KOТ #9161 20 июля Пират воин в фейс идёт...) Там ебало лопалось уже на 3й ход Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
kve1 #9162 20 июля Dobromed написал 39 минут назад: ахуеная дека драгонвар, каждую игру убивает на пятый ход неважно что ты делаешь арморишься захватываешь стол просто мамаутка два выблядка из деки вылезают драконы 3030 с бкб за 4 маны просто топ HEH GREETINGS Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SoEmpty #9163 20 июля Kot написал 18.07.2026 в 06:57: MT summer asia playoffs lineups Ну логичный лайн ап Им нечего другого просить Те кто сидят с говно левой на роге пизда Контроль прист контролит кого то раз в 10 игр Цитата Сердце можно лечить только сердцем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mobPODkg #9164 20 июля охуенная мета наверное уже 20 игр подряд играю против шамана Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Undertraher #9165 20 июля mobPODkg написал 15 минут назад: охуенная мета наверное уже 20 игр подряд играю против шамана mobPODkg понравилось это Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mobPODkg #9166 20 июля Undertraher написал 27 минут назад: mobPODkg написал 43 минуты назад: охуенная мета наверное уже 20 игр подряд играю против шамана ща буду чикать долбаёбов ага охуенно только что почикал первого шамана, который попался на вторую ману ставит 6-5 бабл реборн (реборнулось с баблом) на третью ману ставит опять за 2 маны 2-6 элюзив на бесконечную генерацию nature спеллов у разработчика мать поперхнулась сухарём и сдохла Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Undertraher #9167 20 июля mobPODkg написал 1 час назад: Undertraher написал 1 час назад: mobPODkg написал 1 час назад: охуенная мета наверное уже 20 игр подряд играю против шамана ща буду чикать долбаёбов ага охуенно только что почикал первого шамана, который попался на вторую ману ставит 6-5 бабл реборн (реборнулось с баблом) на третью ману ставит опять за 2 маны 2-6 элюзив на бесконечную генерацию nature спеллов у разработчика мать поперхнулась сухарём и сдохла Ну чето весь прошлый патч впитывал контент, захотелось поиграть, а чето в новом патче мета параши Не судьба, разрабы пидорасы Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mobPODkg #9169 20 июля Kot написал 2 часа назад: регаем на варлоке ну это мы посмотрим уже на практике... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
jaySTARR #9170 21 июля Бабл паладин щас норм? Ну в легенду залететь Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kot #9172 21 июля чет дх на арене теперь имба лютая с виду, в ладдере посмотрим Цитата кiт Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kaktys #9173 24 июля Старый трёхрядовый Гвинт - для меня самая лучше кки в истории. Как в плане геймплейной составляющей, так и в плане визуала. Вообще если ты любишь жанр картонок и не уважаешь Гвинт, то ты просто даун по определению. Т.к. гвинт это ЕДИНСТВЕННАЯ из около популярных ККИ с кардинально отличающейся от МТГ механикой игры. Я бы до сих пор в него играл, еслиб не переделали под мобилки тем самым похоронив. Но я по поводу ХС вообще хотел высраться. Я вот вернулся на Катаклизм и бля, какая же охуительная была мета. Так дохуя разных играющих колод, ещё куча архетипов. У мага 3 архетипа у пала 3 у вара тоже 3 было у других классов офк поменьше. У Дк, друида, ханта по 2 у остальных классов по 1. Вот буквально все играли, ну кроме Варлока мб. Такое разнообразие было. В итоге нахуй после выхода аддона нового 5 колод играло. Вышел патч, стало 3 колоды))) 60% ладдера на ДХ, и по 20 на Хантах и Локах. Никого другого почти не вижу. Охуительно сбалансировали. Печально, видать весь аддон хуйня такая же будет. При чём даже вот архитипы сравить, того же ДХ. В Кате - СпэлДХ какая интересная вариативная колоды была с кучей раных плеев, каждый ход. Сейчас это просто огрызок этой же старой колоды в который напихали душ. Мдеееее. Им бы по хорошее долго не тянуть и поднерфить дх. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Able #9174 24 июля Как можно уважать то, где нет хп и маны? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MalyGod #9175 24 июля ахуенно вариативная колода спелл дх была браток, каждый ход на подумать прям фейс хант и тот вариативнее был Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kaktys #9176 25 июля (изменено) Able написал 11 часов назад: Как можно уважать то, где нет хп и маны? Именно за это и уважай. Люди придумали что-то новое и интересное на фоне бесконечных клонов МТГ. MalyGod написал 11 часов назад: ахуенно вариативная колода спелл дх была браток, каждый ход на подумать прям фейс хант и тот вариативнее был Ты видимо из тех недалёких людей, которые считали Рогу в Кате лёгкой, из-за рандомности)) Какой-то троллинг тупостью очередной. Фейсхант всегда был колодой для новичков, где ты просто по макс ресурсу играешь. А твой скилкап на ней - это принятие решения связанных с разменом стола, или рашу в фейс, в принципе, как и на любой блядь колоде) В ХС чем больше вариантов хода колода тебе предлагает, тем она сложнее. И СпэлДХ тебе предлагал дохуя вариантов хода. Да там были приоритетные карты, которые игрались по мане, типа семечек и области-6, но почти всё остальное это контроль и раскопка контроля. Я хз хуй ты тут иронизируешь, мб ты просто колоды перепутал. Изменено 25 июля пользователем Kaktys Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MalyGod #9177 25 июля Kaktys написал 4 часа назад: Ты видимо из тех недалёких людей, которые считали Рогу в Кате лёгкой, из-за рандомности)) Какой-то троллинг тупостью очередной. Фейсхант всегда был колодой для новичков, где ты просто по макс ресурсу играешь. А твой скилкап на ней - это принятие решения связанных с разменом стола, или рашу в фейс, в принципе, как и на любой блядь колоде) В ХС чем больше вариантов хода колода тебе предлагает, тем она сложнее. И СпэлДХ тебе предлагал дохуя вариантов хода. Да там были приоритетные карты, которые игрались по мане, типа семечек и области-6, но почти всё остальное это контроль и раскопка контроля. Я хз хуй ты тут иронизируешь, мб ты просто колоды перепутал. Сначала подумал нормально тебе ответить и все объяснить, потом вспомнил, что ты умалишенный шизик, который считал бабл паладина тир 1 декой. Одно не понятно, нахуя ты будучи лоускиллом свои шизойдные рассуждения выдаешь за истину. P.s рогу я называл самой сложной декой прошлого патча, особенно мирроры P.s.s спел дх был наипростейшей декой, с управлением которого справился бы даже такой ебанат, как ты. P.s.s.s агро деки всю жизнь были самыми сложными в управлении, где у тебя на стадии муллигана уже 90% игроков обсирается + правильное позиционирование существ + распределение ресурсов + понимание где нужно бить ебало, а где подконтролить + четкое понимание, что может сделать опп на каждом из ходов. агро деки считаются для новичков, потому что они больше других прощали ошибки, всегда дешевые и быстрые. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SoEmpty #9178 25 июля (изменено) Kaktys написал 16 часов назад: Старый трёхрядовый Гвинт - для меня самая лучше кки в истории. Как в плане геймплейной составляющей, так и в плане визуала. Вообще если ты любишь жанр картонок и не уважаешь Гвинт, то ты просто даун по определению. Т.к. гвинт это ЕДИНСТВЕННАЯ из около популярных ККИ с кардинально отличающейся от МТГ механикой игры. Я бы до сих пор в него играл, еслиб не переделали под мобилки тем самым похоронив. Но я по поводу ХС вообще хотел высраться. Я вот вернулся на Катаклизм и бля, какая же охуительная была мета. Так дохуя разных играющих колод, ещё куча архетипов. У мага 3 архетипа у пала 3 у вара тоже 3 было у других классов офк поменьше. У Дк, друида, ханта по 2 у остальных классов по 1. Вот буквально все играли, ну кроме Варлока мб. Такое разнообразие было. В итоге нахуй после выхода аддона нового 5 колод играло. Вышел патч, стало 3 колоды))) 60% ладдера на ДХ, и по 20 на Хантах и Локах. Никого другого почти не вижу. Охуительно сбалансировали. Печально, видать весь аддон хуйня такая же будет. При чём даже вот архитипы сравить, того же ДХ. В Кате - СпэлДХ какая интересная вариативная колоды была с кучей раных плеев, каждый ход. Сейчас это просто огрызок этой же старой колоды в который напихали душ. Мдеееее. Им бы по хорошее долго не тянуть и поднерфить дх. В топе ладдера нормальная ситуация когда существуют 3-5 топ дек , вариативность это как правило для низких рангов Но и правда есть в том что они начали выпускать архетипы и наборы карт к ним из которых 70 процентов мертворожденные, и из за этого что не существует отдельно сильных карт ты не можешь сделать кастомную деку под себя как это было раньше , когда даже в середине меты были "скрытые" деки из за того что их не придумали Плюс требования по скилу заметно упали, то есть нет объективно стратегически или тактически трудных дек но естественно скил все равно остался как понятие, нормальная ситуация когда ранг 1 игрок буквально играет и 10 ошибок за игру и он сам говорит ну и пиздец я делаю Дх кстати даже не лучшая дека, сидят 50/50 с рогой и хантами , и матч ап с локом из раздела 52/48 Поэтому с точки зрения топ ладера мета стала намного интереснее чем позиция в которой шаман непобедимый и играть больше нечего Вот что что а последние 2 года мета просто блевотная реально, очень низкий павер левел сидишь играешь как будто в арене слоп деки с бесконечными картами но которые ничего оне делают Сейчас это хотя бы шаг в сторону более интересной меты с сильными деками Изменено 25 июля пользователем SoEmpty Цитата Сердце можно лечить только сердцем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
[blindfold] #9179 25 июля Я не знаю, в чем сложность агро дек, которые обычно разыгрываются по курве первые 3-4-5 ходов, а дальше либо оппонент сыграет в ящик, либо ты жмешь консид gg no re А вот думать каждый ход (и на ходы вперед) как выжить на фриз маге, где у тебя несколько вариантов розыгрыша карт - вот это уже интересно. Самые интересные с точки зрения чистого скилла игры - это контроль вс контроль, где минимум рандома и все решает то, кто как распределит ресурсы на длинной дистанции. Помните ебанутую деку на вара с мурлоками на дров 2 карт? Там же челики на одном турнире одну игру полтора часа что ли играли Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kaktys #9180 25 июля SoEmpty написал 38 минут назад: Kaktys написал 16 часов назад: Старый трёхрядовый Гвинт - для меня самая лучше кки в истории. Как в плане геймплейной составляющей, так и в плане визуала. Вообще если ты любишь жанр картонок и не уважаешь Гвинт, то ты просто даун по определению. Т.к. гвинт это ЕДИНСТВЕННАЯ из около популярных ККИ с кардинально отличающейся от МТГ механикой игры. Я бы до сих пор в него играл, еслиб не переделали под мобилки тем самым похоронив. Но я по поводу ХС вообще хотел высраться. Я вот вернулся на Катаклизм и бля, какая же охуительная была мета. Так дохуя разных играющих колод, ещё куча архетипов. У мага 3 архетипа у пала 3 у вара тоже 3 было у других классов офк поменьше. У Дк, друида, ханта по 2 у остальных классов по 1. Вот буквально все играли, ну кроме Варлока мб. Такое разнообразие было. В итоге нахуй после выхода аддона нового 5 колод играло. Вышел патч, стало 3 колоды))) 60% ладдера на ДХ, и по 20 на Хантах и Локах. Никого другого почти не вижу. Охуительно сбалансировали. Печально, видать весь аддон хуйня такая же будет. При чём даже вот архитипы сравить, того же ДХ. В Кате - СпэлДХ какая интересная вариативная колоды была с кучей раных плеев, каждый ход. Сейчас это просто огрызок этой же старой колоды в который напихали душ. Мдеееее. Им бы по хорошее долго не тянуть и поднерфить дх. В топе ладдера нормальная ситуация когда существуют 3-5 топ дек , вариативность это как правило для низких рангов Но и правда есть в том что они начали выпускать архетипы и наборы карт к ним из которых 70 процентов мертворожденные, и из за этого что не существует отдельно сильных карт ты не можешь сделать кастомную деку под себя как это было раньше , когда даже в середине меты были "скрытые" деки из за того что их не придумали Плюс требования по скилу заметно упали, то есть нет объективно стратегически или тактически трудных дек но естественно скил все равно остался как понятие, нормальная ситуация когда ранг 1 игрок буквально играет и 10 ошибок за игру и он сам говорит ну и пиздец я делаю Дх кстати даже не лучшая дека, сидят 50/50 с рогой и хантами , и матч ап с локом из раздела 52/48 Поэтому с точки зрения топ ладера мета стала намного интереснее чем позиция в которой шаман непобедимый и играть больше нечего Вот что что а последние 2 года мета просто блевотная реально, очень низкий павер левел сидишь играешь как будто в арене слоп деки с бесконечными картами но которые ничего оне делают Сейчас это хотя бы шаг в сторону более интересной меты с сильными деками Не знаю. Старых времён я уже не помню, так что сужу по Кате. Может это Чудо какое-то произошло, но аддон был ебануто прям хорош в плане меты и её разнообразия, что нынешний аддон выглядит, как хуета какая-то и с патчем только хуже стало. Дх лучшая колода, ну блядь. Вот я тот же ХС гуру открываю самые винрейтовые колоды, ну блядь там всё в дх)) Когда говорят про лучшую колоду имеется в виду, средняя температура по больнице. Вот прям мин 20 смотрел Тайса, он топ 1 ЕУ на обезьяно-роге взял. Хотя если брать в среднее, то колода хуже идёт, чем дх. Шаман тоже проигрывал, мб винрейт немного больше ДХшного был, но будто просто одну бутылку, на другую поменяли, но с меньшим количеством опций. MalyGod написал 53 минуты назад: Kaktys написал 5 часов назад: Ты видимо из тех недалёких людей, которые считали Рогу в Кате лёгкой, из-за рандомности)) Какой-то троллинг тупостью очередной. Фейсхант всегда был колодой для новичков, где ты просто по макс ресурсу играешь. А твой скилкап на ней - это принятие решения связанных с разменом стола, или рашу в фейс, в принципе, как и на любой блядь колоде) В ХС чем больше вариантов хода колода тебе предлагает, тем она сложнее. И СпэлДХ тебе предлагал дохуя вариантов хода. Да там были приоритетные карты, которые игрались по мане, типа семечек и области-6, но почти всё остальное это контроль и раскопка контроля. Я хз хуй ты тут иронизируешь, мб ты просто колоды перепутал. Сначала подумал нормально тебе ответить и все объяснить, потом вспомнил, что ты умалишенный шизик, который считал бабл паладина тир 1 декой. Одно не понятно, нахуя ты будучи лоускиллом свои шизойдные рассуждения выдаешь за истину. P.s рогу я называл самой сложной декой прошлого патча, особенно мирроры P.s.s спел дх был наипростейшей декой, с управлением которого справился бы даже такой ебанат, как ты. P.s.s.s агро деки всю жизнь были самыми сложными в управлении, где у тебя на стадии муллигана уже 90% игроков обсирается + правильное позиционирование существ + распределение ресурсов + понимание где нужно бить ебало, а где подконтролить + четкое понимание, что может сделать опп на каждом из ходов. агро деки считаются для новичков, потому что они больше других прощали ошибки, всегда дешевые и быстрые. Ну по поводу Бабл Пала - это считал Я, хсмета, хсгуру, стримеры, что брали на нём топ1, турниры в которых этот пал был у каждого в пуле колод. Ну тут как бы или почти все Шизики, или ты, которые считает, что колода была так себе. 1пс - Рогу я первый навал в этой теме, самой сложно колодой, но был высмеян додиками, которые начали пиздеть, что это рандом хуета, а не сложная колода. 2пс - Почему наипростейшей мы конечно рассказывать не будет)) Просто на слово верьте ахахах 3пс - Агро колоды всегда были легче мидовых, или контроля. Я даже не знаю, каким надо быть долбоёбом, чтоб утверждать обратное. Те аргументы, про мулиган, правильное позиционирование, понимание, когда надо идти в ФЕЙС, понимание, что может сделать ОП - ОНИ СУКА ТЫ ТУПАЯ РАВНОЗНАЧНО ВАЖНЫ ДЛЯ ЛЮБОЙ КОЛОДЫ. И для агро и для мидовой и для контроля. Фейсхант же был с самого начал - колодой для новичков из-за довольно простой игры на них в сравнении с другими колодами. [blindfold] написал 20 минут назад: Я не знаю, в чем сложность агро дек, которые обычно разыгрываются по курве первые 3-4-5 ходов, а дальше либо оппонент сыграет в ящик, либо ты жмешь консид gg no re Я тоже хз каким надо быть пизданутым. Чтоб утверждать, что Фейсхант, где ты единички по мане кидал, сложнее ДХ с хуевой тучей контроля и раскопок. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение