Перейти к публикации

Darkd3ad

User
  • Сообщений

    54 650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    24
  • Время онлайн

    444д 23ч 4м 30с

О Darkd3ad

Profile Information

  • Gender
    Male

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Darkd3ad

    Собственное жилье

    А в таких толчках норм ваще встроенное биде работает, или отдельный гигиенический душ пизже? Посмотрел цены на такие толчки — не супер дорого, но при это и в монтаже легче и не надо на коробе закладывать место под гигдуш на мой взгляд отлично работает (двахас прав), но т.к. там электроника, то очевидно душ надежнее хуй знает че будет на горизонте 3-5 лет
  2. Darkd3ad

    BetBoom

    Я тренер уровня булка
  3. Darkd3ad

    Собственное жилье

    13к коммуналка за сентябрь на 42 квадрата в мск Задавайте вопросы
  4. Darkd3ad

    Обсуждение матчей.

    [SteamNetSockets] [#3115233306 SDR server steamid:90274579062419461 vport 0 'server'] Selecting sto2#370 (155.133.252.88:27016) as backup #1 (Ping = 41 = 41+0+0 (front+interior+remote). Rank=1 Score=45) [SteamNetSockets] [#3115233306 SDR server steamid:90274579062419461 vport 0 'server'] Selecting ams#162 (155.133.248.41:27038) as backup #1 (Ping = 61 = 41+20+0 (front+interior+remote). Rank=2 Score=65) **** Unable to localize '#DOTA_Tooltip_Ability_lion_impale_SummaryDescription' on panel 'AbilityDetailsV2' **** Unable to localize '#DOTA_Tooltip_Ability_lion_impale_SummaryDescription_LevelUp' on panel 'AbilityDetailsV2' Tried to UTIL_Remove a networked entity (2305/) on the client, the server controls lifespan, ignoring Tried to UTIL_Remove a networked entity (2307/) on the client, the server controls lifespan, ignoring Tried to UTIL_Remove a networked entity (2309/) on the client, the server controls lifespan, ignoring [Client] Slamming client tick to server tick. abs( server tick 7778 - client tick 7773 = 5 ) > ( cl_clockdrift_max_ticks 3 + sim ticks 1 = 4 ) [Client] Slamming client tick to server tick. abs( server tick 7896 - client tick 7891 = 5 ) > ( cl_clockdrift_max_ticks 3 + sim ticks 1 = 4 ) [Client] Slamming client tick to server tick. abs( server tick 7936 - client tick 7930 = 6 ) > ( cl_clockdrift_max_ticks 3 + sim ticks 1 = 4 ) **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout [Client] Slamming client tick to server tick. abs( server tick 8554 - client tick 8549 = 5 ) > ( cl_clockdrift_max_ticks 3 + sim ticks 1 = 4 ) **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout [Client] Slamming client tick to server tick. abs( server tick 8771 - client tick 8766 = 5 ) > ( cl_clockdrift_max_ticks 3 + sim ticks 1 = 4 ) [Client] Slamming client tick to server tick. abs( server tick 8808 - client tick 8803 = 5 ) > ( cl_clockdrift_max_ticks 3 + sim ticks 1 = 4 ) **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout [SteamNetSockets] [#3115233306 SDR server steamid:90274579062419461 vport 0 'server'] Selecting waw#104 (155.133.230.100:27026) as backup #1 (Ping = 42 = 22+20+0 (front+interior+remote). Rank=1 Score=44) **** Panel has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel DeathCost has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel DeathTime has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel BuybackCost has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel CooldownReady has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel CooldownNotReady has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel BuybackGold has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel QuickbuyGold has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel QuickbuyAndBuybackGold has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel DeathCost has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel DeathTime has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel BuybackCost has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel CooldownReady has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel BuybackGold has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel QuickbuyGold has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel QuickbuyAndBuybackGold has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout [SteamNetSockets] [#3115233306 SDR server steamid:90274579062419461 vport 0 'server'] Requesting session from fra#9 (155.133.226.68:27023). Ping = 55 = 37+18 (front+back). Rank=2 Score=73 [Client] Slamming client tick to server tick. abs( server tick 9633 - client tick 9628 = 5 ) > ( cl_clockdrift_max_ticks 3 + sim ticks 1 = 4 ) [Client] Slamming client tick to server tick. abs( server tick 9891 - client tick 9886 = 5 ) > ( cl_clockdrift_max_ticks 3 + sim ticks 1 = 4 ) **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout Tried to UTIL_Remove a networked entity (2079/) on the client, the server controls lifespan, ignoring Tried to UTIL_Remove a networked entity (2081/) on the client, the server controls lifespan, ignoring Tried to UTIL_Remove a networked entity (2033/) on the client, the server controls lifespan, ignoring **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout [ResourceSystem] Failed loading resource "panorama/images/spellicons/medusa_venomed_volley_png.vtex_c" (ERROR_FILEOPEN: File not found) **** Panel QuickbuyGold has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout **** Panel QuickbuyAndBuybackGold has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout Job CDOTAGuideController::FindOrLoadGuide has spent >3.000ms without yielding: 7.294ms **** Panel Hint has fill-parent-flow for width, but isn't in a flowing right layout [SteamNetSockets] [#3115233306 SDR server steamid:90274579062419461 vport 0 'server'] Discarding inactive session ams#162 (155.133.248.41:27038). session_inactivity_timeout кароч на роисии такая хуйня происходит меня свапает будто между серверами, в сессии с лагами в логах есть эти месседжи [SteamNetSockets] [#3115233306 SDR server steamid:90274579062419461 vport 0 'server'] Discarding inactive session ams#162 (155.133.248.41:27038). session_inactivity_timeout на вест-еу и ист-еу такой проблемы не заметил в логах и лагов тоже нет
  5. Darkd3ad

    CIS HUB vol.15

    вы заебали нахуй кто такая дианочка
  6. Darkd3ad

    CIS HUB vol.15

    Жотм олд топана весёлых картинок, этого достаточно чтобы его смотреть @Дэфрэл https://www.cybersport.ru/tags/dota-2/ns-ob-onlaine-nix-na-twitch-vo-vremya-ti14-slishkom-nishevyi-format-dlya-takikh Угар типа прямую цитату с пд ебанули как ответ на прямой трансляции Думайте Эй редактор киберспорт сру Я твою мамашу ебал думай
  7. Darkd3ad

    Обсуждение матчей.

    у меня на мтсе ебля нонстоп пакет лоссами за катку по 5+ стабильно без разницы с впном или без кажись почалось... Когда заметил такое? Я вот заметил наверное 3-4 недели как
  8. Darkd3ad

    Обсуждение матчей.

    @@SkyOfflaneOnly @PbI6a @Kant здарова мужики потери пакетов + пинг до россии (субъективно вечером по мск, но проверить возможности нет, т.к. днем не играю почти) Провайдер пиковская хуйня (lovit) Подключен по проводу, мерил кабель на потери пакетов этой хуйней UGREEN NW167 Network & Telephone Cable Tester, перебитий нет Роутер keenetic giga kn-1011 Юзаю статические маршруты для впн на роутере Помогите отладить и локализовать проблему. Что есть сейчас: вовремя игры произвольно пинг подпрыгивает со стабильных 24 до 100500 с потерями пакетов и рывками, потом возвращается на место иногда сессия проходит без проблем я пока что пытаюсь скриншотить адреса с портамит 27* через роутер, чтобы понять попадают ли они под статические маршруты, но мне надо понять как вообще сетевое взаимодействие с дотой происходит. Как я понял, во время игры адреса серверов меняются или что-то такое или нет? т.е. сама катка заводится на кластере серверов, дальше тебя в игре произвольно может перекидывать между нодами конкретного кластера, подозреваю, что при скачке на другую ноду роутер это видит и резко переключает на статик маршрут другой
  9. Darkd3ad

    Финансы и инвестиции

    Я ХОЧУ @Darkd3ad запусти пацана Добро
  10. Darkd3ad

    Team Spirit

    Яторо Ларл Коллапс Руе Хайскил пятерка которого найдут хуй знает из какой жопы вообще Мипошка тренер Сайлент в елоусубмарин делать новый состав вместе с пробегом Коллапс три раза в неделю тренирует себе замену из субмарин
  11. Darkd3ad

    CIS HUB vol.15

    Ебать ну и говно! Жёстко нс сдал за последние годы Однажды хеменгуэя попросили написать самый короткий рассказ...
  12. Darkd3ad

    CIS HUB vol.15

    Надо было мипошку((
  13. Darkd3ad

    CIS HUB vol.15

    алагон хуевый сокастер в целом пиздато!
×
×
  • Создать...