Перейти к публикации

GoldRobot

User
  • Сообщений

    20 135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    341д 20ч 58м 31с

Все публикации пользователя GoldRobot

  1. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    О нет братишка, я это делал, и не раз, теперь твоя очередь сформулировать хоть что-то хоть разок. Перфект орб выпал. Продолжайте меня материть
  2. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Как я должен доказывать несостоятельность данных, на которые ты ссылаешься, приводя свои? Каковы критерии оценки верности тех, или иных данных, ты предлагаешь? Ну, формулировки странные выбраны, но посыл наверное верный как мы сейчас выяснили финально. Опять смешал все вместе. Ты думал нужно больше 200 рарити собирать, или к чему ты это раз разом повторяешь?
  3. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    И? С этим никто не спорит, и это к теме диалога вообще не относится. А вот тут не понял.
  4. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Реально как с попугаем говорю. Тебе выше написали четкую последовательность аргументаций, выводов. Уже какой раз. Заместо того что бы указать в каком конкретно пункте ты считаешь что я не прав, ты опять заводишь шарманку "все есть в видео". И уже какой раз ты говоришь о геометрической прогрессии. Ты правда думал что она есть? Нам скучно. Я жду пока у меня купят. Женек рефлексирует анлак. Винтер вообще игру далил нахуй.
  5. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    DR это когда ты меньше получаешь за каждый стат. Условно с 0% рарити ты получил диван за 100 карт. С 100% 2 дивана. С 200% 3 дивана. С 300% 4 дивана. Это когда его нет. Когда оно есть с 0% рарити ты получил диван за 100 С 100% 1.9 дивана. С 200% 2.6 дивана С 300% 3.3 дивана с 400% 3.6 дивана. Типа такого. Это DR.
  6. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Определение_(логика) Цифры, на которые ты ссылаешься, не меняют определение DR. DR, не зависимо от наличия его в игре означает одно и тоже. Убывание полезности за каждый стат. Цифры, на которые ты ссылаешься, могут подтвердить, опровергнуть, или ничего не сказать о наличие DR. Цифры, на которые ты ссылаешься, как посчитал сам автор видео, продолжения которое я кидал (которое ты видимо не смотрел), сам посчитал доверительный интервал. Доверительный интервал с 300 IIR включает в себя значения, которые у него получились с 0% IIR. Что однозначно говорит о том, что данных не хватает, и делать на них какой либо вывод нельзя. Раз за разом я тебе пишу такие простые вещи, аргументируя, объясня, разьясняе, разжеывая. Ссылаясь, в том числе, на цифры которые ты сам же и считаешь истинной в последней инстанции. Ты же, раз за разом, пукаешь в воздух "смотри в видосе". Жопочасы без понимания что значат? Хз, что это значит, но это точно не имеет отношения к вопросу. Я, замечу, подтверждаю, что у рарити ебанутый диминишинг, начинающийся на где-то 200. Тут вообще даже не о игре дискуссия. А о статистике просто. О получается ты со мной согласен. Цифру в 100-200 я тоже говорю. Дальше эффективнее в клир спид вложить. Да и просто по цифрам. 0 в 100, это разница в 2 раза. 100 в 200, это разница в 1.5. 200 в 300 это уже будет разница 1.25. Разве что факт что это именно DR, мы пока не знаем.
  7. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Жопочасы без понимания что значат?
  8. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Ты это уже какой раз повторяешь. Но прикол в том, что у тебя ее нет. Ты раз за разом повторяешь "все в видео". Охуеть. А ты думал там есть геометрическая прогрессия, серьезно? Опредление что такое ДР не определяется цифрами. Что ты несешь вообще?
  9. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Так ты даже сказать не можешь, что ты там "знаешь". Ты ведь даже не понимаешь о чем автор говорит, потому что ни один аргумент, ни единой мысли своей, ни единого пункта из его видео прокоментировать не можешь. Нет, я понимаю, это твой выбор. Ты выбираешь себе кумира, говорящую голову в интернете, и как попугай за ней повторяешь тезисы, на больше не получается. Но зачем ты споришь с кем-то кто хочет анализировать? Окуклись и не лезь к умным людям. А вообще, хуй с тобой, я сегодня добрый. Можешь считать себя правым или кем ты там себя хочешь считать. Выпал диванчик. Купил два бричстоуна. Закрыл брич дерево. Еще и хова выпала Живем
  10. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Слился, опять. Слился, опять. Зачем лезешь, если даже базовую терминологию не знаешь?
  11. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Ты же даже не можешь сформулировать выводы, о чем ты. Смысл ты сейчас изворачиваешься? Ты же даже не знаешь что такое димишинг ретурн, как мы это выяснили. Зачем закапываешь себя дальше?
  12. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Покеж Слушайте, а я ведь правильно понял. Диван подорожал в 1.5 раза. Все что в диванах подорожало в 2 раза. Итого для таких работяг простых как я, у которых основной инком это экзальты, за два дня все в 3 раза поднялось в цене?
  13. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Спорили о том можно ли делать на основе статистики, которую предоставляют в видео (последний апдейт линковал сколько то страниц назад). Я стоял на позиции что нет, слишком мало данных и они сами себе противоречят. Винтер о том что похуй, хоть какие-то данные, ебашим выводы. А в целом тема наличия димишинг ретюрна у МФ, что каждая следующая единица дает меньше результат. Точнее, Винтер так и не определился в определениях, о дмишинг ретерне он или о целесообразности, но я в контексте ДР вел обсуждение. Тебе делать всеравно нечего, сбегай по братски где-то 500 одинаковых мап белых с разным IIR. Типа 0, 100, 200, 300.
  14. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    В Теккен 9?
  15. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Скрестил пальчики что бы ты хотя бы до PoE3 с этим справился.
  16. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Зачем ты так про стива?
  17. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    okizeme Но обычно упоминается в контексте когда у тебя прям сетап сильный под это. Браен там у стенки таунт сетапит, или казуя казино запускает. Потому каждый кнок формально окиземе сетапит, но практически не записывают это в оки если у чела есть возможность встать без минуса. Когда его допустим далеко откинуло и тебе нужно его заапрочить что бы достать. Потому у браена считается что нет окиземе кроме как у стены. Еще есть vortex, это когда ты не верно угадав снова в оки попадаешь. Опять же казуя как пример чара которй может в вортекс. Получаешь кнок, еще и со спайком если, ловишь хесвип, снова на земле в оки. Снова ловишь хелсвип, снова в оки. Ну и про спайк не нужно забывать. Когда удар сверху вниз к земле прибивает, и пол может ломать. Такая хуйня перед тобой оставляет чела без возможности тек ролить. И соответственно дает лучше оки. Но это деградировало в 8ке окончательно просто в гарант хиты, и этим никто не пользуется почти кроме казуи и еще может пары. Раньше у тебя был выбор чем закончить комбо, тем или иным. Побольше урона и вал керри, или заспайкать чтоб иметь преймущество в дальнейшей интеракции. Сейчас все просто до стены толкают и вливают тучу урона, увы.
  18. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1i57dxk/surely_this_cant_be_how_rituals_are_supposed_to/
  19. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Очередное нытье что браен ОП, как @ewok заказывал
  20. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Тьфу блять Извините, нагорело Объективно риуалы не доделаны. С ценами там какой-то треш происходит просто абсолютно. Вечно какие-то ауги, трасмуги, МАПЫ С ЦЕНОЙ В ТЯСЧУ+ БЛЯТЬ в луте. Как минимум нужно однозначно цены перерабатывать раз. Два, уменьшить количество шмоток которые там предлагают дав им какое-то минимальное качество. Да в целом, каждая активность сейчас это просто адовый РНГ, аж руки опускаются. Даже блядская подготовка атласа просто ад. Сколько там слоев РНГ? Давайте прикинем. 1) Количество башен 2) Количество нод в пересечении башен 3) Возможности дойти до башен используя только "хуевые" пустые ноды 4) Количество, и то какие механики есть на оставшихся нодах 5) Количество лейаутов говна, и лейаутов играбельных 6) Количество когда брича-делириум совпали с нормальным лейаутом, а не ебучим ваал фектори 7) Дроп табличек, нападали ли нужные типы тебе, которые подходят к тем лейаутом что нагенерились в аталасе. Ну не будешь же ты мазать бричи если у тебя там одна савана один оазис, а остальное говно типа фектори с аугури и мире как вишенкой? 8) Напрокало ли тебе в табличках квантити. И были ли эти таблички с большим числом карт на которые они навесят механику 9) Напрокало ли тебе в самих картах, камнях всмысле, квантити блядское с минусами которые твой билд или экономика позволяют бегать Все? А СТОП НИХУЯ 10) Прокнуло ли дабл табличек с атлас дерева 11) Прокнуло ли +25% модифаер с атлас дерева 12) Прокнули ли механики с атлас дерева, типа + количества бричей Слишком дохуя слоев рандома, ну просто слишком. И каждый из этих слоев нужно контролировать, с каждым нужно запарываться, каждый нужно выдрачивать. Потому что разница между min/max просто колосальна. Количество и качества лута как минимум на порядок отличается между тем кто это выдрачивает хотя бы минимально, и тем кто этим не парится вообще. Не говоря уж о тех кто выдрачивает проффесионально. Разница должна быть, согласен, но не когда активность по выдрачиванию настолько рандомна, скушна, убога, репетативна, и длительна, и с неясным результатом в конце. Мне день игры нужно убить что бы подготовить область. Всмысле прийти после работы, подготовить, и только на следующий день я смогу чето поранить. Причем случайный вайп, от косяка или нет, пиздец как бьет по экономике и морале. Ты потратил уйму времени, словил рандомный ваншот от моба, и вайпанул свой единственный оазис? Ну чтож гуд лак, иди фарми оставшиеся аугури и через день ждем тебя на следующей подготовке намазок. Может тебе повезет и там будет оазис или савана, а может не повезет и не будет, а может вытянешь счастливый билет и там будет под десяток открытых лейаутов, ставь свечку лошара. Самый простой фикс это дать возможность в тавер зайти как только в радиусе от него появляешься раз. Два, они должны накидывать механики по количествую типа "10 карт будут иметь бричу", а по типу "5% что на ноде будет брича", что бы небыло необходимости выдрачивать ноды. Увидел тавер, закинул табличку, играешь дальше. Рандом остается, контроль остается, но первого меньше, а второй не такой заебистый. Хочешь бегаешь только самые любимые лейауты, хочешь чистишь все подрят. В первом теряешь время из-за потери времени ища следующую вкусную точку с множеством таверов, во втором потому что бегаешь плохие лейауты. Плюс минус баланс. Всего должно быть в меру. В меру должно быть рандома. В меру должно быть мин-максинга.
  21. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Поняли тебя. Ждем твоего фидбека на релизе.
  22. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2 https://old.reddit.com/r/pathofexile/comments/1i3rbin/path_of_building_community_poe_2_initial_release https://old.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1i3rbgo/path_of_building_community_poe_2_initial_release
  23. GoldRobot

    Path of Exile т.24 Path of Exile 2

    Ты хотя бы в мапу попасть можешь. Я сейчас не могу в нее даже зайти. Жму на портал меня сразу дискает в логин скрин. Иииииии Порталы закрылись. Вот и пофармили.
  24. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Хз может быть, я теккен бол играл пару раз только. Не в курсе тамошней меты.
×
×
  • Создать...