, кому не похуй.
-
Найс инфа про игрокуколдов от чела, жрущего всё подряд.
-
Тот самый чел, стоящий в углу на вечеринке.
-
Так они концептуально одинаковые, разница в графоне и паре механик
-
чел у меня сейчас в финальной сцене у ви автомат в голове застрял а что было при релизе я представить боюсь проходил игру 3 раза + еще дополнение и за все время был 1 баг это на сайд квесте Джуди Аналогично, проходил дважды: через какое-то небольшое время после релиза и с выходом ФЛ. За это время пару раз нпц в Т вставали, и один раз я в текстурах после прыжка застрял. Других багов слыхом не слыхивал, видом не видывал. Гигалаки, получается
-
Красава, последовательно мыслишь.
-
Не стоит, это ебаное говно с хуёвым геймплеем на 10 часов.
-
Киберпанк после выхода ФЛ - топ игра, полностью стоит своих денег и времени на прохождение.
-
Гиммик босс = гиммик файт, а делать как @ПочемуЯЗдесь описал - это как раз то, о чём ты распинался намедни.
-
Ну да, не вызываешь - не работает, всё верно.
-
-
Понятно теперь, почему с соулсами не вышло
-
Лично я для длц себе такой взял, еле настроил.
-
Ну вот я открыл 4 первых ссылки: 1 - нк, мидир, понтифф, братья, гейл 2 - нк, гейл, мидир, СоС, фрида 3 - гейл, фрида, мидир, нк, СоС 4 - фрида, гейл, мидир, нк, понтифф Чисто референс для долбоёбов получается, любой может поиграть в ошибку выжившего и найти подтверждение своему видению как раз из-за тех 80% субъективности. На реддите люди вообще про олдрича пишут
-
@Droed слова словами, а мидир и правда на три порядка проще фриды, но из драконов в соулсах самый сильный, думаю, и не в последнюю очередь из-за хп бара в пять экранов. Другое дело, что сложность боссов в этих играх на 80% субъективна: кто-то на дереве в дс3 по 10 раз подряд умирает, а потом неймлесса и фриду хуярит за пару траев, кто-то наоборот. К тому же, очень много переменных, влияющих на результат: твой плейстайл, твой гир, заточка, рендж оружия, вот эта вся хуйня.
-
Правда, в длц подумал чуток изменить ПОДХОД
-
Вот же пидоры, слов нет, ей-богу. Хорошо, что другие студии выпускают ДЕЙСТВИТЕЛЬНО новые игры без заимствований, поэтому в последние 10 лет так много качественного уникального контента.
-
Хто я игрок.
-
А чё ты там резал/стрелял, если ?