mazt3r #36101 В среду в 04:35 Ну и слава богам, он ещё в прошлой лиге заебал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rolling_in #36102 В среду в 04:50 хороша конфетка, спору нет SINEGOSPROGIBA и maku4ino понравилось это Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Baza_KAiF #36103 В среду в 05:12 ьаля, реально храм нерфят снова? руки прочь от топовейшей механики за всю историю а фапгпновские абиссы никто понерфить не хочет? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SINEGOSPROGIBA #36104 В среду в 05:27 Baza_KAiF написал 14 минут назад: а фапгпновские абиссы никто понерфить не хочет? Нет Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
nho #36105 В среду в 05:27 Baza_KAiF написал 14 минут назад: а фапгпновские абиссы никто понерфить не хочет? он ночью на храм пересел, делаем выводы.... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Baza_KAiF #36106 В среду в 05:52 Бля фабган реально свой пятак сунул в храм и тутже храм фиксить начали в ахуе просто Posted by Stacey_GGG Removed a hidden Magic and Rare Monster chance modifier from the Temple that was added to account for the lack of Atlas Tree applying during 0.4.0. As it now applies, this is no longer necessary and was causing it to allow for every single pack to spawn as a Rare. Reduced the bonuses from Room Temple Modifiers applied by Tier 3 and 4 Rooms to better account for the investment on the Atlas Passive Tree. (Some Tier 2 rooms may also be adjusted slightly, if there was no Tier 1 Room of that Room Type). This will appear incorrect until a later patch. Reduced the amount of effect to Room Temple Modifiers from the Power Relays, Efficient Arteries and Xipocado's Machinations Atlas Passive Notables. This will appear incorrect until a later patch when hovering over the passive skills. Increased the number of rooms that are destabilised to better account for the investment on the Atlas Passive Tree from the Small Passive Skills. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KyKyLLLka #36108 В среду в 06:11 Baza_KAiF написал 20 минут назад: Increased the number of rooms that are destabilised to better account for the investment on the Atlas Passive Tree from the Small Passive Skills. Ну ожидаемо, найс написали инфу на сколько)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Baza_KAiF #36109 В среду в 06:21 ладно есть у меня еще в голове стратегия храмная, никому не очевидная надеюсь фабганчик съебется с храмов как можно быстрее, пусть сидит на своих абусах Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Baza_KAiF #36110 В среду в 07:03 Zhenek написал 17 часов назад: Baza_KAiF написал 17 часов назад: Для потомков https://cdn.steamusercontent.com/ugc/17532400222266847876/1EAF4B41AE62AFACA5F2C86AF1FD3466D4A5A38A/ @Zhenek Тут корм с храма (без негатива, не обзвыайся плз) @zDjin @Pingvin(007) вам, рмт собакам, для справки (я офк открывать не буду) @Zhenek Zhenek.mp4 FROST LIGHT, 3A9LL, Ritsu twit и 18 другим понравилось это Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Zhenek #36111 В среду в 07:29 Baza_KAiF написал 25 минут назад: Zhenek написал 18 часов назад: Baza_KAiF написал 18 часов назад: Для потомков https://cdn.steamusercontent.com/ugc/17532400222266847876/1EAF4B41AE62AFACA5F2C86AF1FD3466D4A5A38A/ @Zhenek Тут корм с храма (без негатива, не обзвыайся плз) @zDjin @Pingvin(007) вам, рмт собакам, для справки (я офк открывать не буду) @Zhenek Zhenek.mp4 1 MB · 0 скачиваний @zDjin @Pingvin(007) вам, рмт свиньям, для справки Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
larryokiff #36112 В среду в 08:38 А чё whirling slash (вихревой удар) больше не удерживает в себе эффект подожженной земли? Через секунд 5 пропадает. В ченжлоге не нашёл изменений на этот счёт, хули оно не работает-то) Цитата Sometimes I get a little... quiet https://files.catbox.moe/wjwrpp.mp4? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KyKyLLLka #36113 В среду в 08:50 larryokiff написал 13 минут назад: А чё whirling slash (вихревой удар) больше не удерживает в себе эффект подожженной земли? Через секунд 5 пропадает. В ченжлоге не нашёл изменений на этот счёт, хули оно не работает-то) хз бро я с Таймингом бегаю Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SINEGOSPROGIBA #36114 В среду в 10:27 Распяли дурика за то что ракьяту не давал Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
nho #36115 В среду в 10:46 SINEGOSPROGIBA написал 7 часов назад: Внимание темплары храмовники строители шабители дрочители что впрочем одно и тоже скажите спасибо этому ютуберу, в очередной раз спиздил славу у обычного работяги и заодно заруинил фан остальным Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
eksait #36116 В среду в 11:18 (изменено) Попробую, попытаюсь объяснить суть храма по задумке жижижи - открыл > пробежался по паре рум до атзири > закрыл, также как и с храмом в пое1. Все эти змейки спаймастеры хуястеры - побочная хуйня, которую не задумывали, забудьте. Изменено В среду в 11:19 пользователем eksait Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KyKyLLLka #36118 В среду в 11:30 ХРАМ КОРМИТ, ЕМУ ПОХУЙ Rolling_in, Undertraher, Pingvin(007) и 2 другим понравилось это Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mazt3r #36119 В среду в 11:44 Лучший, дядь. KyKyLLLka понравилось это Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Baza_KAiF #36120 В среду в 11:52 eksait написал 32 минуты назад: Попробую, попытаюсь объяснить суть храма по задумке жижижи - открыл > пробежался по паре рум до атзири > закрыл, также как и с храмом в пое1. Все эти змейки спаймастеры хуястеры - побочная хуйня, которую не задумывали, забудьте. а еще жижижи задумывали чтоб играки бегали поднимал 1экз с карты и 10рарых шмоток с т1 торнс демедж Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение