-
Сообщений
29 953 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2 -
Время онлайн
252д 11ч 23м 24с
Все публикации пользователя Криминал
-
Прошел Киберпук в 3 раз, но ДЛС до этого не проходил. Заняло все это 110 часов. По сравнению с релизной версией, а играл я 2 раза на релизе, изменений действительно очень много. Единственное что было очень неприятно, это передвигаться на машине, первую часть игры приходилось натурально терпеть этот гавнотраспорт, а потом когда появились чекпоинты и мувмент через даблпрыжок и длинный стрейф, в машине вообще отпала какая либо нужда. Город в общем и целом, стал более менее живым, рандомные перестрелки, погони какие-то, в общем оживили что-то, но для такого масштаба, смотрится всё равно блекло. Геймплейная составляющая стала еще лучше, они прям очень сильно забафали игру в каких то моментах даже через чур, я как человек который зачищал всё и вся, с моей прокачкой, я был натурально бессмертный, но это наверно можно отнести к своему роду " награда для игрока, за изучение мира " По поводу мейн сюжетки ничего не могу сказать, она всё так же ахуительна, история в целом, персонажи и тд. Но вот ДЛС это прям другой уровень. У Редов какая то уже тенденция выработалась делать ДЛС во всех аспектах лучше, чем основной сюжет и его мир. ДЛС меня прям разъебало, история настолько мрачная, циничная, пиздец какая жестокая, что в одной из концовок я реально осел как овощ и меня прям в дикое уныние всё повергло от происходящего, ну это пиздец. Ни в одной игре такого не было, были разные эмоции и разные состояния, но вот это, это для меня совсем другой уровень. Вообще я заметил, что какую бы концовку ты не выбрал ( а их вместе с сюжеткой более 10 ) для ГГ нет ни одного " счастливого " конца, нет ни одного пути, где было бы всё заебись и никаких НО. Везде насрут, везде дадут лещей и наверно если оглядываться назад, на общую картину происходящего, счастливого конца быть и не могло бы. Тот мир в который погружают в этой игре, такое чувство, что не счастлив никто, все так или иначе в этом Найт-Сити получают пизды, а если не получают, то получат потом. Сюжетно и по персонажам - лучшая игра в которую я когда либо играл ( особенно ДЛС ) а для меня эти аспекты стоят на первом месте.
-
Assassin's Creed: Shadows (Релиз: 20 марта, 2025)
Криминал ответил в теме пользователя Криминал в Другие игры
какое мыло? ты ещё скажи "мыться" в ККД тёлочкам нравится "запах мужика", пацан Ты когда с Птачеком яйцами биться будешь, не забудь проговаривать "no homo" ебу дал? с хрена я буду с ним бица? За тебя всё решил Вавра слушай ты каких то гавняных инсайдов объелся никто ни за кого ничего не решит "Вавра заставит в игре стать геем" надо будет тебе и будет такая возможность - еби Птачека не будет / не гей ты - будешь как знатный средневековый натурал пялить дамочек чего у тебя вообще зацикленность на заднем приводе? ты гомофоб чи що? Если у Инжриха хоть на момент появляется мысль оттарабанить своего друга в зад, а тот и согласен, это значит, что они оба петушки. Что полностью меняет всё, что было в первой части. В первой части. -Эрик и Тот ЛГБТ пара, они будут и во второй игре. -Послушник Лукас, из монастыря Сазавы, гей. Он об этом говорит герою и сам ГГ это не осуждает, даже наоборот, дает крайне прогрессивный ответ, мол ты есть кто ты есть, но с моей стороны no homo. -Черный Петр пид**ас. -Сам игрок тоже нетрадиционной ориентации. И тут появляется вторая часть, где Индрлих осознает всю прелесть волосатых мужских задниц и принимает это, шах и мат -
Assassin's Creed: Shadows (Релиз: 20 марта, 2025)
Криминал ответил в теме пользователя Криминал в Другие игры
Какая же рыготина + блевотина Желаю смерти юбисофт -
⚡️Фаталити от венецианского потрошителя — «Канал здравого смысла» Понасенкова тоже удалили
-
⚡️Фаталити от венецианского потрошителя — «Канал здравого смысла» Понасенкова тоже удалили
-
eq4, SmokyLine, BOJlWE6CTBO 24 и 1 другому понравилось это
-
какой пое, ты ебанутый? Вот эту залупу мог придумать только душевнобольной Показать содержимое Чел наверно не видел как в ПОЕ2
-
Могли бы притянуть за уши и сделать типо ПОВТОРЕНИЕ МАТЬ УЧЕНИЕ - Я конечно мастер во владение чего угодно, но стоило бы повторить И сделать это типо обязательным, но делать из него дауна с проебом памяти, ну даже хз
-
Теперь когда главный ебрь галактики выбрал Корю, как самую красивую самку твитча, сомневаться в его выборе = быть дауном
-
Они еще и Карателя вернули Мейн сирик не смотрел, но этот чет захотелось, трейлер понравился
-
А еще тенденцию в некоторых играх заметил Дали управление персонажем @ Поднять предмет У @ Вышел из игры чтобы поменять раскладку
-
Он еще забыл в конце Наконец главное меню @ Загрузка шейдеров
-
Блин, как обидно то
-
Ну трейлер интересный, сразу отчетливо видно что игра наполнена духом 3 ведьмака, как будет реализовано - посмотрим, надеюсь не скатится всё в какой-то ДС, ибо там уже какая то неведомая хуйня огромная была замечена в виде босса.
-
Какое кино то, ты слишком утрируешь, игра имеет очень хороший баланс между кином и игровой составляющей и ее нельзя называть игрофильмом совсем
-
Да-да, всё так и есть, персонаж который никак не развивается, а именно одну дугу характера, из части в часть НИКОГО БЫ НЕ ЗАЕБАЛ Представь, это там есть, всё то же самое, только сюжет СО СМЫСЛОМ, но ты видимо этого не заметил, потому что в отрыве с сюжетом сидел на пробел хуярил, чтобы скипнуть диалоги и пивасиком давился Я кстати так и не услышал ответ на вопрос, сколько тебе лет, дитё
-
Я правильно понимаю, что человек который находит в жизни другое, то что ему нравится и то что он при этом меняется и делает другие акценты и приоритеты на жизнь = хуйня? Тебе сколько лет чел, 15?
-
50 минут геймплея завезли
-
Понятно, опять через лучника играть «RPG года»: появились первые превью Kingdom Come: Deliverance 2 🟠Сиквел по большей части получился такой же, как и первая часть, но красивее и разнообразнее; 🟠Боевая система почти не изменилась, но стала чуть проще в освоении. При этом, чтобы сражаться красиво и умело, придётся постараться; 🟠Мрачная средневековая атмосферу, которая никуда не делась: персонажи матерятся, жёстоко обращаются с окружающими и не обладают высокими моральными ценностями. Это демонстрируется чуть ли не в первых минутах; 🟠Критиков поразила глубина и проработка диалогов — разговоры слушать реально интересно; 🟠Игровой мир называют по-настоящему огромным и интересным; 🟠В локациях постоянно что-то происходит: то NPC затеют внезапную разборку между собой, то событие само настигнет их; 🟠Звуки чистый кайф — слышны похрустывания веток, шелест листвы, гремящий вдалеке бой и так далее; 🟠На ПК есть проблемы с багами, но критики уверены, что разрабы исправят баги.
-
На самом деле, их не так и много, у меня был опыт с Ласт Эпоча, так что мне немного проще, но в общем и целом, в понимании и то как и чего пое2 очень дружелюбна
-
дел.
-
потомучто нет нихуя в игре больше а шо там такого ценного может быть? мне дороже экзалта там нихуя не попадалось... В любой активности ( кроме скилл поинтов самого атласа ) есть и другие типо бричей, ритуала и так далее, там увеличивается шанс на выпадение более лучшего лута, но чтобы их прокачать нужно выполнять условности - убийство боссов, с которых падают те самые скилл поинты
-
Там в основном не ритуал фармят, а бричей, я сколько фармил ебанный ритуал, нихуя нормального не выпало

