Перейти к публикации

Grohuf

User
  • Сообщений

    16 850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    189д 15ч 29м 28с

Все публикации пользователя Grohuf

  1. Grohuf

    Программирование[11]

    Так ты в Америке? В пендосии Deepmind тоже есть Так я не понял, в какой стране ты живешь? пендосия===америка не? соотв вы про одну строну и он в ней живет Бля, у тебя Альцгеймер? С каждым разом посты все тупее и тупее
  2. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Ну из стима они свои игры убрали в нашем регионе. Чего и не отказаться от языка. Чекнул топоры в первой части. У них топор лесоруба гораздо легче, чем боевой топор . Пусть идут нахуй с таким реализмом.
  3. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Чего еще ожидать от чехов, поляков, болгар и прочих недославян.
  4. Grohuf

    Программирование[11]

    Так ты в Америке? В пендосии Deepmind тоже есть Так я не понял, в какой стране ты живешь?
  5. Grohuf

    Программирование[11]

    Так ты в Америке?
  6. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Облачный гейминг теперь есть и у Яндекса
  7. Grohuf

    No Rest for the Wicked

    Видимо, ты не играл в Graveyard Keeper. Там есть подобный таймменеджмент. Нафига он ARPG - без понятия. Основная фича соулсов - система смерти. Тут ее нет.
  8. Это рофл какой-то или реальный случай? Выглядит как истории типа "кнопки в лесу"
  9. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    а ты проходил ДС3? Нет. Но обзоры вида "Я прошел все части DS. Я хардкокорщик, вы понимаете? У меня скилл огого! Но меня мобы в этой игре ебут. С этой игрой что-то не так! Почините ее, а пока я ей ставлю минус" я периодически вижу в стиме.
  10. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Меня, кстати, радуют обзоры к разным ARPG, вида "Я перекатодрочер в 7м поколении. Мой прадед перекатывался, мой дед перекатывался, мой отец перекатывался, я перекатываюсь уже 30 лет. И могу с ответственностью сказать, что в этой игре перекат работает не так как в святом Dark Souls, дарованном нам господом богом на заре сотворения мира и эта игра является богохульством. Она и все ее поклонники должны быть преданы очищающему огню!"
  11. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Дегенераты, которые играют в одну и ту же игру в 100500й раз от одного и того же издателя, конечно же, поумнее.
  12. Grohuf

    Во все тяжкие / Breaking Bad т.2

    Зачем его убивать, если можно навещать и получать удовольствие?
  13. Grohuf

    Ересь Хоруса. Warhammer 40k

    Кстати гекс, несмотря на то, что его канал становился как вархаммеровский, не стримит баттлрепорты обычной вахи40к или киллтима уже давно. И я его понимаю - игру превратили в пресное гуано.
  14. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Перекатодрочеры опять кукарекать начали. Да что ж такое-то. Теперь гонять на шутеры. Наверное, потому что там нельзя нажать перекат, чтобы стать неуязвимым для пуль и взрывов.
  15. Grohuf

    Животные

    Бешенство, офк
  16. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Если артас, то только 3й варик+аддон. В WoW из него клоуна сделали.
  17. Grohuf

    Последствия / Fallout

    Только забальзамированные трупы до наших дней доходят.
  18. Grohuf

    Последствия / Fallout

    Нет, его собрали заново Я то понимаю, но тут изначально ЗА РЕАЛИСТИЧНОСТЬ был разговор Все это условности Вселенной, которые тупа надо принять Ты так и не написал, где это не реалистично Как они технологию ядерных реакторов запихнули в дирижабль через 200 лет после уничтожения цивилизации? Ну, даже не знаю. Руками, наверное. Или тебе ютуб-гайд по постройке бронированного дирижабля на ядрёной тяге нужен? Еще раз. Это фракция, которая является синонимом слова "технологии" Рассматриваем с точки зрения реалистичности. 1 - 200 лет с ядерной войны 2 - большая часть населения мертва, те кто выжили сидят в убежищах, живут в пустоши, хуярится с рейдерами, пиздит скорпионов и муравьев 3 - братство стали собирает технологии, но ученых среди них хуй да маленько ( первое братство ваще военные) 4 - существование ядерных реакторов спустя 200 лет без обслуживания не возможно( кто это бы делал в первые годы после бомб? Военные?) 5 - ок, опускаем реакторы.Технологию нашли, но кто это все будет собирать если ученых за 200 лет тупа нет( ты не станешь ученым если у тебя будет Инта 10), но тут собрали целый авианосец летающий с божьей помощью, не иначе. У них есть целые касты писцов и инженеров - яйцеголовых хуил, которые и собирают приколы В чем проблемс? Прочитай, как там Последователи Апокалипсиса появились - вообще охуеешь, что на пустошах есть целая фракция медиков Чел я вкурсе про лор Я ваще тебе изначально написал, что все это условности вселенной В реале, никакие последователи бы не возникли офк Чувак, просто нахуй иди Ноу офенс, но ты просто душный хуесос, который разводит полемику по теме, пытаясь забайтить духотой Мой хуй у тя во рту бульбаш Иди потрясись - Это нереалистично - Почему? - Они не могли собрать - Могли, персонал есть, технологии есть - Нет, потому что я так сказал И как предлагаешь на такое отвечать? Ммм, хуесосина? Да и вообще, это ему не реалистично, то не реалистично Зачем ты вообще зашел в тему с таким нереалистичным сеттингом? Захотелось занюхнуть своего пердежа? Очень часто проблема не в технологиях, а в средствах производства. Поэтому разъеб всех заводов приведет к тому, что высокотехнологичную хрень станет малореально производить. Можно будет только что-то делать из готовых запчастей. Ну и делать ремонт, заменяя простые детали.
  19. Grohuf

    No Rest for the Wicked

    Многих фич соулсов нет. Так что вряд ли игру можно называть соулслайк.
  20. Grohuf

    Последствия / Fallout

    Ну летающий дирижабль - это очередная комиксная хуета. Он обвешан металом как елка и тупо не может летать, даже если бы внутри него был не гелий, а вакуум. Если у вас есть технологии, чтобы поднять эту ебанину в воздух, то нахуя вам этот балон с гелием? Выкиньте его нахуй и летайте как нормальные люди.
  21. Grohuf

    Последствия / Fallout

    Как раз таки за 8 часов можно скайфай не значита, что вдруг законы физики перестают работать. В мягком варианте просто говорят, что это устройство работает так-то и так-то. В хардкорной фантастике пытаются объяснить процессы известными законами физики и дополнить их новыми. Но известные простому обывателю законы продолжают работать. Та же радиация...большинство людей не знает, как она работает, поэтому авторы с ней могут делать допущения (аналогично, например, с квантовой механикой). Если привычные законы перестают работать, то произведение скатывается в фэнтези, технофэнтези, комикс и так далее. Так вот фоллаут два воспринимался как обычная фантастика. А сериал воспринимается как комикс. Ага, они же наверняка в земле лежали, да? 200 лет люди разбирают упаковки с одеждой, а она все никак не закончится. Вот это пиздец был кризис перепроизводства в штатах
  22. Grohuf

    Последствия / Fallout

    Футуристичное оружие было у тех, кто добрался до армейских арсеналов. Это было именно армейское оружие, а не закос под Кольт Уолкер Они есть и в жизни. Это бронебойные и экспансивные патроны. А я ничего против того, что богатый район может позволить себе производство нормальной одежды, не имею То есть тебя не смущает надетая на него современная рубашка? Понял-принял. В игре они переломы не сращивали То есть ты видишь какую-то странность в том, что механизм по очистке воды сломался, жители убежища определили, что накрылся какой-то типовой чип из него, но не смогли заменить, так как набор запчастей его не содержал? Я вот не вижу. Что за невъебическая хуета этот чемоданчик и как он работает никогда не рассказывали.
  23. Grohuf

    Общее обсуждение игр т.7

    Уже купил, завтра буду играть. Смешно читать, как подгорает у перекатопидорасов.
  24. Grohuf

    Последствия / Fallout

    Любая еда за 200 лет либо будет съедена, либо протухнет. Но еду ладно еще показали. С водой сложнее. Показали долбоеба в пустыне с неработающим водным фильтром, который каким-то образом живой без воды. Ну и насосов-колодцев я не увидел. Одежда за 200 лет сгниет или износится. А тут люди ходят в современной одежде, явно не хэндмейд. Возникает вопрос, откуда они ее берут. То есть должна была произойти деградация в качестве одежды и откат в средневековье (ну за исключением промышленно развитых зон, где промышленность сохранилась). Ну во второй части сохранились либо крепкие дома из кирпича или бетона, либо использовались рукотворные поделия из дерева и подножного материала. То, что сирик делался по 4й части - я и так понял. Четвертую часть отчасти я поэтому сразу вырубил где-то в начале и никогда не возвращался. так это хорошо или плохо? Для комиксной параши - похуй. Для фантастики (любого типа) - плохо. Кекнул с предьяв к реализму конечно. Ты в курсе что Fallout это прежде всего постапокалиптический ретрофутуризм? Мне похуй, какими ты умными словами пытаешься называть игру. На первую и вторую часть сирик практически ничем не похож. Ну ты правда думал что в 2к24 будут делать что то для фанатов игры 98го года, которым сейчас минимум 30+? Сирич рассчитан на аудиторию фанатов 4 части. Просто ты пеняешь на костяк серии, который со второй части не сильно поменялся. Какой, блять, костяк серии? Во второй части не возникал вопрос, откуда берется еда, вода или одежда. Ибо челики в деревне были одеты в лохмотья, а в бедных городах в мешковитые одежды, кожу брамина или выкованные железные доспехи. Оружие не представляло какую-то ебическую хуйню, типа кольта клинта иствуда вдруг стреляющего разрывными пулями без перезарядки нонстоп. Или того хуже. Было обычное стрелковое оружие. Города представляли из себя остатки от прочных зданий прошлого + домики из всякой хуйни, типа жести и дерева, а не нагромождение самолетов, которые непонятно кто так сложил. Люди пасли браминов, выращивали растения, охотились. В городах были колодцы. Гули не были бессмертными, ловя на похуй пули. Тяжеленные доспехи не летали. Двухтонные медведи не подкрадывались со спины и так далее. Для любой фантастической хуйни была какая-то подводка, как и в любой фантастике. В сирике же имеет тупо комикс.
  25. Grohuf

    Последствия / Fallout

    Любая еда за 200 лет либо будет съедена, либо протухнет. Но еду ладно еще показали. С водой сложнее. Показали долбоеба в пустыне с неработающим водным фильтром, который каким-то образом живой без воды. Ну и насосов-колодцев я не увидел. Одежда за 200 лет сгниет или износится. А тут люди ходят в современной одежде, явно не хэндмейд. Возникает вопрос, откуда они ее берут. То есть должна была произойти деградация в качестве одежды и откат в средневековье (ну за исключением промышленно развитых зон, где промышленность сохранилась). Ну во второй части сохранились либо крепкие дома из кирпича или бетона, либо использовались рукотворные поделия из дерева и подножного материала. То, что сирик делался по 4й части - я и так понял. Четвертую часть отчасти я поэтому сразу вырубил где-то в начале и никогда не возвращался. так это хорошо или плохо? Для комиксной параши - похуй. Для фантастики (любого типа) - плохо. Кекнул с предьяв к реализму конечно. Ты в курсе что Fallout это прежде всего постапокалиптический ретрофутуризм? Мне похуй, какими ты умными словами пытаешься называть игру. На первую и вторую часть сирик практически ничем не похож.
×
×
  • Создать...