Перейти к публикации

octo

User
  • Сообщений

    4 381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    98
  • Время онлайн

    109д 14ч 27м 17с

1 подписчик

О octo

  • Звание
    Elite Flooder

Посетители профиля

55 422 просмотра профиля
  1. octo

    Общий тред twitch`a т.2

    Вот бы знать, какой % с донатов участники отдают Илье. Или ивент основан на его доброте душевной?
  2. octo

    Общий тред twitch`a т.2

    Ты участник и боишься, что тебя дропнули? Если нет, то кому не похуй на их сайт, часто бывал на сайте Насрала?
  3. octo

    Owlcat Games

    Да, еще забыл, вроде как Хованский фанат Рог Трейдера, так разрабы специально для него в первой локе Дарк Хереси водолазов добавили, которые подливу ртом качают, думаю оценит.
  4. octo

    Owlcat Games

    Прошел бетку Дарк Хереси, ушло 25 часов на харде (думаю, можно было бы быстрее на 3-5 часов, если не сильно бэктрекать или играть на нормале). Ощущения положительные, видится параллель с Пасфайндером, где после хорошего Кингмейкера сделали пиздатый ВотР, так и тут, после Рог Трейдера игралось интереснее и игра стала шире по механикам. Расследования сделаны тоже интересно, но можно и рофлить с решениями, типа я инквизитор и мое слово закон, пофиг на факты. Убрали перезарядку оружия, некоторые навыки, которые ты раньше по кд прожимал каждый раунд (и это надоедало через 5 боев) сделали включаемыми, т.е. ты включаешь навык и у тебя атака просто +1 ОД стоит, удобно. Переработали систему брони, уворот как я понял убрали, теперь броня дает еще один столб хп, который если снять, то по мясу в определенные части можно больше дамажить, потому что еще добавили ватс для прицельных атак. Смысла в легкой броне теперь не видно совсем, по крайней мере на харде, потому что с нулевой будет в мясо лететь дамаг. Сделали прокачку навыков раз в несколько уровней, т.е. есть у оперативника метка, которую ты как еблан должен вешать каждый ход, потому что оперативник её снимает после выстрела, с прокачкой можно сделать метку неснимаемой или оставить снимаемой, но чтобы ты по ней больше дамажил и т.д. По 2 апа было на каждый навык, хз правда, можно ли оба апа брать на навык, бетка не дает до второго докачаться (он на 11 левеле, а заканчиваешь бетку на 9). Переработали систему морали, теперь она есть у врагов и считается от -10 до +10. На +10 враги получают разовый хил, на -10 разовый дамаг, в связи с этим уже есть абузы, привет ласт босс бетки. Псайкер всё еще имба, к имбовой пиромантии добавили еще и контроль в телекинезе, причем ты можешь и чела в контроль кинуть и огнем сверху насрать в один ход. Биомантия (перса создал на ней) сосет, слава богу 2 спек быстро дали. Компаньонов насрали от души, на конец 2 локи их было уже 10, по полезности - каждый найдет по вкусу, но явная имба видна сразу, типа еще одного псайкера огонь/телекинез или офицеров. Сложность подняли по сравнению с Рог Трейдером, где даже на нечестной можно было спокойно фейсролить, тут ласт боссы в каждой локе на харде (было три сложности - изи, нормал, хард) давали пиздюлей если идти в лоб, приходилось даже думать. Выглядит так, что если будет нечестный на релизе, то придется играть на сломанных билдах, как в ВотРе. Отдельный привет маме разраба, что придумал босса вертолета и механику его убийства, которая не работает (в стиме много кто пишет, что её надо переработать или убрать). Ласт файт с демоном в бетке тоже поломанный, но даже если сделают его по правилам, которые должны быть, то много кто там потеряет свой сейв с одной жизнью, потому что сейчас его только через абуз доп ходов через двух офицеров можно пройти на харде (на ютубе единственное прохождение через три офицера - гг + 2 компаньона). И если разгон про компаньона-демонхоста из этого файта правда - то запотеть придется серьезно. По срокам выхода - хотелось бы верить, что раз они в 3 квартале заканчивают с длс по РТ, то в 4 квартале, под Новый год, можно и ДХ выпустить, но выглядит так, что ждать еще год где-то, потому что, как я понимаю, бетка это полный первый акт. Сколько их всего будет - хз, может 5, как в РТ, правда прокачка сейчас до 25 уровня расписана и это выглядит так, что глав будет меньше 5, если после 25 нет престиж классов.
  5. octo

    The Witcher 3: Wild Hunt т.5

    Не забудьте с минималками ознакомится, которые будут после выхода длс. https://support.cdprojektred.com/ru/witcher-3/pc/sp-technical/issue/2973/izmenenie-minimalnykh-sistemnykh-trebovanii-dlia-igry-vedmak-3-dikaia-okhota
  6. octo

    Owlcat Games

    Ключ выдали, пощупаю бетку на выходных.
  7. octo

    Owlcat Games

    11 июня некст ДЛС для Рог Трейдера, выглядит так, что режим рогалика запилят, как в Пасфайндере. Так же бету Дарк Хереси запустили в стиме, для тех, кто у них на сайте издания брал. Хотел залететь, но что-то ключа нет в личном кабинете, написал им на почту, посмотрю, ответят ли вообще.
  8. octo

    Весёлые смешинки

    https://i.imgur.com/rFS6Doz.mp4?
  9. octo

    Сорвиголова / Daredevil

    Вышла последняя серия 2 сезона. Год назад я смеялся с этого, а сейчас финал второго сезона один в один эта же ситуация, только вместо негра - Фиск. Сезон говно, только Поинтдекстер спасал, лучше бы про него спинофф сделали, чем третий сезон этой параши.
  10. octo

    Owlcat Games

    Это да, вот только начинает она это делать как раз к этому боссу, а в начале ты ее выкидываешь из пати и не вспоминаешь о ней, кроме как по ее личным квестам. И если ее не брать на Ефрат, то и этих цифр можно не увидеть. А после этого босса, там 5 загонов с проходными мобами и финальный босс, которых фейсролишь. ну ты наверное не взял хеви болтер рано ей она становится самым поломанным чаром как только его получает, а получить его можно относительно быстро The earliest available heavy bolter in Warhammer 40,000: Rogue Trader is generally acquired early in Chapter 2 via the Drusians faction reputation (Level 3) во второй главе на кьява гамма он у меня был уже аргента тамошнего босса ваншотнула вместе с его подсосами машинами одной очередью (на нечестной сложности) Выглядит как цитирование какого-то гайда, а это самое душное, что может быть в этой игре - играть по гайдам, потому что минмаксить надо и брать душнейшие подклассы, типа мастера тактика. Просто играя в первый раз, ты фиг поймешь что хевиболтер потом раскроется, ибо выглядит он каким-то куском говна при первом прохождении, ты видишь, что на тяжелое оружие тебе 50 силы поднимать надо или перк брать под это дело, не можешь знать, что там потом много карманов и тринкетов будет на минус отдачу и скорострельность, а без этого знания хеви болтер, как и сама Арджента выглядят как говно, которое в пати брать не хочется. Я вообще шел по пути наименьшего сопротивления, брал классы и подклассы, где меньше всего кнопок, таланты левела после 30 уже брал такие, которые можно на всех напялить, а классовые даже не сильно вникал, просто тыкал и всё, из-за того, что духоты в прокачке и боях после середины игры (прожимание одних и тех же кнопок по кругу каждый раунд) - не сосчитать.
  11. octo

    Owlcat Games

    Это да, вот только начинает она это делать как раз к этому боссу, а в начале ты ее выкидываешь из пати и не вспоминаешь о ней, кроме как по ее личным квестам. И если ее не брать на Ефрат, то и этих цифр можно не увидеть. А после этого босса, там 5 загонов с проходными мобами и финальный босс, которых фейсролишь.
  12. octo

    Весёлые смешинки

    https://i.imgur.com/K4B3NAv.mp4?
  13. octo

    Owlcat Games

    Прошел Рогтрейдера на свой третий заход. Два предыдущих где-то в начале 4 главы дропались, первый раз на релизе, второй после выхода первого длс. В этот раз тоже чуть не дропнул в начале 4 главы, потому что гига душно, когда у тебя забирают шмот в начале 3 главы, а потом в конце отдают и ты как еблан вспоминаешь, что на ком одето было + сейчас в начале 4 главы много с кем можно в кап репу загнать и у торгашей просто покупаешь 100 шмоток и думаешь, как бы это всё реализовать. На нечестной и мрачной тьме, заняло около 120 часов, контент был высосан на максимум. Что сразу бросилось в глаза, как на релизе, так и сейчас - нечестный уровень очень легкий, даже гайды не нужны, если умеешь читать и можешь прикинуть писю к носу, что тебя бустанет при прокачке. Плюс сейчас с ДЛС идет лютый прекач, кап берется еще до конца 4 главы. Из-за перекача после 3 главы уже просто катком едешь и за 1, максимум 2 хода любой файт заканчивается. И получается так, что вторая глава в игре - самое интересное, ты еще не мутант из канализации, который ваншотит и мест новых много, куда можно сходить, в общем кафуешь по полной Проходил за арбитра с дробовиком, до конца катки не покидало ощущение, что дробовики кал и любое другое оружие, что рендж, что мили можно эффективнее реализовывать. На вторую спецу всем брал петовода, потестил разных петов, череп не понравился, но я и с Паскалем не очень много ходил, орел и собака норм, ворона на бафера псайкера хорошо зайдет. Щиты - имба, можно просто всем одевать, жестко бустят живучесть, правда придется талант один брать, чтобы щит только в одном комплекте место занимал (без таланта в два комплекта щит идет сразу), но это малая цена за то количество ништяков, которые щиты дают. Оба длс по контенту были хорошие, разнообразили игровые биомы. По сюжету и компаньону больше первое понравилось, во втором Соломона слишком карикатурным арбитром сделали, слишком правильный чел, даже для организации, которую представляет. На финальном боссе, к удивлению, самым сильным оказался Абеляр, который разогнался и выдавал криты по 3-5к за удар + с забавными новыми механиками он блочил очереди выстрелов босса и за каждый выстрел ему по лицу щитом стучал, выглядело смешно. В планах добить платину, еще 2 раза пройти надо будет, как раз по одному на каждое следующее длс.
  14. octo

    Heroes of Might & Magic III

    Тут буквально на днях был финал СНГ, где катали как раз 6лм и смотреть это было просто невозможно. Долго, скучно, один чел сожрал все респы, а другой хуй с солью доедал, гг прописать, чтобы не 6 часов это все было, какие-то внутренние договорённости челам не дают. Не фанат джеба, но в отстройку нынче можно только соло вс компа играть, либо с какими-то братюнями, где есть возможность тратить по 10-20 часов на катку, во всех других ипостасях этот формат мертв для онлайна.
×
×
  • Создать...