Перейти к публикации

antirat

User
  • Сообщений

    1 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    38д 18ч 1м 2с

Все публикации пользователя antirat

  1. antirat

    Манга

    За дезинформацию и ругательство извините, порнокомедия на месте, просто у меня авторизация слетела.
  2. antirat

    Манга

    Какая паскуда удалила "Что происходит в подземелье" с мангалиба?! Без русскоязычных комментариев не то.
  3. antirat

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Баги пофиксили? На релизе пытался осилить, неубиваемый элементаль в первом же данже отбил охоту. Позже залетал в рогаликовый режим, вроде доминировал, потом какой-то монах в одиночку размотал пати, тупо урон по нему не проходил=(
  4. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    Так и есть. Во времена моей социальной неуспешности ебашил в сессионки 24/7, чтобы убежать от мыслей о собственной неполноценности. Когда же базовые потребности удовлетворены, хочется чего-то повозвышеннее (синглплеерного).
  5. antirat

    Zenless Zone Zero

    Как же невыкрутивших СЭнби КОРЁЖИТ, просто злорадствую.
  6. antirat

    Zenless Zone Zero

    Надеюсь на ап Корин, сейчас её требование к позиционке антиподпивасно. Предлагаю стяжку на циркулярке из рогаликового режима сделать по умолчанию или полёт добавить (Александрина могла бы поделиться формой, не бедная).
  7. antirat

    Zenless Zone Zero

    Гашетку мне невыгодно выкручивать, т.к. Билли и Люси уже полные. В прошлом баннере сразу трёх персов крутил, урвал Бена М6, Пульхру М6, СЭнби М1 и по сигне каждому. Китайцам надо что-то делать с повторным выпадением, сейчас воспринимается провальной круткой.
  8. antirat

    Zenless Zone Zero

    Тоже выпала М1 СЭнби пока медведя крутил. Решился качнуть первого пятизвёздочного атакера. Какое же у неё адское аое, просто шок: К вопросу о паверкрипе=(
  9. antirat

    Общие обсуждения аниме

    Так Фудзимото гений коротких манг, до пилы работы с продолжением были вообще? Первый блин комом, получается.
  10. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    Мультиплеерные игры слишком затягивают, можно слить десятки часов и после осознать, что офис остался неотстроенным, подопечная невоспитанной, рыба непойманной и пр.=( Вот прошёл рыбалку в 4ой персоне и это достижение неделями вспоминается (с телефона было не так то просто поймать финальную особь): осторожно, огромная рыба А унижение очередняр в мультипреерной зарубе забывается на следующий день, думайте.
  11. antirat

    Zenless Zone Zero

    15ый этаж прошёл, байк с Помпеем одолел Секрет успеха? При 2к+ защиты 4к+ атаки на Бене, пассивка имбанутая.
  12. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    Мню против излишней реалистичности в видеоиграх, фан и стиль важнее, привязка к реальности нужна в основном для интуитивного принятия игровых правил, после завода разбираться в психоделических мирах не каждый захочет, а перекаты в большинстве сосаликах выглядят похожими = однообразие херит фан.
  13. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    Тоже в недоумении от перекатов, они же ограничивают в выборе анимации, да и несолидно взрослому челу в доспехах через голову кувыркаться. Для кратковременной неуязвимости можно рывки использовать, вариаций уйма вплоть до блинка и бабочкового перехода, как в сиквеле Алисы.
  14. antirat

    1/2 vs 2/3

    В 0.84 планировался хоррорный/аномальный режим, чёрный шар отгонял котика при попытке выбрать серебро в первой фазе, но папка проекта мистически образом удалилась. На некоторые вопросы лучше не знать ответа, полагаю.
  15. antirat

    1/2 vs 2/3

    А моя симуляция, которая куда нагляднее за счёт визуальной проверки каждой итерации, выдаёт значение близкое к 2/3.
  16. antirat

    1/2 vs 2/3

    Дробь в ответе будет приближаться к 1 по мере наваливания золотых шаров в первую коробку.
  17. antirat

    1/2 vs 2/3

    Выпала коробка 1, выбран левый золотой шар. Выпала коробка 1, выбран правый золотой шар. Выпала коробка 2, выбран единственный золотой шар. Три исходных варианта, не два.
  18. antirat

    1/2 vs 2/3

    1/3 вероятность выбора каждой коробки на первом этапе. Не надо путать с вероятностью выбора ещё одного золотого шара из той же коробки.
  19. antirat

    1/2 vs 2/3

    Пользователь @Zhenek попался в ловушку Спящей Красавицы (этот якобы парадокс рассматривали на предыдущих страницах), а пользователь @E1azor заметил это и закидывает вопросами ради лулзов, полагаю. Текущая ситуация в топике глазам аутиста.
  20. antirat

    1/2 vs 2/3

    Напомните в следующем патче удалить по одному шару из верхнего ряда, для наглядности. С телефона имгур не позволяет редактировать.
  21. antirat

    1/2 vs 2/3

    Что означает эта картинка, можно расшифровать? Задачу поделил на этапы, переходы между этапами обозначил чёрными линиями: 0. Нижний ряд это состояние до выбора коробки. 1. Коробка выбрана. 2. Первый шар в коробке выбран. Вопрос в задаче на картинке ТСа (последнее предложение чёрным шрифтом) задаётся на этом этапе и рассматриваются только варианты с выбранным золотым шаром, потому “лишние” варианты рисовать не стал. 3. Вытянут последний шар из выбранной коробки. Так я пытался понять логику 2/3 пикеров, ведь допустимых вариантов выбора коробки 2, откуда же 3 в знаменателе, полагаю, они считают варианты выбора шара, а не коробки
  22. antirat

    1/2 vs 2/3

    Когда "оперативки" в голове не хватает, стараюсь выгрузить часть задачи на бумагу / в цифровой формат. Упорядочить, визуализировать. Так пришла идея нарисовать допустимые условием задачи исходы, многое понял: осторожно, графика Paint
  23. antirat

    1/2 vs 2/3

    Так в самом видео и комментариях под ним объяснили путаницу. Происходит подмена понятий, вероятность выпадения орла на монетке 1/2, однако вероятность пробуждения девочки после выпадения орла 2/3. Разные события - разные вероятности, а в вопросе зачем-то пытаются приравнять обе вероятности отсюда якобы парадокс.
  24. antirat

    1/2 vs 2/3

    после выбора коробки нам кладут золото в руку, последний шар всего один, он тоже уже выбран т.е. после выбора коробки далее всё детерминировано Это в какой задаче? У ТСа после выбора коробки в неё ещё надо руку запустить и вытянуть случайный шар. Далее рассматриваются варианты с вытянутым золотым шаром. вытягивается рандомно любой из золотых шаров но они не пронумерованы(как у тебя в коде), т.ч. в случае выпадения первой коробке похуй, какой из золотых шаров нам положили в руку Не согласен. В моём представлении к случившемуся событию (вытянутый золотой шар в фазе выбора шара) можно прийти разными путями и от этого зависит число конечных исходов:
  25. antirat

    1/2 vs 2/3

    после выбора коробки нам кладут золото в руку, последний шар всего один, он тоже уже выбран т.е. после выбора коробки далее всё детерминировано Это в какой задаче? У ТСа после выбора коробки в неё ещё надо руку запустить и вытянуть случайный шар. Далее рассматриваются варианты с вытянутым золотым шаром.
×
×
  • Создать...