-
Сообщений
2 055 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
42д 17ч 46м 24с
Все публикации пользователя antirat
-
Не всем повезло стать дурачком, полагаю. Так и есть. Дурачки счастливее сумасшедших, в среднем.
-
С метафизической интоксикацией знаком не понаслышке. К счастью, в юности остатки моего мозга были спасены видеоиграми, лёгкий дофамин рулит! Не всем так повезло, полагаю.
-
Верно, при этом, выбор уже сделан в момент начала решения задачи, поэтому нельзя откатываться назад и анализировать случаи вытягивания третьей коробки или серебра, чем постоянно занимаются 2/3-мыслящие. Нужно, потому что в противном случае ты теряешь информацию и, соответственно, получаешь неправильный ответ никакая информация не теряется, ответ получается правильный Теряется. Ты смог не потерять инфу о том, что 3я коробка исключается, но при этом ты потерял инфу о том, что вероятность выбрать первую коробку увеличилась относительно второй Не потерял, факт золота в руке не меняет шансы первых двух коробок Новая информация меняет вероятности. Представь по камере в каждой коробке и наблюдателя за мониторами в соседней комнате. Для него после взятия первого золотого шара вероятность второго золотого станет 0% или 100% в зависимости от выбранной коробки (не 1/2, заметь). правильно, выбор коробки влияет на шанс второго золота (0% + 100%) / 2 = 50% Ты не понял. Человек за монитором видит оставшийся в коробке шар. Для него он определён, пусть будет серебряный. Означает ли это, что ответ в задаче топика 0%? Нет, там другая информация.
-
Верно, при этом, выбор уже сделан в момент начала решения задачи, поэтому нельзя откатываться назад и анализировать случаи вытягивания третьей коробки или серебра, чем постоянно занимаются 2/3-мыслящие. Нужно, потому что в противном случае ты теряешь информацию и, соответственно, получаешь неправильный ответ никакая информация не теряется, ответ получается правильный Теряется. Ты смог не потерять инфу о том, что 3я коробка исключается, но при этом ты потерял инфу о том, что вероятность выбрать первую коробку увеличилась относительно второй Не потерял, факт золота в руке не меняет шансы первых двух коробок Новая информация меняет вероятности. Представь по камере в каждой коробке и наблюдателя за мониторами в соседней комнате. Для него после взятия первого золотого шара вероятность второго золотого станет 0% или 100% в зависимости от выбранной коробки (не 1/2, заметь).
-
Так и есть. Сам Борис Трушин решил похожую задачу используя теорию мультивселенных: https://www.youtube.com/watch?v=UZLAfh4gzD0 с 12:53 У кого не работает, вот задача: Есть две монеты. Одна настоящая (орёл и решка), другая фальшивая (два орла). Выбираем случайную монетку, подкидываем, видим орла. Какая вероятность, что с другой стороны решка?
-
Трагедия гипотезы мультивселенных в невозможности поставить реальный эксперимент. Умом мы понимаем, что каждый бросок кубика разделяет вселенную на 6 частей, однако находимся лишь в одной ветке и видим лишь один исход
-
^ Это тебе ещё повезло встретить неповоротливого робота. Мню попался Typhon Destroyer, огромная металлическая туша на спидах, с телефона не осилил, пришлось покупать процессор и с компа проходить, вот и думайте, так ли сильна Йидхари.
-
Хз, вот формула. Смотри. Изначальные вероятности были 1/3, 1/3 и 1/3. В сумме дают 1. Одну коробку мы удаляем т.к. нет золота. В результате теперь у нас в сумме 2/3. Правильно? Правильно Наконец-то что-то умное от тебя увидел. Но у тебя тут ошибка. После выкидывания 3-й коробки у нас остаётся 2 коробки, поэтому у каждой из них становится вероятность 1/2 и 1/2. Выигрышная коробка первая у неё вероятность 1/2, отсюда и ответ. Нельзя выкидывать серебряную коробку, по условию выбираем одну из трёх По условию золото в руке, поэтому 3-я коробка не возможна Серебряная коробка не выбрана. Для расчёта полной вероятности её надо учитывать.
-
Хз, вот формула. Смотри. Изначальные вероятности были 1/3, 1/3 и 1/3. В сумме дают 1. Одну коробку мы удаляем т.к. нет золота. В результате теперь у нас в сумме 2/3. Правильно? Правильно Наконец-то что-то умное от тебя увидел. Но у тебя тут ошибка. После выкидывания 3-й коробки у нас остаётся 2 коробки, поэтому у каждой из них становится вероятность 1/2 и 1/2. Выигрышная коробка первая у неё вероятность 1/2, отсюда и ответ. Нельзя выкидывать серебряную коробку, по условию выбираем одну из трёх
-
Любителям нейропорно смотреть в сторону видеокарт от Nvidia, полагаю, проще локально развёртывать.
-
После первого жёлтого коробки перестают быть равновероятными. Было 1/3 на каждую, с вытащенным жёлтым мы начинаем подозревать попадание в первую коробку. И вариантов вытащить жёлтый шар 3, посчитай их общее количество.
-
3d игры не всегда лучше, а стоимость запредельная. Больше склоняюсь к 5600xt (новинка 2024 года, не думал что на АМ4 до сих пор выпускают) или 5700x (проверенный тысячами игроков конь, мощный, но старый).
-
3600 сдох. Посоветуйте замену под AM4 сокет. Видеокарта офк RX 6600, так что запредельная мощность процессора будет лишней.
-
Существование проблемы подтверждаю. MGRP ("Проект по обучению волшебниц" в рудабе), титол с возрастным рейтингом R-17, посмотрела куча школьников, суммарную травму не посчитать!
-
Старость — не радость, полагаю. При 30+ в экшенах уже не подоминируешь=(
-
Hollow Knight: Silksong (Релиз: 4 сентября ХХХХ)
antirat ответил в теме пользователя Droed в Другие игры
В Furi (2016) сюжет не очень, это непонятно до самого конца, т.к. персонажи изъясняются загадками, но на финальном боссе "хорошей" концовки можно словить фейспалм. -
Соглашусь с мейнером Янаги. Поощрять разнообразие геймплея и открытие неожиданных синергий имеет смысл, не навязывать использование баннерных агентов. Как же гача-механики отравляют игру, просто антифан.
-
Откуда мангакам (и другим авторам) брать материал для создания персонажей? Из реальной жизни офк. Наблюдать окружение и переносить в своё творчество, это и есть искусство. Персонажи живее и правдоподобнее получаются, когда знаешь о чём пишешь. Труськой и Чулкой сейчас бы восхищаться, по одной черте характера на девочку
-
Бензопильного надо мангу читать, она смешная. В адаптации режиссёр попытался серьёзности навалить (в титол, у которого название уже на трэш намекает, ага), за что и поплатился карьерой=(
-
Мню иногда смотрит, но только если эти девочки со сверхспособностями (Габриэль бросает школу, Городская дьяволица, Убивая слизней...). На обычных девочек офк скучно смотреть.
-
ты только сейчас прочитал её основную абилку? Получен агент недавно, на реране в этом году. А Янаги прокачал ещё позднее, по совету пользователя @n0rm, оправдываюсь.
-
У кого лиса начала просаживаться по дпс, недавно открыл синегрию: Янаги+Мияби В чём секрет успеха? Первый скилл Мияби при полном заряде наносит большой урон, заряжается он от хаоса, а Янаги специализируется на хаосе
-
Вот поэтому не смотрю онгоинги, вам мало готовых продуктов, что ведётесь на искусственное растягивание хайпа?! По полноценным играм: кто повёлся на 100 возможных концовок в The Hundred Line -Last Defense Academy- и лучшую девочку с биполяркой. <<Предупреждение>> Чтобы заслужить возможность принимать решения, придётся пережить 20+ часов линейности с однообразными сражениями, кучей болтовни с дешёвой озвучкой и злого троллинга (к примеру, у симпатичной девушки может оказаться недержание рвоты). <</Предупреждение>>
-
Посты так называемого папани мне нравились, пока пока тот стримить не начал. Заявлял "людишки не нужны", а сам стал шутом. Разочарование.
-
^ ты не задумывался, что твой затяжной троллинг может повредить нейронкам в поисковиках? Они и так кучу ошибочной инфы выводят, в основном с форумных постов
