-
Сообщений
59 289 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
18 -
Время онлайн
441д 5ч 57м 58с
Все публикации пользователя Kant
-
ивент приглоса людей назад https://hoyo.link/7DckFBAL?s_c=GE4YQPDY2K&utm_source=share&utm_medium=link&utm_campaign=web даже если никого реально не приглашать, всё равно +60
-
не показан геймплей == игра не готова от слова совсем вот и всё
-
гост оф суши 2 с бабой (уродливой, как же еще) и без показанного геймплея И ВСЁ
-
конечно, ведь это фейк пикча
-
я на двух набил по 15, на остальных по 9 с чем-то и забил надо пачки подбирать хорошо, и в половине случаев не очень подходит то, на что баффы стоят, тк надо ебучие группировки врагов почти каждый раз
-
да хуесосы которые не могут диалоги читать орали про телевизоры им и в геншине кнопка скипа нужна, а потом удивляются, хули паймон по 3 раза повторят для таких дебилов теперь вообще не понятно, если они вырубят телевизоры из сюжетки, это означает прямое отсутствие прокси и феи в игре вообще как сущностей
-
надо, федя, надо
-
пиздец я ща в ахуе был, что на воздушном шаре над ареной нет ни сундука, ни окулуса я был уверен, что там один из двух моих последних, а хуй там
-
какая разница, если что бы ты не делал, ты всё равно будешь ходить в скрытности с кинжалом и в спину ваншотить
-
Sky UI, отключение веса инвентаря, остальное по вкусу
-
вот я как раз такую ситуацию представить не могу у тебя система, где ты позволяешь пользователю на юайке определять, какие данные он хочет хранить, и как их использовать ты по определению не можешь знать этого в коде, поэтому иметь вещь, которой похуй на схему, вполне удобно, эмулировать такое поведение в скле хоть и можно, но геморройно пиздец тем более что опять же, такая система предполагает, что и логика использования этих данных аналогично определяется клиентом, ведь ты не можешь её описать в своем коде, не зная что эти данные существуют в принципе а дауны хуярят обычные реляционки с заранее известной схемой в джсон и хуярят этот джсон в монгу и кричат СМОТРИТЕ, МНЕ НЕ НАДО МИГРАЦИИ, МЕНЯЮ ЧТО ХОЧУ а когда наконец приходит момент хоть что-то поменять, оказывается что твоему коду всё равно надо различать все миллиарды говноизменений в каждом ебаном джсоне, вместо того, чтобы иметь 1 стабильную схему молчу уже про отсутствие ссылочной целостности, и всё равно выстрелы в хуй тк всегда найдутся данные, которые нельзя или не хочется дедуплицировать в каждой строчке из-за их размера ну такую ситуацию можно и в реляционной базе обернуть. Хранить большинство рбд позволяет даже бинарники В общем это все выглядит как будто просто кому то сильно похуй и лениво разрабатывать схему и создавать нормальные системы, без таких ситуаций где пользователь внезапно может совершить действие, не спрогнозированное на этапе разработки и неподдерживаемое системой. можно офк, обычно достаточно джсон колонки, с чего собственно и начался разговор но технически специализированная тулза даст тебе больше перфоманса и возможностей, хотя по факту все эти возможности это возврат частями к реляционке, а разница в перфомансе спорная
-
вот я как раз такую ситуацию представить не могу у тебя система, где ты позволяешь пользователю на юайке определять, какие данные он хочет хранить, и как их использовать ты по определению не можешь знать этого в коде, поэтому иметь вещь, которой похуй на схему, вполне удобно, эмулировать такое поведение в скле хоть и можно, но геморройно пиздец тем более что опять же, такая система предполагает, что и логика использования этих данных аналогично определяется клиентом, ведь ты не можешь её описать в своем коде, не зная что эти данные существуют в принципе а дауны хуярят обычные реляционки с заранее известной схемой в джсон и хуярят этот джсон в монгу и кричат СМОТРИТЕ, МНЕ НЕ НАДО МИГРАЦИИ, МЕНЯЮ ЧТО ХОЧУ а когда наконец приходит момент хоть что-то поменять, оказывается что твоему коду всё равно надо различать все миллиарды говноизменений в каждом ебаном джсоне, вместо того, чтобы иметь 1 стабильную схему молчу уже про отсутствие ссылочной целостности, и всё равно выстрелы в хуй тк всегда найдутся данные, которые нельзя или не хочется дедуплицировать в каждой строчке из-за их размера
-
если схема не контролируется тобой, а клиентом, тогда полезно но долбоебы используют монгу и во всех остальных случаях, в итоге стреляют себе в хуй каждый день при попытке что-то поменять в этой "бессхемной" схеме в принципе никаких отличий от даунов, которые дефают языки с динамической типизацией
-
ну да, они уже несколько раз везде подсказки раскидывали, что на самом деле пайпер не лоли, а старушка
-
художник (нейронка)
-
это айкью тест
-
стар ситизен дороже, и даже не вышел но обсер это точно самый большой стар ситизен это 700 лямов чистой прибыли без выпуска игры, а тут 400 лямов убытков
-
ну в одном арс прав по сравнению со свипером арс нейм ведь даже каждая курица на этом форуме знает, что можно насрать арсу на лицо, а ему понравится
-
так они сначала анимируют скелет, а потом уже всю готовую модельку ты не будешь анимировать голого перса и только потом одежду, тк это бессмысленно, тебе всё равно надо прорабатывать каждое движение чтобы одежда не клиппилась, тк физики настоящей нет (привет юбочка энби нарушающая все законы гравитации и сохранения импульса, бляди на михойо)
-
OMEGA L Y L
-
это было только обсуждение как старая система работает сейчас как всё нахуй переделать, чтобы работало на новой системе, еще придумано не было
-
классикуе оф "да ща за 20 минут обсудим по-быстрому"
-
я где-то читал уже, что они и из апи выпилили этот параметр, так что фикс юайки не поможет
-
офк есть, даже без трейлера были наверняка