-
Сообщений
16 022 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
88д 14ч 11м 15с
Все публикации пользователя Just.Doit
-
для тестов еще топ. или проверки технической гипотезы особенно адхок и особенно на живой инфре недавно затестил в легащи дерьмище как с нуля настроить нетворк доступ к бд в ебучем aws в тоге минут 30 ресерчил как это примерно работает в авс потом дал агенту задание - траблшутить как это у нас настроено для других сервисов потом попросил сделать делпоймент прототипа, сгенерить сам прототип с тестированием нетворка - он сам пошел все поузнавал, заполнил, прогнал иногда спотыкался но довольно быстро и без мозгоебли протестил и попросил этот подход перенести на существующую лямбду. чутка проверил, чутка поправил и таска готова до этого в нетворке в авс вообще нихуя не понимал красота
-
ага а еще он про сингулярность в 2025 заявлял чел блять, слова топ менеджмента это чистый пиздежь почитай про уголь и паровые двигатели чел ты походу не вдуплил просто пример. технологии с 2008 по 2025 ускорили разработку (без ии) в 10-20 раз (библиотеки, фреймворки, клауды, опенсорсы, тулинг, подходы, докеры и куберы и тп) но почему-то пик спроса на разрабов пришелся на 19-22 года а не снизился
-
я с твоим аухеванием в целом согласен но если немного подушнить и попыраться разложить обьективно, то возникает вопрос: как знание/не знание О большое кореллирует с тем как чел пишет апи/бизнеслогику в какой-то мало нагруженной хуете? это не в рашке, это везде так ты понимаешь что после не значит в следствие? дада, с углем и паровым двигателем также говорили чел лейоффы вообще никак не связаны с ии у нас щас лейофф 40% аи даже не пробовалось внедряться как либо лейоффы это про бюджеты и про бенчмарк по рынку чето ололо, ты вообще не вдупляешь как мир устроен, и твои выводы прям сильно безосновательные (а занчит скорее всего ложные)
-
на международном рынке вся та же самая залупа
-
удаленно же делается. тебе в мск (или в мухосранск) приходит карта. не помню по почте или курьер.
-
казахстанская карта че как маленький
-
Почему так а не наоборот? ИИ по идеи разгоняет найм в ИИ и все что около Ну я не беру в рассчет HR моменты, я про необходимость в кодомакаках. Сейчас тренд на closed-source, компании гоняются за технологическим приемуществом, не хотят вендорлоки, форкают все оупенсурсное и пишут все свое, благо ИИшка помогает бороться с бойлерплейтом. Но по сути из-за клоузед сурса, развития новых языков и технологий решающих новые проблемы, без новой базы для обучения моделек быстро придет осознание что ИИшка просто размазала собранные на открытых данных знания эпохи оупен-сурса по куче компаний, дотянух всех примерно до одного уровня, а нового кода для тренировки моделек нет, да и в целом отсутствие прогресса в достижении AGİ приведут к тому, что у компаний куча Everything as a Code а обновлять и мейнтейнить этот код нужны люди. Это конечно мое абстрактное видение, но даже мне с каждым месяцем ИИшка все меньше помогает в решении проблем и все больше нужно опять думать самому. С твоим видением как раз опенсорс должен был убить программирование потому что зачем что-то разрабатывать когда кто-то где-то это уже сделал в опенсорсе Так так и было по сути, те же битнами здорово уменьшили человекочасы Опс’ов давая искаропки настроенные образы для всяких кафок/редисов/постгрей с SBOM в комплекте. А сейчас свернули лавочку подняв шухер. ну просто опсы это низкоквал ненужные челики которых заменяет простой выложенный конфиг, получается ну такую хуету и надо заменять только вопрос сколько всего разработки и кадров от этого выиграло. сколько стартапов/компаний начало делать больше/лучше из-за того что от этого балласта избавились и сколько нанаяли продактов/разрабов под расширение
-
шо ты там на фронте делаешь нынче? как же двусмысленно звучит сингапурских
-
я правильно понимаю что тебе мультиплеер нужен? чтобы условно челы зашли по ссылке со своих компов? далее это игра открытая - там нету элементов которые скрываются от разных игроков? ну типа как в картах - карты друг другу не показываются, только свои - такого нет? когда кто-то хочет сделать ход - нужно ограничение на то кто может кинуть кубик - или ты как в гуглшите - доверяешь другим и вы на доверии что нажимает только тот чей ход? в целом клиент серверное накидать не сложно. жохуя че аи сделает. только нужно платный курсор / клод код и юзать клод модель особенно круто должно быть если возьмешь какой-то бекендовый движок который выплевывает изнутри себя сразу фронтенд типа Phoenix LiveView, Blazor, Meteor - шото из такого плана да там только вопросики с белым ип адресом, нетворком (прокси/роутингом) и безопасностью будут стоять но с чатгпт все решается на изи
-
да только ему сервер нужен тк мультиплеер по сети (если я правильно понял что челы удаленно сидят все)
-
скинь ссылку на то что ты имеешь ввиду https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fSR8F3_BITQB5jsbYYIZiLr3dTxTDDG-4JkRPveD7lQ/edit?gid=0#gid=0 Вот, например, мы с товарищами играли Условно есть игровое поле, которое можно представить в любом виде, ячейки, которые имеют разный набор для ролла игр, предметы и профили игроков, содержащие какую-то информацию и инвентарь Т.е. игра простая - игроки бросают 1-2 кубика, в зависимости пот ситуации, перемещаются на выпавшее количество очков и роллят игру. Для ролла игры обычно используем: https://gamegauntlets.com Я видел, что стримаки иногда использовали какой-то софт для ХПГ, но публично никогда не выкладывали для работяг поиграться. бро, по ссылке можно редактировать. сними права дак может спросить че за софт и может его купить можно
-
скинь ссылку на то что ты имеешь ввиду
-
во 1х - ну шо ты хочешь от китайского ноунейма топовые бренды косячат только впуть, потому что по хорошему рама разрабатывается под конкретного спортсмена, а потом даунсайзится и апсайзится по сетке и там куча косяков. настолько что из спортивного агрессивного вела та же рама меньшего размера превращается во внедорожник (ну почти). во 2х не факт что рама под это проектировалась, возможно просто в конце навесили потому что потому. почти всегда заводские указания можешь нахуй выкидывать, они ставятся от балды + чтобы продавалось по проще ну погоди. может размер и твой просто агрессивность вела не для тебя? есть еще вероятность что у тебя не слишком большой а слишком маленький наоборот. на маленьком веле высота жопы пропорционально всего вела - выше находится. если геометрия в размерной сетке изменяется больше в высоту чем в длину (отношение стак-рич увеличивается) - то вел с увеличением размера становится менее агрессивным. возможно хуйню несу, но кажется в теории может быть и так. так что хуй знает, надо мерять и прикидывать
-
одно другого не исключает
-
>Они скажут вам нужен другой вел)) ну порой можно прийти с этим велом и на нем регулировать и попытаться определить что значительнее всего влияет и что проще скорректировтаь чел. если бы тебе пришел руль среднего размера (тоесть +2 см от текущего) и ты бы его думал менять на минимальный (такой какой у тебя сейчас) - как бы тебе это помогло, лол? тебе сразу купили минимальный, радуйся что 4к не надо сверху платить а вообще я вот щас когда вел покупал я сильно корпел над размером и тем что мне нужно или может быть нужно (после байкфита например) делал референсы со своим текущим велом просчитывал углы и милиметры смотрел как буду компенсировать если что - прикидывал какие есть рули к моему, сколько стоят и тп так что это все надо было заранее думать по крайней мере если вел относительно не дешевый и есть риск что сильно не подойдет с размером
-
да чето такое надо пробовать. периодически встречаю видосы и отзывы что может сильно поменять комфорт еще попробуй высоту седла снизить, типа на 0.5см у меня как я поднял - похожие ощущения появились. но я поднимал на 1.5 (от стока). ща вот пока думаю, может так привыкну, может снизить на 0.5 надо а может вот сидуху придвинуть и наклонить (прям то что ты говоришь)
-
на зоне
-
напиши "яндекс платит больше всех" если тебя захватили в заложники и пытают
-
начиная с крепкого мидла, опыт по большей части это сколько ты проектов/фич/архитектурных решений видел которые в течение лет работали. закодить еще 3 тикета в это не сильно контрибудтит но если ты там ебошишь архитектурные доки, и например, анализируешь иинциденты, или делаешь анализ технического состояния - и именно это то в чем ты перерабатываешь - тогда да, это законтрибутит но покрасить +3 кнопки и запрогать +3 бизнес кейса, не то чтобы сильно опыта прибавляет другой вопрос что если ты не будешь перерабатывать на этой конкретной работе тебе могут не давать хорошие проекты/таски. но тут ты должен хорошо понить что конкретно за это получаешь, часто нету хорошей причины
-
кучу бабок и долбаебов? Зачем? Что будет если будешь работать 8 часов? Ну скорее всего меня не продлят, как шлюху, ибо в общие настроения не вливаюсь И я буду сидеть на бенче и не полную зп получать ради этого в ит вкатывался?
-
минусы будут?
-
в чем отличие админа от нормального разработчика? норм разраб пьёт смузи и прогает на маке в джет брейнс идэешке а админ пишет ямлики с бурбоном на винде в виме хм тогда мне кажется тут почти все разрабы и админов почти нет не?
-
в чем отличие админа от нормального разработчика?
