WhyIamHere
User-
Сообщений
2 734 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
12д 17ч 2м 37с
Все публикации пользователя WhyIamHere
-
Так юзнул. Вон у тя стример не смог юзнуть и пойти по открытому миру побегать вместо дропа игры. А тут аж найти в инвентаре лук, найти продавца ядовитых стрел (аж 3 раза, чтобы он бесконечно продавал, насколько помню), прокачать лук ещё желательно, а камней не бесконечно ведь. Я ж написал, что там сознательно не самые сильные билды, чтобы усложнить челов. Ещё и нг+2, который в длс намного жёще в плане резиста к эффектам. Ну вот сколько оп пух в дс3? Я знаю только селлсворды. Первое прохождение дс3 я играл с угсом лотрика. Норм меч, условных хранителей бездны оч легко убивать было, ибо он длинный + стаггер дикий. А Гаэлю похуй, он станится от любой пухи за 4 удара, и ренж для него не нужен. С молотом вордта играл - тоже хуйня на лейт боссах. Мелкие мечики ваще смешные, особенно ирритильский, который оч красивый, но урона нет (пол игры проходил с ним). Все мечи с разделённым уроном кал из-за хуёво работающих резистов в дс3. Блид на релизе был норм, потом занерфили. Так в елде он тоже уходить начал. Вместо интересных файтов с мобами, используя окружение, знание локи, расходки, крафт - ваншоты с прыжка. А куча времени тратится на филлерные поскакушки на конике с крайне сомнительным по приятности мувментом и полным отсутствием возможности провзаимодействовать с ним как-то, кроме нажатия 6 кнопок упралвения и 2 удара. Даже хилится он той же флаской вместе с тобой. В этом и проблема основная. Елда не явлется неиграбельным говном, это всё ещё намного лучше любой ААА современной. Напрягает тенденция на движение от соулсов к ААА, а не от соулсов к лучшим соулсам. Которая в длс усилилась, то есть это уже 2 примера.
-
Эволюция не отменяет отсутствия в елде ловушек и интересной расстановки сложных мобов даже в легаси данжах. В елде в первом прохождении по 0-2 смертей на локу. У него хп на минуту битья без перекача. Миллион хп это во всяком консолеговне типа говов новых, или атсасинов, где накручивают говна, потому что сделать сложно через мувсет не могут (или хочется донатик в сингл хуйнуть), итого сидит хуярь обычного крипа 1 уровня дольше, чем босса в хорошей игре от пиздазаки (секиро). А, ну есть ещё старые "годные" (нет) игры, где миллион хп просто потому что в принципе 2 атаки в мувсет тогда запрогать уже была задача на год работы, а хуйнуть лям хп - 1 секунда. Итого сиди 10 минут хуярь босса с 2 атаками и умирай ток потому что за 10 минут аверейдж человек не может не совершить ошибки)0 Зато хардкокококор, потом вспоминают все ыыыыыыыыы бателтоадс сложна была в детстви (пример с бателтоадсом не про боссов офк, прост пример хуёвого геймдиза из-за технических невозможностей в те времена сделать нормально). Да. Охуенный босс. Сложный, но, в отличии от радана, не ебёт глаза, не ебёт камеру, не реюз, не ебёт лор, нет уёбищных поломанных атак, которые криво работают из-за взаимодействия с коллиженом земли, или имеют слишком ёбнутый тайминг и позиционку для гарантированного доджа (кросс-слеш). Ещё и опциональная, то есть ты не руинишь себе конец прохождения духотой, а идёшь на неё отдельно от игры. Психологически сильно меняет дело. С бейлом в этом плане так же, кста. За него ещё и награду не дают, чисто босс онли для тех, кто хочет пострадать (и посмотреть на секс). Хотя у него ещё и фантомыч уникальный охуенный с 12/10 озвучкой. То есть тут за изи мод получаешь, во-первых, дальника, который меньше руинит мувсет для тебя, во-вторых кайфуешь с него во время файта, а не блюёшь с мимика унылого, который всоло пиздит хуйню, пока ты в жопе стоишь хвостик гладишь лениво ему. Такого уровня проработки (хотя бы) должны быть все изи моды в игре. Каждый дух и уникальный фантом. Надо было вместо коня на ласт сперматозоида просто удалить его, а хп перелить радику. Было бы хоть 1 реально норм изменение в игре со старта. Для долбаёба дотера, получается Прям всякие Аманы и длсшные локи проходил с 1 трая? На 100%? God gamer. Способность юзнуть мозг на 5% настолько уникальна? Просто все люди - долбаёбы, на самом деле. Вопрос в степени и в сферах, куда это больше направляется. Кто-то больше долбаёб в играх, кто-то в жизни. Раньше игры пиздазаки были для долбаёбов в жизни, сейчас для долбаёбов в игре сделал. Я, как долбаёб в жизни, недоволен. Годфри 5, Мог час, Маления 4 часа (лучший босс не просто так), дуо 1, Радик 7, Маргит 5, но я там парировать пытался зачем-то, на 5 трай убрал парри и изи с 1 трая по сути, страж 3 часа в 20 фпс анрил играть было (самый релиз + тогда комп был старый), Радан 3 часа до нерфа был топ2 босс игры, ещё и бил его довольно рано с обычным грейтсвордом одиночным, Мессмер 10 с угсами, Реллана 2,5ч с 3 скади осколками до апа, сначала угсы, в конце блид твины, Лев 3 часа с 2 угсы, Бейл часа 2, сначала с угсами, потом с блидом, потом трая 3 с катаной против драконов, Мидра 10 траев с пухой с гниющего. Длс нг+2. Все они бы убивались с 1-2 с самым сильным билдом под них, который я сознательно не юзал. То есть вместо оптимизации билда под ситуацию, что само по себе супер интересно и требует мозг, я ограничивал себя, чтобы босс мог быть интересным. Это же пиздец. В любой классической игре у тебя цель прокачаться, стать сильным, и уже тогда встречать лицом к лицу угрозу. Здесь если ты так делаешь, то ваншотишь боссов, и нужно себя сдерживать на пуританычах каких-то, чтобы играть интересно было. Вот у меня друг не сдерживал себя, и за всю игру ток на Малении сидел. Всё остальное 1-3 трая буквально. 2 клыка ищейки билд. На реллане полчаса ток посидел, вроде. Но там тоже в осколках дело. Учитывая, что можно их собрать почти все до файта с боссами, можно любого босса фёрсттраить даже в длс.
-
Только я с этим багажом ща вернусь в дс2 и буду енивей сосать у мобов. И в секиро буду, и в дс3, и в дс1 местами, и в бб, когда на пк через месяц релизнется Босс хуета, баланс хуета, пиздазаки пидарас. Не моя проблема. Я не гуглил никогда никаких гайдов на билды в елдаке. Так тут дело не в опыте, а в нежелании людей юзать хуйню, находящуюся в верхней части тела (мозг). Мысль, что в опенворлд игре стоит походить по опенворлду, а не сидеть до посинения на неубиваемом боссе, а потом ваще дропать вместо чека гайдов в чате и хотя бы вызова мимика/фантома, может прийти в голову любому человеку, который не первый раз в жизни в принципе в компьютерную игру регнул. Нужно просто напрячь голову на 2 секунды. Но это очень сложно для геймеров, а тем более для ротооткрывающих геймеров, понимаю. И это аргумент опять в хуёвость елдака. Для олдов это казуальная хуета с ваншотящимися боссами, для новичков это хуета с 2010 атаками в мувсете, которые он никогда не выучит нахуй. В итоге либо 80 траев и дроп, либо чекать гайды и брать тот же ваншотящий блид. Или вообще вызывать соплю, которая полностью убирает геймплей из игры, каким бы хуёвым он ни был, и оставляет только концентрированный аудиовизуал. И то с визуалом сомнительно - смотреть в глаза боссу всё-таки прикольнее, чем в спину. Это игра просто ни для кого в итоге, в плане геймплея. Чисто визуальная адвенчура с элементами геймплея. При том, что на нём разраб пытался сосредоточить значительные усилия. Да хоть 3 раданов из длс захуярь в данж. Пока ты можешь вызвать хуйню, которая их шотнет. Всех боссов, которых ты указал, кроме радана, изи шотнуть половиной билдов в игре. Это 150 пух и 150 заклов. Больше, чем во всех предыдущих играх вместе взятых. Про мимиков молчу.
-
[The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event
WhyIamHere ответил в теме пользователя AsYouWish в TI and Majors
Половина героев игры нахуй отсутствует в игре. Какой же гейб уёбище. -
Пошутить что ли про фанатов бабадзаки Босс - хуета, если умирает за 1 трай. Так понятно? Потому же, почему стали другими геймплейные моменты. Пиздазакич прогунлся под казуалов в елдаке, сделав указатели, мимиков и прочую хуету. Почему в некст игре не прогнуться ещё под сжв, для ещё большей аудитории/из-за требований издателя ради той же большей аудитории? Только вот все эти локи, особенно гениальная Сена, дают игроку челлендж ловушками и мобами. В елдаке абсолютно любая лока проходится фейсролом с 0 смертей, ибо сложных мобов почти нет, и ловушки в игре отсутствуют как класс, кроме 3 данжей с телегами. И то их занерфили и теперь изи с 0 смертей проходится так же. Итого Сена = геймплейный челлендж, можно даже сказать босс в своём роде. А столица - просто визуальная адвенчура. В трубах интересно было поплутать, но это многим вообще не нравится как раз. Я бы не назвал азулу данжном. Это целая лока. Офк она размером с длс. Там сколько, 7 боссов? Или даже больше. Попытался вспомнить локу с 1 прямой кишкой, не смог. Зато вспомнил с вертикальностью - первый замок гигов, тюрьма с танцовщицей, лока перед боссом павуком, зелёная и железная длсшные, помойка. Амана открытая, да, но даже там несколько ответвлений + это кайнд оф лока из елдака как раз, только здорового человека. То есть с челленджом и необходимостью убивать мобов на скилле или стратегии, а не сел на лошадку, или даже не сел, и просто бежишь на похуй сквозь ничего тебе не делаеющих крипов ёбаных)0 Ну или по 1 ваншотишь их, ибо они стоят как остолопы афкшные и по 1 подходят под ваншотик. Блять, единственные 2 места в игре, где был челлендж от мобов - самый первый аванпост, где дают коня на костре, и центральный двор в штормвилле. Ну ещё в белурате маги сильные, и дерево малении прям норм (вообще лучшая лока в игре в целом, и с лучшим боссом внезапно, ибо делалось полностью, похоже, без оглядки на ебучее казульё). Я кста чёт забываю каждый раз писать про это, но это тоже ебейший аргумент против елдака. В нём нет челленджа от лок и мобов, вообще. Только от первого легаси данжена, из-за лоулевла. И от локи Малении. Никаких ловушек, необходимости думать (кроме канализации), чёта авойдить, запоминать, использовать страту для выманивания/разводки мобов. Даже мимиков (сундуков) ебучих нет блять, ёбаного символа серии по сути (за мимиков соулсы знают намного больше, чем за мунлайт сворд или патчеса). Ты всю игру, все 250 часов, просто бежишь вперёд и дажмп атака/ран атака. Если это не нобрейн пивная времяубивалка типа мобилок (геншина), то что?
-
У них до елдака не было пустых открытых миров, указателей на карте, указателей нпс, самой карты (к карте нет претензий, без неё невозможно), боссов одновременно со сложнейшим мувсетом, но слабейшими статами, и прочей хуйни. То есть вещей, ведущих к мейнстриму ради бабок. Всё, кроме первой, между замком реланны и мессмера, и раулем) И то в рауле просто норм плотность лута, полезного там дай бог шмоток 5. В мейн игре между полезными шмотками (которых тут, справедливости ради, в 100 раз больше, чем в длс) бегать слишком долго. В первое прохождение ты не знаешь, где что, но на некст просто так собирать цветы говна, из которых делается обмазка на +20 урона - это смешно. За 30 минут пробежал с учётом эйфории и фида от львов рыцарей. По объёму это как средний сайд данжн. Так что остаётся 2. И 4 в мейн игре - штормвиль, замок реналлы, лиендел и дерево малении. В дсах любая лока полностью как легаси дандж по интересности. Даже в 3, на который я гоню. Ебейше крутой. Минут 5, пока не понял, что эти мобы, во-первых, убиваются, во-вторых, просто от них убегается и через 20 сек бега они забивают хуй и идут обратно))0 Ну и стелс в игре про ебать с мечей по голове как бы)в0)В0ы00)) А да, 2 участка со стелсом. До которых бежать пешком по фулл локе 10 минут, найдя 1 предмет, и после которых бежать ещё минут 15, найдя ещё 1 предмет. И 1 предмет дропается с 1 из стелс мобов. Сильная лока, размером с лиурнию нахуй)В0))) А потом замочек ровно на 5 минут с учётом пары фидов)000 Итого от прошлого босса 20 минут спидрана (это не рофл, до нахождения скипа спидранеры бежали от костра в замке мессмера 20 минут до мидры) ради 1 босса и 3 предметов. Или часа 3 первого прохождения) Потому что в секиро охуенная сбалансированная боёвка, и драться с каждым боссом охуенно каждый раз, причём чем задротовее ты становишься, тем приятнее. В елдаке норм боссов 1,5 - Маления и Радагон 0,5 (половина за 0 хп, из-за чего он умирает слишком быстро). Ещё штук 10 боссов, включая длс, имеют кайфовый мувсет и/или визуал, но умирают за пару траев спама джамп атак. И чем задротовее ты становишься, тем хуёвее. Я, например, первый раз дрался с Могом час и кайфанул. А на нг+2 перед длс убил его секунд за 10 (блидом), и не потому что мувсет на 100% помнил, а потому что чел за 5 тычек сдох. Можно ли от такого получить удовольствие? Просто х5 хп им накинь, чтобы это был босс, а не ёбаный обычный моб, который и до этого данжа, и после с теми же 5к хп ходит и умирает за 2 джамп атаки по 2к урона. Это вообще 1 строчкой кода можно сделать, 1 минута работы. Какие 15 лет? Жаль, что все они не умерли с 2 траев либо потому, что у меня было супермало скади фрагментов в начале (релана и лев) + нг+2, на которых стаггер с джамп атак прокнуть в 2 раза сложнее, либо потому что я не брал не то что блид, даже угсы, и не спамил джамп атаку из уважения к боссу. С оптимальным билдом с пухой из длс там все были бы на 2 трая, как бегемот и чел на кабане (почти 1 трай, на втором получил тычку 1 раз за файт). То есть в дс3 я приходил на фриду/гаэля/мидира/демона принца с угсом или селлсвордами и сидел по 10-20 траев, уча мувсет (на что 20 траев достаточно, ибо это дс3, а не овербафед елдак), и потом проходил, зная на 100% как задоджить любую атаку и комбу, и иногда лишь обсираясь, компенсируя это эстусом. В елдаке я прихожу и спамлю джамп атаку угсами либо блидом, из-за чего босс либо становится в стан спустя 3 тычки, либо получает блид каждые 2-3, теряя по 30% хп за полоску стамины. Я не учу сложнейший мувсет, а просто переёбываю босса ОП билдами, которые я собрал случайно просто беря пухи, которые нравится по внешке/геймплею. Из всего длс я +- знаю мувсет только льва, ибо честно сидел на нём 2,5 часа с угсами без возможности застанить из-за нг+2, теряя пол хп с тычки из-за 2 фрагментов (ещё до их апа, то есть +10% резов и урона) и по кд получая после своего джампа тычку, ибо у него на многих атаках довольно маленькие окна, а я доджил не в него, а от него, то есть + время на подбежать. И, внезапно, лев мне очень понравился, несмотря на уёбищную камеру, из-за которой литералли можно становиться афк, если тебя зажали в углу. Но тут её можно победить, держась от босса на расстоянии и держа его в центре, в отличии от радана, с которым ты обязан стоять вплотную под левым боком и всегда доджить в него, ибо на расстоянии метра уже спавнится спермовое говно после каждой атаки. Не помню. Боссы в 3 офк лучше намного, билды в 2 интереснее ибо есть разница между статами + зачаривание на магию работает, фэшн лучше + есть пойз, так что броня тоже лучше, локи мне нравятся в 2 в целом больше, чем в 3 (из-за восприятия визуала не в последнюю очередь).
-
[The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event
WhyIamHere ответил в теме пользователя AsYouWish в TI and Majors
Аааа, маленькая инди контора ничё не может сделать с буками. Плак-плак((( Найти норм спонсоров и просто запретить букоуёбкам рядом с собой дышать - никак. Лучше высрем рофлотурик позора на похуй и будь как будет -
[The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event
WhyIamHere ответил в теме пользователя AsYouWish в TI and Majors
Да хз, ни в какой другой игре настолько похуистично разрабы не сливаются. Типа ес рыночек порешал, отменили бы совсем турик, как они однажды сделали уже. Но это чёт позор дикий, с которого они даже не заработают нихуя же, ибо бп нахуй никому не нужен. А так сливать игру до выхода хотя бы из альфы новой - это ебейший кринж. Мб в неё на релизе никто играть не будет, и чё тогда? Отменяем как артик и снова по 40кк в доту? -
[The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event
WhyIamHere ответил в теме пользователя AsYouWish в TI and Majors
Приземлили до уровня локального рофлотурика нижних залупок, на который приехали побухать водяру 20 бывших друганов) Ну типа рили это несмотрибельная клоунада нахуй. Вместо игры дота имба какая-то с одинаковыми героями 70% вра, игры по 15 минут с 20к перевеса по нетворсу, тима с 0 лузов в группах в нижней сетке, 3/4 всех игр на буткемпе вообще сыграно, потому что у челов хватило денег ток на 3 дня аренды арены Эта залупа хуже того скандального мажора У меня из знакомых никто ваще этот инт не смотрит, хотя раньше всегда смотрело человек 10 -
Ну да. А ты думаешь если бы во всякие конкорды няшных добавляли, кому-то, кроме совсем ёбнутых шизорадикалов, было бы не похуй? 95% псевдоправачков в инетике на трапов хуярят больше, чем на ирл женщин. И в ирл тоже. Ну разъёби. С цветом ладно, субъективная хуйня. Разъеби с пустотой карты)0 Не помню вообще чё за контекст был, так что мне нечего тут ответить. Я начал ныть после первого прохождения, которое закончилось года 2 назад После босса я просто пришёл сюда писать фулл мнение об игре, которое, очевидно, значительно испортилось после того, как длс не исправило проблемы, как это было в прошлых играх всегда, а усугубило. Ещё и за такие деньги.
-
Забавно, как берётся только пример с 1 боссом, хотя я писал дохуя претензий (уёбищные пустые локи размером с целые дсы, хуёвый лор, унылые билды с количество >>> качество, унылая магия, слабый фешн, уёбищное пвп, юзлесный крафт из-за ебейшей слабости почти всего в нём, всё ещё беспонтовые боссы по причине перекача осколками говна, полное отсутствие баланса во всём). Но ведь про босса можно изи написать skill issue, а про другое такое не напишешь, там уже придётся выдумывать про видение пиздазаки (вот он так видел бля на локу 5х5 км положить 2 шмотки, чтобы выделить их важность для лора!) Няшный трапик и сжв трансекснигерное they them чудовище из современного варианта повестки (перс из конкорда) - разные вещи Ну буду и чё? Пиздёж, с таким -
-
[The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event
WhyIamHere ответил в теме пользователя AsYouWish в TI and Majors
Челы не хотят удалить из игры переливеров и ботоводов, убрали даже репорты и их влияние (лп нет, а даже за читы/фид по миду там 0 поряды снимается, так что изи руинить в нулину дохуя игр подряд), ты пишешь про какие-то карты. Жирное габенище просто положило фулл хуй на доту, её поддерживает сейчас наверн 1-2 разраба, которые в легаси говнокоде пытаются пофиксить критические баги, и раз в год в относительно свободное время накидывают +-1 армора чтобы никак не изменить мету. -
Жаль это не изменяет того, что босс - ёбаный 0/10 кал, длс - кал, а пиздазаки скатился в угоду бабок и стал почти на уровень иа и юбисофт. Некст игра с миникартой, стрелочкой, текущим квестом на мейн экране и сжв they/them персами будет
-
[The International 2024 @ 08-15.09.24] Main Event
WhyIamHere ответил в теме пользователя AsYouWish в TI and Majors
Челы выигрывают группу 6-0, попадают в нижнюю. Челы проигрывают 2-4, попадают в верхнюю. Половина из 16 команд не попадёт на арену. Патч говна с 0 изменений меты с прошлого года, 0 разнообразия героев на турике. 2,5кк - это всё ещё много, но не после 40кк. Бп нет, рекламы нет, хайпа нет, шоу на турике нет, неймов киберов на турике нет. Худший рофлотурик за всю историю говно 2. Парашу убили чтобы был дедлок, который в клозед альфе ещё и в который енивей не будет играть баратрумовое пиво)000В0)0))) -
Я ещё не написал, что это реюз ассета на буквально самом главном боссе игры, так ещё и идущий вразрез с лором до выхода длс (а со здравым смыслом и после)
-
Чекнул, рили возможно. И ещё много поехавшей шизохуйни. Короче мир обречён нахуй, надо ядерку по всем крупным странам и го некст (если зарегает).
-
^ебало пейсаки айти конторы, когда пишет хуйню, в которую поверят гои
-
Какие пруфы ты нахуй хочешь? Что в цивилизованном государстве нельзя запретить человеку обращаться в суд? Это основное конституционное право. Галочка в проге не имеет никакой юридической силы, очевидно. Тут ничё не нужно знать, это просто аксиома блять. Только лицензированная электронная подпись имеет какую-то силу. А галочку наговнокодить кто угодно и как угодно может.
-
Запрет на суд в любом соглашении это рофл и развод от уёбков для гоев терпил соевых, которые просто зассут потому что барин так скозал. Буквально есть эта строчка, нет - поебать. Как и в принципе на всё соглашение, ибо оно юридически неправомерно енивей (рофлогалочка в поле это не соглашение).
-
Выглядит 0/10. Сгенерированная АИ игра по запросу "шутер от 3 лица".
-
Пиздец я зашёл на 10 сек и подумал что это чёта из 2000 года, когда все эти культовые потники делали на пс1. Не ну с такой игрой можно сразу нахуй выходить Правила можно подкорректировать. Ничего осбенно хуёвого в правилах там нет, кроме "игра кончается только когда пойман снитч". Просто надо сделать кайфовую механику полёта. И скиллозависимость, чтобы никаких автоаимов на мячи и подсветок мячей и когда тебе уклоняться блять Ну и офк вокруг должны быть тысячи орущиз зрилов. Играть с пустым полем это бля пиздец какой-то уровень дурки ёбаной, хз как до такого мог додуматься нормальнохромосомный чел))00
-
Под каких долбаёбов? Типа изменят вселенную с гп на другую? У них там и так гейшлюха на транснигере, куда ещё прогибаться? Если не будет онлайн пвп квиддича с суперглубокими механиками - провал 0/10. Типа ориг игра только атмосферой брала, геймплей и сюжет фулл санина 0/10. Вторую такую же вряд ли сожрут. Хотя сожрут с причмокиванием, чё это я
-
Его можно ваще не убивать, за него дают 2 одинаковых пушки, каловое заклинание с 0 урона, 500 юзлес кадуш (10 минут фарма на любом мобе в длс) и уёбищную катсцену с бюжетом буквально 1 час работы уборщика. Это не финальный босс, это плейсхолдер с тегом "сложный босс (убивать с мимиком и блидом)" от пиздазакича.
-
Как только сможет пасьянс в 60 фпс запустить хотя бы, так сразу весь мир ляжет 50% в стиме
-
Артефакт был нахуй никому не нужен, потому что это платная донатная рандомная параша для даунов типа игроков в хс, только хс бесплатный, там есть стартовая говнодека бесплатная + дают бесплатно карты иногда, это игра по готовой мегапопулярной вселенной и эта игра уже занявшая нишу мобилок очень давно. Дедлок бесплатная фри2вин игра без рандома, очень похожая на доту с лямом онлайна и самый популярный жанр мультиплееров - шутеры, с сотнями лямов онлайна по миру суммарно. Перерисуют уёбищные модельки, добавят аркан из лутбоксов, заанонсят инт на 10 лямов, и в это будут играть +- столько же пипла, сколько в кс и говно 2. 0 причин почему должно быть не так.