Перейти к публикации

Товарищ Троцкий

User
  • Сообщений

    32 358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    193
  • Время онлайн

    777д 22ч 40м 18с

Изменения репутации

  1. Товарищ Троцкий понравилось статус от Kant, Илзян исекайнулся   
    Илзян исекайнулся

  2. Товарищ Троцкий понравилось статус от see me fucked up,   
  3. Товарищ Троцкий понравилось статус от xLightdoom,   
  4. Товарищ Троцкий понравилось статус от Jo_Jo_Nyeb,   
  5. Товарищ Троцкий понравилось статус от FanatDreada,   
  6. Товарищ Троцкий понравилось статус от blindbarada, ой блять меня аж сука колбасит я снова в этой блять россии ебаной проснулся блять и п   
    ой блять меня аж сука колбасит я снова в этой блять россии ебаной проснулся блять и пиздец нахуй сразу блять настроение нахуй к ебеням блять собачим раскорячилось блять просто ну ебать погода ну какбудто блять вот просто взяли нахуй сверху на город блять и насрали вот реально вот так вот выглядит наш город блять сейчас просто вот пиздец
  7. Товарищ Троцкий понравилось статус от @SkyOfflaneOnly,   
  8. Товарищ Троцкий понравилось статус от nLyToH,   
  9. Товарищ Троцкий понравилось статус от @SkyOfflaneOnly,   
  10. Товарищ Троцкий понравилось статус от Jo_Jo_Nyeb,   
  11. Товарищ Троцкий понравилось статус от Jo_Jo_Nyeb,   
  12. Товарищ Троцкий понравилось статус от Jo_Jo_Nyeb,   
  13. Товарищ Троцкий понравилось статус от mazt3r, «Да, было что-то во мне особенное, — говорила соня сама о себе на страницах своей так   
    «Да, было что-то во мне особенное, — говорила соня сама о себе на страницах своей так и не законченной, но все-таки вышедшей диссертации. — И я знала, что именно. Я была одной из тех девушек, которых находят угашенными в хохлотопике, с зажатым в руке пустой бутылкой от Жигулёвского».
  14. Товарищ Троцкий понравилось статус от Riason,   
  15. Товарищ Троцкий понравилось статус от 530, в военкомате сегодня симпатичная молодая медсестра проверяла зубы спросила хочу ли я   
    в военкомате сегодня симпатичная молодая медсестра проверяла зубы спросила хочу ли я в армию я конечно же ответил да она попросила открыть рот и вместо зонда засунула туда свой язык и смачнно засосала после закрыла кабинет на замок разделась стянула с меня штаны и мы поебались прямо на кресле комиссию прошел все хорошо
  16. Товарищ Троцкий понравилось статус от xLightdoom, @blindbarada @Ramil   
    @blindbarada @Ramil

  17. Real Hero понравилось статус от Товарищ Троцкий, Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думае   
    Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думаешь: ну вот, ща погружусь в богатый фэнтезийный мир. Ага. Погружаешься — и оказываешься в башке у первоклассника, который на уроке труда съел ПВА, и теперь его фантазия несётся галопом по ебеням. Сюжет? Какие, блять, сюжеты? Уровень “тебя посадили в тюрьму, потому что… ну… потому что да” — и понеслась! Мол, иди спасай мир, ты избранный. Почему ты? А хуй его знает. Главное — иди.
     
    Квесты — это вообще отдельная статья. 90% из них звучат как “принеси мне три кабачка и убей крысу в подвале”. И это не в начале игры, нет, это тебе такие задания будут давать, когда ты уже архимаг, гранд-чемпион, спаситель континента и полубог-оборотень-драконорожденный-некромант. И вот ты весь такой в доспехах из звёздных осколков, с мечом, выкованным в пекле самими даэдра, убиваешь крыс. В подвале. Опять. Потому что тётка сказала.
     
    И вот в этой дебильной, тупорылой, блядь, детсадовской вселенной — внимание — сотни, тысячи страниц ёбаной макулатуры! Просто идёшь по подземелью, а там… книга. Ещё одна. “Вторая часть хроник падения клана Златоёжиков”. Кому это, блять, нужно?! Кто ЭТО читает?! Это, сука, не квест, не диалог, не лор, это просто какая-то словесная диарея, излитая на пергамент. Пятидесятая вариация на тему “в 3Э 389 году великий мудрец Драндулан написал трактат о разнице между некромантией и обычным копанием в кишках”. И что мне с этим делать? Жопу вытирать?
     
    Скайрим — ну вообще пик тупости. Диалоги уровня “Привет — прощай”. Все персонажи общаются как будто их только что разбудили в пять утра ударом в ебало. Глубина взаимодействия — как в Тиндерах у глухонемых. А зато как много книг, о господи, сколько же книг. Причём в каждой второй — либо дневник какого-то упыря, где он три страницы пишет, как ел мох, либо философские размышления древнего имперского мудреца по поводу, прости господи, налоговой системы Маркарта в 2Э 578 году.
     
    Bethesda, блять, у вас всё хорошо? Вы вообще понимаете, что вы делаете? Это игра, или я тут диплом по истории мира Тамриэля должен писать? Хуже только если бы вместо боёв были лекции. Хотя, с другой стороны, если заменить все драки на сдачу зачётов по лору — возможно, было бы хоть что-то интересное.
     
    Но самое главное — несмотря на всё это, мы всё равно играем. Прошло 20 лет, а ты снова устанавливаешь, ставишь 200 модов, чтобы грудь у каждой женщины была как у пивной фурии, чтобы трава была плотнее, чем в Голландии, и чтобы квесты хоть как-то напоминали сюжет. И всё равно идёшь, убиваешь очередную крысу, читаешь «Дневник Йоргмунда о том, как он три дня не мог посрать» и думаешь: ну, в принципе, неплохо. Потому что уже как родное. Как старая, тупая собака — вроде бесполезная, а выкинуть жалко.
     
    Короче, Bethesda — это как если бы школьник-аутист нашёл печатный станок, но при этом искренне верит, что пишет “Властелина колец
  18. Cost. понравилось статус от Товарищ Троцкий, Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думае   
    Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думаешь: ну вот, ща погружусь в богатый фэнтезийный мир. Ага. Погружаешься — и оказываешься в башке у первоклассника, который на уроке труда съел ПВА, и теперь его фантазия несётся галопом по ебеням. Сюжет? Какие, блять, сюжеты? Уровень “тебя посадили в тюрьму, потому что… ну… потому что да” — и понеслась! Мол, иди спасай мир, ты избранный. Почему ты? А хуй его знает. Главное — иди.
     
    Квесты — это вообще отдельная статья. 90% из них звучат как “принеси мне три кабачка и убей крысу в подвале”. И это не в начале игры, нет, это тебе такие задания будут давать, когда ты уже архимаг, гранд-чемпион, спаситель континента и полубог-оборотень-драконорожденный-некромант. И вот ты весь такой в доспехах из звёздных осколков, с мечом, выкованным в пекле самими даэдра, убиваешь крыс. В подвале. Опять. Потому что тётка сказала.
     
    И вот в этой дебильной, тупорылой, блядь, детсадовской вселенной — внимание — сотни, тысячи страниц ёбаной макулатуры! Просто идёшь по подземелью, а там… книга. Ещё одна. “Вторая часть хроник падения клана Златоёжиков”. Кому это, блять, нужно?! Кто ЭТО читает?! Это, сука, не квест, не диалог, не лор, это просто какая-то словесная диарея, излитая на пергамент. Пятидесятая вариация на тему “в 3Э 389 году великий мудрец Драндулан написал трактат о разнице между некромантией и обычным копанием в кишках”. И что мне с этим делать? Жопу вытирать?
     
    Скайрим — ну вообще пик тупости. Диалоги уровня “Привет — прощай”. Все персонажи общаются как будто их только что разбудили в пять утра ударом в ебало. Глубина взаимодействия — как в Тиндерах у глухонемых. А зато как много книг, о господи, сколько же книг. Причём в каждой второй — либо дневник какого-то упыря, где он три страницы пишет, как ел мох, либо философские размышления древнего имперского мудреца по поводу, прости господи, налоговой системы Маркарта в 2Э 578 году.
     
    Bethesda, блять, у вас всё хорошо? Вы вообще понимаете, что вы делаете? Это игра, или я тут диплом по истории мира Тамриэля должен писать? Хуже только если бы вместо боёв были лекции. Хотя, с другой стороны, если заменить все драки на сдачу зачётов по лору — возможно, было бы хоть что-то интересное.
     
    Но самое главное — несмотря на всё это, мы всё равно играем. Прошло 20 лет, а ты снова устанавливаешь, ставишь 200 модов, чтобы грудь у каждой женщины была как у пивной фурии, чтобы трава была плотнее, чем в Голландии, и чтобы квесты хоть как-то напоминали сюжет. И всё равно идёшь, убиваешь очередную крысу, читаешь «Дневник Йоргмунда о том, как он три дня не мог посрать» и думаешь: ну, в принципе, неплохо. Потому что уже как родное. Как старая, тупая собака — вроде бесполезная, а выкинуть жалко.
     
    Короче, Bethesda — это как если бы школьник-аутист нашёл печатный станок, но при этом искренне верит, что пишет “Властелина колец
  19. P1dJoHN понравилось статус от Товарищ Троцкий, Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думае   
    Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думаешь: ну вот, ща погружусь в богатый фэнтезийный мир. Ага. Погружаешься — и оказываешься в башке у первоклассника, который на уроке труда съел ПВА, и теперь его фантазия несётся галопом по ебеням. Сюжет? Какие, блять, сюжеты? Уровень “тебя посадили в тюрьму, потому что… ну… потому что да” — и понеслась! Мол, иди спасай мир, ты избранный. Почему ты? А хуй его знает. Главное — иди.
     
    Квесты — это вообще отдельная статья. 90% из них звучат как “принеси мне три кабачка и убей крысу в подвале”. И это не в начале игры, нет, это тебе такие задания будут давать, когда ты уже архимаг, гранд-чемпион, спаситель континента и полубог-оборотень-драконорожденный-некромант. И вот ты весь такой в доспехах из звёздных осколков, с мечом, выкованным в пекле самими даэдра, убиваешь крыс. В подвале. Опять. Потому что тётка сказала.
     
    И вот в этой дебильной, тупорылой, блядь, детсадовской вселенной — внимание — сотни, тысячи страниц ёбаной макулатуры! Просто идёшь по подземелью, а там… книга. Ещё одна. “Вторая часть хроник падения клана Златоёжиков”. Кому это, блять, нужно?! Кто ЭТО читает?! Это, сука, не квест, не диалог, не лор, это просто какая-то словесная диарея, излитая на пергамент. Пятидесятая вариация на тему “в 3Э 389 году великий мудрец Драндулан написал трактат о разнице между некромантией и обычным копанием в кишках”. И что мне с этим делать? Жопу вытирать?
     
    Скайрим — ну вообще пик тупости. Диалоги уровня “Привет — прощай”. Все персонажи общаются как будто их только что разбудили в пять утра ударом в ебало. Глубина взаимодействия — как в Тиндерах у глухонемых. А зато как много книг, о господи, сколько же книг. Причём в каждой второй — либо дневник какого-то упыря, где он три страницы пишет, как ел мох, либо философские размышления древнего имперского мудреца по поводу, прости господи, налоговой системы Маркарта в 2Э 578 году.
     
    Bethesda, блять, у вас всё хорошо? Вы вообще понимаете, что вы делаете? Это игра, или я тут диплом по истории мира Тамриэля должен писать? Хуже только если бы вместо боёв были лекции. Хотя, с другой стороны, если заменить все драки на сдачу зачётов по лору — возможно, было бы хоть что-то интересное.
     
    Но самое главное — несмотря на всё это, мы всё равно играем. Прошло 20 лет, а ты снова устанавливаешь, ставишь 200 модов, чтобы грудь у каждой женщины была как у пивной фурии, чтобы трава была плотнее, чем в Голландии, и чтобы квесты хоть как-то напоминали сюжет. И всё равно идёшь, убиваешь очередную крысу, читаешь «Дневник Йоргмунда о том, как он три дня не мог посрать» и думаешь: ну, в принципе, неплохо. Потому что уже как родное. Как старая, тупая собака — вроде бесполезная, а выкинуть жалко.
     
    Короче, Bethesda — это как если бы школьник-аутист нашёл печатный станок, но при этом искренне верит, что пишет “Властелина колец
  20. --ArS-- понравилось статус от Товарищ Троцкий, Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думае   
    Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думаешь: ну вот, ща погружусь в богатый фэнтезийный мир. Ага. Погружаешься — и оказываешься в башке у первоклассника, который на уроке труда съел ПВА, и теперь его фантазия несётся галопом по ебеням. Сюжет? Какие, блять, сюжеты? Уровень “тебя посадили в тюрьму, потому что… ну… потому что да” — и понеслась! Мол, иди спасай мир, ты избранный. Почему ты? А хуй его знает. Главное — иди.
     
    Квесты — это вообще отдельная статья. 90% из них звучат как “принеси мне три кабачка и убей крысу в подвале”. И это не в начале игры, нет, это тебе такие задания будут давать, когда ты уже архимаг, гранд-чемпион, спаситель континента и полубог-оборотень-драконорожденный-некромант. И вот ты весь такой в доспехах из звёздных осколков, с мечом, выкованным в пекле самими даэдра, убиваешь крыс. В подвале. Опять. Потому что тётка сказала.
     
    И вот в этой дебильной, тупорылой, блядь, детсадовской вселенной — внимание — сотни, тысячи страниц ёбаной макулатуры! Просто идёшь по подземелью, а там… книга. Ещё одна. “Вторая часть хроник падения клана Златоёжиков”. Кому это, блять, нужно?! Кто ЭТО читает?! Это, сука, не квест, не диалог, не лор, это просто какая-то словесная диарея, излитая на пергамент. Пятидесятая вариация на тему “в 3Э 389 году великий мудрец Драндулан написал трактат о разнице между некромантией и обычным копанием в кишках”. И что мне с этим делать? Жопу вытирать?
     
    Скайрим — ну вообще пик тупости. Диалоги уровня “Привет — прощай”. Все персонажи общаются как будто их только что разбудили в пять утра ударом в ебало. Глубина взаимодействия — как в Тиндерах у глухонемых. А зато как много книг, о господи, сколько же книг. Причём в каждой второй — либо дневник какого-то упыря, где он три страницы пишет, как ел мох, либо философские размышления древнего имперского мудреца по поводу, прости господи, налоговой системы Маркарта в 2Э 578 году.
     
    Bethesda, блять, у вас всё хорошо? Вы вообще понимаете, что вы делаете? Это игра, или я тут диплом по истории мира Тамриэля должен писать? Хуже только если бы вместо боёв были лекции. Хотя, с другой стороны, если заменить все драки на сдачу зачётов по лору — возможно, было бы хоть что-то интересное.
     
    Но самое главное — несмотря на всё это, мы всё равно играем. Прошло 20 лет, а ты снова устанавливаешь, ставишь 200 модов, чтобы грудь у каждой женщины была как у пивной фурии, чтобы трава была плотнее, чем в Голландии, и чтобы квесты хоть как-то напоминали сюжет. И всё равно идёшь, убиваешь очередную крысу, читаешь «Дневник Йоргмунда о том, как он три дня не мог посрать» и думаешь: ну, в принципе, неплохо. Потому что уже как родное. Как старая, тупая собака — вроде бесполезная, а выкинуть жалко.
     
    Короче, Bethesda — это как если бы школьник-аутист нашёл печатный станок, но при этом искренне верит, что пишет “Властелина колец
  21. Slander понравилось статус от Товарищ Троцкий, Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думае   
    Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думаешь: ну вот, ща погружусь в богатый фэнтезийный мир. Ага. Погружаешься — и оказываешься в башке у первоклассника, который на уроке труда съел ПВА, и теперь его фантазия несётся галопом по ебеням. Сюжет? Какие, блять, сюжеты? Уровень “тебя посадили в тюрьму, потому что… ну… потому что да” — и понеслась! Мол, иди спасай мир, ты избранный. Почему ты? А хуй его знает. Главное — иди.
     
    Квесты — это вообще отдельная статья. 90% из них звучат как “принеси мне три кабачка и убей крысу в подвале”. И это не в начале игры, нет, это тебе такие задания будут давать, когда ты уже архимаг, гранд-чемпион, спаситель континента и полубог-оборотень-драконорожденный-некромант. И вот ты весь такой в доспехах из звёздных осколков, с мечом, выкованным в пекле самими даэдра, убиваешь крыс. В подвале. Опять. Потому что тётка сказала.
     
    И вот в этой дебильной, тупорылой, блядь, детсадовской вселенной — внимание — сотни, тысячи страниц ёбаной макулатуры! Просто идёшь по подземелью, а там… книга. Ещё одна. “Вторая часть хроник падения клана Златоёжиков”. Кому это, блять, нужно?! Кто ЭТО читает?! Это, сука, не квест, не диалог, не лор, это просто какая-то словесная диарея, излитая на пергамент. Пятидесятая вариация на тему “в 3Э 389 году великий мудрец Драндулан написал трактат о разнице между некромантией и обычным копанием в кишках”. И что мне с этим делать? Жопу вытирать?
     
    Скайрим — ну вообще пик тупости. Диалоги уровня “Привет — прощай”. Все персонажи общаются как будто их только что разбудили в пять утра ударом в ебало. Глубина взаимодействия — как в Тиндерах у глухонемых. А зато как много книг, о господи, сколько же книг. Причём в каждой второй — либо дневник какого-то упыря, где он три страницы пишет, как ел мох, либо философские размышления древнего имперского мудреца по поводу, прости господи, налоговой системы Маркарта в 2Э 578 году.
     
    Bethesda, блять, у вас всё хорошо? Вы вообще понимаете, что вы делаете? Это игра, или я тут диплом по истории мира Тамриэля должен писать? Хуже только если бы вместо боёв были лекции. Хотя, с другой стороны, если заменить все драки на сдачу зачётов по лору — возможно, было бы хоть что-то интересное.
     
    Но самое главное — несмотря на всё это, мы всё равно играем. Прошло 20 лет, а ты снова устанавливаешь, ставишь 200 модов, чтобы грудь у каждой женщины была как у пивной фурии, чтобы трава была плотнее, чем в Голландии, и чтобы квесты хоть как-то напоминали сюжет. И всё равно идёшь, убиваешь очередную крысу, читаешь «Дневник Йоргмунда о том, как он три дня не мог посрать» и думаешь: ну, в принципе, неплохо. Потому что уже как родное. Как старая, тупая собака — вроде бесполезная, а выкинуть жалко.
     
    Короче, Bethesda — это как если бы школьник-аутист нашёл печатный станок, но при этом искренне верит, что пишет “Властелина колец
  22. vobk понравилось статус от Товарищ Троцкий, Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думае   
    Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думаешь: ну вот, ща погружусь в богатый фэнтезийный мир. Ага. Погружаешься — и оказываешься в башке у первоклассника, который на уроке труда съел ПВА, и теперь его фантазия несётся галопом по ебеням. Сюжет? Какие, блять, сюжеты? Уровень “тебя посадили в тюрьму, потому что… ну… потому что да” — и понеслась! Мол, иди спасай мир, ты избранный. Почему ты? А хуй его знает. Главное — иди.
     
    Квесты — это вообще отдельная статья. 90% из них звучат как “принеси мне три кабачка и убей крысу в подвале”. И это не в начале игры, нет, это тебе такие задания будут давать, когда ты уже архимаг, гранд-чемпион, спаситель континента и полубог-оборотень-драконорожденный-некромант. И вот ты весь такой в доспехах из звёздных осколков, с мечом, выкованным в пекле самими даэдра, убиваешь крыс. В подвале. Опять. Потому что тётка сказала.
     
    И вот в этой дебильной, тупорылой, блядь, детсадовской вселенной — внимание — сотни, тысячи страниц ёбаной макулатуры! Просто идёшь по подземелью, а там… книга. Ещё одна. “Вторая часть хроник падения клана Златоёжиков”. Кому это, блять, нужно?! Кто ЭТО читает?! Это, сука, не квест, не диалог, не лор, это просто какая-то словесная диарея, излитая на пергамент. Пятидесятая вариация на тему “в 3Э 389 году великий мудрец Драндулан написал трактат о разнице между некромантией и обычным копанием в кишках”. И что мне с этим делать? Жопу вытирать?
     
    Скайрим — ну вообще пик тупости. Диалоги уровня “Привет — прощай”. Все персонажи общаются как будто их только что разбудили в пять утра ударом в ебало. Глубина взаимодействия — как в Тиндерах у глухонемых. А зато как много книг, о господи, сколько же книг. Причём в каждой второй — либо дневник какого-то упыря, где он три страницы пишет, как ел мох, либо философские размышления древнего имперского мудреца по поводу, прости господи, налоговой системы Маркарта в 2Э 578 году.
     
    Bethesda, блять, у вас всё хорошо? Вы вообще понимаете, что вы делаете? Это игра, или я тут диплом по истории мира Тамриэля должен писать? Хуже только если бы вместо боёв были лекции. Хотя, с другой стороны, если заменить все драки на сдачу зачётов по лору — возможно, было бы хоть что-то интересное.
     
    Но самое главное — несмотря на всё это, мы всё равно играем. Прошло 20 лет, а ты снова устанавливаешь, ставишь 200 модов, чтобы грудь у каждой женщины была как у пивной фурии, чтобы трава была плотнее, чем в Голландии, и чтобы квесты хоть как-то напоминали сюжет. И всё равно идёшь, убиваешь очередную крысу, читаешь «Дневник Йоргмунда о том, как он три дня не мог посрать» и думаешь: ну, в принципе, неплохо. Потому что уже как родное. Как старая, тупая собака — вроде бесполезная, а выкинуть жалко.
     
    Короче, Bethesda — это как если бы школьник-аутист нашёл печатный станок, но при этом искренне верит, что пишет “Властелина колец
  23. zfbjnk603 понравилось статус от Товарищ Троцкий, Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думае   
    Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думаешь: ну вот, ща погружусь в богатый фэнтезийный мир. Ага. Погружаешься — и оказываешься в башке у первоклассника, который на уроке труда съел ПВА, и теперь его фантазия несётся галопом по ебеням. Сюжет? Какие, блять, сюжеты? Уровень “тебя посадили в тюрьму, потому что… ну… потому что да” — и понеслась! Мол, иди спасай мир, ты избранный. Почему ты? А хуй его знает. Главное — иди.
     
    Квесты — это вообще отдельная статья. 90% из них звучат как “принеси мне три кабачка и убей крысу в подвале”. И это не в начале игры, нет, это тебе такие задания будут давать, когда ты уже архимаг, гранд-чемпион, спаситель континента и полубог-оборотень-драконорожденный-некромант. И вот ты весь такой в доспехах из звёздных осколков, с мечом, выкованным в пекле самими даэдра, убиваешь крыс. В подвале. Опять. Потому что тётка сказала.
     
    И вот в этой дебильной, тупорылой, блядь, детсадовской вселенной — внимание — сотни, тысячи страниц ёбаной макулатуры! Просто идёшь по подземелью, а там… книга. Ещё одна. “Вторая часть хроник падения клана Златоёжиков”. Кому это, блять, нужно?! Кто ЭТО читает?! Это, сука, не квест, не диалог, не лор, это просто какая-то словесная диарея, излитая на пергамент. Пятидесятая вариация на тему “в 3Э 389 году великий мудрец Драндулан написал трактат о разнице между некромантией и обычным копанием в кишках”. И что мне с этим делать? Жопу вытирать?
     
    Скайрим — ну вообще пик тупости. Диалоги уровня “Привет — прощай”. Все персонажи общаются как будто их только что разбудили в пять утра ударом в ебало. Глубина взаимодействия — как в Тиндерах у глухонемых. А зато как много книг, о господи, сколько же книг. Причём в каждой второй — либо дневник какого-то упыря, где он три страницы пишет, как ел мох, либо философские размышления древнего имперского мудреца по поводу, прости господи, налоговой системы Маркарта в 2Э 578 году.
     
    Bethesda, блять, у вас всё хорошо? Вы вообще понимаете, что вы делаете? Это игра, или я тут диплом по истории мира Тамриэля должен писать? Хуже только если бы вместо боёв были лекции. Хотя, с другой стороны, если заменить все драки на сдачу зачётов по лору — возможно, было бы хоть что-то интересное.
     
    Но самое главное — несмотря на всё это, мы всё равно играем. Прошло 20 лет, а ты снова устанавливаешь, ставишь 200 модов, чтобы грудь у каждой женщины была как у пивной фурии, чтобы трава была плотнее, чем в Голландии, и чтобы квесты хоть как-то напоминали сюжет. И всё равно идёшь, убиваешь очередную крысу, читаешь «Дневник Йоргмунда о том, как он три дня не мог посрать» и думаешь: ну, в принципе, неплохо. Потому что уже как родное. Как старая, тупая собака — вроде бесполезная, а выкинуть жалко.
     
    Короче, Bethesda — это как если бы школьник-аутист нашёл печатный станок, но при этом искренне верит, что пишет “Властелина колец
  24. FantSayHello понравилось статус от Товарищ Троцкий, Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думае   
    Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думаешь: ну вот, ща погружусь в богатый фэнтезийный мир. Ага. Погружаешься — и оказываешься в башке у первоклассника, который на уроке труда съел ПВА, и теперь его фантазия несётся галопом по ебеням. Сюжет? Какие, блять, сюжеты? Уровень “тебя посадили в тюрьму, потому что… ну… потому что да” — и понеслась! Мол, иди спасай мир, ты избранный. Почему ты? А хуй его знает. Главное — иди.
     
    Квесты — это вообще отдельная статья. 90% из них звучат как “принеси мне три кабачка и убей крысу в подвале”. И это не в начале игры, нет, это тебе такие задания будут давать, когда ты уже архимаг, гранд-чемпион, спаситель континента и полубог-оборотень-драконорожденный-некромант. И вот ты весь такой в доспехах из звёздных осколков, с мечом, выкованным в пекле самими даэдра, убиваешь крыс. В подвале. Опять. Потому что тётка сказала.
     
    И вот в этой дебильной, тупорылой, блядь, детсадовской вселенной — внимание — сотни, тысячи страниц ёбаной макулатуры! Просто идёшь по подземелью, а там… книга. Ещё одна. “Вторая часть хроник падения клана Златоёжиков”. Кому это, блять, нужно?! Кто ЭТО читает?! Это, сука, не квест, не диалог, не лор, это просто какая-то словесная диарея, излитая на пергамент. Пятидесятая вариация на тему “в 3Э 389 году великий мудрец Драндулан написал трактат о разнице между некромантией и обычным копанием в кишках”. И что мне с этим делать? Жопу вытирать?
     
    Скайрим — ну вообще пик тупости. Диалоги уровня “Привет — прощай”. Все персонажи общаются как будто их только что разбудили в пять утра ударом в ебало. Глубина взаимодействия — как в Тиндерах у глухонемых. А зато как много книг, о господи, сколько же книг. Причём в каждой второй — либо дневник какого-то упыря, где он три страницы пишет, как ел мох, либо философские размышления древнего имперского мудреца по поводу, прости господи, налоговой системы Маркарта в 2Э 578 году.
     
    Bethesda, блять, у вас всё хорошо? Вы вообще понимаете, что вы делаете? Это игра, или я тут диплом по истории мира Тамриэля должен писать? Хуже только если бы вместо боёв были лекции. Хотя, с другой стороны, если заменить все драки на сдачу зачётов по лору — возможно, было бы хоть что-то интересное.
     
    Но самое главное — несмотря на всё это, мы всё равно играем. Прошло 20 лет, а ты снова устанавливаешь, ставишь 200 модов, чтобы грудь у каждой женщины была как у пивной фурии, чтобы трава была плотнее, чем в Голландии, и чтобы квесты хоть как-то напоминали сюжет. И всё равно идёшь, убиваешь очередную крысу, читаешь «Дневник Йоргмунда о том, как он три дня не мог посрать» и думаешь: ну, в принципе, неплохо. Потому что уже как родное. Как старая, тупая собака — вроде бесполезная, а выкинуть жалко.
     
    Короче, Bethesda — это как если бы школьник-аутист нашёл печатный станок, но при этом искренне верит, что пишет “Властелина колец
  25. antirat понравилось статус от Товарищ Троцкий, Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думае   
    Вообще, конечно, с Elder Scrolls всё как всегда. Сидишь такой, запускаешь игру, думаешь: ну вот, ща погружусь в богатый фэнтезийный мир. Ага. Погружаешься — и оказываешься в башке у первоклассника, который на уроке труда съел ПВА, и теперь его фантазия несётся галопом по ебеням. Сюжет? Какие, блять, сюжеты? Уровень “тебя посадили в тюрьму, потому что… ну… потому что да” — и понеслась! Мол, иди спасай мир, ты избранный. Почему ты? А хуй его знает. Главное — иди.
     
    Квесты — это вообще отдельная статья. 90% из них звучат как “принеси мне три кабачка и убей крысу в подвале”. И это не в начале игры, нет, это тебе такие задания будут давать, когда ты уже архимаг, гранд-чемпион, спаситель континента и полубог-оборотень-драконорожденный-некромант. И вот ты весь такой в доспехах из звёздных осколков, с мечом, выкованным в пекле самими даэдра, убиваешь крыс. В подвале. Опять. Потому что тётка сказала.
     
    И вот в этой дебильной, тупорылой, блядь, детсадовской вселенной — внимание — сотни, тысячи страниц ёбаной макулатуры! Просто идёшь по подземелью, а там… книга. Ещё одна. “Вторая часть хроник падения клана Златоёжиков”. Кому это, блять, нужно?! Кто ЭТО читает?! Это, сука, не квест, не диалог, не лор, это просто какая-то словесная диарея, излитая на пергамент. Пятидесятая вариация на тему “в 3Э 389 году великий мудрец Драндулан написал трактат о разнице между некромантией и обычным копанием в кишках”. И что мне с этим делать? Жопу вытирать?
     
    Скайрим — ну вообще пик тупости. Диалоги уровня “Привет — прощай”. Все персонажи общаются как будто их только что разбудили в пять утра ударом в ебало. Глубина взаимодействия — как в Тиндерах у глухонемых. А зато как много книг, о господи, сколько же книг. Причём в каждой второй — либо дневник какого-то упыря, где он три страницы пишет, как ел мох, либо философские размышления древнего имперского мудреца по поводу, прости господи, налоговой системы Маркарта в 2Э 578 году.
     
    Bethesda, блять, у вас всё хорошо? Вы вообще понимаете, что вы делаете? Это игра, или я тут диплом по истории мира Тамриэля должен писать? Хуже только если бы вместо боёв были лекции. Хотя, с другой стороны, если заменить все драки на сдачу зачётов по лору — возможно, было бы хоть что-то интересное.
     
    Но самое главное — несмотря на всё это, мы всё равно играем. Прошло 20 лет, а ты снова устанавливаешь, ставишь 200 модов, чтобы грудь у каждой женщины была как у пивной фурии, чтобы трава была плотнее, чем в Голландии, и чтобы квесты хоть как-то напоминали сюжет. И всё равно идёшь, убиваешь очередную крысу, читаешь «Дневник Йоргмунда о том, как он три дня не мог посрать» и думаешь: ну, в принципе, неплохо. Потому что уже как родное. Как старая, тупая собака — вроде бесполезная, а выкинуть жалко.
     
    Короче, Bethesda — это как если бы школьник-аутист нашёл печатный станок, но при этом искренне верит, что пишет “Властелина колец
×
×
  • Создать...