Перейти к публикации

Ritsu twit

User
  • Сообщений

    2 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    43д 5ч 19м 7с

Все публикации пользователя Ritsu twit

  1. Ritsu twit

    Я поехал

    Я рискну предположить что ты живешь в мире миражей. Смотри зайдем из далека, существует пусть к примеру закон Парето в котором 20% ассортимента магазина приносит 80% его прибыли. Также это частично фундамент разного рода анализов ABC VEN и тому подобное. И казалось бы что человек может также рассматривать и анализировать свои планы и строить их. Но в действительности. Невозможно провести анализ из вне системы, никто кроме тебя не может сказать какие 20% вещей самые важные в твоей жизни наблюдая за ней со стороны. И это только верхушка айсберга, еще есть разного рода системы выполнения планов на производстве. Чек-листы, системное планирование и так далее. И тут не так очевидно как с анализом, что их тоже нельзя создать из вне. Нельзя составить план чего либо, если это уже не сбывалось в реальности с тобой. Поэтому люди часто стоят на месте они видят перед собой бесконечное количество миражей. И начинают разрабатывать план к несуществующей иллюзии. Как представь ты стоишь на месте и пытаешься прикоснуться и войти в изображение на стене которое воспроизводит проектор позади тебя. Никакие планы составить не возможно. Представь себе что смотришь на рейку в душевой и тебе она не нравится и ты начинаешь размышлять и думать по то каким бы был идеальный душ, уже в голове идеальная ванная комната. И план где-то там к миражу который ты выдумал. Задачи решаются немного иначе не через планирование, планирование это уже решеная задача, самое сложное в решение задачи это найти план решения задачи, остальное дело дисциплин, логик для проверки правильности каждого шага между друг другом. А решения задач это часто про вспомогательные задачи которые часто тебе дают ответы, техник много. Но это вопрос эмоций интуиции идей и философий. Поэтому чтобы измениться нужно менять не листы бумаги на новые. Нужно менять почерк. Поменяется сразу много рисунков. Задумайся о вспомогательной задаче. Пусть такой вспомогательной задачей будет для всех ситуации обход того самого миража. Везде и всюду попробуй его обойти. Смотришь на рейку. Представляешь что ты в пустыне впереди оазис, это твой мираж по поводу рейки. Твоя задача его пройти. Чтобы понять что больше этой картины не существовало в действительности. То есть цель это обойти цель. Не в плане цель подтянуться 10 раз на турнике, значит обойти подтянуться 15. Нет это про другое это про то чтобы обернуться подойдя к турнику развернуться назад и уйти. Как обернуться на проектор который показывает тебе картинку. Понять природу, причину миража и уже к нему прикоснуться глядя на рейку понять что тебе не нравится на ней черная плесень в паре местах и потертый шланг. Тогда ты придешь к тому что нужно купить любую рейку для душа чтобы решить эту проблему. Кто-то скажет и так понятно, с рейкой может и да. Но на деле люди тонут в миражах как будто зомби что машут руками стоя на месте пытаясь забраться на рисунок горы. Представь человека который увидел зеленый мерседес и захотел купить такой же. Что бы он сделал? Зашел бы на сайт с машинами и купил бы себе не зеленый мерседес по итогу, по тому что там его никогда и не было. Пока ты трогаешь иллюзию, вакансию мечты получит кто-то другой hh.ru.
  2. Ritsu twit

    Я поехал

    Из-за чего ты хочешь уйти в лес?
  3. Ritsu twit

    Tundra Esports

    Яндексы хуярят с Китайцами бо3, понятно что потом в бо5 надо быть умней. Нахуй на второй карте сидеть 60+ минут когда против ларго можно было 40 уже гг вписывать. Не рассчитали силы, сдулись. Всякие гавно мк от мунминдера и вообще пики по типу 4 мили в драфт. Не чувствую заслуги тундры в этой победе, грац конечно, но хорошей доты сегодня не наблюдалось.
  4. Ладно миранкой вроде все еще можно играть, лайн стоять на 5 не привычно без рута, мне тяжко, но вроде живем. Нейтралки новые скейлят 5 потьму еще лучше, теперь как будто 10 из 10 раз ты забираешь себе ближе к лейту маг урон с нейтралок. И его больше чем было в прошлом патче и еще шмотки по типу Conjurer's Catalyst супер приятные. Просто без старого шарда теперь на надо пытаться в мид гейме там где-то на руку шмотку брать по типу фалькона. А сразу +- арканы и в дагер.
  5. Ritsu twit

    chainsaw man

    Я не прощу автора если он заставил меня дочитать 30 глав еще до онгоинга этого скама, чтобы потом узреть что это был флешбек. Есть точная инфа что он не насрет дальше.
  6. Ritsu twit

    Программирование[11]

    Можно еще Visual Studio Code Insiders на пеки держать всегда. На такие случаи.
  7. Ritsu twit

    chainsaw man

    Я дропнул где-то возле 200 2-сезон манги просто это уже было не переваримое что-то Но узнал что она кончилась и там добить глав 30. Взялся. Кто-то скажет стиль. Но мне кажется тысячи мух не могут ошибаться.
  8. Ritsu twit

    MatchMaking. S60 E40

    Я редко руководствуюсь логикой в принятии решений. Но разве в по ролям можно жать рандом?
  9. Ritsu twit

    MatchMaking. S60 E40

    Как заебали те кто думают что я должен пятерку в мме фпшить в первые два пика. Где это написано. Обижаются потом на всю игру.
  10. Ritsu twit

    Весёлые смешинки

    IMG_3762.MP4 /monthly_2026_03/IMG_3762.MP4.de1a70e293b860b186951bb8c88204cc.MP4
  11. Ritsu twit

    CIS HUB vol.15

  12. отпускаешь сразу и все.
  13. Потому что раньше любые изменения не должны были менять концепцию героя, а теперь на этом всем как будто похуй. Я тоже доту дропнул когда у ск просто хуяк и убрали шипы, ахуеть. Это то, ради чего я в доту играл. Сейчас открываю нарезку курседа, он смотрит, маг СФа просто нет больше. Он говорит я не вижу причин жить, а я сижу и думаю как я тебя понимаю братан. Не ну если этот уебан выпилится, то тогда патч уже не зря вышел, респект вентилю. В игре 120+ героев. Насколько нужно быть ебанутым, чтобы играть на одном тысячи игр, если тебе за это не платят? хз я играю на одном последние время https://www.dotabuff.com/players/101534092 Просто есть герои на которых кайф играть вот и все. Теперь не в кайф правда.
  14. Как они по миране вьебали люто, забрали аспект на рут, по дота+ у меня на нем в среднем рута было на игру также как от стрелы этой хуйней по кд фб делалось на первом через лип и лайнинг стоялся гуд, теперь просто жрание калла, так еще и в лайне теперь лотусы не пожрать. Они еще в прошлых патчах забрали лип по направлению, тоже ахуенная тема была, добавили какую-то хуйню попукать с атаки, кому это мидерам дали? Типо все пошла потьма нахуй с сайдов???? Кто это лобирует такую хуйню, потьмой было кайф разрывать щас как лайн ей стоять на суппорте нормально. Этой хуйней новой вообще дамага больше можно выдать чем были криты с шарда которые статами от итемов на маг билд скейлились, какое говно. При том герой был очень гибки с рутом от липа, до этого с уроном + замедлением от липа. Теперь что ? Как можно нормально поплейть в лайне если даже ивану золо понятно какие ауты у мираны есть и как флексить теперь. Вердикт мой, что обнова для мираны говно при том она сужает функционал героя. Даже если сейчас найдут билд через эту тычку новую, это не поможет быть на сапорте семи-кором и влиять на игру. Пиздец я ток ей и кайфовал последние время в доте. У меня даже тильт небольшой.
  15. Ritsu twit

    1/2 vs 2/3

    Если в кратце то переводишь задачу в обратимую и необратимую редукцию. Необратимая - Шар золотой, значит дальше просто два варианта, ну и делим пополам — 1/2 Обратимая - Тут надо считать не коробки, а как вообще мог выпасть золотой шар: у одной коробки таких путей два, у другой один, вот и выходит 2/3. Оба варианта решения являются обезьяньими формулировками. Разворачивая мысль, что обратимая индукция возможно если ты веришь в теории вероятности и строго детерминировал получение шара и коробки. в ином варианте ты не можешь даже создать обратимую редукцию, при этом есть еще необратимая редукция, которая ведет к другому ответу который ты не можешь опровергнуть без обратимой редукции. Формулировка задачи позволяет так скажем под разными углами ставить под сомнение второе макакское решение. При этом поставить под сомнение ответ в 1/2 возможно только существованием концепции в 2/3 и все.
  16. Ritsu twit

    CIS HUB vol.15

    Я вообще не понимаю че людям не нравится, система нормальная. Она уже 10+ лет шлифуется и все осели там где им и место, кто-то со временем пробивается выше, если у него настрой в это играть серьезно, а не по фану с кентами. Мне игру почти сразу всегда находит в течении 1 минуты примерно. Игры нормальные по большей части, фана много. Мне видится что все эти желания изменить систему это просто из психики идет, что вот щас реворкнут и мотивация играть появится и сразу закинет на вершину горы, новая система точно меня то оценит по достоинству. Это как с перекалебровкой ты думаешь что что-то щас будет хотя нажимаешь её уже 4 раз)) или какой там и по факту +- на 150 ммр куда то выше или ниже падаешь. Не дай бог вальве поведуться и сделают что-то с системой которая шлифовалось годами и выпустят ко мне гулей из своих ям куда их там закинуло по поведению и т.далее. Я сам играю крайне сомнительно с точки зрения канона своей позиции, но упаковать меня даже близко не могут никуда и поряду скинуть ниже 9-10к. Я столько сил вложил чтобы отправить отбывать наказание неверных, а вы хотите их амнистировать. Какая глупость. Единственная моя серьезная претензия, это нахуй был убран пати ранкед. Люди бы реально даже больше в доту играли с ним. Просто если ты еще в это иногда играешь с желанием импакта. То тебе ой как это не резонирует с тем что ты все ровно на дню или на неделе с корешами играешь игр 10 в троечка или пятером. То есть как тебе поднимать рейтинг если ты потом сливаешь его в пати с другим настроем. Где блять пати рейтинг. И да вы никогда не убедите взрослого самодостаточного человека, своего кореша что мы щас пойдем играть блять обычку заместо кнопки рейтинговая игра. Это еще в расчет не берем проблему с пятым по кд когда вас 4 или что разброс сильно большой хотя там разброс в 2к образно при общем уже под 15к. Весь этот импульс надо направить на возращение пати рейтинга. А не на смену рейтинговой системы. Или на то чтобы убрать обычку.
  17.  

    1. Веточка-

      Веточка-

      по превью подумал что это флекс от туалетного

  18. Ritsu twit

    1/2 vs 2/3

    @Ratio Смотри представь что у нас в коробке где в начале лежит 1-золото 1-серебо стало бесконечное количество золота и серебра в равных пропорциях. Какая вероятность теперь после золотого первого шара достать еще один золотой?
  19. Ritsu twit

    1/2 vs 2/3

    Ты выше пишешь по симметрию, о какой симметрии тогда идет речь? Симметрия - это когда у тебя есть 2 одинаковые коробки и тебя спрашивают, какая вероятность выбрать первую. Ответ 1/2. В нашей задаче в конце коробки разные: в одной 2 золота, в другой - 1 золото 1 серебро Симметрия это же альтернативное решение задачи. То есть когда ты предлагал мне разные варианты коробок, я симметричным решением находил ответ. Я про симметрическое решение, я понимаю что симметрия это когда одинаковое повернуто в другую сторону, как крылышко бабочки. В твоём решении не было никакой симметрии. Ты буквально расписывал формулу байеса и получал правильный ответ Ну ты щас загнул типа что формулы Байеса выходят из симметрии вообще такое как то грубо заявлять. Но мне тогда тоже казалось что симметрия это фундамент теории вероятности. Где я это загнул? Выходят … бля, сорян, мне лень тебе отвечать на твою шизу и нет, симметрия - это не фундамент теории вероятности… Так я же просто под общий знаменатель подводил сумму в каждой коробке. Это что тоже теория вероятности?
  20. Ritsu twit

    1/2 vs 2/3

    Ты выше пишешь по симметрию, о какой симметрии тогда идет речь? Симметрия - это когда у тебя есть 2 одинаковые коробки и тебя спрашивают, какая вероятность выбрать первую. Ответ 1/2. В нашей задаче в конце коробки разные: в одной 2 золота, в другой - 1 золото 1 серебро Симметрия это же альтернативное решение задачи. То есть когда ты предлагал мне разные варианты коробок, я симметричным решением находил ответ. Я про симметрическое решение, я понимаю что симметрия это когда одинаковое повернуто в другую сторону, как крылышко бабочки. В твоём решении не было никакой симметрии. Ты буквально расписывал формулу байеса и получал правильный ответ Ну ты щас загнул типа что формулы Байеса выходят из симметрии вообще такое как то грубо заявлять. Но мне тогда тоже казалось что симметрия это фундамент теории вероятности.
  21. Ritsu twit

    1/2 vs 2/3

    Ты выше пишешь по симметрию, о какой симметрии тогда идет речь? Симметрия - это когда у тебя есть 2 одинаковые коробки и тебя спрашивают, какая вероятность выбрать первую. Ответ 1/2. В нашей задаче в конце коробки разные: в одной 2 золота, в другой - 1 золото 1 серебро Симметрия это же альтернативное решение задачи. То есть когда ты предлагал мне разные варианты коробок, я симметричным решением находил ответ. Я про симметрическое решение, я понимаю что симметрия это когда одинаковое повернуто в другую сторону, как крылышко бабочки.
  22. Ritsu twit

    1/2 vs 2/3

    Ты выше пишешь по симметрию, о какой симметрии тогда идет речь?
  23. Ritsu twit

    1/2 vs 2/3

    Произошло принятие того что твой метод решения ничем не отличался от обезьяннего взял не взял? Нет. Я лишь доказываю тебе дауну, что 1/2 не может быть правильным ответом, а значит правильный ответ - другой (2/3) Ну то есть твое решение сводиться к тому что 2 коробки у нас с шарами одного цвета, одна разноцветная, 2 к 1 и поэтому чаще достаем шар не из разноцветной?
×
×
  • Создать...