Перейти к публикации

Kant

Administrator
  • Сообщений

    59 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    18
  • Время онлайн

    441д 2ч 37м 13с

Все публикации пользователя Kant

  1. Kant

    Ghost of Tsushima | Ghost of Yotei (Релиз: 2025)

    50кг (в лучшем случае) баба еще и с ДВУМЯ катанами дерется
  2. нихуя у тебя лисожена долбит
  3. очки не исчезнут через полтора месяца они раз в год ресетятся
  4. Kant

    Ghost of Tsushima | Ghost of Yotei (Релиз: 2025)

    ты уверен, что хочешь видеть её голой, после того, как увидел её ебало?
  5. Kant

    Консольные войны т.4

    я надеюсь картинки неправильно подписали?
  6. Kant

    Zenless Zone Zero

    у каспера (торговец из нулевой) УЖЕ появились ящики с босс материалами не забудьте купить за эти 5 дней, фри +4 босса
  7. Kant

    Ghost of Tsushima | Ghost of Yotei (Релиз: 2025)

    у неё опухоль в щеке или что? в принципе нихуя неожиданного, скопировать красивую модель - нет скопировать уродскую - да
  8. Kant

    Zenless Zone Zero

    прости женек за 10 круток выпала рин за следующие 10 цезарь
  9. Kant

    Zenless Zone Zero

    ивент приглоса людей назад https://hoyo.link/7DckFBAL?s_c=GE4YQPDY2K&utm_source=share&utm_medium=link&utm_campaign=web даже если никого реально не приглашать, всё равно +60
  10. Kant

    Консольные войны т.4

    не показан геймплей == игра не готова от слова совсем вот и всё
  11. Kant

    Консольные войны т.4

    гост оф суши 2 с бабой (уродливой, как же еще) и без показанного геймплея И ВСЁ
  12. Kant

    Общее обсуждение игр т.7

    конечно, ведь это фейк пикча
  13. я на двух набил по 15, на остальных по 9 с чем-то и забил надо пачки подбирать хорошо, и в половине случаев не очень подходит то, на что баффы стоят, тк надо ебучие группировки врагов почти каждый раз
  14. Kant

    Zenless Zone Zero

    да хуесосы которые не могут диалоги читать орали про телевизоры им и в геншине кнопка скипа нужна, а потом удивляются, хули паймон по 3 раза повторят для таких дебилов теперь вообще не понятно, если они вырубят телевизоры из сюжетки, это означает прямое отсутствие прокси и феи в игре вообще как сущностей
  15. Kant

    Zenless Zone Zero

    надо, федя, надо
  16. пиздец я ща в ахуе был, что на воздушном шаре над ареной нет ни сундука, ни окулуса я был уверен, что там один из двух моих последних, а хуй там
  17. Kant

    The Elder Scrolls V: Skyrim т.6

    какая разница, если что бы ты не делал, ты всё равно будешь ходить в скрытности с кинжалом и в спину ваншотить
  18. Kant

    The Elder Scrolls V: Skyrim т.6

    Sky UI, отключение веса инвентаря, остальное по вкусу
  19. Kant

    Программирование[11]

    вот я как раз такую ситуацию представить не могу у тебя система, где ты позволяешь пользователю на юайке определять, какие данные он хочет хранить, и как их использовать ты по определению не можешь знать этого в коде, поэтому иметь вещь, которой похуй на схему, вполне удобно, эмулировать такое поведение в скле хоть и можно, но геморройно пиздец тем более что опять же, такая система предполагает, что и логика использования этих данных аналогично определяется клиентом, ведь ты не можешь её описать в своем коде, не зная что эти данные существуют в принципе а дауны хуярят обычные реляционки с заранее известной схемой в джсон и хуярят этот джсон в монгу и кричат СМОТРИТЕ, МНЕ НЕ НАДО МИГРАЦИИ, МЕНЯЮ ЧТО ХОЧУ а когда наконец приходит момент хоть что-то поменять, оказывается что твоему коду всё равно надо различать все миллиарды говноизменений в каждом ебаном джсоне, вместо того, чтобы иметь 1 стабильную схему молчу уже про отсутствие ссылочной целостности, и всё равно выстрелы в хуй тк всегда найдутся данные, которые нельзя или не хочется дедуплицировать в каждой строчке из-за их размера ну такую ситуацию можно и в реляционной базе обернуть. Хранить большинство рбд позволяет даже бинарники В общем это все выглядит как будто просто кому то сильно похуй и лениво разрабатывать схему и создавать нормальные системы, без таких ситуаций где пользователь внезапно может совершить действие, не спрогнозированное на этапе разработки и неподдерживаемое системой. можно офк, обычно достаточно джсон колонки, с чего собственно и начался разговор но технически специализированная тулза даст тебе больше перфоманса и возможностей, хотя по факту все эти возможности это возврат частями к реляционке, а разница в перфомансе спорная
  20. Kant

    Программирование[11]

    вот я как раз такую ситуацию представить не могу у тебя система, где ты позволяешь пользователю на юайке определять, какие данные он хочет хранить, и как их использовать ты по определению не можешь знать этого в коде, поэтому иметь вещь, которой похуй на схему, вполне удобно, эмулировать такое поведение в скле хоть и можно, но геморройно пиздец тем более что опять же, такая система предполагает, что и логика использования этих данных аналогично определяется клиентом, ведь ты не можешь её описать в своем коде, не зная что эти данные существуют в принципе а дауны хуярят обычные реляционки с заранее известной схемой в джсон и хуярят этот джсон в монгу и кричат СМОТРИТЕ, МНЕ НЕ НАДО МИГРАЦИИ, МЕНЯЮ ЧТО ХОЧУ а когда наконец приходит момент хоть что-то поменять, оказывается что твоему коду всё равно надо различать все миллиарды говноизменений в каждом ебаном джсоне, вместо того, чтобы иметь 1 стабильную схему молчу уже про отсутствие ссылочной целостности, и всё равно выстрелы в хуй тк всегда найдутся данные, которые нельзя или не хочется дедуплицировать в каждой строчке из-за их размера
  21. Kant

    Программирование[11]

    если схема не контролируется тобой, а клиентом, тогда полезно но долбоебы используют монгу и во всех остальных случаях, в итоге стреляют себе в хуй каждый день при попытке что-то поменять в этой "бессхемной" схеме в принципе никаких отличий от даунов, которые дефают языки с динамической типизацией
  22. Kant

    Zenless Zone Zero

    ну да, они уже несколько раз везде подсказки раскидывали, что на самом деле пайпер не лоли, а старушка
×
×
  • Создать...