Перейти к публикации
  • Сейчас на странице   Всего пользователей: 10   (2 пользователя, 8 гостей)

Droed

Общее обсуждение АРПГ(диаблоидов): ПоЕ2 Возвращение Древних 29 Мая

Рекомендованные сообщения

Ну и слава богам, он ещё в прошлой лиге заебал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ьаля, реально храм нерфят снова? руки прочь от топовейшей механики за всю историю

а фапгпновские абиссы никто понерфить не хочет?


image.png.dedda6c5d04a07ad35710ee55d78775d.png 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Baza_KAiF написал 14 минут назад:

 

а фапгпновские абиссы никто понерфить не хочет?

Нет


 

6580546.gif

 

9cde4a03d3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Baza_KAiF написал 14 минут назад:

а фапгпновские абиссы никто понерфить не хочет?

он ночью на храм пересел, делаем выводы.... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бля фабган реально свой пятак сунул в храм и тутже храм фиксить начали

в ахуе просто

Posted by
Stacey_GGG

Removed a hidden Magic and Rare Monster chance modifier from the Temple that was added to account for the lack of Atlas Tree applying during 0.4.0. As it now applies, this is no longer necessary and was causing it to allow for every single pack to spawn as a Rare.

Reduced the bonuses from Room Temple Modifiers applied by Tier 3 and 4 Rooms to better account for the investment on the Atlas Passive Tree. (Some Tier 2 rooms may also be adjusted slightly, if there was no Tier 1 Room of that Room Type). This will appear incorrect until a later patch.

Reduced the amount of effect to Room Temple Modifiers from the Power Relays, Efficient Arteries and Xipocado's Machinations Atlas Passive Notables. This will appear incorrect until a later patch when hovering over the passive skills.

Increased the number of rooms that are destabilised to better account for the investment on the Atlas Passive Tree from the Small Passive Skills.


image.png.dedda6c5d04a07ad35710ee55d78775d.png 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Baza_KAiF написал 20 минут назад:

Increased the number of rooms that are destabilised to better account for the investment on the Atlas Passive Tree from the Small Passive Skills.

Ну ожидаемо, найс написали инфу на сколько))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ладно есть у  меня еще в голове стратегия храмная, никому не очевидная

 

надеюсь фабганчик съебется с храмов как можно быстрее, пусть сидит на своих абусах

 


image.png.dedda6c5d04a07ad35710ee55d78775d.png 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Zhenek написал 17 часов назад:
Baza_KAiF написал 17 часов назад:

Для потомков

 

https://cdn.steamusercontent.com/ugc/17532400222266847876/1EAF4B41AE62AFACA5F2C86AF1FD3466D4A5A38A/


@Zhenek Тут корм с храма (без негатива, не обзвыайся плз)

@zDjin @Pingvin(007) вам, рмт собакам, для справки (я офк открывать не буду)

@Zhenek

FROST LIGHT, 3A9LL, Ritsu twit и 18 другим понравилось это

image.png.dedda6c5d04a07ad35710ee55d78775d.png 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Baza_KAiF написал 25 минут назад:
Zhenek написал 18 часов назад:
Baza_KAiF написал 18 часов назад:

Для потомков

 

https://cdn.steamusercontent.com/ugc/17532400222266847876/1EAF4B41AE62AFACA5F2C86AF1FD3466D4A5A38A/


@Zhenek Тут корм с храма (без негатива, не обзвыайся плз)

@zDjin @Pingvin(007) вам, рмт собакам, для справки (я офк открывать не буду)

@Zhenek

 

@zDjin @Pingvin(007) вам, рмт свиньям, для справки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чё whirling slash (вихревой удар) больше не удерживает в себе эффект подожженной земли? Через секунд 5 пропадает. В ченжлоге не нашёл изменений на этот счёт, хули оно не работает-то)


  Sometimes I get a little... quiet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
larryokiff написал 13 минут назад:

А чё whirling slash (вихревой удар) больше не удерживает в себе эффект подожженной земли? Через секунд 5 пропадает. В ченжлоге не нашёл изменений на этот счёт, хули оно не работает-то)

хз бро я с Таймингом бегаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SINEGOSPROGIBA написал 7 часов назад:

 

Внимание

темплары храмовники строители шабители дрочители что впрочем одно и тоже

 

скажите спасибо этому ютуберу, в очередной раз спиздил славу у обычного работяги и заодно заруинил фан остальным :ponimau:

 

image.png.5d065c6bbdfb5ec9215935776c426826.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(изменено)

Попробую, попытаюсь объяснить суть храма по задумке жижижи - открыл > пробежался по паре рум до атзири > закрыл, также как и с храмом в пое1. Все эти змейки спаймастеры хуястеры - побочная хуйня, которую не задумывали, забудьте.


Изменено пользователем eksait

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
eksait написал 32 минуты назад:

Попробую, попытаюсь объяснить суть храма по задумке жижижи - открыл > пробежался по паре рум до атзири > закрыл, также как и с храмом в пое1. Все эти змейки спаймастеры хуястеры - побочная хуйня, которую не задумывали, забудьте.

 

а еще жижижи задумывали чтоб играки бегали поднимал 1экз с карты и 10рарых шмоток с т1 торнс демедж


image.png.dedda6c5d04a07ad35710ee55d78775d.png 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Восстановить форматирование

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...