Перейти к публикации

GoldRobot

User
  • Сообщений

    20 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    341д 10ч 26м 16с

Все публикации пользователя GoldRobot

  1. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Ваще по кайфу Теперь это ПОЕ топик
  2. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Они так 7ку как помню "поддерживали". Каждый сезон новые мувы. Потому уникальность между персонажами в конце 7ки относительно начала ее, существенно уменьшилась. Не так как 8ке, но всеже ощутимо. В первую очередь в вопросе валкерри и урона с комб. Видимо они решили продолжить этот тренд, чтоб интерес подогревать. Страшно короч.
  3. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Ух бля ух как на браене миксовать буду ух спасибо харада добре люблю тебя это гениально (пидорас)
  4. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Легчайшая для ранчу на медведе, даже шансов не оставил. Наконец челы перестанут ныть что драгунов ОП, теперь будут ныть что ОП медведь.
  5. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Всмысле Я тоже только что для пое обновил
  6. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Блять.
  7. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Все, теккенисты в пое перекатились + прокаженный дотер а другой вообще сенди
  8. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Может быть. Может быть. У меня были такие мысли, потому что: По итогу, почти все за 2 лаунча убивают. В отличии от 7ки, где разница урона с комб прям сильно ощущалась. Бафнутый сильно оки, за счет урона, сейвовости мувов. И засчет того что теперь по сравнению с 7м теккеном у атакующего меньше риск (помните в 7ке были охуенные лаунч гетапы, что заставляло десять раз подумать перед тем как жать что-то в лежачего?) и того что у атакующего теперь заместо минуса по фреймом, плюсы блять* И рофловые ситуации по типу чела с активированным рейджартом и с половиной хп. Комбек, не спорю, но мне чет не фаново нихуя от таких комбеков. Это типа килстрик в лоле когда фидишь вражескому хард керри, или авп с калашами дропаете челам в эко раунде? Тоесть, комбекнуть стало сложнее, намного. Больше раундов в одну калитку. Но зато если комбек, так комбек, с отхилом и блэкджеком. И это укладывается в "зрелищность". Только вот, кто бы мог подумать, играть в такое намного неприятнее. И, кто бы мог подумать, смотреть за этой хуйней тоже, людям, не нравится. Бэки бэки арслана на инфинити стейдже и то хайповее. Да и матчи с акумой посмотреть было прикольно, потиму что каждый матч который акума проигрывает это +дофамин +кайф по вене. * Если не помните о чем речь: https://old.reddit.com/r/Tekken/comments/1dc2vls/gee_it_sure_was_annoying_having_to_choose_between/ https://old.reddit.com/r/Tekken/comments/1d3ksxx/i_dont_know_if_this_is_known_amongst_the/
  9. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Файтинг - не МОБА. Тут не нужна скамбэк механика. За то что ты теряешь половину ХП, противник не получается преймущества в голде там или экспе. Тебе не становится сложнее играть, а противник ничего не приобретает. Зато отлично рандомизирует катки. Заебись конечно сделать комбу из которой половина чип урона, и потом смотреть как у пацана ХП растет потому что он хит энгейджер выловил. Поменяй порядком две интеракции, и результат будет абсолютно другим. Не говоря о гомонизации персонажей. С какого хуя я на браене чип на qcb1 или еще других имею, мне это там зачем? Я браеном играю что бы срать на чела который в блоке держит, или что бы сетапить респект для хатчета, котом буду его вскрывать? Эта механика в теккене имеет место быть только будучи уникальной для некоторых персонажей, у которых нет ни сильных лоу, ни анблокабл, ни анбрейкабл захватов. Альтернативный способ вскрывать черепах, что бы разнообразить игру геймплейно.
  10. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    :\ Могли бы сделать чтоб геймпад читался, смысл мне мышкой или с клавы тыкать Че может кто-то на джина кста сядет? Я бы хотел против него погамать плотно
  11. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    БТВ готов плюнуть каждому ублюдку который все еще уверен что чип дамага это хорошая и правильная механика, уместная в кеккене.
  12. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    За рейдж арт который даже джебом теперь не чекнуть положен отдельный котел в аду.
  13. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    браин слаби
  14. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Никаких ебаных катсцен по пол часа. Вы бы знали как меня эти хит-анимации доебали уже, а ведь это была одна из причин почему я любил кекен. Играют оба игрока. Здоровый баланс между офенсивом и дефенсом. Родстер не состоит из Браен, Хейхачи-Дебилджин, Лили-Алиса, и сортов миксап-макак с пресур-макаками. Потому что персонажи отличаются друг от друга. Ебучие полоски это редкая уникальная вещь у трех персонажей. А ведь отсутствие полосок, то из-за чего кеккенисты любили кеккен. Инсталл это редкая уникальная вещь у пары персонажей. Захваты это сильный тулс. Но не убийца лоу скилл игроков. С пола безопаснее вставать. Нихуя себе, а что так можно было? Пидорасы, зачем вы бафнули всем оки так сильно. Раньше это была привелегия некоторых персонажей, когда они жертвовали уроном, теперь у любого есть в той или иной степени с любой комбы. Гиммик уебки типа ершика и ксяо не отрывают тебе пол ебучки с микса. И много много если. Хочу т7, с графикой и неткодом 8ки. С моментальными рематчами. Все о чем просили это удалить к хуям 2х 2д пидрил, убрать инфинити, и удалить пидрилу на куни, подтянув UI/UX и техническую составляющую. Но нет они сделали то что сделали. И теперь у нас, не прошло и года, при 50% скидосах и хайповом ДЛС чаре, онлайн почти как в Т7. Вот зачем ты стригерил меня а
  15. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    13 фреймовый мид разве d2? я чот думал df2 Я подумал ты про d2. df2,3 нельзя делеить
  16. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    d2,3? Да, если 2 в кх то твитч комфермабл. 3 в кх это лаунчер
  17. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    df2 -6, вот в чем вся проблема. Ты даже степнуть после неможешь. А есть df1 с -1, с -2. Дефолт -3.
  18. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    дак а у кого есть? это тока у драгунова есть хитсмеш после qcf4, который даже джебом не перебить. У большинства есть, df1 жеж. Фенг допустим, df1 у него i14 но +0ob. А еще фишхук на -i12. Не считая всяких сс в снейк ейдж.
  19. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Ловушка джокира получается Так и делаем, но фулл автоматом нету у браена микса или сейф опшена. О чем пижон и жаловался.
  20. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Так эти суки все дикджеб жмут после b1/хатчета( С пижоном не скриню, но тут сам бог велел
  21. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    db3 i16 low с -1 на хите +4 на кх, которая треканет и даст 10 урона.
  22. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    df1 - 15 фреймов ну тогда uf2 или df23 спкциально вот в тренировку зашел чтобы посмотреть что i13 есть у него uf2 это -10, с первого же хита в отличии от df1. Так же у него делей раза в 3 меньше чем у df1, так что ментал фреймов увы тут нет. А на хите 30 урона с чип блять демеджом. Потому не слишком ли дорого для чека? df2 степается в обе, -6. df2,1 степается в обе. -4 и мид хай, под хаем можно присесть. df2, 3 степается в влево много кем, -13. Не говоря о том что можно степ и какойнить df2 воткнуть, ибо у 3 долгий стартап. df1 i15, приэтом если чел нажмет степ влево знаешь что будет? У тебя только первый удар попадет, остальные зfавифают очень часто :) d2 -i14 мид на -2ob, который вправо степается. f3 степается в обе стороны. Но мало того, после b1 просто одного бэкдеша хватит что бы оно вифнуло, я вроде говорил как то про ренж f3. Короче, у браена просто нету df1 нормального. И даже фишхука трекающего нет. Все его опции это "hard commitment", потому лучший вариант и получается не жать после b1.
  23. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    df1 - 15 фреймов
×
×
  • Создать...