Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 1   (0 пользователей, 1 гость)

Cryless

Тема обсуждения свода правил проведения игр в разделе

Рекомендованные сообщения

Messor написал 2 часа назад:

Ему предлагали админку

Да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
BRA_HAYFA написал 3 минуты назад:
Messor написал 2 часа назад:

Ему предлагали админку

Да?

Хуй Na

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
wisp74rus написал 5 часов назад:

хайфа вылетел первым за бойкот и то, что он нес его в массы

А в чем минус бойкота?

Ну типо был соло пикет. Просто ктото молчаливо тупо не регается, а я просто озвучил причину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Eva написал 5 часов назад:

получается @BRA_HAYFA виноват во всём

Получается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бойкотируем это гавно пока не примут наше правила 

твари хуй вам а не рег за такую хуйню

scarppy понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Lightovych понравилось это

Fear the nerdy, wordy princess ‘cause I’m throwing more shade

Than the willow tree growing on your dead mother’s grave

WVI9IJx.gif                               w3P8D4g.gif                               UoU36cR.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

баньте его и тему с разделом на этом закрывайте


VyMEtE8XtOI.jpg

  лучшая цитата финта+жизненная

XbkBCDXetHY.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Avrilka написал 5 часов назад:

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Ок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Avrilka написал 11 часов назад:

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

И в чем он не прав

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Avrilka написал 13 часов назад:

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Предлагаю восстановить хронологию как я убивал раздел и был не прав.

Итак.
Мы на протяжении 2х лет как Вадик съебал, (2 же года прошло? Не суть.) регулярно катаем ссаных оборотней. Без притензии к самому сеттингу, но у многих кто в него играл он уже сидит в печенках. А кто-то и вообще в него не играет, потому что не интересный, мало абилок, им подавай ведьмаков хс или мк.
Знаю как минимум 2х людей, которые в рот ебали этих ваших оборотней и не играют в них.
Также есть несколько сеттинго дрочеров, которые не регаются на оборотней, но и своего фи не высказывают. Не будем тыкать пальцами. Чем не молчаливый протест?

Так отчего же мы не играем другие сеттинги? Так потому, что интересных сеттингов на маленькое количество людей нет.
Какой выход? Мы стартуем большие сеттинги, но зовем на регу засохшее дерьмо мамонта, которое в разделе появляется раз в год, лутает молнию на активе и уходит в закат, а некоторые и по несколько раз. (без негатива к нем кто воспримет на себя роль засохшего говна мамонта, это чисто речевой оборот, чтоб гиберболизировать проблему)
Отчего после каждой такой молнии идет негатив, как ов время игры так и после.
Далее.
Висп придумал сезон с несколькими шипами. Задумка заебись класс. Особенно лайк за старания, один из не многих людей кому не похуй на раздел, ну и меценатам.
Но есть проблема! Мы на этих шипах снова, как и вне шипа, зовем людей, которые играют 1 раз в год. Зачем нужны в игре эти наполнители?
Сеттинги, в которые мы зовем этих наполнителей на 35+. Сеттинги дизбалансные. Т.е. мы стартуем такие игры, чтобы потешить чью-то хотелку популяться абилками? Так или нет?
Единственный аргумент, который мне приходит в голову - это так интреснее. Вопрос всем ли интересно? Интересно ли в большом сеттинге играть за мжа, когда твой актив мамонт лутает молнию? интересно ли играть за заведомо проигрушную фракцию, потому что никто не удосужился приложить руку к балансу? Интересно ли стараться всю игру, а потом в конце ведущий решет, что условия победы не такие как у всех? и т.д.

Далее.
Т.к. мне не похуй на раздел, в отличии от некоторых, а дабы мои слова услышали - я объявляю забастовку публично и не регаюсь, чтоб другие обратили внимание на эти проблемы. Если не видите проблем - вам либо похуй на раздел, либо вас все устраивает, тогда я чет не вижу как вы бегаете и собираете народ на игры.
Как при этом моя забастовка мешает другим игрокам регаться - большой вопрос. На тот момент я 2 раза о ней написал. Первый раз когда о ней объявил, и второй раз, когда меня ктото засаммонил и переспросил че я не регаюсь, очевидно не зная про забастовку.

Далее.
Дед создает топан обсуждения данных проблем, озвученных мной. 20 страниц потрачено в пустую. т.к. половина людей там просто сидят и рофлят им поебать, часть людей вообще обсуждения не читали и не хотят и говорят об этом в открытую, а часть если и спорит, то дальше спора это не уходит. Дед придумывает выход.
Делаем тоталитарно - т.е. решает один дед, либо демократично - выбираем 3х ярлов, которые в закрытом режиме или в открытом будут ТОЛЬКО ОБСУЖДАТЬ новые правила.
Это сделано для того, чтобы на ЭТОМ ОБСУЖДЕНИИ были несколько точек зрения, чтобы прийти к общему компромиссу, чтобы не устраивать балаган из 20 страниц, где 20 человек каждый свою хотелку продвигал.
Т.е. еще раз голосование ярлов было именно, чтобы сократить пулл голосящих за изменения и рассмотреть разные точки зрения.

ЕЩЕ РАЗ! СПЕЦИАЛЬНО для желчного пиро, который пишет мне что ко мне пошли на компромисс. Компромисс со мной это выбрать меня ярлом для обсуждения моего и вашего видения проблем, которые НИКТО ИЗ ВАС даже не удосужился написать! Вы же дружненько меня до компромисса не допустили! Причем некоторые даже не из-за той программы, которую я написал, а из-за того что я байкотирую игры. И француз, которого выбрали в ярлы еще и бахвалится этим. 
Поэтому я очевидно байкотирую регу дальше, потому что в том составе, который вы выбрали - ВЫ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЕТЕ ДЛЯ РАЗДЕЛА! Уже неделя прошла, сидите в носу ковыряетесь. Вон француз диплом защитил, свободный человек, Пиро че тоже дохуя занят?

Особенно в голос как мой бойкот мешает комуто регаться. Это ваще нонсенс. Обычно люди ансапают, когда регаются, а тут видят что я не регаюсь - И ТОЖЕ НЕ РЕГАЮТСЯ! Логично! Настроение видать порчу! хотя я за эту неделю в топане дай бог 1 пост оставил.

И ни один из тех, кто против меня голосовал или против байкота не пришел ко мне в личку обсудить, но их оооочень волнует мой байкот, аж регаться не хочется.

Я вам все расписал, что и как нужно делать с организационной точки зрения. Предложил варианты решения проблем и даже обозначит по каким вопросам возможен компромисс. Вы даже на это не способны.

Вот так я убиваю раздел тем, что мне на него не похуй.
Остается нацепить себя этот ярлык и сидеть рофлить с вас, как вы очередной раз нихуя не делаете. Зат на мое мнение похуй. Похуй так похуй. Рег пишите. Все в разделе заебись.

 

Ну совсем на усмотрение давать тоже не обязательно, рекомендации закрывать день или нет все еще нужны.

Ведущий может поступить как считает нужным - но не следуя рекомендациям надо придумать обоснование почему именно сейчас они плохие.

 

А базовые рекомендации они такие - молния в тактических целях, то есть потенциально дающая преимущество команде того что ее получил, не должна давать этого преимущества. Если игрок мутный мж, то город лишается преимущества от молнии, теряя казнь.

Аналогично, если это игрок из чека/сравнения, в том числе лжека мафии на счет чека/сравнения. Там где блок и прочие абилки выполняют функцию чека (ищется ласт маф блоком, например), то молния игрока который не был заблочен тоже приравнивается к молнии игрока из чека/сравнения. И который был заблочен тоже, если в это время не было действия от искомой блоком мафии.

В общем, я думаю суть донес - если смерть мж сужает хоть какой-то ренж или прямо или косвенно дает цвет другому игроку исходя из абилок, то молния в этого мж обязательно закрывает день.

Чтобы день продолжался после молнии мж, он не должен быть даже в теории целью голосования и не должен своей смертью давать какой-то цвет кроме своего. Вплоть до того что если ведущий видит, что в конфе мафии кто-то готовил лжек, планируя целью абилки назвать молнированного мж, то невозможность успешно активировать этот план уже является причиной закрыть день.

 

Молния мафии не должна закрывать день в общем случае - но должна закрывать если продолжение дня означает слишком рандомную казнь ввиду того как уже потрачены голоса и сколько осталось времени на выдвижение нового кандидата. То есть, маф которого не собирались казнить сегодня - не закрывает день, поймав молнию. Маф которого собирались казнить - закрывает, если это не является намеренным действием конфы, закрыть день сейчас, пока город не передумал и не поехал в более опасного мафа или мж, цвет которого подставляет мафию еще сильнее, ибо он их рука к примеру. Соответственно, в случае намеренных действий решение не закрыть день или закрыть и придумать иной штраф на ведущем.

Молния маньяка требует учесть баланс в игре с нейтралом и после него, чтобы шансы на победу после молнии и решения о закрытии/незакрытии дня были примерно в том же соотношении, что и до молнии.

Общее наблюдение - если город сверху (прав на ошибку много, казнят мафию), то молния маньяка выгодна городу, и по сути примерно также выгодна как и его казнь. День должен быть закрыт, как будто город казнил маньяка.

Если мафия сверху, то маньяк базово становится опасен мафии, его смерть дает им преимущество - не надо тратить в него выстрел, нет риска что кого-то убьют. Поэтому день при молнии мана продолжается. Тут есть исключения, связанные например с наличием у мафии перенаправления - в этом случае известный конфе маньяк их преимущество, а не проблема. Соответственно, день тоже будет закрыт, но уже потому что казнь маньяка вновь в данном раскладе городу выгоднее смерти мафии - его пушка при правильной игре конфы все равно режет город.

Соответственно, если перенаправление есть у города, то возможен и вариант продолжения игры после молнии мана при номинальном перевесе города в моменте - потому что свою возможность перенаправить или еще как-то попользовать мана против мафии город потерял, по сути, став слабее чем было раньше.

Как видим, однозначности в решении при молнии нейтрала нет, потому требовать чтобы день всегда закрывался или не закрывался если игрок не лидер голосования не стоит.

 

 

Не согласен по некоторым пунктам


 

Лучший

o6xknuaiDBQ.jpg

 

Лучший №2

DBqsYI8G_jw.jpg

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че у вас тут парни?

кто ярл кто хуярл на первый второй рассчитались

 

ярл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как же похорошел раздел при ярлах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

весело тут у вас

scarppy понравилось это

gIrw278.gif

Your desire is your essence.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тут хотя бы ведущий не съебывает посреди игры в афк, как в тотале в спортаче

грех жаловаться получается

MacJei понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЖУМОНГ написал 32 минуты назад:

весело тут у вас

спасай раздел, Ира


Скрытый текст

 

OMGVERYLONGNAME написал 08.06.2018 в 12:50:
потому что ты не игрок, ты мразь на любой роли
ZombBomb написал 05.12.2018 в 19:27:
лол
Fint написал 19.07.2019 в 15:49:
Ок, я ошибся

 

 

NaniQue- написал 30.07.2019 в 10:37:
висп вроде норм игрок

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЖУМОНГ написал 1 час назад:

весело тут у вас

Заведи игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
wisp74rus написал 30.03.2024 в 10:08:

пиро отказался в пользу деда

@PIRO48

 

:lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol:

 

ебать инстакарма

BRA_HAYFA понравилось это

 

 

 

 

Вся правда про королевскую кровь

 

 

ZashkvarTV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Восстановить форматирование

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...