Сеттинг примерно на 16-18 человек. баланс попозже пересчитаю
Основная идея:
В сеттинге есть Андроиды и Андроиды-девианты. Отличие в том, что у Андроидов-девиантов разблокирована 1 абилка.
Андроиды могут стать девиантами(не мафией).
Андроиды-девианты могут разблокировать дополнительные абилки.
Условия получения абилок игрокам не известны до самого факта разблокировки. Как только Андроид разблокировал абилку - ему в лс приходит ведущий и говорит какую абилку он разблокировал и как. Разглашать инфу Андроид может по своему усмотрению.
Очевидно первая игра будет интересной в плане способов разблокировки. Следующие игры уже надо будет что-то новое придумывать, либо оставить как есть и посмотреть как будет играться уже со знанием.
Стороны
Активы (имена потом добавлю):
Коп: - чекер на андроид/не андроид
Андроид: помощник копа - знает результаты проверок копа
Андроид: помощник мирным - удваивает голос любого игрока на дневном голосовании (кроме себя), кастует днем, максимум за два часа до ночи, при фн, за пол часа
Мафия Андроидов-девиантов:
Андроид-девиант 1: килл
Андроид-девиант 2: килл
Андроид-девиант 3: блок
Андроид-девиант 4: ложный след(редирект)
Список абилок, которые могут разблокировать Андроиды:
Мафия:
- отложенный килл (доп кд1 ночь): цель умирает через ночь, можно похилить только во вторую ночь, заблочить только в первую
- ложный след(редирект): цель узнает куда ее перенаправили и результат
- лжечек на андроид/не андроид на день+ ночь, лжечек раскрывается после смерти того, кто лжечекнул
Активы:
- обычный хилл
- маскировка: чекается как не актив (пассивка)
Обе фракции:
- килл (способ активации Мафией отличается от способа Актива), у актива кд1 ночь если убивает мирного
- клетка (без блока и без хила)/клетка (с блоком)/клетка (с хилом)
- обычный блок
- самоуничтожение: забирает с собой любого игрока на выбор
- самооборона (одноразовая для 1го Андроида): убивает первого пришедшего в ночь активации
- проверка (способ активации Мафией отличается от способа Актива): мафия получает чек на активность, актив получает свидака (видит кто приходил к цели)
Одинаковые абилки в конфе можно использовать только одну на конфу за раз. (Т.е. если блок разблокирован у всех андроидов, его может использовать любой, но не одновременно)
Цели на абилки имеют кд на эффект (кроме кила) (т.е. одну и ту же цель нельзя заблочить/похилить подряд разными способами и разными игроками вне зависимости от фракции, например: актив похилил Варо в первую ночь, во вторую ночь по Варо не пройдет хилл от клетки (любой фракции), т.е. Варо сядет в клетку, но если в него прилетит килл, он умрет
например2: мафия1 блочит Диспа в первую ночь, актив блочит Диспа во вторую ночь (блок не пройдет, Дисп походит), мафия2 блочит Диспа в третью ночь (блок пройдет)
например3: мафия1 блочит Диспа в первую ночь, мафия2 блочит Диспа во вторую ночь (блок не пройдет, Дисп походит)
Отложенный килл - кд общий на конфу
есть идея дать мафии возможность кидать несколько клеток, но умирает только 1 на выбор, выбранная клетка умирает при любом раскладе, вторая по стандартным правилам клетки
но мб и уберу, смотря че по балансу будет
альтернативный вариант: т.к. активы тоже могут оба залутать клетку
можно сделать так: если ночью кинута только одна клетка (от любой фракции) она работает по стандартным правилам
если ночью кинуто несколько клеток, то город решает кого оставить, а кого убить
если кинуто 2 клетки - 1 оставить, 1 убить максимум, либо обоих оставить
если кинуто 3 клетки - 2 оставить, 1 убить, всех спасти нельзя
если кинуто 4 клетки - минимум 1 должен быть убит, максимум 2
если кинуто 5-6 клеток - 2 убить, остальных оставить
если во всех случаях не кинуто ни в кого убить, крутится гсч
если клеток 3+, игроки сидящие в клетке имеют право голоса на дневном
порядок ходов стандартный