-
Сообщений
4 135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
65д 2ч 55м 57с
Все публикации пользователя Mr. Renegade
-
Иммануил шарит. Нашел классную цитату Канта на его 74 году жизни – «Неженатые (или рано овдовевшие) старые мужчины обычно дольше сохраняют моложавый вид, чем женатые, которые, пожалуй, выглядят старше своих лет». Хэ-хэ, кто кого ебёт. Хэ-хэ.
-
@Zhenek тут важный вопрос Аа, я его явно ... не увидел . Подумаю над ответом и сообщу (когда-нибудь) Этот Пингвин помешан на тебе. Ты его ГрандЧемпион?
-
-
Пыточная Федерация т.23. Далеко не все в тюрьме.
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Дэфрэл в Таверна
-
Будущая жена будущего Муси Питерского:
-
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Дошлифовал механику контратак, убрав лазейки и пр. Сделал отдельную секцию под них вместе с правилом на смерть и пленение. -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
В секции на мою смерть или пленение добавил возможность контратак для врагов, если я атаковал первым и они выжили в рамках одной сцены: -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Так в чем проблема? Ты ему пиши сразу, перепиши сцену без N-хрени. *** Добавил в моду на одёжку полуобнажённость для женщин, улучшил нуарную атмосферу и подачу фишек сеттинга. Мой последний билд по Numenera: -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Закрыл лазейку по скрытым угрозам в секции по триггерам и отшлифовал её. Финальный ультра-чиловой билд: -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Ввёл новую важную секцию – «триггеры для угроз» и детализировал уклон в неагрессивный сторителлинг. На заметку всем билдовикам: Допилил секцию триггерности под ультра-чиловой билд: -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Ввёл новую важную секцию – «триггеры для угроз» и детализировал уклон в неагрессивный сторителлинг. На заметку всем билдовикам: -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Для любителей сеттинга (Numenera) улучшил ряд фоновых моментов, передающих атмосферу и доработал ультра-чиловость прежнего билда: -
@Agronah, тебя сильно не хватает в топане. Что думаешь по Украине?
-
-
https://blogs.worldbank.org/en/opendata/world-bank-country-classifications-by-income-level-for-2024-2025
-
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Обкатал ультра-чиловую версию билда– нет лишних доёбов и почти нормисовский сторителлинг. Также отрегулировал эротику на большее соответствие атмосфере сеттинга: -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Чисто на свой вкус такое добавил: В плане тематики сюжета кампании лёгкая психоделичность и тонкое ощущение непознаваемого должны быть важным фоном Девятого Мира. Также явная эротика должна органично появляться, как часть атмосферы некоторых баров, заведений и городских кварталов – интим, полуобнажённые женщины, сексуальность, реклама острых ощущений и всё остальное должны быть отчасти важным фоном Девятого Мира. -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Он очень чувствительный. У меня на весь билд, эротическое только один раз упоминается, поэтому он пытается через другие темы чаще отыгрывать. Добавь в секцию тематики сюжета кампании следующее: В плане тематики сюжета кампании явная эротика должна постоянно органично появляться, как часть атмосферы баров, заведений, города, политических игр, исследований нуменеры или опасных связей и всего остального – интим, сексуальность, реклама острых ощущений, женские декольте, полураздетые танцовщицы, проститутки и всё остальное должно быть важной частью Девятого Мира. -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Добавил возможность подлечить спутника, если того “прибили” и сделал рюшечные улучшения по атмосфере. В плане бросков у меня все нормально работает, возможность бросков на броню дополнительно отсек. Финальный билд: -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Убрал корявости и всё ненужное в описание механик бросков и прочего, еще раз затестил – всё работает. Также не забывайте, что ГМ-человек может ошибаться, но поправляет свои действия, если указана ошибка, тоже желает и ГМ-бот. Всем приятной игры: -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Полностью переписал механики, опираясь на feedback Кактуса – детализировал механику бросков, добавил способность на поглощение урона, плюснул модификатор и дал персу AOE. Провёл тест на рандом бросков, они реально работают, мой перс чуть не помер. Билд – чиловый, всё в идеале: -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Я его спрашивал, он не может забывать исходное сообщение, вообще никогда. Второстепенные детали и тп. в сообщениях после десятка сессий в рамках одного чата и не относящиеся к исходному – легко, да. Распространил рандомность на проверки в рамках умеренных угроз, отрегулировал чёткость требований и сделал ряд косметических изменений в рамках чилового билда: -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
@Kaktys, обновил правила – посмотри секцию на опасность, текущий офигенный чиловой билд с правками на детализацию атмосферы сеттинга: -
Ролевые литературные игры с чат-ботом: билды, обсуждения
Mr. Renegade ответил в теме пользователя Mr. Renegade в Чтиво
Спасибо за feedback, Кактус. Да, DeepSeek признал, что есть скрытые модификаторы из-за моих степеней сложности и дал совет, как убрать их в правилах. Из того, как сделать это компактным, я так понимаю нужно прописать, что наличие смертельной степени опасности всегда означает присутствие в сцене врагов соответствующей мощи и бросок кубика должен быть честным и абсолютно рандомным, без скрытых модификаторов и любого прочего подыгрывания моему персонажу, а значит реальной опасности для моего персонажа – умереть в случае если бросок на защиту или уклонение был провален. 1. **Механика бросков в смертельной опасности: - Все броски (игрок/NPC/враги) в смертельной опасности делаются *строго* по формуле: - Игрок (Адан): 1d10+2 - Все остальные: 1d10 - Успех: 6+ - *Никаких скрытых модификаторов* - враг или группа врагов с 1d10 может убить тебя, если выпадет 10 против твоего 1+2=3 - Я *обязуюсь* показывать все броски в формате: *"Враг бросает атаку (выпало 9). Ты уклоняешься (выпало 2+2=4). Попадание."* 2. **Правило смертельной опасности:** - Любой NPC/враг на смертельной опасности может быть смертельно опасен при: a) Успешном броске атаки (6+) b) Твоём проваленном броске защиты/уклонения (1-5+2) 3. **Гарантии:** - Никакого "подстраховывания" - если кубики показывают смерть, она происходит - Все броски делаются *до* описания последствий Надо будет поработать над этими моментами. -
Я полагаю многие кто пишет про духоту в ВотР явно в пошаге херачатся.