Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 3   (0 пользователей, 3 гостя)

Droed

Общее обсуждение АРПГ(диаблоидов): ПоЕ2 Возвращение Древних 29 Мая

Рекомендованные сообщения

Riwage написал 48 минут назад:

Ну и собственно ключевое направление разработчиков было озвучено и хорошо доведено до всех, игрокам СЛОЖНО, и они делают все возможное, чтобы облегчить игру новичков, не знаю насколько это хорошо или плохо, даст ли оказуаливание достаточный приток новичков, который при этом не сделает так, что трайхардеры будут закрывать фул контент в 1-2 день, как в пое1, а потом новички один хуй насосавшиеся писюна на актах, будут включать своих любимых стримеров, а там уже билд за 3 миррора на 3 день лиги, в то время как новичок только выбил свой первый диван. От сюда у меня возникает вопрос, а был ли вообще смысл ориентироваться на новичков? Ну сложно ему блядь ВОЛКА пройти, ну пусть попросит друга или наймет кого-то за 100 рублей, ему его пройдут, а теперь ему будет легче пройти ВОЛКА, но он один хуй дальше упрется в стену, либо выйдет на мапинг, билд окажется вилкой, или шмот на него будет стоить 100 диванов, так как билд взят у условного фабгано, и что? Ну типо какой в этом смысл, вы ускоряете прогресс игры, все нахуй оказуалили и облегчили, чтобы НОВИЧКУ было ПРОЩЕ, но он как сосал, так и будет СОСАТЬ, просто НЕ новичок, теперь будет проходить игру еще быстрее, а новичок если раньше дропал на 2-3 акте, будет дропать на т5-т8 мапах.

новичкам и должно быть сложно. Сложность приводит к тому, что надо куда-то идти, читать гайды, форумы, вкладывать силы, социализироваться. Игрока втягивает в эту воронку и засасывает. Если усилий никаких не вложено, то человек просто дропает игру и переходит к следующему хрючеву.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Grohuf написал 7 минут назад:
Riwage написал 57 минут назад:

Ну и собственно ключевое направление разработчиков было озвучено и хорошо доведено до всех, игрокам СЛОЖНО, и они делают все возможное, чтобы облегчить игру новичков, не знаю насколько это хорошо или плохо, даст ли оказуаливание достаточный приток новичков, который при этом не сделает так, что трайхардеры будут закрывать фул контент в 1-2 день, как в пое1, а потом новички один хуй насосавшиеся писюна на актах, будут включать своих любимых стримеров, а там уже билд за 3 миррора на 3 день лиги, в то время как новичок только выбил свой первый диван. От сюда у меня возникает вопрос, а был ли вообще смысл ориентироваться на новичков? Ну сложно ему блядь ВОЛКА пройти, ну пусть попросит друга или наймет кого-то за 100 рублей, ему его пройдут, а теперь ему будет легче пройти ВОЛКА, но он один хуй дальше упрется в стену, либо выйдет на мапинг, билд окажется вилкой, или шмот на него будет стоить 100 диванов, так как билд взят у условного фабгано, и что? Ну типо какой в этом смысл, вы ускоряете прогресс игры, все нахуй оказуалили и облегчили, чтобы НОВИЧКУ было ПРОЩЕ, но он как сосал, так и будет СОСАТЬ, просто НЕ новичок, теперь будет проходить игру еще быстрее, а новичок если раньше дропал на 2-3 акте, будет дропать на т5-т8 мапах.

новичкам и должно быть сложно. Сложность приводит к тому, что надо куда-то идти, читать гайды, форумы, вкладывать силы, социализироваться. Игрока втягивает в эту воронку и засасывает. Если усилий никаких не вложено, то человек просто дропает игру и переходит к следующему хрючеву.

Да, да все так 

Помогите волка убить

А втором акте дроп

3Kbandit и Baza_KAiF понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
dokinzo написал 1 минуту назад:
Grohuf написал 9 минут назад:
Riwage написал 59 минут назад:

Ну и собственно ключевое направление разработчиков было озвучено и хорошо доведено до всех, игрокам СЛОЖНО, и они делают все возможное, чтобы облегчить игру новичков, не знаю насколько это хорошо или плохо, даст ли оказуаливание достаточный приток новичков, который при этом не сделает так, что трайхардеры будут закрывать фул контент в 1-2 день, как в пое1, а потом новички один хуй насосавшиеся писюна на актах, будут включать своих любимых стримеров, а там уже билд за 3 миррора на 3 день лиги, в то время как новичок только выбил свой первый диван. От сюда у меня возникает вопрос, а был ли вообще смысл ориентироваться на новичков? Ну сложно ему блядь ВОЛКА пройти, ну пусть попросит друга или наймет кого-то за 100 рублей, ему его пройдут, а теперь ему будет легче пройти ВОЛКА, но он один хуй дальше упрется в стену, либо выйдет на мапинг, билд окажется вилкой, или шмот на него будет стоить 100 диванов, так как билд взят у условного фабгано, и что? Ну типо какой в этом смысл, вы ускоряете прогресс игры, все нахуй оказуалили и облегчили, чтобы НОВИЧКУ было ПРОЩЕ, но он как сосал, так и будет СОСАТЬ, просто НЕ новичок, теперь будет проходить игру еще быстрее, а новичок если раньше дропал на 2-3 акте, будет дропать на т5-т8 мапах.

новичкам и должно быть сложно. Сложность приводит к тому, что надо куда-то идти, читать гайды, форумы, вкладывать силы, социализироваться. Игрока втягивает в эту воронку и засасывает. Если усилий никаких не вложено, то человек просто дропает игру и переходит к следующему хрючеву.

Да, да все так 

Помогите волка убить

А втором акте дроп

Потом ты приходишь на перемену, а все твои одноклассники обсуждают, как фармят т16. И что ты им скажешь? Что дропнул во втором акте? А? А? А?!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Grohuf написал 12 минут назад:
dokinzo написал 14 минут назад:
Grohuf написал 23 минуты назад:
Riwage написал 1 час назад:

Ну и собственно ключевое направление разработчиков было озвучено и хорошо доведено до всех, игрокам СЛОЖНО, и они делают все возможное, чтобы облегчить игру новичков, не знаю насколько это хорошо или плохо, даст ли оказуаливание достаточный приток новичков, который при этом не сделает так, что трайхардеры будут закрывать фул контент в 1-2 день, как в пое1, а потом новички один хуй насосавшиеся писюна на актах, будут включать своих любимых стримеров, а там уже билд за 3 миррора на 3 день лиги, в то время как новичок только выбил свой первый диван. От сюда у меня возникает вопрос, а был ли вообще смысл ориентироваться на новичков? Ну сложно ему блядь ВОЛКА пройти, ну пусть попросит друга или наймет кого-то за 100 рублей, ему его пройдут, а теперь ему будет легче пройти ВОЛКА, но он один хуй дальше упрется в стену, либо выйдет на мапинг, билд окажется вилкой, или шмот на него будет стоить 100 диванов, так как билд взят у условного фабгано, и что? Ну типо какой в этом смысл, вы ускоряете прогресс игры, все нахуй оказуалили и облегчили, чтобы НОВИЧКУ было ПРОЩЕ, но он как сосал, так и будет СОСАТЬ, просто НЕ новичок, теперь будет проходить игру еще быстрее, а новичок если раньше дропал на 2-3 акте, будет дропать на т5-т8 мапах.

новичкам и должно быть сложно. Сложность приводит к тому, что надо куда-то идти, читать гайды, форумы, вкладывать силы, социализироваться. Игрока втягивает в эту воронку и засасывает. Если усилий никаких не вложено, то человек просто дропает игру и переходит к следующему хрючеву.

Да, да все так 

Помогите волка убить

А втором акте дроп

Потом ты приходишь на перемену, а все твои одноклассники обсуждают, как фармят т16. И что ты им скажешь? Что дропнул во втором акте? А? А? А?!!

успокойся маня, эта игра нужна только скуфам хардкорщикам и соевым диаблерам, школьники в нее не играют 


2x.webp

 

Скрытый текст

uKj5qCMzp7WCTNe2gEIEVZD5gPJGq9T1b0xovzZp

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Grohuf написал 24 минуты назад:
Riwage написал 1 час назад:

Ну и собственно ключевое направление разработчиков было озвучено и хорошо доведено до всех, игрокам СЛОЖНО, и они делают все возможное, чтобы облегчить игру новичков, не знаю насколько это хорошо или плохо, даст ли оказуаливание достаточный приток новичков, который при этом не сделает так, что трайхардеры будут закрывать фул контент в 1-2 день, как в пое1, а потом новички один хуй насосавшиеся писюна на актах, будут включать своих любимых стримеров, а там уже билд за 3 миррора на 3 день лиги, в то время как новичок только выбил свой первый диван. От сюда у меня возникает вопрос, а был ли вообще смысл ориентироваться на новичков? Ну сложно ему блядь ВОЛКА пройти, ну пусть попросит друга или наймет кого-то за 100 рублей, ему его пройдут, а теперь ему будет легче пройти ВОЛКА, но он один хуй дальше упрется в стену, либо выйдет на мапинг, билд окажется вилкой, или шмот на него будет стоить 100 диванов, так как билд взят у условного фабгано, и что? Ну типо какой в этом смысл, вы ускоряете прогресс игры, все нахуй оказуалили и облегчили, чтобы НОВИЧКУ было ПРОЩЕ, но он как сосал, так и будет СОСАТЬ, просто НЕ новичок, теперь будет проходить игру еще быстрее, а новичок если раньше дропал на 2-3 акте, будет дропать на т5-т8 мапах.

новичкам и должно быть сложно. Сложность приводит к тому, что надо куда-то идти, читать гайды, форумы, вкладывать силы, социализироваться. Игрока втягивает в эту воронку и засасывает. Если усилий никаких не вложено, то человек просто дропает игру и переходит к следующему хрючеву.

Что ты за хуйню прогнал, болезный? Это чем-то как-то подтверждается, кроме чистого сияния твоего вечного разума?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обстановка у гойского скота из пое2 стабильная 

1162785748_.png.0b777de56858446439f2c4707f3c4142.png


Сердце Сити , диспетчер Сити , легенда Сити
Скрытый текст

957e149898.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какая же тряска у пое1 даунов типа грохуфа, мама мия 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Винтер написал 1 час назад:

Так они дерево брича высрали, по идее ща вообще с пола ничего из шмоток подбирать не нужно будет на 15-ый час лиги уже

там вроде ток амули, пояса и кольца

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Divine написал 20 минут назад:

Обстановка у гойского скота из пое2 стабильная 

1162785748_.png.0b777de56858446439f2c4707f3c4142.png

вот как раз таки атлас, это лучшее что они сделали в этом патче, особенно учитывая что будет возможность прокачать его ВЕСЬ, то есть это по сути халявная +надувка мап, соответственно + сложность + дроп + мотивация качать атлас.
Не то что до этого было, когда 40/40 набираешь в первый/второй день игры, и бегаешь 1 диван в 5/10 мап.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чур я первый кидаю скрин писюлька нарисованного из пассивок атласа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ебать неужели, буквально должна была быть в первый день релиза функция :chel:

image.png.5a21582b1cfcf5c814c0dd3dc6ff2d6e.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mazt3r написал 43 минуты назад:
Grohuf написал 1 час назад:
Riwage написал 1 час назад:

Ну и собственно ключевое направление разработчиков было озвучено и хорошо доведено до всех, игрокам СЛОЖНО, и они делают все возможное, чтобы облегчить игру новичков, не знаю насколько это хорошо или плохо, даст ли оказуаливание достаточный приток новичков, который при этом не сделает так, что трайхардеры будут закрывать фул контент в 1-2 день, как в пое1, а потом новички один хуй насосавшиеся писюна на актах, будут включать своих любимых стримеров, а там уже билд за 3 миррора на 3 день лиги, в то время как новичок только выбил свой первый диван. От сюда у меня возникает вопрос, а был ли вообще смысл ориентироваться на новичков? Ну сложно ему блядь ВОЛКА пройти, ну пусть попросит друга или наймет кого-то за 100 рублей, ему его пройдут, а теперь ему будет легче пройти ВОЛКА, но он один хуй дальше упрется в стену, либо выйдет на мапинг, билд окажется вилкой, или шмот на него будет стоить 100 диванов, так как билд взят у условного фабгано, и что? Ну типо какой в этом смысл, вы ускоряете прогресс игры, все нахуй оказуалили и облегчили, чтобы НОВИЧКУ было ПРОЩЕ, но он как сосал, так и будет СОСАТЬ, просто НЕ новичок, теперь будет проходить игру еще быстрее, а новичок если раньше дропал на 2-3 акте, будет дропать на т5-т8 мапах.

новичкам и должно быть сложно. Сложность приводит к тому, что надо куда-то идти, читать гайды, форумы, вкладывать силы, социализироваться. Игрока втягивает в эту воронку и засасывает. Если усилий никаких не вложено, то человек просто дропает игру и переходит к следующему хрючеву.

Что ты за хуйню прогнал, болезный? Это чем-то как-то подтверждается, кроме чистого сияния твоего вечного разума?

так работает система у реально массовых игр, типа WoW.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и конечно завезли отпимизон, чтобы в лейте на шестеренки не смотреть по 10+ секунд каждую мапу :agaaga:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Rolling_in написал 3 минуты назад:

и конечно завезли отпимизон, чтобы в лейте на шестеренки не смотреть по 10+ секунд каждую мапу :agaaga:

А куда спешить лига на полгода

Baza_KAiF понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 месяцев лижка после лижки в 5 месяцев :jokerge:

Отмените еще и в первой поеботе


 

Скрытый текст

1761049388542925.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для игры в раннем доступе нужно максимум два патча в год (возможно три) 0.2 и 0.4 нихуя в игру не привнесли и их можно было не выпускать вприципе , добавление регулярного лиг контента на такой ранней стадии только замедляет разработку кора игры жаль тупорылый Джонотан понял это только за 15 лет разработки ну и плюс им пришлось слишком дохуя говна из конфетки два убирать и еще больше костлей делать для ахуенного крафта и локаций размером с три футбольных поля не понятно нахуя и главное зачем они нужны


Сердце Сити , диспетчер Сити , легенда Сити
Скрытый текст

957e149898.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Восстановить форматирование

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...