Так, я переписываю этот сумбур:
Город
Белый король
Получает свою роль как мж, выходит из игры как мж. Чекается как актив? Нет
Мафия знает ник игрока с ролью Белый король.
ПС1: не может быть убит, пока жив любой другой актив города. Попытка выстрела - провал киллеру. Если ночью одновременно убивают последнего актива города и белого короля, то король все равно выживает? Или от приоритета зависит, в том плане что ман в короля мафы в актива, ман не смог убить, а ман актива мафы короля мафы смогли? У пиро тут приоритет кила мана отсутствует и они одновременно, я планирую сделать килл мана выше по приоритету, соответственно если ман убьет ласт актива, а мафия короля - король умрет, если наоборот король выживет
ПС2: если казнен, конфа мафии получает одноразовый допкилл (если молния белого короля, мафия получает докилл все равно или писю?) - если молния в первый день, роль гсчшится, если позже мафы получат допкилл
Белый Ферзь
НД: блок всех действий цели (кроме пешки)
цель получает провал, если совершала активный ход, который был заблокирован.
кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода
Белый Слон
НД: лечение цели (спасет от всех выстрелов?) Да
кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода
об успехе хила не знает, однако киллер получит провал.
Белый конь:
НД: чек на активность, ответ актив/не актив/провал (активами считаются все кроме мжей и белого короля?) Да
кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода
Обычные мж - 8 игроков.
фигуры белого и черного цвета, не знают свой цвет, количество белых и черных мж также неизвестно никому кроме ведущего (какого фига кстати скрытая механика опять. сложно написать что будет 4 белых мж и 4 черных или еще как?) похуй, механика для мана
Мафия
Исполнять может любой игрок конфы, кд на исполнителя 1 ночь независимо от успешности выстрела? (не действует для последней мафии). если килл успешный, пошел кд, если исполнителя заблочили, кд не пошел, если цель похилили, кд не пошел
Килл можно сочетать с любой другой абилкой, однако если провалится килл, то и другая абилка тоже
Как нафиг это работает, допустим я блокер от черных, блокирую ферзя, и стреляю в белого слона (белый слон лечит себя). При этом ферзь блочит слона.
Получается, если мой блок ферзя успех, то блокер города не блочит слона, слон себя выхиливает, проваливается мой килл слона, а это значит что мой блок тоже проваливается, и ферзь идет блочить слона, а это значит он себя не лечит... согласен, с блокировкой блокеров эта механика рак, сделаю что либо исполнение, либо абилка
В общем, тут коллизия, я предлагаю не делать голову, а просто убрать это странное условие. Котлеты отдельно, мухи отдельно. согласен
Опционально чекеру можно оставить пассивку, что если исполнял и провалился, то не получает результат чека. А у короля и так ход первый, и вы офигеете анализировать что случится, если у него провалился килл и отменился ход. уже похуй
Полученный после казни белого короля допвыстрел можно применять в любую ночь. Допвыстрел ночью заменяет обычную абилку, но может быть использован параллельно с обычным выстрелом? допкилл делается вместо абилки, но вместе с килом, можно делать в любую ночь
кроме случая провала обычного выстрела об защиту маньяка, тогда и доп не пройдет. При этом если кидать в манька доп, то обычный не проваливается? если допкилл не пройдет(попали в хилл/заблочен) заряд остается
Черный король
НД (1 раз за игру, отменить нельзя/заряд не тратится в случае провала?) заряд не тратится в случае блокировки, можно использовать некст: выбирает игрока (считается за действие по этому игроку). Первый (кто именно считается первым, когда в приоритет лепятся ходы на один шаг? дефолтно маньяк-мафия-город, но не факт что это правильно? первый после рокировки следующий после черного короля гость выбранного игрока применяет свою абилку на черного короля (игрок не уведомляется о смене цели) и первый гость черного короля применит свою абилку на выбранного игрока (игрок не уведомляется о смене цели).
Если из-за рокировки игрок придет к своей цели прошлой ночи, то получит провал из-за кд. В ином случае кд игрока обнуляется и по черному королю, и по выбранной им для рокировки цели.
ПС1: пока в живых есть любой другой маф, не может быть убит ночью, киллер получит провал (не сможет также умереть, если гении на мафии оставшись вдвоем стреляли в цель рокировки и попутно ман убил второго черного или еще какая молния случилась)? На абилки черного короля попытка убийства в инвул влияния не оказывает? умрет если совпадет грамотно порядок ходов
ПС2: пока в живых есть любой другой маф, не может быть казнен днем (в итогах дня появляется инфа город не смог казнить черного короля никнейм?) "днем никто не ушел", однако после первой же казни теряет возможность делать рокировку, исполнять от конфы (а что с кд в таком случае у второго мафа, снимается или он через ночь теперь стреляет?) сидят курят бамбук, ждут кд, и применять допкилл, пока не останется один.
Черный Ферзь
НД: блок всех действий цели (кроме пешки)
цель получает провал, если совершала активный ход, который был заблокирован.
кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода
ПС: Блок может провалится, если провалился параллельный килл? уже обсудили нельзя будет одновременно делать дела
Черный конь
НД: чек на активность, ответ актив/не актив/провал (активами считаются все кроме мжей и белого короля?) да
кд по цели 1 ночь, не действует в случае провала хода
ПС: если параллельно чеку исполнял обычный килл, и он провалился об защиту маньяка или лечение слона, то чек также получит провал?
Я предлагаю так написать, если нет каких-то особых причин балансных в формулировке провала ход в случае провала кила. уже обсудили нельзя будет одновременно делать дела
Маньяк
Применяет НД1 и НД2 одновременно. Не может пропускать килл, сделав только чек, и не может делать килл без чека? может делать 1 действие
Может стрелять в того, кто победил в дневном ивенте, чтобы получить плановый провал? (или не может?) нахуя?
НД1: чек цели, ответ черный/белый/провал (провал по белому и черному королю, черный по мафии, белый по активам города, по мжам инфа случайная, если ведущий не гарантирует определенное число черных и белых мж)
НД2: килл цели, по умолчанию убивает цель НД1, однако получает инфу о чеке до конца ночи и может изменить цель выстрела на любую другую (отказаться от выстрела уже не может, при афк будет принят килл в цель чека) причины афк ведущего не волнуют, может при отправке хода указывать условие вида убиваю цель если она белая, меняю на Васю если черная или провал чека (ну разумное условие, чтобы не палили маньяка по активности ночью, отправил ход с условием и пошел спать). может
ПС: 1 защита от убийства (при потере сам маньяк не уведомляется, однако киллер получает провал) на криткруге лишается доп жизни, мб сделаю раньше при определенном количество игроков
Условия победы:
Город - мафия и ман выбыли
Мафия - маньяк выбыл, города по количеству меньше или равно мафии (и плевать если там жив актив, который в теории может засейвить от выстрела, и потом днем город выиграет монетку на казни)
Маньяк - остался один, 1-1 с кем угодно или 1-1-1. Против двух мафов проигрывает (даже если сохранил ночную жизнь?) ес, против двух игроков города выигрывает ночью, и играет день на обычной тройке.
2 мафии маньяк и 1 город считается критикой, день играется как обычно (монетка на казни если нужно), ночью у маньяка появляется приоритет выстрела (то есть если убивает стрелка мафии, то тот не успевает выстрелить сам, однако не сможет помешать ходу черного короля)
.... (дальше про критику я не шарю что писать, меня ваше условие если критика напрягает само по себе как размазанное по смыслу)
Приоритет:
1. Чек маньяка (не остановить никак)
2. Рокировка (не остановить никак, но чек маньяка уже не считается за гостя)
3. Черный ферзь, белый ферзь (блокеры, для рокировки черный ферзь считается первым гостем, при обоюдном визите оба получат провал)
4. Белый слон (хил)
5. Черный конь, белый конь (чеки активности, для рокировки черный конь считается первым гостем). Поскольку чеки до килов, то труп черного коня принесет рез в конфу.
6. Килл маньяка, килл мафии, допкилл мафии (вне криткруга одновременно, для рокировки первым считается ман, потом обычное исполнение, потом допкилл)
Также это влияет на то, выживет ли ночью король, если последнего актива или мафа убивают с ним вместе? изменю приоритет, килл мана выше
Однако килл маньяка может переместится на позицию приоритета 5.9 (вперед килов мафии), если хрен пойми по какому условию ведущий объявит критику (а там реально непонятно, город то не знает про наличие у мафии допкилла или про сбитую манскую защиту).
Или ведущий не будет перед ночью говорить господа у вас критика, но обсчитывать будет как будто она есть - тогда это рандомная шиза какая-то, нужно четкое, без двойных толкований определение критики, если это влияет на приоритет кила.
Хотя могли бы сделать проще, маньяк имеет приоритет если чекнул свою цель перед выстрелом. А если стреляет не того кого чекал, то не имеет приоритета. Вроде честно и коллизий не будет.
Дневной ивент:
Шахматная задача, первый кто решит не может быть убит маньяком (в том числе в случае, когда маньяк перенаправлен в цель рокировкой).
Решается на скорость, правильный ответ должен быть записан по строгим правилам шахматной нотации (допускается английская или русская - условно можно писать B или С, говоря о ходе слона - но поскольку в русской нотации конь К, а король Кр, а в английской K это король (кинг), то проследите чтобы было понятно какой нотацией вы пишите решение.
Редактирование поста с ответом не допускается, или пишите полностью верно с первого раза, или попытка провалена. Отмазки вида не написал какая именно ладья идет на d1, когда возможны оба варианта, потому что очевидно же какая не принимаются.