-
Сообщений
29 590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1 -
Время онлайн
249д 16ч 48м 20с
Все публикации пользователя Криминал
-
Наш слоняра
-
Посмотрел видос этого чела, с чем-то согласен, с чем-то нет, рассказывает и подает неплохо. Вейлгард имеет судьбу Андромеды, где мир один и тот же, но повествование и концентрация о другом. Да в ДА один мир, не другая галактика, но упор и сюжет идёт другое. Поэтому решения которые ты принимал в прошлых частях, не имеют никакого веса. Потому что мир в ДА изменился, масштабы изменились так же. И по поводу выборов я уже говорил. В той же Инквизиции пазл огромен, ты можешь выбирать там всё что угодно, но от этого мир не меняется, есть прикрученные непеси, которые встречаются тебе и всё на этом. Даже Герой Ферелдена, который выжил и обрюхатил Морриган ничего не меняет в мире Инквизиции, он общается с тобой через письма, которые можно спокойно скипнуть всё. Как он влияет на сюжет если он выжил? Как он повлиял бы на сюжет если бы нет? Как он влияет если не он обрюхатил Морриган, а Алистер, ТОЖЕ НИКАК. Как повлияло на мир в Инквизиции то что Конор выжил? Как бы повлияло если нет? Мы бы его просто в Редклифе не встретили и не узнали пару строк диалога. Это только прибавляет лора и всё на этом. Поэтому Вейлгард пошёл по своему пути и вырезал буквально всё то, что никак на общее положение в мире ДА влиять не будет, как и не влияло на прошлые части. Здесь вопросы идут за то " а почему не добавили это, а почему не добавили то " ну хз. Спору нет, что если бы они прикрутили неписей как сделали это с Конором в Редклифе, было бы немного приятнее, но зачем это тем, кто не как я проходил до Вейлгарда все 3 части. 99% игроков и не помнят и не знают что было в прошлых частях. Ну да был Мор, ну да Кирквол ахуел, ну да Солас гнида и всё на этом. Слишком большой промежуток между 1 и 4 частями, всем похуй на Лор и ее составляющую. По поводу Архидемонов на которые он там сетует, опять же, положение дел в Ориге было другое, там сила и ее акцент тоже другой. Здесь 2 ахуевший бога, на которых и держится вся сила Мора и скверны. Их там могли штамповать хоть десятками и это было бы объяснено тем что это Боги, они могут так делать и у них есть на это силы. За лор в этом мире пояснять могут только те, которые в нём разбираются и у которых свежо в памяти чтобы доебываться вот до таких моментов. Я понимаю что могли и сделать больше, для особых ценителей, для реальных фанатов, но опять же АКЦЕНТ совсем другой. Те кто разрабатывал эту игру и сейчас - это совсем другие люди. Ради фанатов уже чашу с Остагара добавили - уже хорошо. В заключении скажу. Очень спорно разговаривать за мир этой вселенной, когда ты толком и не понял почему Солас хотел закрыть эту завесу, не смотря на какие либо последствия, не следил за его сайд квестами и гобеленами в хабе, а там всё очень просто и очень драматично. Поэтому как человек у которого очень свежи в памяти все лорные моменты этой вселенной, я могу сказать однозначно - сюжетно и лорно эта игра ахуенна.
-
Можно сказать что на финишной прямой Ну тут как сказать, почти все гномьи королевства или тейги были уничтожены, так как они находятся на глубинных тропах, а глубинные тропы = порождения тьмы. Так что тут как посмотреть, жируют они там или чего. Конечно им хорошо живется за счет бесконечных поставок лириума, но хз.
-
73 часа и конец игры. Естественно получилась самая лучшая концовка Спойлеры Солас ушёл в Тень, исправлять свои ошибки. Дарвин с гриффоном сфидили Ну и там всё у всех всё хорошо eстeственно. Если говорит вкратце - игра очень понравилась. Боёвка норм, но до конца так и не могу ее принять, учитывая что до этого играл в 3 части с другими мозгами. По части лора, истории и персонажей и всего что есть самого интересного в этой игре - всё очень хорошо. По поводу повестки и противных моментов - их всего 3, за всю игру. То есть такого нет, что агитируют, продвигают и навязывают, просто есть небинарные клоуны, которые " не такие как все " в целом похуй, на общее впечатление об игре это никак не повлияло. Графика конечно отсталая, в Инквицизии 10 летней давности лучше, заебало смотреть на 90% арабские физиономий, цветокор в некоторых местах всратый. Общее состояние играбельности - 9.5 из 10. Пол балла снял из-за бага с пассивкой, которая постоянно выключалась, приходилось снимать поинт и ставить обратно, чтобы заработало, но в целом похуй, ничего больше не было. Очень рад что итоговое мнение об этой игре очень сильно изменилось, по сравнению с тем, что я думал об этой игре до запуска. Жду ДЛС через год или когда там, интересно что еще придумают.Ах да, на все 4 части ушло 263 часа Спойлеры 2 За Варрика обидно Я в целом догадывался что какая-то хуйня происходит, пережить такой удар от маг.кинжала никто с ним не контактируют и не ведет диалогов в хабе, кроме ГГ, даже Хардинг с Нэв, подозрительная хуйня была. Обидно что убили самого лучшего гнома во всех вселенных. Из Морриган - Митал сделали хачёвку + арабку Из Дориана который чистый eвропеец тоже блять
-
Такая же херня была, беда с текстурами, пикселит, загрузки были долгие, помогало только перезаходить когда только такое возникало
-
Бля, ну за такую отсылку к первой части, готов простить небинарную Кунари
-
Зевран, имеет заднеприводные взгляды, но он забавный такой гей ДИП РОУДС НУ НАКОНЕЦ-ТО Из части в часть, как к себе домой захожу, бить ебала всякой мрази
-
Как я понял, я уебал самых сильных драконов 45 и 50 уровня, будучи 33 Скажу так, так как имеется пизделово уже с 3мя драконами, они по боевке интереснее чем в Инквизиции - это однозначно. Но самый интересный был последний, тот который 50, разные типы атак, а мувсеты конечно все те же, но очень хороший я себе челендж устроил имея такой огромный разрыв по лвл, мне понравилось. Перекресток закрыт на 100%
-
Зачем мне пиздеть) У Дракона в Некрополе не было НИ ОДНОЙ хилки. Там вся арена - один огромный круг. Я искал эти хилки и не нашёл ни одной, так как в конце мне они нужны были, но я вытащил на морально-волевых. Знаю, я Инквизицию 3 раза прошёл. И все файты с черепками доджил, так как в них нет никакого смысла. В Инквизиции нет баланса в этом плане. Ты не можешь драться с такими противниками, имея даже минимальный отрыв по лвл от врага. Зачем мне это нужно? Когда можно подкачаться, взять скиллы которые шотают их. Нет раскаченного разбойника с взломом = не лутаешь ничего, это да. Кстати в Вейлгарде такого нет, странно почему.
-
Может быть, не проверял. Я драконов пиздил, только тогда когда метку на Роге взял и после этого пошёл пиздить каждого встречного дракона, не умерев ни на одном. У них мувсеты и атаки ни чем друг от друга не отличаются и никакой сложности у них нет от слова совсем. 2 метки, прокаст со всех орудий - минус дракон, меньше чем за минуту и так было со всеми. Потому что барьер, потому что танк, потому что ресы, бесконечные хиллы. А в Вейлгарде такого нет, да тебя тоже могут реснуть ( у меня всего один рес ) и на арене нет ни одной хилки и там нельзя просто так ебалом танчить, поэтому здесь драконы ( ну пока попиздился с одним ) дают более приятный файт нежели в Инквизиции.
-
«Ведьмак 4» добавили в GOG – страница пока закрыта, на ней стоит дата-заглушка 31 декабря 2025 года.
-
Убил первого дракона, который на 10 лвл выше, с первого трая В Вейлгарде, драконы куда сильнее чем в Инквизиции.
-
Я таких как ты, называю просто " Дарксоулс дрочеры " Почему? Потому что вас не интересует сюжет, лор и персонажи, вам нужно просто перекат + тычка и всё. В Драгон Аге очень объемный и интересный мир, который очень хорошо рассказывают НЕ ТОЛЬКО в записках, за ним интересно наблюдать из части в часть. И тот момент что Вейлгард совершенно другая игра и визуально, и геймплейно, не мешает мне никак изучать ее, потому что мир в этой игре просто ахуенен.
-
Вообще на последних стримах, он говорил что ему эта Амурант в целом нахер не нужна и он вроде как " стесняется "
-
Не пойми неправильно, в тебе, ценителе ассассинс кридов, никто особо не сомневался. Я ценил ассасинов за лор и в каких то частях за саму игру в целом. Если ты так следишь за тем во что я играю и что мне нравится, то последние части в общем и целом - дерьмо.
-
Ну что ж, пошла переобувочка Первое впечатление оно такое. Геймплейно игра бодрая, учитывая связки, билды которые ты можешь менять и тд. Но, есть одно но. Я всё равно отказываюсь принимать как бы мне не нравился гейплей, что это драгон аге. Зашло очень решение, это при выборе какой город спасать и что это влияет и на окружение, и на скиллы твоих напарников. Надеюсь таких решений, будет как то не 1-2 эпизода. Небинарную Кунари я уже приметил сразу же, с первых секунд диалога, о том что она не такая и никому не решать, кем она является Заметил еще и тот момент, что 90% человеков в этой игре - арабы, ну просто подавляющее большинство. Я не знаю намеренно это было сделано или что, но чисто по пальцам пересчитать кто выглядит как обычный, более-менее белый человек. Причем самое дерьмовое, что арабы даже те, кто намеков не подавал в предыдущих частях, типо Морриган или же Дориана, ну смотришь на каждого и блять АРАБ, ну как это так? Очень бросается в глаза, такие моменты. Буду думать что такая вот рисовка в игре, а не то что разрабы конченные пидарасы. Насчет диалогов, не знаю что вы тут говорите что диалоги хуйня, но ничего ПОЧТИ такого не заметил. Они правильно сделали, что все общение с любым из персонажей - очень ёмкое и очень доступное. Нет такого как в предыдущих частях, 1000 и 1 вопрос, который растягивается на 10 минутное общение и ты ахуеваешь от потока инфы. Все такие лорные моменты, возникают при посещение лагеря или же в процессе игры, где персонажи между собой общаются, общаются очень много кстати. Но есть еще и проеб в этих диалогах, я пока что не встретил в сюжетных моментах или даже в дополнительных квестах, какого то участия твоих напарников, кого бы ты не взял. Например во всех частях до, если возникают какие-то моменты, связанные со знаниями или специализацией твоих напарников, они бодро подключались в диалог и ты можешь спрашивать у них совет. А тут напарники куда-то " исчезают " пока что вот так, что там дальше будет хз, но игра стала более положительной чем нет. Надеюсь сюжет не подкачает. Пока хз только до небинарной Кунари дошёл.
-
Есть подарки, которые могут быть исключительно для одного персонажа. Подарки могут как дать + реп, так и - реп, так что следи что и кому даешь. Есть, в ДЛС, когда к тебе в лагерь чел приходит или уже пришел, я не помню. Говорит что нужна хелпа, там будет небольшая лока с доп.квестами. Выполнишь ее, потом вернешься и будет тебе ящик. Не знаю правда почему не сделали этот ящив в мейн лагере, переться в другую локу..... никогда кстати этим ящиком не пользовался, достаточно расширение для рюкзаков постоянно покупать и место будет хватать. Естественно всякий хлам держать не нужно, типо изумрудов и так далее.
-
В Метро которые так все любят, в Шутере кстати, где диалогов на 1-2 часа, он тоже немой и че))))))))))))) не все и не все прям любят, но у Артёма всё таки голос свой ЕСТЬ как и у молодого и харизматичного Эцио в Венеции а тут, ннуу кусок перса, ГГ, ну не докрутили Ну на самом деле странно, тут я с тобой соглашусь. Понятно что у ГГ десятикратно больше прописанных диалогов и их вариаций, особенно что касается дополнительных вопросов, но почему не стали озвучивать, хз. Наверно на тот момент слишком затратно что ли было. Вот кстати, кто-то а вот Флемет в последующими частями до неузнаваемости преобразились, стала такой эдакой скуфиньей на максималках. В ДА все маги - самая ебанутая угроза которая только может быть. Видишь Мага - сразу беги давать пизды В ДА не будет изобилие классов и рас. В этом мире нет такого что присутствует тысяч рас. В последующих частях ( в Инквизиции ) добавят только одну рассу. Классов всегда будет 3, в которых будут подклассы типо роги и лукаря, а там ты сам выбираешь ветку в которой хочешь прокачиваться. В Ориге есть смена оружия, которая по сути нахер не нужна, если будешь миксовать с рогой и лучником, ты не апнешь хай лвл скиллы и будешь потом получать пизды. Воин так же. С Магом всё проще конечно.
-
В Метро которые так все любят, в Шутере кстати, где диалогов на 1-2 часа, он тоже немой и че))))))))))))) Там кстати в Ориге, есть 3 забавных момента с РУ озвучкой, которые я вспомнил. Чел зачитывает диалог, типо - Знаешь, я вот с тобой не согласен, какая-то херня И вот это в конце " какая-то херня " это неудавшейся дубль, где он произносит неудавшейся дубль, а потом дублирует уже нормально
-
Для меня база в ДА придя на локу - это залутать все колектоболс которые возможно, залутать все побочные задания и только потом идти по сюжетке. Во всех прошлых 3х частях так можно было делать. И мне как человеку который въебал 190 часов на все эти 3 части, очень дико смотрится на такие ахуевшие изменения. И тут САМАЯ ГЛАВНАЯ претензия в том, что прошлые механики АХУЕТЬ КАК ХОРОШО РАБОТАЛИ ( ну в Инквизиции насрали, тут да, но всё же ) Такого нет нигде ( ну может я во что-то не играл ) фишка в ДА была в ее уникальности, теперь этой уникальности нет. Теперь мы гонимся за кинцом, которое смотрится просто нелепо блять, за слешером который я не хочу видеть в такой игре, я хочу ТАКТИКУ, ХОЧУ ПЛАНИРОВАТЬ, А НЕ ЖАТЬ ЕБУЧИЙ БЛОК И УВОРОТ, я хочу танковать ебалом будучи танком, я хочу хилить + ресать + бафать своим магом, изучая ошибки в своих же проебах что я там настроил, а не из-за того что я не успел перекатится блять или вовремя поставить блок. В общем, надеюсь посыл понятен. Без агрессии. Офк доиграю до конца и я удивлюсь если моё мнение внезапно изменится.
-
да с чего это открытый мир, там же везде кишки, это они подсосали типа как в метроидваниях, просто тут убиваешь боссов\находишь напарников - и можешь продвинуться дальше перфекционист страдает понимаю, ну чтож поделать Ладно, насчет открытого мира, реально хуйню сказал, на горячую голову так сказать. Но блин, запускаешь такой ДА, зная что было в прошлых частях и как, и чет какой-то ахуй ловишь. Это я как не знаю, если бы из Масс Эффекта стратегию сделали бы
-
Короче, я понял чего они хотели добиться. Синематиков накатить, боевку спиздить, но блять, когда ты что-то пиздишь, ты должен быть уверен, что это БУДЕТ РАБОТАТЬ ХОТЯ ОКОЛО УРОВНЯ ТОЙ ЖЕ ИГРЫ У КОТОРОЙ ТЫ ПИЗДИШ. Я залез во второй мир и я думал ну ок, в перекрестке бектринг ладно, но это ВЕЗДЕ НАХУЙ, везде всё закрыто, везде всё недоступно, везде нужно ждать когда сюжет продвинется и ты залутаешь то что эту хуету откроет. Я хочу зайти в локу, залутать все побочки которые есть, а потом уже идти туда куда я захочу, это же открытый мир? Блять в Инквизиции 10 летней давности реализации лучше Если сюжет будет залупой то это просто хуета которая не может считаться Драгон Аге. Похуй уже на эти ЛГБТ мотивы и негра-калеку которую тебе со старта выдают, но самые фундаментальные вещи для этой игры - похерили напрочь, в угоду ебучим зумерам с повесткой. Очень надеюсь что со временем мнение поменяется. Но блять
-
Первое впечатление. Мне не нравится Вся суть и смысл боевки из прошлых частей - вырезали нахуй. Понятно что не может игра строится на одном и том же из части в часть, нужно игрокам давать разнообразие какое-то, но даже в Инквизиции с ее урезанной нахрен боевкой, было хоть что-то контролировать, а тут нет. Тут тупо слешер, который для ДА ну вообще нахуй не нужен. Бессмертные напарники, которых ты тоже не контролируешь никак, кроме юза 3 скиллов, по сути они как доп скиллы и только, не переживаешь за них, не следишь за стаминой/маной/хп никакой тактики вообще, ну пиздят там чего-то ну ок. Цветокор да и вообще графика ГОРАЗДО хуже чем было в Инквизиции. Мне есть с чем сравнивать я еще ночью в нее играл. Из плюсов наверно ветка скиллов, МИНИКАРТА нормальная ( вау в 2025 почти году сделали норм минимапу ) Ну и Морриган которую я только что встретил СРАЗУ ЖИРНЫЙ МИНУС, она из такой ахуевшей и стилевой девочки, превратилась в какую то хачёвку + арабку. История пока хз. Задел вроде норм, я думал гораздо хуже будет. Пока что в моем топе - это 4 место среди всех частей. У меня мозг не может принять, что геймплейно это совсем другая игра. А да, еще самое важное, в ДА НИКОГДА не было ограничения на то куда и зачем ты хотел пойти. Н И К О Г Д А я ебал в рот эту систему бектрекинга, когда тебя игра заставляет возвращаться чтобы ты что либо изучал, здесь это тоже жирный минус. Залутай предмет или скилл - откроется новая дверь, вау нахуй, тьфу
-
Прошёл Инквизицию за 100 часов, теперь нужно к ЛГТБ Драконам перейти Инквизиция ахуенная, с большим наслаждением прошёл Да кстати, на всю триллогию ушло больше 190 часов. Залпом ебануть все 4 части, это мощно конечно, так кстати и с Масс Эффектом было, когда Андромеда выходила, ебать я долбаеб конечно