Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 4   (0 пользователей, 4 гостя)

RandomRepick

Общее обсуждение игр т.7

Рекомендованные сообщения

Kaktys написал 2 часа назад:
Grohuf написал 3 часа назад:
Kaktys написал 5 часов назад:
Grohuf написал 5 часов назад:

Игру в базовом виде проходят без проблем на максимальной сложности.

вот тут перетолстил очень сильно

я не троллю, разбирающиеся в игре люди проходят базовую игру без проблем и со скрипом одолевают Long War версию второй части. Я себя к таким людям не отношу. Но даже я знаю, что убийство пака за один ход - это лишь вопрос траты расходников.

 

PS Больше похоже, что троллишь ты. Рекомендую ознакомиться, как проходят Gears of War на макс сложности без сохранений и потом попробовать хотя бы одну миссию осилить. Там натуральный пиздец и я просто не могу представить, как люди с этим справляются


Я просто на всякий случай уточню, что я говорю про прохождение на "Терминаторе" (айронмэне) без возможности перезагружаться вообще. Возможно мы про разное говорим.
И я видел как люди с этим модом на последней сложности проходили эту игру. Это было как раз не её выходе. Эти мученики блядь по 50 раз игру начинали заново, только из-за того, что у них солдаты в 50% мисанули вначале. Это была пытка рандомом, а не как не "прохождение без проблем".

ну это, наверное, в первом икс-коме, во втором так сейвскамить первую миссию нет нужды

Еще раз - глянь Gear of Wars Tactics, прохождение на макс сложности без сохранений. Там буквально любая ошибка - минус весь прогресс. Ваншотят почти все враги, кроме самых мелких. Смерть многих персонажей - конец всей кампании, ибо они сюжетные. Моб может заспавниться прямо рядом с вашими персонажами, сразу походить и выстрелить (ваншотом, естественно). Икском по сравнению с этим - детская прогулка.


Изменено пользователем Grohuf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Grohuf написал 1 час назад:
Kaktys написал 3 часа назад:
Grohuf написал 4 часа назад:
Kaktys написал 6 часов назад:
Grohuf написал 6 часов назад:

Игру в базовом виде проходят без проблем на максимальной сложности.

вот тут перетолстил очень сильно

я не троллю, разбирающиеся в игре люди проходят базовую игру без проблем и со скрипом одолевают Long War версию второй части. Я себя к таким людям не отношу. Но даже я знаю, что убийство пака за один ход - это лишь вопрос траты расходников.

 

PS Больше похоже, что троллишь ты. Рекомендую ознакомиться, как проходят Gears of War на макс сложности без сохранений и потом попробовать хотя бы одну миссию осилить. Там натуральный пиздец и я просто не могу представить, как люди с этим справляются


Я просто на всякий случай уточню, что я говорю про прохождение на "Терминаторе" (айронмэне) без возможности перезагружаться вообще. Возможно мы про разное говорим.
И я видел как люди с этим модом на последней сложности проходили эту игру. Это было как раз не её выходе. Эти мученики блядь по 50 раз игру начинали заново, только из-за того, что у них солдаты в 50% мисанули вначале. Это была пытка рандомом, а не как не "прохождение без проблем".

ну это, наверное, в первом икс-коме, во втором так сейвскамить первую миссию нет нужды

Еще раз - глянь Gear of Wars Tactics, прохождение на макс сложности без сохранений. Там буквально любая ошибка - минус весь прогресс. Ваншотят почти все враги, кроме самых мелких. Смерть многих персонажей - конец всей кампании, ибо они сюжетные. Моб может заспавниться прямо рядом с вашими персонажами, сразу походить и выстрелить (ваншотом, естественно). Икском по сравнению с этим - детская прогулка.

 

Есть. Там можно не всех прокачать за первую миссию или получить ранение бойца из-за чего его уже нельзя использовать в след миссии и старт намного сложнее.

В икскоме главное первые миссии безошибочно отыграть, дальше много проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ванила икскома была архисложной в год 2012, помню промахи в заявленные 100% попадания. Это с патчами стало меньше непредсказуемости, а длс добавило игроку контроля и гг сложности=(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Grohuf написал 7 часов назад:
Kaktys написал 10 часов назад:
Grohuf написал 10 часов назад:
Kaktys написал 12 часов назад:
Grohuf написал 12 часов назад:

Игру в базовом виде проходят без проблем на максимальной сложности.

вот тут перетолстил очень сильно

я не троллю, разбирающиеся в игре люди проходят базовую игру без проблем и со скрипом одолевают Long War версию второй части. Я себя к таким людям не отношу. Но даже я знаю, что убийство пака за один ход - это лишь вопрос траты расходников.

 

PS Больше похоже, что троллишь ты. Рекомендую ознакомиться, как проходят Gears of War на макс сложности без сохранений и потом попробовать хотя бы одну миссию осилить. Там натуральный пиздец и я просто не могу представить, как люди с этим справляются


Я просто на всякий случай уточню, что я говорю про прохождение на "Терминаторе" (айронмэне) без возможности перезагружаться вообще. Возможно мы про разное говорим.
И я видел как люди с этим модом на последней сложности проходили эту игру. Это было как раз не её выходе. Эти мученики блядь по 50 раз игру начинали заново, только из-за того, что у них солдаты в 50% мисанули вначале. Это была пытка рандомом, а не как не "прохождение без проблем".

ну это, наверное, в первом икс-коме, во втором так сейвскамить первую миссию нет нужды

Еще раз - глянь Gear of Wars Tactics, прохождение на макс сложности без сохранений. Там буквально любая ошибка - минус весь прогресс. Ваншотят почти все враги, кроме самых мелких. Смерть многих персонажей - конец всей кампании, ибо они сюжетные. Моб может заспавниться прямо рядом с вашими персонажами, сразу походить и выстрелить (ваншотом, естественно). Икском по сравнению с этим - детская прогулка.


Ну ты короче я так понимаю говорил просто просто обычную игру. Которую можно проходить на ласт сложности без проблем, просто загружаясь пока у тебя солдатики хорошо не постреляют, тут никто не спорить. Я же обсуждал (механику тумана) относительно мода айронмен, на котором я играл, т.е. где у тебя 1 автосейв и он происходит после каждого хода юнита. Тем самым ты вообще не можешь ничего перезагрузить. 

antirat написал 1 час назад:

Ванила икскома была архисложной в год 2012, помню промахи в заявленные 100% попадания. Это с патчами стало меньше непредсказуемости, а длс добавило игроку контроля и гг сложности=(


Ну я кстати в Unknown играю, без длц. Не знаю насколько он сложнее, слышал лишь, что в длц некоторые скилы апнули. Ну типа Доп выстрел штурмовику в мили дали, итд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Очередной кал в вечном раннем доступе, наканец та


Изменено пользователем zikhao

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

City State Entertainment started a Kickstarter funding project for Camelot Unchained on April 2, 2013.:chel:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Kaktys написал 2 часа назад:

Ну ты короче я так понимаю говорил просто просто обычную игру. Которую можно проходить на ласт сложности без проблем, просто загружаясь пока у тебя солдатики хорошо не постреляют, тут никто не спорить. Я же обсуждал (механику тумана) относительно мода айронмен, на котором я играл, т.е. где у тебя 1 автосейв и он происходит после каждого хода юнита. Тем самым ты вообще не можешь ничего перезагрузить. 

:zemlyapuhom: Просто клиника :ponimau:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По совету пользователей @Allfather и @Sanek_Night прошёл Danganronpa (2010, PSP). Шедевр офк.

+

Сверхъяркие персонажи.

Тонна шуток, стильные отлёты.

Запредельные по меркам визуальных новелл анимации и работа с камерой.

Отличный русификатор от фанатов псп, переведены даже текстуры.

-

Высокая сложность не для управления с телефона (играл на эмуляторе), можно надорваться. На финальном боссе опустился до сейвскама=(

Сюжет будто не завершён. Это мне другие части качать? Не любитель продолжений.

 

Считал аниме адаптацию 2013го хорошей смертельной игрой (топ 2 после мгрп), но теперь понимаю, что в внке куда лучше с темпом. Даже первые отлетевшие участники раскрыты, с ними можно успеть поболтать, сделать подарки, обучиться у них навыкам и пр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая и v3 на 2 головы выше первой части

Так что, да, следует навернуть


 

Скрытый текст

1761049388542925.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gexzh написал 13 часов назад:

City State Entertainment started a Kickstarter funding project for Camelot Unchained on April 2, 2013.:chel:

это daoc ради него можно ждать сколько угодно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)
ZIGKel написал 10 часов назад:

:hmm:

image.png.87d7c8ad003613017af5395e18a35a93.png

 

жаль, думаю япошки их будут так же кошмарить как и сони (стеллар блейд) или тенсент (никке)

им надо было заключать сделку с каким-то корейским издателем, типа нексона или неовиза, ну либо в идеале заниматься самоиздатом как все нормальные люди

 

Sanek_Night написал 6 часов назад:

Вторая и v3 на 2 головы выше первой части

v3 это чисто hate letter фанам от обосранного кодаки, который обиделся на спайкчунсофт
не советовал бы к ней вообще притрагиваться

вторая часть действительно заебись, ещё лучше первой

забавно кстати что после фейла 100 hundred line от его собственной студии он с поджатым хвостом побежал реймейкать вторую ронпу уже снова под спайкчунсофтами :onneponimaet:

 

 


Изменено пользователем Allfather

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Allfather написал 5 часов назад:

 

Sanek_Night написал 12 часов назад:

Вторая и v3 на 2 головы выше первой части

v3 это чисто hate letter фанам от обосранного кодаки, который обиделся на спайкчунсофт
не советовал бы к ней вообще притрагиваться

вторая часть действительно заебись, ещё лучше первой

забавно кстати что после фейла 100 hundred line от его собственной студии он с поджатым хвостом побежал реймейкать вторую ронпу уже снова под спайкчунсофтами :onneponimaet:

Ты слишком лично воспринял концовку в3. Воспринимай это, как шитпост от выгоревшего работяги. Сразу станет легче

А сама в3 ни в чем не хуже второй части


 

Скрытый текст

1761049388542925.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ёб твою мать блядь я убил поющую шахтёрку в Холловнайте. Она напала и я растерялся и убил....... бляяяяяяяяяя что за пиздец, как мне хуёво сука. Она ещё грустный стон издала умирая. Да нахуя такое делать то... ЗАЧЕМ Я ЭТО СДЕЛАЛ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чумачечая...


12.02.2016 в 11:39, Liouville написал:

И что, ни одного предложения об улучшении секса от Верма? Пизду там сдвинуть на два сантиметра

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

звучит как семейная история детства 


Изменено пользователем YouDontKnowMe

image.png.6c4be0d3b2d06a384c830c001fee5f41.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Kaktys написал 9 часов назад:

ёб твою мать блядь я убил поющую шахтёрку в Холловнайте. Она напала и я растерялся и убил....... бляяяяяяяяяя что за пиздец, как мне хуёво сука. Она ещё грустный стон издала умирая. Да нахуя такое делать то... ЗАЧЕМ Я ЭТО СДЕЛАЛ!

ты x-com до какой миссии прошел?
штурмовики обязательные они в соло ебут, жаль что почти всегда потом лежат в госпитале, тем более в режиме терминатора

ты просто страны отдаешь и денег меньше получаешь, но не ездишь на каждый вызов новиканами потому что лазарет остальные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Восстановить форматирование

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...