Перейти к публикации

antirat

User
  • Сообщений

    2 087
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    43д 26м 46с

Все публикации пользователя antirat

  1. У меня тоже болела голова от арт дизайна локаций экспедиции 33, отчасти такая мешанина оправдывается сюжетом.
  2. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    Lobotomy Corporation офк. Обычно статегии не вызывают сложностей, но эту с ужасом вспоминаю. Многие на форуме траили, хз прошёл ли хоть один.
  3. antirat

    Zenless Zone Zero

    Вспомни про злоебучесть местной прокачки - сразу перехочется тянуть проходных агентов . Ждём нового охотника каверн, имба сапа или СКорин.
  4. antirat

    Zenless Zone Zero

    Хух? А где агенты с весёлым прошлым?
  5. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    Прыжкам вообще больше полувека и не надоедают, в отличие от некоторых механик..
  6. antirat

    Zenless Zone Zero

    Оборона шиюй? Там электо уязвимостей немерено, потому легко. Даже Антон справился с 7ым узлом, это показатель: Доказательство низкой сложности текущей обороны:
  7. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    В Pico Pico vs. Uberkids (2000) до сих пор сердечко ёкает при триггере, а современным играм требуются сотни человеко-часов на разработку и десятки часов времени игрока на прохождение чтобы выдавить капельку эмоций, думайте.
  8. antirat

    Паранормальные явления

    Возможно. Красивая гипотеза вырисовывается: на человека влияет куча сторонних сил (духи, излучатели, социум, пр) и достигается равновесие, а воля самого чела задаёт вектор
  9. antirat

    1/2 vs 2/3

    Близкий к 2/3 ответ выдают симуляции, почему так - вопрос к математикам. Почему ответ не 1/2 легко понять из обывательской логики (если из коробки вытащили золото, то скорее всего попалась коробка с золотом).
  10. antirat

    Паранормальные явления

    Вряд ли дух предка опустится до управления жизнью потомка, обычно они берут на себя роль ангела-хранителя и вмешиваются только в потенциально калечащих/летальных случаях.
  11. В наше время благодаря интернету культуры разных стран сливаются в мировую, офк противоречия и конфликты на этом этапе неизбежны, зато выжившие станут гордо именоваться землянами! Надеюсь.
  12. antirat

    1/2 vs 2/3

    Признать свою ошибку не каждому по силам, в гордыне причина, полагаю.
  13. antirat

    Манга

    Веб романы > ранобэ = манга > аниме по количеству жести, подсчитываю. И что за килер вамп, та манга с окровавленной рыжухой на обложке, она вроде заканчивается, но будет ли перевод хотя бы на английский, боюсь хапнуть произведение без концовки=(
  14. antirat

    Zenless Zone Zero

    Всё ещё топовый дамагер на аккаунте. Доказательство непревзойдённости СЭнби: И это при отлёте за минуту до финала, станерам пришлось добивать, что поделать, за адский дпс приходится расплачиваться выживаемостью
  15. ХЗ, в VTMB играл лет 20 назад и семь раз прошёл, для экшена это рекорд. Но что-то продолжение подзадержалось, беспокойство.
  16. antirat

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    Мне веру в аниме помогли вернуть 1-21 серии Героя щита
  17. antirat

    Zenless Zone Zero

    Спасибо за наводку, прокачал ещё одну аномалистку и поставил в третий слот, теперь бафф не пропадает. Доказательство удачной прокачки:
  18. antirat

    Zenless Zone Zero

    Тоже повёлся на высокие оценки и решился прокачать Юдзуху, пока имбовость незаметна: Возможно, без сигны её и не будет=(
  19. antirat

    Программирование[11]

    Тоже несколько часов мучился с криво работающим скриптом в твайне <<if $armyPlayer = $initialArmy>>, потом показал дипсику и он объяснил ошибку, нашёл опечатку и сам улучшил код: Ошибка в вашем коде связана с использованием оператора присваивания = вместо оператора сравнения. В Twine/SugarCube нужно использовать операторы сравнения eq, is, gt и т.д. Вот исправленная версия: <<if $alice.active>> <<if $armyPlayer eq $initialArmy>> <!-- Исправлено = на eq --> Невероятная удача! Алис в соло снесла вражескую армию. <<elseif $armyPlayer gt $initialArmy * 0.5>> <!-- Исправлено > на gt --> Уверенная победа! Наши ребята в количестве <<print $armyPlayer>> человек и Алис ликуют. <<elseif $armyPlayer gt 0>> <!-- Исправлено > на gt --> Победа. Оставшиеся солдаты: <<print $armyPlayer>> Алис пережила эту битву. <<else>> Пиррова победа. Армия потеряна. Алис растеряна. <</if>> <<else>> <<if $armyPlayer eq $initialArmy>> <!-- Исправлено = на eq --> Необходимая жертва. Алис отдала всю себя ради победы. Останется жить в сердцах солдат, возможно. <<elseif $armyPlayer gt $initialArmy * 0.5>> <!-- Исправлено > на gt --> Победа. Наши ребяты: <<print $armyPlayer>> Мы не уберегли Алис. <<elseif $armyPlayer gt 0>> <!-- Исправлено > на gt --> Пиррова победа. Оставшиеся солдаты: <<print $armyPlayer>> <!-- Исправлено & на $ --> Алис не выжила. <<else>> Взаимоуничтожение. <</if>> <</if>> Вот и думайте, так ли тупы нейронки.
  20. antirat

    Ongoing Discussion. 2.0: ANIME RENAISSANCE

    ХЗ, мню всегда скачивает перед просмотром, обычно на сайте фандабберов ссылки.
  21. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    ХЗ, изобилие рогаликов радует больше сосаликовой кучи, офк бюджеты меньше – геймплейно разнообразнее.
  22. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    База для нормисов. Справедливости ради, многие эко-повесточные игры прошлого сейчас вызывают умиление, Zen: Intergalactic Ninja (1993) ярчайший пример. Мб со временем и гомосятина в бг3 начнёт вызывать ностальгию.
  23. antirat

    Общие обсуждения аниме

    В мир Гримгара сложно погрузиться. Заявка на драму, при этом куча фансервиса; предлагается сопереживать персонажам с нулевым бэкграундом; акварельные задники спорно сочетаются со стандартной анимацией; пр. Офк, не выдать попаданцам стартового набора способностей - жестоко. Хз, Двенадцать королевств это исекай из другой эпохи, когда ещё пытались в серьёзность - не осилил. Однако, пользователь @UglyBastardтестировал титол, чуть ли не лучшим исекаем называл (мб это сарказм, не разбираюсь): Но это не ссылка на 12К
  24. antirat

    Zenless Zone Zero

    Тоже по совету пользователя Droed потратил 10 круток, пушка Сета. Как вижу дальнейшие варианты: 1. Янаги остаётся первоуровневой. 2. Откладываю зарплату на покупку электроблеска для губ. 3. Учусь крафтить оружие, 150 чипов в наличии. Ваши советы приветствуются, пользователи топика.
  25. antirat

    Общие обсуждения аниме

    Считаю твои ошибки: 1. Повёлся на клип с ютуба. Под музыку всё кажется круче. 2. Навернул 10+ летнее аниме, хотя не раз указывал на важность графики. 3. Предварительно не посоветовался со специалистами по исекаям. Даже я, любитель этого жанра, высмеивал тайтл. Куда тебе некомедийный PG-13 тайтл, давно подсел на жесткачи, сужу по постам. Ты просто не нашёл аниме для себя, вон даже пользователь @SoEmpty взял перерыв в чтении манги ради адаптации Фрирен.
×
×
  • Создать...