WhyIamHere
User-
Сообщений
3 113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
13д 18ч 4м 55с
Все публикации пользователя WhyIamHere
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
От него сдохнуть надо или чё? Я там после получения абилки пришёл, убил кого-то и съебал. Никто никуда не посадил. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
В принципе база от чела сверху. В это прост анфан играть в плане боёвки. Это не ебучий файтинг блять вз людей, где интересно какие-то мувсеты учить дрочить и стрейфиться туда-сюда друг с другом. В хк ты врываешься и шотишь чмох на мобах, особенно когда пиздато играешь и магией пользуешься. Тут любой моб, литералли 95% - это боссы по мувсету. Да и по хп недалеко. И магии нет, кроме какого-то юзлес говнища ебаного, которое жрёт пол хилла и даёт 0 урона. Блять стрела ебучая жрёт 5 ударов, наносит урона как 3 удара, имеет хитбокс размером с хуй разраба (1 пиксель), и летит на ренжу х2 от дефолт тычки. В то время как в хк дефолт магия жрёт 3 удара, наносит тот же урон без апов, но может дабл или даже трипл хитнуть, что является просто охуенным скилл моментом и ебануто приятно работает в плане анимации и звука, при этом летит на фулл экран и имеет огромный хитбокс, позволяющий, с учётом мувсетов врагов в хк, попадать в 99,9% случаев по всем врагам на арене сразу, в том числе по врагам за микропрепятствиями. Это просто пиздец настолько анфан делать. Ради какой-то ебучей абстрактной сложнасте. Ебани блять выбор сложности, долбаёб. Или как в хк в уберлейт пихни. Нахуй в игре для казуалов вот этот высер с дрочем 1х1 вз каждого моба по 3 минуты? По остальному аналогичные претензии. Насколько дисбалансные амулеты в хк - тут они вообще нихуя не делают блять. В принципе всё, кроме фундаментальных подбираемых абилок, тут хуета какая-то, не делающая нихуя. Лавки по 50 голды каждая. Нахуя блять? Первую половину игры ты покупаешь 0 предметов в магазе ибо голда онли на лавки и, мб, ключи. Во второй всё скупаешь разом и больше девать эту хуйню некуда, ибо амулетов по 15к не завезли ещё. Ебучая расходка из секиро - просто пиздец. Сколько уже геймиднустрия существует - ну блять не пользуются игроки конечной расходкой. Не пользуются нахуй блять, говно это ебливое тупое. Нет, каждый второй даже вроде не совсем неадекват пихает эту поеботу в свою РЭПЭГЭ, да побольше. Фармите в сингл игрулечке, гои. Хуйнули бы уж за реал донат пополнение этих осколков, хули. И голды на лавочки. СПЕЦИАЛЬНАЯ АКЦИЯ - БАНДЛ НА 10 ЛАВОЧЕК ВСЕГО ЗА 2.99$! -
Которые парные клинки? Там же абилка на автоблок во время атак. Боссы люди изи должны быть. А боссы чудовища сами по себе изи.
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Да мне похуй на хардкор, речь не о конкретных нерфах, а в целом о подходе. Разраб делает игру согласно своей идее. Делает какие-то геймдизайнерские расчёты. Использует матешу. Потом рандом 50 iq уёбище в твиттере высирает - и чел фастом идёт делать нерф просто чтобы написать в патче, что он понерфил то, на что ныло это уёбище. Насколько это согласуется с изначальной идеей и математической моделью разраба, которая продумывалась много лет - разраба уже не ебёт. Это принципиально кринж ёбаный. Бывают откровенно сломанные вещи, баги, непредумышленные механики, которые в итоге фиксят по фидбеку. Но 2 урона у челов явно задумывалось - вся игра на этих 2 уронах. Нахуя их 2 мужикам менять? Тем более, как я уже говорил, мобы перед этими боссами намного сложнее. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
База. Это пиздец ёбаный. Если ты хочешь аппилить ко всем - сделай ёбаную смену сложности блять. Даже патчем это изейше добавляется, как вон в лайс оф пи сделали. Нет, долбаёбы рушат геймдизайн (какой бы кривой он не был изначально) прост потому что рандом обмудки с раком мозга в твиттере чёта высрали. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Офни обновы/скачай пиратку. Ща бы будучи пк боярином сосать от ебаных патчей говна, сделанных по высерам уёбков с твитера -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Она намного сложнее. Тут третья лока по уроню как 4 пантеон. И по паркуру как белый дворец. -
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
Так хорнет ультрафемка по сюжету. Русские молодцы, передали канон. -
В 1 предложении
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
WhyIamHere ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
После часов 3,5 часов могу сказать такое: хз, зачем они усилили не очень сильные стороны хк, сделав их заметнее. В хк была проблема с отсутствием карты в начале, которая решалась после убийства первого босса. Здесь они полностью оставили эту систему с необходимостью в каждой локе покупать карту, и отдельно карандаш и компас. При этом слота для компаса + загребущего роя нет - выбирай что-то одно. При этом в целом игра стала сложнее и по мувменту, и по врагам. Мувсеты поздних боссов из хк тут у обычных мобов во 2-3 локе, которые стоят по несколько штук на экране, в окружении платформинга уровня белого дворца. При этом у гг в начале нет ничего - такой же голый перс без деша, вол клаймба, дабл джампа и чего-то такого. Магию вначале тоже не дают, только какую-то каличную рофлострелу с рендом атаки в 2 раза больше, чем тычка мечом. Маны хватает на 2 каста вместо 3 в хк, урон такой же (в 3 раза больше тычки), хитбокс очень мелкий и быстрый. Фулл юзлес говно, в общем. Хз, пока есть вайбик, что тут как пиздазака с хуйланом в длс. Сложно (и душно) ради сложно. И это мне с 200 ч и пантеонами + боссами на лучезарном. Люди, которые дропнули хк в начале, это дропнут 10000%. Причём вообще никакого повода делать так душно в самом начале нет. -
Не, там статы оч сильно влияют. Я Хонглан траил вот ласт раз на втором прохождении - с бронёй на физ рез в 2 раза меньше урона. Это ебануто прям решает. Пошлые тряпки дают резы к элементам всяким, то есть против магов и ядов зайдут ситуационно. Разница тоже очень заметная. Там ещё можно любую броню перекрасить в любую. То есть одеваешь физ резисты и красишь в любые пошлые тряпки. Или наоборот. Так можно резисты свапать по кд, ходя в одном и том же визуально. Про подземку.
-
Там небольшая лока. По дропу хз, никогда не обращал внимания, откуда шмотки падают. Но какие-то должны быть. В делюксе ещё неск сетов со старта дают, правда они пошлые все.
-
Регнул в елдак - сел на дилдак
-
Как же тяжело геймерам в 2025
-
Это фансервис чтобы собрать продажи. Там есть норм одежда пуританская.
-
Нохит раны - скучная хуета. Занохитить 1 босса норм, но сидеть дрочить все игры подряд, абузя и чейзя мобов на ссыкичах максимально - хуета. Тем более куча людей в разных играх на протяжении истории делала другие ёбнутые вещи, так что "хардест" в названии - дефолт дешман кликбайт.
-
Elden Ring | Nightreign (Релиз: 30 мая, 2025)
WhyIamHere ответил в теме пользователя mazt3r в Другие игры
С таким подходом ток от доты и танков и получит -
Elden Ring | Nightreign (Релиз: 30 мая, 2025)
WhyIamHere ответил в теме пользователя mazt3r в Другие игры
Most sane sosalik enjoyer -
Elden Ring | Nightreign (Релиз: 30 мая, 2025)
WhyIamHere ответил в теме пользователя mazt3r в Другие игры
аверейдж нью фром софтваре енжоер -
Если на другие концовки не сделать квесты, то ток плохая выйдет.
-
Тебе тот дед которому можно отдать одну из пиздохёвин отрезает голову и помещает в сосуд какой-то, у лодочника кстати можно увидеть эти корзины с твоими головами из предыдущих циклов. Про две "хороших" концовки я не особо понял, типа ты же всё равно в сне собаки находишься и тебя там какие-то тентакли пенетрируют, почему их хорошими в гайдах называют не понятно Посмотрел разбор сюжета Тентакли не погружают её в сон собаки сами по себе. Они дают то, что она заслуживает, по карме и в согласии с будистской мифологией or some shit. В общем, в концовке с сестрой она не может перебороть свою обсессию на идее воскресить её, и тентакли погружают её в манямир/параллельную реальность с ожившей сестрой. Но она в целом остаётся в своём порочном цикле, то есть в будущем енивей сеструха умрёт, а она сойдёт с ума (ибо болезнь осталась). В "тру" концовке она отпускает этот порочный круг, и даёт сеструхе спокойно умереть, за что тентакли выпускают её из порочного круга и хилят болезнь, после чего она с челами спокойно возвращается к своей дефолт жизе пиратки чи шо там (осуждаю кста). В плохой концовке ласт босс - переродившийся лекарь - возраждается в очередной раз после убийства, ибо она дала ему ножик для воскрешения, убивает её, и продолжает как свою долгую павшую жизнь, расщепляя её на эту красную энергию, так и ещё более порочный цикл для Вучанг, где она будет по кд фидить ему, пока хотя бы не допрёт, что он хуесос и не надо ему помогать (в конце слышен голос её очередной итерации из начала игры, когда она заходит к нему в комнату). Это для кота, хз как его засамонить. В концовке с магичкой мы отказываем рассказчику (по совместительству самый сильный чел в лоре, древний король, которого своим наместником сделал мейн бог мира/тентакли) убить отступницу Магус - он не даёт нам защитный спелл - после её убийства её дух на изи завладевает телом Вучанг, и прост улетает реализовывать свой коварный план по стираню с лица земли людишек, используя силу красной рути в максимально негативном ключе (из-за её нечистого использования в принципе большинство пиздеца в мире и происходит, ибо антибожественное это дело - божественной силы добиваться и бессмертия искать).
-
Elden Ring | Nightreign (Релиз: 30 мая, 2025)
WhyIamHere ответил в теме пользователя mazt3r в Другие игры
Не играйте под солями, пасаны. И ваще не хуярьте соли -
10/10 Но на куррент патче облегченная версия для казуалов. Советую ставить патч 1.4 с торрента (можешь купить в стиме если поддержать хочешь).
-
У меня сложилось мнение, что ты не очень скилловенький в играх, поэтому подскажу сразу. В игре можно сразу (как только нафармишь, но там с перовго босса хватит) купить предметы для показывания гг на карте и отрисовки карты по мере прохождения.
-
А не, есть контент. Надеюсь, годный Пон. Ну всё равно пиздато же выглядит и играется. Пися стоит - это главное
