Перейти к публикации

GoldRobot

User
  • Сообщений

    20 524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    346д 19ч 47м 58с

Все публикации пользователя GoldRobot

  1. GoldRobot

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    Чюр я забуза или гай-сенсей.
  2. GoldRobot

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    Боюсь за это браться. Мне кажется что там розовая сопливая история про не-нормисных-чмох и тяночек. Это до тех пор пока ты с универа не выпустился. Потом год за годом разрыв увеличивается.
  3. GoldRobot

    Собственное жилье

    Почему, фиксится. Резервируешь 1 метр по высоте под шумку от пола, 1 метр от потолка, 1 метр ото всех стен, делаешь шлюз из двух гермодверей, и комната готова. Конечно некоторый объем бюджета тоже нужно в резерв кинуть.
  4. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Куни был Т8 чаром в Т7. Не представляю что она будет изображать в Т8. Сейв фул скрин лаунч миксап? И за боба жалко. Я его в Т7 мейнил долго, щас ему инсталлов и миксапов захуячат. Им останется последнего любимчика, Мигеля добить и все Я тож поорал кста с back to basics с переходом к куни Прям хороший троль сидел этот видос клепал. Жирнее было бы только акуму вставить или гиса.
  5. GoldRobot

    Deadlock

    Ебанутые + зумеры.
  6. GoldRobot

    Deadlock

    Эх Разочорование в мире Я думал вначале кумеры потом фуриебы
  7. GoldRobot

    Deadlock

    Че там?
  8. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Я абсолютно уверен что удаление рейдж арта и добавление "брейкера" заместо него, который: 1) При хите дает пол полоски хита 2) Хитует типа на 30, без комбы 3) Дает типа -10 на блоке Сильно улучшило бы игру. Потому такое и не было сделано.
  9. GoldRobot

    Deadlock

    Какие же ебейшие в дедлоке музыка и арт дизайн.
  10. GoldRobot

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    Так даже лучше!
  11. GoldRobot

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    Думаю что Yasei no Last Boss ga Arawareta топчик
  12. GoldRobot

    Deadlock

    Как же он посмотрел на падение утром ночного онлайна и пришел к каким-то выводам Ща пойду затестирую что там, как раз лп отбить надо А, так там голосовалка новая, как на Хэллоуин, пока нет новых героев Ставлю что первой будет одна из пезд.
  13. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Хорошая игра и конкурсы интересные. Мы еще на урон и длинну комбо в теккене жалуемся. Вон ребята кайфуют и не жужат.
  14. GoldRobot

    Deadlock

    Не должно.
  15. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Я чет немного в ахуе с этого вашего 2xko и его неткода. Чел играет с пингом 20, я играю с пингом 100. Или это некст лвл троллинг сибиряков. Или я чего не понимаю пока и это нект лвл неткода. Одно из двух.
  16. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    И что хит удалили И инсталлы удалили Че еще тебе сделать? Может перестать делать каждого персонажа стекс миксапером? Размечатался
  17. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Смотрите на него Он еще на что-то надеется, в что-то верит
  18. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Это не обязано так работать, и во многих файтингах и не работает (кеккен, лолофайтинг). Есть внутреигровая логика, а есть рендеринг (визуал). Связывали их, опять же, для экономии ресурсов и от безграмотности. Это говнокодинг в общем-то. Ладно хорошо, допустим они не хотят что бы консольщики себя ущемленными чуствовали еще. Но можно хотя бы сделать так что бы не лагало если у чувака с той стороны картоха заместо видеокарты? Это же не только что бы голдороботу приятно было можно использовать, но и что бы наконец не зависить от чела на другой стороне. Там логики то в файтингах хуй да нихуя, она за десятилетия уж точно не стала сложнее. Даже ноутбуку явно не проблема будет логику прокрутить что бы оба играли адекватно, а не в слоу мо и фризами.
  19. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Можешь считать что СФ их и завез в общем-то. Потому что нахуя если можно сэкономить, вообще не думая и не меняя формулу, когда тебе еще за это спасибо скажут необучаемые дегенераты которые привыкли что так должно быть? По тойже причине 60 фпс запиливается, потому что хейтится сама идея что в файтинге может быть не 60 фпс. Тригер с этого лудизма ловлю как с челов которые 48-60 фпс в кино хейтят.
  20. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Я знаю что это называется хитстоп, но для меня это ничем кроме микрофризов не является. Для этого нет необходимости делать фризы. Достаточно сделать пару фреймов анимации. Это костыль из доисторических времен, который пришелся к месту из-за технических ограничений и для экономии бюджета. Но сейчас на 1987 на дворе блять. Даже МК1 осилил нормально сделать. У них или меньше промежуток этот, или анимации в слоу мо на хите, не совсем могу разобрать, но смотрится это хорошо. В отличии от. Фризы эти весь пейс ломают. У аттак по итогу абсолютно отсутствует вес. Не говоря о том что я из-за этого даже анимацией не могу воспринимать это, я как буд-то лагающую гифку смотрю. Еще риоты решили в штаны себе насрать во благо дегенератов необучаемых. У них анлокнутый фпс был раньше, теперь они тоже в 60 фпс залочили. Воистину файтинги жанр отсталых разрабов для отсталых игроков.
  21. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Ну да Базово чето там поделать чтоб понять что в че чейнить, механику как оно пашет Но вообще я что-то не уверен что дальше пары вечеров в этом засяду. Меня тошнит нахуй от микрофризов после хита. Просто не перевариваю это.
  22. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    А ты чего от лгбт IP для фимозников ожидал? Толи еще будет. Через пару лет там вообще ничего нельзя будет разглядеть за эффектами от супер-донатных скинов за 500 баксов. Может ты в лол не играл? Кроме как сидеть эти палки ебучие считать у меня нет вариантов для понимания что во что скомбить могу? Типа тут 15 рекавери и 4 атак фрейма которые можно закенселить. Анимация у опонента кончается на 2 фрейма раньше. 15 + 4 - 2 = i17 тычку можно воткнуть? Только вот так раковать чтоли сидя самому считая?
  23. GoldRobot

    Fighting Games Compilation

    Была*
×
×
  • Создать...