-
Сообщений
1 689 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
38д 20ч 53м 7с
Все публикации пользователя antirat
-
Дандадан это молодёжный мультсериал, пожилые дотеры не выкупают современный юмор, полагаю.
-
Какие же 2/3 пикеры ВЫСОКОМЕРНЫЕ, просто шок.
-
Попытаюсь сделать режим с "божественным вмешательством".
-
Демагогия полезный инструмент, просто не подходит для решения математических задач=(
-
^^ Вечером проверю, сейчас не за компом. Какие симптомы?
-
Уже писал, чтобы интуиция заработала, нужны большие числа. Можно без точных значений, пример: Мешок яблок, мешок груш, мешок с одним яблоком и кучей груш. Если наугад взятый фрукт окажется яблоком, интуитивно понятно, что скорее всего нарвались на мешок с яблоками. Замените яблоки на золотые шары, груши на серебряные и скукожьте их количество – станет кристально ясно. За новые сущности извините.
-
Из-за малых чисел путаница возникает. Доложите в первую коробку до 1000 золотых, во вторую до 1000 серебряных, а в последней оставьте 1 золотой и 999 серебряных. Если вытянули первым золотой, с колоссальной вероятностью и следующий в этой же коробке окажется золотым=(
-
Создал симуляцию в РПГ мейкере, надеюсь, поможет разрешить многомесячный спор: https://antirat.itch.io/1223-simulation Запускать симуляцию с компьютера, программа запросит число повторений. Альтернативно, есть возможность проводить опыт лапками (достаточно встать напротив одной коробки и по КД нажимать кнопку подтверждения, т.к. коробки перемешиваются после каждого второго открытия). Логика: 1) Игрок выбирает одну из трёх коробок GG, GS, SS и тянет шар, если: а) шар S (серебряный) – +1 к “фейлу” (несоответствие условиям задачи), шар возвращается на место и коробки тасуются. б) шар G (золотой) – переход во вторую фазу. 2) Из этой же коробки игрок тянет второй шар, +1 к соответствующей переменной, шары возвращаются на место и коробки тасуются. Офк не эксперт по РПГ мейкеру и не уверен в надёжности рандомайзера, но прописывание логики симуляции позволило многое понять.
-
Создал симуляцию 1/2 vs 2/3 в РПГ мейкере, надеюсь, разрешит многомесячный спор:
-
Opera, Kot, Товарищ Троцкий и 3 другим понравилось это
-
Тоже преуспел в крутках, М6 медведь, ещё и пушка на него оказалась на складе, надо качать, хотя бы удары ощутимые, а у новой энби очередной набор спецэффектов вместо смачных атак=(
-
Пока наваливают контента без меры, затягивая разработку, пиксельная графика окончательно выйдет из моды. Уметь вовремя поставить точку, считаю.
-
Мияби полезна для нового режима, который действительно интересный, т.к. китайцы позаимствовали механики популярных рогаликов. В нём на высоких уровнях обязательно надо пикать одного из 3х агентов: Мияби, Янаги, Билли – иначе гг. Сам тимой из Янаги, Джейн До и Харумасы осилил 8ую сложность (причём агенты 1го уровня в этом режиме апаются автоматически). Мияби не крутил (а надо было для разнообразия в режиме, кто ж знал) по причине быстрых анимаций, импакт от ударов стремится к нулю, как и у большинства новых агентов тупо выкрутили скорость и аое для имбовости.
-
Не согласен, игроков сейчас едва ли не меньше, чем игр (если текстовые учитывать). Чётких в процентном соотношении стало меньше, раньше энтузиасты в НИИ создавали прорывные шедевры, с упрощением инструментов разработки средняя образованность творцов снизилась, васяны скачивают готовые решения без понимания, а в крупных компаниях с энтузиазмом беда, творцы в работяг превращаются=(
-
Тоже из любопытства (почему все насмехаются над серией видеоигр про ассасинов?) скачивал Вальгаллу. Сюжет там сверхотстойный, на старте наваливают драму, протагонистка бухает и раскидывает боевые кличи как мужик, какие-то местечковые тёрки между вождями (повторюсь, ненавижу политику)... Катсцен немерено! А по боёвке вроде терпимо, боялся навязывания стелса, но можно врываться. Смешного не увидел, потому рефанд.
-
^ Из этого только Паприку тестировал и не зашло, сюжет не понял. Лол, в прошлом году вышла куча высококлассного аниме (про магичек и не только), зачем старьё наворачивать?..
-
Честно, хотел тебя предупредить, потом сравнил рейтинги аниме и манги на мале и передумал. Побоялся душнилой и кайфоломом показаться. Извини. Аниме было отличным жесткачём своего времени с охрененным опенингом и условно красивой концовкой, манга же слишком близкой к трешу показалась=(
-
Раскол сообщества, в 2 раза дольше поиск, работы над балансом, etc
-
По наводке пользователя Furynator посмотрел “Цикл историй: Межсезонье и сезон монстров”. Жвачка. - Чистая комедия только в 1ой серии, дальше автор периодически скатывается в серьёзность. Разрешение конфликта откатывает большинство изменений, отлетают только третьестепенные персонажи. Крутых мальчиков вообще не осталось, если в первом сезоне был знаток сверхъестественного в гавайке, во втором - угрюмый джентльмен со стильной музыкальной темой, то в этом из мальчиков только раболепный вампир и гг, который раньше сам файтился, теперь же его девочки защищают, просто стыд. + Сверхъестественные силы у девочек. Обидно, у автора получались самобытные вещи (Ящик Мэдаки, Истории мечей, Война двенадцати), но променял талант на дойку франшизы=(
-
Камингаутитесь без лишних подробностей, пожалуйста
-
По первым двум часам заявляю: новым скайримом не станет, саунд дизайн не того уровня. Музыка/эмбиент/звук сбора трав уступает игре 2011го, модеры не вдохновятся. Графика чуть современнее, правда, локации прям красочные, пока персонажи в кадр не попадают - красиво.
-
^ friend pass давно не работает, если верить постам на реддите: Chat•2y ago Supermassive Official There isn't currently an active Friend Pass for Man of Medan I'm afraid. In order to play with a friend in Shared Story, you will each need a copy of the game, and an online connection. Для коопа остаётся игра по ролям (по очереди) или покупка второй копии =(
-
Тоже пропустил шестёрку (интерес угас, пока я ждал выхода всех длс), а новая отпугивает жирухами в разработчиках. Последняя хорошая игра студии – хком 2012, получается =(
-
Насколько же НИШЕВЫМИ играми переполнился стим, просто шок.
-
Тоже только в этом году сердце осилил: Впринципе, сложность терпимая, если считать 4й акт постгеймом для задротов. В этот акт заходить неприятно, почему он настолько лениво сделан, с фиксированным боссом без рандома - неясно =(
-
Напишите плагин для гугл хрома, чтобы все сайты из России открывал, пожалуйста. Наш провайдер долго держался, но в начале недели ютуб, трекеры и бровсек поотваливались =(