-
Сообщений
12 288 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3 -
Время онлайн
201д 16ч 24м 13с
Все публикации пользователя Proest
-
Ну это игра про исследование и выживание а не прокачку. И если исследование в игре кайфовое то вот выживание реализовано хуево, но моды уже делают, поправят баланс и АI можно будет пропасть на месяцев, я пока забил хуй на игру, вернусь через пол года-год.
-
вроде как https://i.imgur.com/8QOM9pO.mp4?
-
-
Кароч срочно нужен мод который уменьшает кол-во лута раза в 4, сейчас это играется не как сталкер и как фаркрай какой-то. ну и в целом слишком все казуально хилишся колбасой и хлебом, отхил до фул хп за секунду шприцем по 5 раз за файт, это не добавляет атмосферы. Ждем моды, вцелом графон норм, и скелет у игры есть но еще пилить и пилить.
-
ну в тот же атомик харт вроде пол ляма в стиме играло так что посос
-
а кто-то кроме рокстаров из ааа не выпускает багованное говно, которое нужно месяцами фиксить последние лет 10? Ну тут же Dragon Age Veilguard который пилили 10 лет вышел без багов и пиздато оптимизированным, но это не сделало игру хорошей)
-
конечно можно Reveal hidden contents
-
ГТА 6 в след году, но не факт что не обмажутся СЖВ дерьмом.
-
Ну кста стата хуета, офк ляма полтора-два продастся, окупится но явно много не заработает, продолжения может и не быть. Разные жанры, это как сравнивать Кал оф Дьюти и Пубг. Сталкер в плане графы/геймплея сравнивать нужно с ФарКраем или ХоризонтЗироДавн.
-
У них этого не было? Скорее уровня обсидиан. я, конечно, всё понимаю, что хочется гордиться своей игрой, но какой тут нахуй уровень обсидиан у челов просто отвратительные текстуры и нулевая оптимизация, это база для скилового разраба, это мы ещё не говорим о диалогах, стрельбе, квестах и сюжете, что тоже под вопросом Хз, технически игра уровня Fallout: New Vegas, просто на 5 анриле, и там и тут миллион багов но вцелом играбельно.
-
У них этого не было? ну судя по видосу про войну, у них в студии человек 40 работает остальные на аутсорсе, это тебе не студия уровня СД проджект или рокстар. Скорее уровня обсидиан.
-
Потому что метро это линейная коридорная игра, во втором стралкере карта в 20 раз больше чем в метро и проработать и оптимизировать такую огромную карту на том же уровне нужно хуй знает сколько людей и времени, такое только Рокстары умеют.
-
ну кста в первом сталкере графон был уебанский на момент выхода, я помню играл в том году в Кризис а однокласники в сралкер, я как-то запустил и обрыгался от графена, такое убожество.
-
20 гибов для своего времени тоже овердохуя)
-
Пока все пиздато, из минусов это лицевая анимация деревянная как в фаллауте каком-то и слишком много ресурсов даже на ласт сложности. Еще напрягает малеха повторяющиеся ассеты. Но вцелом ощущается как смесь старого сталкера и фаллаута но без повесточки и кринжа. Играбельно и перспективно.
-
Сегодня выйдет новая "Готика: ночь ворона" в мире шутеров, игра которую не стыдно будет перепроходить даже спустя 20 лет.
-
-
https://coub.com/view/3psd8k
-
-
-
-
Если ласт пункт рабочий то многомиллионные продажи обеспеченны!