-
Сообщений
12 495 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
210д 7ч 30м 54с
Все публикации пользователя Dark Paradise
-
Мне потом как-то снилось, что я с кем-то сражался (ирл, не в ккд, но на мечах) и опп 10 минут просто уклонялся от всех моих атак
-
Бывает и хуже боевка - например, кулачный бой в ккд2
-
-
Автотопик т. 37. Да и справа нормально.
Dark Paradise ответил в теме пользователя kvoevodin в Таверна
Чет у меня супер нищий кэшбек в альфе по сравнению с тобой Кулак ебучий все ясно -
Автотопик т. 37. Да и справа нормально.
Dark Paradise ответил в теме пользователя kvoevodin в Таверна
че за кешбек такой ебучий? -
повар-венгр из банды Жижки, которому Комар 50 грошей должен можешь играть в англ версию игры, там все максимально просто англофицировано и германофицировано, никаких тебе атаман - просто captain, Henry вместо Индржих как я понимаю, перевод русский делали напрямую с Чехии и большинству это прям зашло, я немного покекал с топонимов типа мрхоеды, но в целом кайф насчет истории проблем каких-то не увидел, наоборот, прикольно, что авторы расставляют много отсылок для тех кто в курсе например, в квесте, где вы спасаете сухого черта от виселицы, кубенка говорит жижке залезть с пушками на телегу, оттащить ее дальше и отстреливаться с нее, где оппам тяжело будет тебя достать жижка отвечает что план хуйня 20 лет спустя реальный жижка с помощью стены телег с пищалями разобьет войско сигизмунда х10 численностью по лагам - у меня была теория, что это из-за мода на сохранения и 1000 сейвов обожаю как они в английской озвучке произносят Жьишка
-
даже тут задушнили ух блять лучше бы свою стори выдумали, а не на ирл и играть было бы приятно с нормальные названиями и именами, а не этой хуйней они довольно классно запотели над воссозданием местности, исторических мест, городов и крепостей, довольно забавно смотреть на карту Чехии и ассоциировать что в этом городе ты для шарлатана куриные яйца воровал, а в этом книгу для мельника воровал (в игре ваще есть квесты кроме пойди укради???) так и есть эта эпоха очень плохо изучена почти все персонажи реальные, кроме индро при этом про того же Яна Жижку ваще ниче неизвестно до 1415 года +-, есть отдельные догадки, где он сражался, исходя из тактик, которые он юзал в гуситские войны и слухи, что он был розбийником. Где первый глаз потерял тоже никто не знает про кабылу известно, только что он был мэром скалицы когда сигизмунд ее сжег и сбежал к ганушу, потом спустя дохуя лет стал мэром другого города, потом умер ну и тд лучший персонаж игры Янош Венгр вымышленный ( концепция отличная в общем, тупа лайк в части недушных вымышленных игр есть скайрим, я подозреваю что ирл алдуин никогда не возвращался, чтобы пожрать мир
-
Троски находятся сильно севернее, это не соседние 2 региона, чтобы слепить карту на лошади там заебешься скакать
-
laughing-cat.mp4
-
это такой некст лвл дизайн мира игры индржмых деревенский селюк коровам хвосты крутил всю жизнь, большой город воспринимает сквозь призму как рязанский провинциал москву - везде обмануть, бездуховность, грехопадение, одни мошенники и проститутки вокруг
-
мне кажется игре просто больше такой деревенский сельский вайб из первой части подходит, чем биг сити лайф хотя квесты во второй половине стократ интереснее и забавнее в первой половине че прикольного было? цыганам помогать? с половцами бормотуху гонять? таскать охотника по лесу? у квеста с поимкой браконьеров прикольная развязка, ТОЛЬКО ОНИ ЕЕ НАЗВАНИЕМ КВЕСТА ЗАСПОЙЛЕРИЛИ но все сюжетные повороты, как и в первой части, за 3 км читаются
-
Равшан Джамшут кстати отличный игрочелла, либо хуйня из бундесдерьма теперь маскируется поувереннее Извиняюсь
-
кто-то смог узнать что случилось с кларой после небакова? говорил кто-то, богута вроде, что всех убили, но тяночку может и пощадили
-
пиздец там траур наверно второй день подряд да жмыхлан это шуточная команда никто серьезно за этот хлам не болеет
-
какого-то пользователя не хватает в топике, не находите?
-
Национальная специфика
-
тоже в хрюк как олень с барбосом феррари включают и улетают
-
перепрохожу второй раз - помимо крестьянина с копьем следующие открытия по нелинейности кто билдился в лучника, как качаться и как играть вообще? в первой части на хайлвле лук ваншотил
-
хуя заготов очка
-
Чтобы парировать и контратаковать на мече тебе надо qte ебланским страдать, ждать пока опп изволит ударить и пока парирование изволит прокнуть после идеального блока С древковым оружием вся эта хуйня не нужна, ты просто нажимаешь лкм как в пасте папича про крестьянина с копьем блаженный хохол из свинницы как всегда оказался прав походу и человек с палкой может гориллу победить
-
древковое оружие самое читерское у него рендж атаки х2,5-3 от дефолт оружия пока оппоненты пытаются сократить дистанцию ты их можешь тыкать и они почти никогда не парируют эти удары в итоге игра просто в слешер превращается где любой враг за 2 лкм протыкивается вавра не стал заморачиваться тестить че он там сделал
-
Пан Гануш из Липы это его опекун, какой-то дядя или типа того Кстати там уморительный спойлер в википедии есть, если почитать историю оригинальной исторической личности
-
батя птачека давным давно умер, ты чей меч точил, содомит?
-
ну такое, кверху жопой ползать на коленях учитывая, что работа дешевая - это точно то, что можно отдать на аутсорс узбеку
-
(две ничьи)