пофиг на героев. главное зачистить все точки интереса на карте
• Игра выйдет на обновленном движке Anvil.
• События происходят в феодальной Японии 1579 года в период Адзути-Момояма – временной промежуток, когда действуют португальские купцы, легионы самураев, синоби, или миссионеры-иезуиты.
• Большой мир, как в Assassin's Creed Origins.
• Играть можно за двух главных героев, Ясуке и Наое. У них будут персональные квесты, но можно свободно переключаться как в открытом мире, так и во время выполнения других заданий.
• Ясуке – реальная историческая личность, его привез в Японию миссионер, затем он стал самураем и служил Оде Нобунаге.
• Наое – ловкая синоби, которая предпочитает скрытность, но умеет сражаться; может использовать крюк для перемещения.
• Стиль боя Ясуке – это больше прямой бой, с парированием, разбиванием броневых пластин противника, финальными ударами с отсечением головы.
• Наое использует кусаригаму, цепь, которой можно держать врагов на расстоянии.
• Врагов теперь можно не убивать, а только оглушать, если хочется пацифистского прохождения. Игроки могут заниматься кражами.
• Игра имеет полную динамическую систему освещения, включающую как солнечный свет, так и искусственное освещение: факелы, фонари и т.д.
• Сюжет игры проходит через 4 разные поры года: весна, лето, осень и зима.
• Каждый сезон приносит с собой изменения в окружающей среде и игровом процессе. Например, летом можно плавать, тогда как зимой водоемы замерзают.
• Или, например: весной трава вырастает высокой для стелса, а осенью она увядает. Сосульки на зданиях могут сломаться и упасть, выдавая ваше местоположение и т.д.
• Можно прятаться в тени, чтобы убежать от врагов, и устранять источники света, чтобы избежать обнаружения, подобно Splinter Cell.
• Будут большие замки, которые являются важными ориентирами в открытом мире и выполняют роль подземелий.
• У игрока есть больше свободы в выборе способа выполнения заданий, можно убивать цели в любом порядке.