Перейти к публикации

antirat

User
  • Сообщений

    2 055
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    42д 17ч 46м 24с

Все публикации пользователя antirat

  1. antirat

    1/2 vs 2/3

    Для симуляции https://pro100antirat.github.io/ лично переводил условие на русский: Перед вами 3 коробки. В каждой по 2 шара. В одной коробке 2 золотых, в другой один золотой и один серебряный, и в последней 2 серебряных шара. 🟡🟡 | 🟡⚪ | ⚪⚪ Из случайной коробки вы наугад берёте шар. Он оказывается золотым. Какова вероятность, что следующий взятый шар из той же коробки также окажется золотым? Насколько это корректный перевод - хз, мню не лингвист
  2. antirat

    1/2 vs 2/3

    ну что тут говорить))) Ты осознаешь что даже если ты живешь в сказочном мире и не берешь никаких шаров кроме золотых, всеравно будешь чаще оказываться с золотым шаром из коробки ЗЗ чи не? привет, с хуя ли? если всегда берется золотой, то рандом заканчивается на выборе коробки, дальше начинается божья воля ошибка. Золотой берётся в 50% случаях. В задаче указан случай, где взяли золотой. Попрошу перестать противоречить условию задачи. привет, покажи ситуацию из задачи, где взяли не золотой? желательно со ссылкой на текст условия Вот, ты оказался в ситуации где вытаскивая из рандомной коробки рандомный шар тот ОКАЗАЛСЯ золотым. Пчел... привет, ну вот, ты нашел текст условия - уже на верном пути. Теперь читай. Итс э голд бол - можно взять только золотой пикается коробка на рандом - окей. комбинируем эти 2 условия, получается, пикается коробка на рандом, из которой всегда достается золотой ???????? Тебе гугл переводчик дать ссылку или что с тобой не так? иди нахуй с боженькой отсюда, сумасшедший ... тут математика, а не философия привет, а математика это не философия? например, декарт, будучи философом, считал математику универсальным методом познания мира то есть ты обоссанный гуманитарий не справился с философией 1 курса университета ща че-то мне будешь за языковую семантику утверждать балабол хуев, хватит оффтопом срать привет, ты сказал что тут математика, а не философия я тебе лишь заявил, что математика и философия это не взаимоисключающие понятия ты меня сразу нахуй послал. да пошел ты сам нахуй пидор ебаный чел, ты английский язык не понимаешь. Тебе дать ссылку на словарь? привет, словарь трактует значение отдельных элементов языка - слов, с помощью словаря сложно обрести понимание. но откуда тебе знать, ты ж хохол ебаный я русский, а ты вот по-видимому не понимаешь, что "it's a gold ball" не означает, что ВСЕГДА берётся золотой шар ... слово ВСЕГДА - это ALWAYS. Понимаешь? привет, я стесняюсь спросить, а ты ваще в курсе, что в других языках, да даже в русском, достаточно много синтаксических конструкций, обозначающих "всегда". Например, в условии ты видишь одну из них. Она задается достаточно просто: в условии приводится единственный исход, следовательно он является единственно возможным, то есть соответствует понятию всегда О нет, чел. Не придумывай. В задаче нет слова "if"? Нет. В задаче нет слова Always? Нет. привет, а нахуя тебе слово иф? В задаче нет возможности достать серебряный? нет. ну и пошел нахуй слава господу иисусу христу, дьявол хуесос Издеваешься? Тебе всё-таки нужен переводчик, да ... ? Что тут написано, видишь? привет, ты предусмотрительно следующее предложение решил не включать? Так следующее предложение с этим нормально стакаются. Следующее предложение означает, что нам прокнуло 50% и мы достали золото. Правильно. Прок золота из 2-й коробки зашит в условии, что делает шанс вытянуть золото из второй коробки равным 100%. У тебя в руке лотерейный билет. Какой шанс, что у тебя в руке лотерейный билет? Адепты 2/3-школы утверждают, что шанс 0.0000001%. Пока вы не поймёте, что тут шанс 100%, у вас не получится решить задачу топика правильно. Неправильно. Учи матчасть. Если ты, подбросив монетку, выбросил орёл, это не значит, что вероятность, что упадёт орёл, равна 100%. Ало, деген ты хуев. Хватит нести хуйню Вероятность, что упаЛ орёл равна 100%, мы уже вытащили золото, нас никто не просит положить шар обратно в ящик и повторить эксперимент (выбросить лотерейный билет -- это для 2/3-мыслителей, которые тянут серебро первым пиком и решают другую задачу). Мы находимся в ситуации золотого шара в руке, который взят из одной из 2-х коробок, которые равновероятны по условию. Случаи с монетой / лотерейным билетом единичные, независимые. В задаче сабжа цепочка из 3х событий: выбор коробки -> выбор шара -> взятие второго шара. Потому приходится "лезть в прошлое", чтобы понять, как именно мы могли взять первый золотой шар, ведь от этого зависит каким будет второй шар. И да, коробки равновероятны в начале, но шанс взять золотой шар первым при попадании в "смешанную" коробку 50%, а при попадании в "золотую" 100%.
  3. antirat

    1/2 vs 2/3

    Так и есть, выбор правильного инструмента крайне важен. Попробуйте создать внку на анрил энджине или 3д экшн на ренпае - надорвётесь.
  4. antirat

    1/2 vs 2/3

    Тест хостинга https://pro100antirat.github.io/
  5. antirat

    1/2 vs 2/3

    Проспался. Интересный вопрос, ну ответ не меняется, поскольку вероятность расплескивается по 10*9 исходам, связанным с 1й коробкой(предполагаем, что выбранный 1м шар нельзя вернуть в коробку обратно), а в решении снова сгребается в исходную. Но так и должно быть(!), ведь мы все еще достаем лишь 2 шарика, а не 10, поэтому добавление золотых не придает доп.веса 1й коробке. На скрине, что ты скинул, какая-то пиздец невнятная эзотерика, это не очень интересно. Ответ меняется, т.к. вместо 3х способов взятия золотого шара 1. 🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 2. 🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 3. 🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ вариантов становится становится 11 1. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 2. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 3. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 4. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 5. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 6. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 7. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 8. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 9. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 10. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 11. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ возрастает шанс нарваться на коробку с золотыми шарами, значит, и вероятность взять золотой следующим. Был не прав. Офк вероятность попадания в "золотую" коробку не меняется от добавления в неё золотых шаров, потому как шанс вытащить определённый шар оттуда становится ниже. За дезинформацию извините.
  6. antirat

    1/2 vs 2/3

    2й подход всё же ближе к условию задачи. Думаю сразу 2 реализовать, но это может запутать игрока-экспериментатора.
  7. antirat

    1/2 vs 2/3

    Нужен совет. В работе над новым режимом с добавлением шаров столкнулся с проблемой. Подход 1 : Сначала выбирается коробка, потом из неё берётся шар. В этом случае добавление золотых шаров в первую коробку не меняет вероятность вытащить золотой следующим шаром. Подход 2 : Золотой шар уже взят и мы хотим понять, из какой он коробки. В этом случае добавление золотых шаров в первую коробку меняет вероятность вытащить золотой следующим шаром. Какой подход выбрать?
  8. antirat

    1/2 vs 2/3

    а вот исправленный код Женька: неуклонно даёт 1/2 раз за разом При всё уважении, не всем знаком синтаксис C++ (?). Наглядность околонулевая, в отличие от более поздних симуляций. И почему результат одинаковый, мы же всё таки статистику должны показывать за миллион прогонов симуляции. Показал дипсику первый вариант, он исправил на https://onlinegdb.com/J_VKaXwXE кто шарит за синтаксис, это норм?
  9. antirat

    1/2 vs 2/3

    Не расстраивайся, над задачей не первый год бьются лучшие умы продоты, в этом деле главное не надорваться (некоторые пользователи топика не берегли мозг и ошизели, судя по постам).
  10. antirat

    1/2 vs 2/3

    Интересный вопрос, ну ответ не меняется, поскольку вероятность расплескивается по 10*9 исходам, связанным с 1й коробкой(предполагаем, что выбранный 1м шар нельзя вернуть в коробку обратно), а в решении снова сгребается в исходную. Но так и должно быть(!), ведь мы все еще достаем лишь 2 шарика, а не 10, поэтому добавление золотых не придает доп.веса 1й коробке. На скрине, что ты скинул, какая-то пиздец невнятная эзотерика, это не очень интересно. Ответ меняется, т.к. вместо 3х способов взятия золотого шара 1. 🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 2. 🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 3. 🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ вариантов становится становится 11 1. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 2. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 3. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 4. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 5. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 6. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 7. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 8. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 9. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 10. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ 11. 🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡|🟡⚪|⚪⚪ возрастает шанс нарваться на коробку с золотыми шарами, значит, и вероятность взять золотой следующим.
  11. antirat

    1/2 vs 2/3

    📦📦📦 📦📦📦|📦📦📦|📦📦📦 🟡🟡📦📦|🟡🟡📦📦|📦🟡⚪📦|📦⚪🟡📦|📦📦⚪⚪|📦📦⚪⚪
  12. antirat

    1/2 vs 2/3

    🌕🌕 🌕🌕 🌕🌑
  13. antirat

    1/2 vs 2/3

    Опять кто-то серебро берёт первым пиком это учитывается при подсчете у тебя тут коробки не равновероятны Естественно после взятия золотого шара коробки уже не равновероятны. У коробки СС вообще вероятность 0 становится
  14. antirat

    1/2 vs 2/3

    ^^ Хотя бы запустилась. Честно, пытался дипсик запрячь вёрсткой заниматься, в итоге пришлось переделывать десяток раз, чтобы на компе и мобильном игралось. Помню в топике была одна симуляция, выдающая 1/2 результат, не могу найти.
  15. antirat

    1/2 vs 2/3

    Пытался на новый движок перевести симуляцию, а Twine больше 100 прогонов цикла не осиливает. В любом случае, в этой симуляции добавил режим "Золотой взят", протестируйте, кому не лень (и вообще, работает ли у вас itch.io, у меня только с впн, а куда ещё заливать). https://antirat.itch.io/1223-simulationds
  16. antirat

    Mahou Shoujo Ikusei Keikaku

    Анонсировали Рестарт на 2026 год. Режиссёр тот же, однако он уже не в том возрасте (1973 год рождения, куда ему триллер про девочек волшебниц снимать) + студия второго эшелона (SynergySP, лучшие их работы - спортачи) + тизер сделан на отстань (куча текста под медляк https://www.youtube.com/watch?v=-PX7FqZ55tE) = остатки надежды на годноту испаряются=(
  17. antirat

    Общее обсуждение игр т.7

    Уйдите с политикой из обсуждений игр, пожалуйста По сабжу: Contra Hard Corps (1994) могла стать шедевром, но извините, бои с некоторыми боссами сверхзатянуты.
  18. antirat

    Манга

    Хахаха! Тоже вспомнилась шутка на грани фола из Глейпнира: Для контекста: гг своими лапами только что ***л человека вопреки своей воле
  19. antirat

    Zenless Zone Zero

    ^^^ Скольких боссов Корин распилила - не счесть. С грустью представляю время, когда мобы станут ей не по силам, чёртовы гача механики с паверкрипом ^^ Тоже нет Фуфу, хотя в рогалике супер весело играется, девочка знает толк в усташении😨 ^ Сомневаюсь, что такой сценарий возможен, уж слишком редкий фетиш Сам я надеюсь Монато выкрутить, наконец-то брутальный мальчик, по идее Exuvia of Refinement для него надо фармить, материал для агентов разрушения со жрицы падает, максимум 3 в неделю можно, а надо 9, чёртовы гача механики с затянутой прокачкой
  20. antirat

    Zenless Zone Zero

    Миссий в HDD немерено, c прошлого года играю и вторую главу ещё не закрыл.
  21. antirat

    1/2 vs 2/3

    На андроиде шары красивые, на винде юникодные.
  22. antirat

    Zenless Zone Zero

    ^ Жалко тратить энергию на журналы специалиста вместо улучшения навыка. ^^ Мне обманывать зачем? Большинство стандартных S агентов и пара лимитированных до сих пор на первом уровне, ресурсов нет.
  23. antirat

    Zenless Zone Zero

    Можно имеющихся на аккаунте агентов качнуть, если постоянно новых выкручивать - очередь на прокачку не закончится. Сам по наводке пользователя @n0rmапнул Янаги и она закрыла Шиюй, хотя агент ещё 1.Х патча. Доказательство полезности Янаги:
  24. antirat

    Zenless Zone Zero

    Почему у тебя мияби такая обоссанная? Где урон? Два месяца как выкрутил, учиться надо. С Юдзухой и Гашеткой правда можно афк тиму собрать? Ешку на еноте изредка прожимать и устраивать афтершоковый беспредел. Кабум хочется проапгрейдить офк, но страшно. Вдруг выкручу лишнюю S-сигну и придётся агента докручивать к ней, как с триггер было, разводка.
  25. antirat

    1/2 vs 2/3

    Тест <span class="gold-sphere">⚫</span> <div style="font-size: 10em;">📦</div> <h1>⚪</h1> &#128230;
×
×
  • Создать...